Quick n 'สกปรก Starbound 1 & period; คู่มือภาพรวมอาวุธ 0

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 25 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2024
Anonim
Quick n 'สกปรก Starbound 1 & period; คู่มือภาพรวมอาวุธ 0 - เกม
Quick n 'สกปรก Starbound 1 & period; คู่มือภาพรวมอาวุธ 0 - เกม

เนื้อหา

Starboundการอัปเดตเวอร์ชั่นเต็ม 1.0 ได้นำเนื้อหาใหม่มาสู่เกมและด้วยการเปิดตัวคลื่นของผู้เล่นทั้งใหม่และย้อนกลับมาเพื่อดูว่าส่วนใดของจักรวาลที่ถืออยู่


การต่อสู้เป็นส่วนใหญ่ของ Starbound อย่างที่เคยเป็นมาหากไม่เป็นเช่นนั้นกับผู้บังคับบัญชาใหม่ของเกมและผู้ใต้บังคับบัญชา ผู้เล่นที่ให้เกมพักในช่วงเบต้าที่ยาวนานและผู้มาใหม่สามารถเข้ามาในเกมและพบว่าตัวเองสับสนเล็กน้อยเกี่ยวกับอาวุธใหม่ทั้งหมดและวิธีการทำงาน

คู่มือนี้จะครอบคลุมเฉพาะอาวุธของเกมและวิธีการทำงานของระบบเนื่องจากสามารถเป็นประเภท

Starbound อัดแน่นไปด้วยอาวุธทั้งขั้นตอนที่สร้างขึ้นและออกแบบมาโดยเฉพาะ บางคนเช่นอาวุธกำปั้นไม่มีตัวเลือกในการสร้างขั้นตอนและจะมีสถิติเหมือนกันเสมอ ในขณะที่อาวุธเช่นค้อน, มีดสั้นและอื่น ๆ จะมีสถิติสุ่มอยู่เสมอ

ด้านบนของอาวุธบางประเภทบรรจุสถิติสุ่มโดยเฉพาะบางประเภทอยู่ในช่วงและบางรุ่นเป็นระยะประชิด - และบางส่วนยังคงมีเวทย์มนตร์ มีบางสิ่งที่สวยมากสำหรับทุกคนในคลังอาวุธเกือบไม่มีที่สิ้นสุดของเกม

ผลของธาตุ

อาวุธบางชนิดมีความสัมพันธ์เชิงองค์ประกอบซึ่งมีทั้งหมดสี่ประการ ไม่เพียง แต่อาวุธเหล่านี้จะสร้างความเสียหายให้กับองค์ประกอบนั้น (และพิเศษสำหรับศัตรูที่อ่อนแอ) แต่จะใช้ผลสถานะเฉพาะกับศัตรูเมื่อถูกโจมตี


คุณสามารถดูความสัมพันธ์ของอาวุธที่ถูกต้องในข้อมูลรายการ องค์ประกอบจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสัญลักษณ์ สถานะจะมีผลนาน 5 วินาทีเมื่อใช้กับอาวุธ

ไฟ อาวุธองค์ประกอบสามารถเผาศัตรูที่โดน ซึ่งจะสร้างความเสียหายเล็กน้อยต่อวินาทีและทำให้เป้าหมายที่ติดไฟสว่างขึ้นในที่มืด แต่เอฟเฟกต์สถานะการเผาไหม้สามารถดับได้โดยการกระโดดในน้ำ

น้ำค้างแข็ง อาวุธองค์ประกอบสามารถตรึงศัตรูเมื่อถูกโจมตี สิ่งนี้จะช่วยลดความเร็วในการเคลื่อนที่และกระโดดสูงในเวลาอันสั้น

ติดตั้งระบบไฟฟ้า อาวุธองค์ประกอบศัตรูไฟฟ้าเมื่อโดนโจมตี สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงตามพลังชีวิตของสัตว์ประหลาด


ยาพิษ อาวุธองค์ประกอบสามารถวางพิษศัตรูเมื่อถูกโจมตี ซึ่งจะสร้างความเสียหายเล็กน้อยต่อวินาที

อาวุธที่มีระยะไกลและระยะประชิดสามารถมีความสัมพันธ์เชิงองค์ประกอบ

อาวุธระยะประชิด

ผู้เล่นส่วนใหญ่มีความสะดวกในการใช้อาวุธระยะประชิดมากกว่าในระยะที่พวกเขาให้ตาข่ายความปลอดภัยระยะใกล้ที่มักใช้อาวุธระยะไกล ไม่ต้องพูดถึงพวกเขาค่อนข้างสนุกที่จะแกว่งไปมา

มีอาวุธระยะประชิดด้วยมือเดียวและสองมือและทั้งคู่มีข้อดีและข้อเสียที่แตกต่างกัน

ตัวอย่างเช่น อาวุธมือเดียว มีแนวโน้มที่จะเร็วขึ้นและช่วยให้คุณ ควงคู่ หรือติดตั้งโล่ แต่พวกเขา ไม่มีการโจมตีพิเศษ.

