โปรแกรมประเภทเดียวกันที่นำมาสู่ Steam sleeper ยอดนิยมเช่น สนิม, ป่าและ Dayz อาจมาที่ร้านค้า PlayStation Network จากการสัมภาษณ์ E3 2014 ระหว่าง Kris Graft ของ Gamasutra กับรองประธานฝ่ายพัฒนาและประชาสัมพันธ์ของ Adam Boyes ของ Sony
Boyes แสดงความสนใจในการเชิญนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อปล่อยเกมของพวกเขาสำหรับการดาวน์โหลดแบบดิจิทัลที่ร้าน PSN ในช่วงต้นหรือระยะเบต้าซึ่งเป็นการระลึกถึงโปรแกรม Early Access บนเว็บไซต์เกมพีซียอดนิยมของ Valve อย่าง Steam
เช่นเดียวกับโปรแกรมของ Steam เกมที่ไม่สมบูรณ์เหล่านี้จะได้รับการชำระโดยผู้บริโภคซึ่งโดยปกติจะมีราคาประมาณครึ่งหนึ่งของชื่อ AAA ใหม่ - พร้อมกับสัญญาว่าจะมีการอัปเดตที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่าเกมจะจบลง
รูปแบบของโมเดลนี้คือช่วยให้นักพัฒนาที่มีงบประมาณต่ำมากสามารถแบ่งปันวิสัยทัศน์กับผู้บริโภค ความหวังคือเงินที่เกิดจากการซื้ออัลฟาเหล่านี้จะช่วยให้เงินทุนสำหรับการทำงานอย่างต่อเนื่องในเกมซึ่งเป็นสิ่งที่ Boyes กล่าวในการสัมภาษณ์:
ฉันต้องการช่วยคนบูตสแตรป [. . .] เพื่อช่วยพวกเขาออก ชอบสนับสนุนทีมรองตกอับของทีมกีฬา
สิ่งนี้ยังช่วยให้นักพัฒนาสามารถสื่อสารกับผู้บริโภคโดยตรงเกี่ยวกับข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องที่อาจเกิดขึ้นได้ซึ่งเป็นการทดสอบจากนักลงทุน
เห็นได้ชัดว่ารุ่นนี้มาพร้อมกับปัญหาของตัวเองการถกเถียงซึ่งอยู่ในส่วนความคิดเห็นของบทสัมภาษณ์ของ GameSpot และได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษในวิดีโอโดยเครดิตพิเศษ:
แต่คุณคิดอย่างไร นี่เป็นสิ่งที่ดีหรือไม่? หรือตรงกันข้าม หรืออะไรที่อยู่ตรงกลาง? นักเล่นเกมควรจ่ายเงินสำหรับสิ่งที่อาจถือได้ว่าเป็นเดโมที่มีชื่อเสียงหรือไม่ หรือนักเล่นเกมควรควบคุมสิ่งที่พวกเขาเล่นโดยลงทุนในโครงการที่น่าสนใจ?