การเล่นเกมวิดีโอระดับมืออาชีพ - มันเป็นกีฬาจริง & การแสวงหา;

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 27 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤษภาคม 2024
Anonim
การเล่นเกมวิดีโอระดับมืออาชีพ - มันเป็นกีฬาจริง & การแสวงหา; - เกม
การเล่นเกมวิดีโอระดับมืออาชีพ - มันเป็นกีฬาจริง & การแสวงหา; - เกม

เนื้อหา

ในขณะที่ไม่มีการศึกษาอย่างเป็นทางการที่เสนอให้เป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ แต่หลายคนได้ฝึกฝนทักษะของพวกเขาในเกมประเภทต่าง ๆ เพื่อสร้างอาชีพที่ยั่งยืน


สำหรับวิดีโอเกมที่ยาวที่สุดนั้นถูกมองว่าเป็นผู้ให้เวลาที่ยิ่งใหญ่ซึ่งสนับสนุนความเกียจคร้านและการต่อต้านมนุษย์ ในภาพยนตร์หลายเรื่องวัยรุ่นต่อต้านสังคมที่ติดขัดที่ไม่สามารถพูดคุยกับผู้หญิงได้ดีในการเล่นวิดีโอเกมเท่านั้น นี่อาจไม่ใช่กรณีที่นักเล่นเกมเป็นมนุษย์ธรรมดายกเว้นพวกเขามีความสนใจเป็นพิเศษสำหรับเกมคอมพิวเตอร์เช่นเดียวกับผู้ที่ชื่นชอบแฟชั่นชอบที่จะสวมสร้อยคอเรืองแสง Esports อาจไม่เป็นทางการ แต่อยู่ที่นี่

นี่คือคุณสมบัติบางอย่างที่ทำให้การเล่นเกมมืออาชีพมีค่าควรแก่การถูกเรียกว่าเป็นกีฬาจริง:

ต้องใช้ทักษะและการฝึกฝน

ในลักษณะเดียวกับที่เบสบอลต้องการการตีและการขาดคงที่ดังนั้นการเล่นวิดีโอเกมจึงต้องใช้เวลานานหลายชั่วโมงในการฝึกฝน ในการเป็นผู้เล่นมืออาชีพเราต้องสละเวลาเพื่อทำความเข้าใจกับพลวัตของเกมตัวละครการให้คะแนนและกฎการเล่น

นักเล่นเกมมืออาชีพสามารถฝึกฝนกับหุ่นยนต์หรือปัญญาประดิษฐ์เพียงเพื่อให้ได้สัมผัสถึงการควบคุมและส่วนต่อประสานผู้ใช้ของเกม หลังจากนั้นเขา / เธอสามารถเลื่อนไปเล่นกับเพื่อน ๆ เพื่อตั้งค่าทางสังคมมากขึ้นและเพื่อเรียนรู้แง่มุมของการทำงานเป็นทีม


จัดการแข่งขันและฝึกอบรม

เช่นเดียวกับฟุตบอลเบสบอลและรักบี้การเล่นเกมระดับมืออาชีพได้รับความสนใจอย่างมากจากผู้เล่นและแฟน ๆ ทั่วโลก ในปี 2558 เพียงอย่างเดียวมีผู้ชมกีฬาทั่วโลกประมาณ 226 ล้านคนการเติบโตอย่างรวดเร็วของความสนใจในวิดีโอเกมนำไปสู่การสร้างทัวร์นาเมนต์ออนไลน์เริ่มต้นในปี 2000 เมื่อกีฬาเริ่มมีการแข่งขันมากขึ้นจึงมีการแข่งขันชิงแชมป์ระดับโลกที่มี 16 ทีมเข้าร่วมเป็นเวลาหนึ่งเดือน มีแฟน ๆ กว่า 40,000 คนเข้ามาที่โซลเวิลด์คัพสเตเดียมในปี 2014 เพื่อชมการแสดงสด League of Legends เกม. ชื่อทัวร์นาเมนต์ที่สำคัญบางรายการ ได้แก่ World Cyber ​​Games, North American Major League Gaming League, Electronic Sports World Cup และ World e-Sports Games ที่จัดขึ้นในประเทศจีน

วิดีโอเกมจำเป็นต้องมีการฝึกฝนส่วนตัว / ที่บ้าน แต่นี่อาจจะไม่เพียงพอสำหรับการเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขัน ในเรื่องนี้สถาบันต่าง ๆ ที่สร้างโดยนักพัฒนาเกมได้เสนอการฝึกอบรมแบบมืออาชีพในรายการเกม ตัวอย่างคือศูนย์ฝึกอบรมทีมเราในประเทศจีน


โปรเล่นเกมจ่าย

การยิงปืนยิงปืน hextech จากด้านหลังคอมพิวเตอร์ดูเหมือนจะเป็นวิธีที่ขี้เกียจผ่านบ่าย แต่มันจ่ายเงินให้กับคนหลายพันคนที่นั่น ภายในปี 2559 Dota 2 ได้รับรางวัลรวม 86 ล้านดอลลาร์ให้กับผู้เล่นที่แตกต่างกันมากกว่า 632 ทัวร์นาเมนต์ที่จัดขึ้น Lee ‘Faker’ Sang-Hyeok เป็นหนึ่งในผู้เล่นที่มีเงิน 1 ล้านดอลลาร์หลังจากได้รับรางวัล ลีกของ ตำนาน เกม. บริษัท เกมยังสร้างโอกาสในการจ้างงานด้วยดังนั้นการจ่ายเงินเดือนให้กับผู้คนจำนวนมาก

สรุป

ตามคำนิยามกีฬาเป็นกิจกรรมที่เรียกร้องให้มีการใช้ทักษะและ / หรือการออกแรงทางกายโดยบุคคลหนึ่งคนหรือทีมแข่งขันกับคู่แข่งเพื่อความบันเทิง หากคุณถามฉันวิดีโอเกมทำเครื่องหมายทุกช่องในเรื่องนี้ มันไม่เพียง แต่ต้องใช้ทักษะที่ยอดเยี่ยม แต่ก็ค่อนข้างสนุกสนานเช่นกันและจ่ายได้ดีเช่นกัน

วิดีโอเกมที่เป็น 'ของจริง' อาจเป็นเรื่องที่ถกเถียงกัน แต่มีข้อได้เปรียบมากมายที่ได้รับฉายา - ไม่เอ่ยถึงคู่แข่งที่เป็นนักกีฬา esports ถือว่าเป็นนักกีฬาเพื่อการท่องเที่ยว