เกมอินดี้ที่ฉันโปรดปรานเมื่อปีที่แล้วเป็นเกมต่อสู้ 2 มิติที่วาดด้วยมือ Skullgirls ดังนั้นเมื่อสมาชิกหลายคนของ Skullgirls ทีมงานสร้าง Cakemachine Games ในสตูดิโอและเริ่มทำงานใน platformer แอ็คชั่น 2 มิติ ... ฉันรู้ว่าฉันต้องกระจายคำ
Kickstarter ของพวกเขามีเป้าหมายที่สามารถทำได้มากถึง $ 80,000 โดยมี PC / Mac / iOS / Android / OUYA เป็นแพลตฟอร์มเป้าหมาย เป้าหมายที่ขยายออกไปจะรวมถึงการเพิ่มแพลตฟอร์มคอนโซล / พกพาเช่นเดียวกับขั้นตอนเพิ่มเติมชุดตัวละครการแสดงด้วยเสียงและฉากตัด
แทนที่จะพยายามอธิบายเกม ... ฉันจะให้ Cakemachine พูดเอง:
สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันโดดเด่นในทันที (นอกเหนือจากเกมที่ดูยอดเยี่ยม) คือแนวทางที่ชัดเจนในการออกแบบตัวละคร
แน่นอนว่าเราไม่เห็นเกมที่มีตัวละครนำหญิงมากพอและโดยทั่วไปเกมที่เราได้รับจะเป็นแบบอย่างหลังจากกระต่ายเพลย์บอย วิธีที่พวกเขานำเสนอการออกแบบนั้นยอดเยี่ยมเช่นกัน ... แน่นอนว่าพวกเขาไม่ทำตัวเหมือนเกมคือสงครามครูเสดที่ทำให้ผู้หญิงเป็นผู้นำที่มีขนาดใหญ่กว่าศูนย์ ในความเป็นจริงภาพร่างกายไม่ได้กล่าวถึงเลย ฉันพบว่านั่นเป็นเหตุผลมากพอที่จะโยนคู่ของพวกเขาไป
สตูดิโอใหม่แห่งนี้มีความสามารถอย่างชัดเจนและในตลาดอินดี้ที่เติบโตอย่างต่อเนื่องเราควรคาดหวังเกมในระดับสุดยอดนี้ ฉันจะเขียนรายงานติดตามความคืบหน้าของเกมอย่างแน่นอน นอกจากนี้พวกเขาชอบเค้ก ... ใครไม่ชอบเค้ก?