สเป็คของ Scorpio ของโครงการจะทำให้ PS4 Pro ออกจากน้ำ

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 3 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤษภาคม 2024
Anonim
PS4 Pro Remove Stuck Discs - Manual Eject Screw Location
วิดีโอ: PS4 Pro Remove Stuck Discs - Manual Eject Screw Location

เนื้อหา

หกเดือนที่ถูกลบออกจากการเปิดตัว PlayStation 4 Pro ไมโครซอฟท์ได้รับการคร่ำครวญเกี่ยวกับคอนโซลใหม่ที่กำลังมาถึงชื่อ Scorpio ข้อมูลเดียวที่เรามีจาก บริษัท จนถึงขณะนี้คือสัญญาที่ว่ามันจะเป็นระบบบ้านที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่เคยมีมาและเป็นการเปิดตัวในวันหยุดในปี 2560


ในขณะที่เราเข้าใกล้ E3 นักพัฒนา Xbox ภายในของ Microsoft ได้พบกับกลุ่มคนที่ Digital Foundry เพื่อเปิดเผยข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการยืนยันสำหรับระบบใหม่และตัวเลขเหล่านี้ก็สำรองข้อมูลการเรียกร้องที่กล้าหาญของยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี

Project Scorpio มุ่งหวังที่จะบรรลุเป้าหมายเฉพาะสำหรับการประมวลผลและการแสดงผลภาพและสามารถทำได้ด้วยซีพียูที่กำหนดเองซึ่งสามารถนาฬิกาประมวลผล 2.3GHz ได้รับการสนับสนุนด้วย GDDR5 RAM 12GB ที่น่าประทับใจพร้อมแบนด์วิดธ์ 326 GB ต่อวินาที สิ่งนี้จะทำให้แบนด์ของ PS4 Pro มีขนาด 218 GB ต่อวินาที

แรงม้ายังคงสร้างความประทับใจด้วยออปติคัลไดรฟ์ที่สามารถให้ความละเอียด 4K, UHD และ Blu-ray ได้นักพัฒนาสัญญาว่าเครื่องยนต์ที่บรรจุภายในเครื่องจะสามารถรักษา framerates ที่สอดคล้องกับความคมชัด 4K โดยใช้สินทรัพย์ 4K จริงแทนที่จะเป็นเพียง เพียงแค่ปรับขนาดสินทรัพย์ที่ไม่ใช่ 4K เพื่อให้ได้ความละเอียดที่มากขึ้น

นอกจากนี้ทีมที่อยู่เบื้องหลังคอนโซลใหม่ยังให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นสำหรับเกม Xbox รุ่นเก่าที่จะเข้ากันได้กับ Scorpio ในแบบที่ PS4 Pro ทำขึ้นสำหรับซอฟต์แวร์ PS4 ที่เข้ากันได้ มีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่จะสามารถทำมันด้วยการก้าวกระโดดที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า PlayStation อย่างมาก ความก้าวหน้าประกอบด้วยการแมปพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงความเร็วในการโหลดและอัตราเฟรมเวลาสำหรับซอฟต์แวร์ Xbox One ที่สามารถทำงานบนระบบใหม่ได้


เพียงแค่ดูที่พอร์ตของ มอเตอร์สปอร์ต Forza 6 ทำงานบนการตั้งค่าราศีพิจิกหากคุณต้องการหลักฐาน

แสงและภาพที่ทันสมัยเรียบลื่นและทันสมัยซึ่งทีมงานสามารถผลักดันให้แสดงถึงระดับความน่าเชื่อถือซึ่งไม่เคยคิดว่าจะเป็นไปได้จากระบบตลาดบ้าน

Forza Horizon 3งานนำเสนอเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ Xbox One มีให้ และถึงกระนั้นทีมก็สามารถนำเครื่องยนต์ที่พวกเขาพัฒนาขึ้นมาเพื่อเข้าร่วมเป็นอันดับที่หกเพิ่มประสิทธิภาพให้ได้ตามมาตรฐานของความสามารถของ Scorpio และเติมเต็มพอร์ตของชื่อภายในสองวัน

สิ่งที่น่าประหลาดใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกมแข่งรถสุดพิเศษของ Microsoft นี้คือแม้ว่าเกมจะเล่นที่การตั้งค่าประสิทธิภาพสูงสุด แต่มันจะผลักดันความสามารถของ GPU ไป 88% ในการส่งมอบประสิทธิภาพดังกล่าว 88% อาจดูไม่เหมือนกระดาษมากนัก แต่การจัดการทรัพยากรแบบนั้นสามารถสร้างความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญต่อการทำงานของเกมและสิ่งที่มันสามารถทำได้

การเรียกความประทับใจจาก Digital Foundry น่าจะเป็นเรื่องที่ค่อนข้างน้อยเนื่องจากพวกเขากระตือรือร้นที่จะรับรองความยิ่งใหญ่ของไมโครซอฟท์ที่ได้ทำกับ Project Scorpio - แม้จะสนับสนุนข้ออ้างที่ว่ามันจะเป็นคอนโซลบ้านที่ทรงพลังที่สุดที่เคยเปิดตัว .


แต่ทั้งหมดนี้เพียงพอที่จะทำให้คนที่กล้าหาญ PS4 Pro?

แข็งแกร่งขึ้นเร็วขึ้นและเทคโนโลยีดังขึ้นไม่จำเป็นว่าจะต้องรับประกันว่า Microsoft จะเป็นส่วนแบ่งการตลาดที่ใหญ่ที่สุดของเกมคอนโซล เราเห็นว่า บริษัท ได้เปรียบในการแข่งขันด้วยข้อได้เปรียบทางเทคโนโลยีที่คล้ายกันมาก่อนเท่านั้นที่จะถูกแบนจากการจัดการที่ไม่ดีการตัดสินใจการรับรองที่ไม่ดีและผู้เล่นตัวจริงจำนวนมาก สำหรับทุกคน Gears of War 4 หรือ Forza Horizon 3มีการ โครงการจุดประกาย หรือ Recore เพื่อเปลี่ยนกระบวนทัศน์ของเอกสิทธิ์ของ Xbox กลับคืนสู่พื้นที่โดยเฉลี่ยอย่างแน่นหนา ระบบใหม่จะต้องส่งมอบคุณภาพของเกมเป็นอันดับแรกและประสิทธิภาพเป็นอันดับสองหากหวังว่าจะได้ประโยชน์จากที่โซนี่คลำหามาได้

นอกจากนี้การส่งข้อความของ Scorpio นั้นช่างคลุมเครือเหมือนกับที่ Sony เคยใช้กับ PS4 Pro มันไม่ชัดเจนว่านี่เป็นการปรับปรุงที่ต่ำต้อยของการทำซ้ำของฮาร์ดแวร์ในปัจจุบันหรือการอัพเกรดที่สมบูรณ์แบบสำหรับทุกสิ่งที่มีอยู่ในปัจจุบัน ข้อมูลใหม่ที่เปิดเผยในโครงการทำให้เกิดความสับสนในการพักและดูเหมือนว่า Microsoft จะเป็นคนแรกที่ส่งมอบอนาคตใหม่ของเทคโนโลยีสำหรับเกมคอนโซลในปลายปีนี้