'นักเล่นเกมมืออาชีพ' ทำตัวเหมือนลิง Flinging ลิง - คำอธิบาย

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 13 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
'นักเล่นเกมมืออาชีพ' ทำตัวเหมือนลิง Flinging ลิง - คำอธิบาย - เกม
'นักเล่นเกมมืออาชีพ' ทำตัวเหมือนลิง Flinging ลิง - คำอธิบาย - เกม

เนื้อหา

ก่อนหน้านี้วันนี้ Eurogamer เผยแพร่วิดีโอ“ Rage Compilation” ด้านบนซึ่งมีเนื้อหาบางส่วนจาก ชาวยุโรป Call of Duty การแข่งขันชิงแชมป์. พฤติกรรมของคู่แข่งค่อนข้างน่ารังเกียจโดยมีการปะทุอย่างรุนแรงและไม่เหมาะสมซึ่งดูเหมือนจะเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของผู้เล่นบางคน


หน้าจอ screencap ข้างต้นไม่ได้มาจากการรีบูตยุโรป ทฤษฎีบิ๊กแบงมันเป็นหนึ่งใน "การเฉลิมฉลอง" แบบเผชิญหน้าจำนวนมากซึ่งเป็นผลมาจากชัยชนะ ครู่ต่อมาสวมชุดหูฟัง แอนดรูว์ "aMaZe" McClure โยนบางสิ่งบางอย่าง (อาจเป็นเพียงแค่กระดาษ) ที่ฝ่ายค้านที่ไม่ได้ถูกยิง หลังจากแสดงพฤติกรรมก้าวร้าวและลามกอนาจารซ้ำหลายครั้ง Call of Duty ผู้เล่น McClure อธิบาย:

“ มันเป็นเกมที่มีความคิดในทางหนึ่งมันดันทีมของฉันให้ดีขึ้น ฉันได้เรียนรู้จากประสบการณ์ในอดีตที่ว่าเมื่อเราถูกสะกดจิตและพูดถึงเรื่องไร้สาระมากมายเราก็เล่นได้ดีขึ้นมาก ฉันไม่รู้ว่าทำไม มันค่อนข้างแปลกเราต้องทำในสิ่งที่เราต้องทำเพื่อให้ชนะเกม”

ปฏิกิริยาความเห็นอกเห็นใจ

ในความพยายามที่จะช่วย“ ไม่เต็มเต็ง” นาย McClure ให้เข้าใจแรงกระตุ้นแปลก ๆ เหล่านั้นที่เขาประสบอยู่ดีขึ้นนี่เป็นคำอธิบายพื้นฐาน:


สมองมนุษย์มีความซับซ้อนเท่าที่เป็นอยู่ไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างการคุกคามที่แท้จริงและเสมือนในระดับพื้นฐาน การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและการแข่งขันทำให้เกิดการตอบโต้การต่อสู้หรือเที่ยวบินที่ทำให้สัญชาตญาณหลั่งไหลซึ่งทำให้ร่างกายตื่นเต้นด้วยอะดรีนาลีนซึ่งโดยปกติจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพทางกายภาพ นี่เป็นข่าวที่น่าอัศจรรย์ถ้าคุณพยายามเอาชนะเสือดาบสองคมหรือมีส่วนร่วมในการเล่นกีฬาเพราะมันจะเพิ่มการไหลเวียนของเลือดความตื่นตัวและโอกาสในการรอดชีวิต / ชนะโดยรวม

อย่างไรก็ตามผู้เล่นเกมเช่นผู้ที่โดดเด่นในวิดีโอกำลังนั่งอยู่ในสภาพร่างกายที่สงบ การออกแรงทั้งหมดเป็นการจำลอง แต่สมองตอบสนองราวกับว่ามันเป็นจริง เป็นผลให้ร่างกายของคู่แข่งเหล่านี้มีไว้สำหรับการออกกำลังกายที่ไม่ได้มาและพวกเขามีอะดรีนาลีนมากเกินไปไหลผ่านระบบของพวกเขาโดยไม่ต้องมีวิธีการเผามันออก ความก้าวร้าวทางอ้อมเป็นผลที่ไม่น่าแปลกใจ

ความรับผิดชอบของเอกอัครราชทูต

แต่อย่างที่ฉันพูดนี่ไม่ใช่ข้อแก้ตัว แต่เป็นคำอธิบาย ฉันทราบว่าผู้เล่นทุกคนไม่ได้ทำงานในลักษณะเดียวกันดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลว่าทำไมควรมี


ผู้จัดการแข่งขันอิเล็กทรอนิกส์, Electronic Sports League กล่าวว่า“ เหตุการณ์ดังกล่าวดำเนินการอย่างมืออาชีพและภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้สะท้อนให้เห็นถึงพฤติกรรมที่เหมือนนักกีฬาทั่วไปที่เราเห็นในช่วงสุดสัปดาห์”

ถึงแม้ว่าฉันจะซาบซึ้งที่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้เล่นที่เล่นเป็นเดิมพันสูงมีการลงทุนทางอารมณ์ในเกมของพวกเขา แต่พวกเขาจำเป็นต้องหาวิธีในการควบคุมตนเองให้มากขึ้น วิดีโอเกมเป็นความบันเทิงที่สำคัญมากขึ้นในทุกวันนี้และนักเล่นเกมที่แข่งขันกันเป็นทูตสำหรับรุ่นวิดีโอเกม

พวกเขาควรประพฤติตนเช่นนี้