ในทางกลับกัน อาวุธสองมือ ช้ากว่าและใช้ทั้งสองช่องบนแถบร้อน แต่ มีการโจมตีพิเศษ ที่บ่อยกว่าไม่ทำให้คุ้มค่า

อาวุธระยะประชิดด้วยมือเดียว

  • แกน - ช้ากว่ามือ melees แบบอื่น ๆ แต่มีแนวโน้มที่จะสร้างความเสียหายได้มากกว่า คุณต้องกดปุ่มโจมตีในเวลาสั้น ๆ เพื่อยกขวานและปล่อยปุ่มโจมตีเพื่อแกว่ง
  • มีดสั้น - Mele มือเดียวที่เร็วที่สุด, มีดสั้นที่น่าอัศจรรย์สำหรับการใช้เอฟเฟกต์สถานะ คุณสามารถเล็งโจมตีของคุณ
  • หมัด - อาวุธกำปั้นอยู่ในหมู่ชุลมุนที่หายากและไม่ได้สร้างแบบสุ่ม การใช้หมัดสองอาวุธเปลี่ยนคอมโบโจมตีเพิ่มการเคลื่อนไหวแบบพิเศษที่ส่วนท้ายของคอมโบตามอาวุธที่ติดตั้ง
  • Shortswords - อาวุธกลางระยะประชิด shortswords ค่อนข้างเร็วและมีวิถีที่แตกต่างจากมีดสั้น

อาวุธระยะประชิดสองมือ

อาวุธระยะประชิดสองมือที่ผิดปกติและเหนือสามารถมาพร้อมกับการโจมตีพิเศษที่สามารถใช้งานได้โดยการคลิก / กดปุ่มเมาส์ขวา การโจมตีพิเศษส่วนใหญ่ใช้ผลสถานะอาวุธขององค์ประกอบ

การโจมตีพิเศษใช้แถบพลังงานของคุณ แต่โดยทั่วไปจะมีพลังมากพอที่จะคุ้มค่า การโจมตีพิเศษที่เหมาะสมของประเภทอาวุธนั้นจะระบุไว้ในประเภทอาวุธของตัวเอง

  • ดาบ - ช้าและทรงพลังกว่า shortswords ด้วยวิถีการโจมตีด้านหน้าขนาดใหญ่ ดาบที่มีความสามารถในการปัดป้องมีศักยภาพที่จะป้องกันการรุก
    • Blade Charge
    • กะพริบระเบิด
    • Blink Slash
    • Flying Slash
    • ดาบยักษ์
    • ปัดป้อง
    • Pogo Sword
    • Rising Slash
    • หมุนสแลช
    • Super Spin Slash
    • Trail Dash
  • ค้อน - ค้อนแตกต่างจากอาวุธประเภทอื่นที่คุณต้องกดปุ่มเมาส์ค้างไว้เพื่อยกขึ้นและปล่อยปุ่มเพื่อโจมตี สิ่งเหล่านี้มีศักยภาพที่จะสร้างความเสียหายได้สูงที่สุด แต่ก็ยากที่จะทำความคุ้นเคย
    • กะพริบระเบิด
    • พลังงานออร่า
    • เสาพลังงาน
    • พลังงานคลื่น
    • Ground Slam
    • Shockwave
    • หมัดสอยดาว
  • หอก - โดดเด่นจากดาบและค้อนโดยที่แทงออกไปด้านนอกแทนที่จะฟันอย่างเจ็บแสบคุณสามารถกดปุ่มโจมตีด้วยหอกเพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ตรงหน้าคุณ
    • อุปสรรค
    • Blade Whirl
    • กะพริบระเบิด
    • พลังงานหมุนวน
    • วุ่นวาย
    • Rocket Spear

อาวุธระยะไกล

อาวุธระยะไกลเป็นสิ่งที่สิ่งต่าง ๆ เริ่มที่จะยุ่งยากเล็กน้อย มีอาวุธระยะไกลหลายประเภทเพิ่มเติมเข้ามา Starboundตั้งแต่คันธนูและบูมเมอแรงไปจนถึงไม้เท้าและปืน

อาวุธที่น่าสนใจหรือไม่เหมือนใครของเกมส่วนใหญ่อยู่ในหมวดหมู่ "เรียงลำดับ"

โบว์

คันธนูนั้นแตกต่างจากอาวุธอื่น ๆ ในช่วงนั้นเมื่อคุณฆ่ามอนสเตอร์ด้วยอาวุธพวกมัน วางเนื้อ. ในบางกรณีพวกเขาก็จะ หนังลดลง และ วัสดุหัตถกรรมอื่น ๆโดยเฉพาะกับบอสและสัตว์ประหลาดพิเศษ

อาวุธเหล่านี้ได้ตั้งค่าสถิติและผลกระทบ หากคุณกดปุ่มจู่โจมจนกว่าธนูจะกระพริบและปล่อยให้มันถูกต้องในขณะนั้นการโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายเป็นพิเศษ

บูมเมอแรง

ส่วนผสมของธนูและอาวุธขว้างแผนบูมเมอแรงจะกลับมาหาคุณทันทีที่โยน บูมเมอแรงมีเอกลักษณ์และสามารถมีวิถีพิเศษของตนเอง

ปืน

มีปืนจำนวนมากเข้ามา Starbound, จากปืนพกมือเดียวถึงปืนยิงจรวดสองมือ แต่ละประเภทมี "สไตล์การโจมตี" ของตัวเองและคุณจะมีโอกาสเลือกประเภทที่คุณชื่นชอบ

ปืนสามารถมีการโจมตีพิเศษได้แม้ว่าในเวลาที่เขียนฉันไม่ได้โชคดีพอที่จะได้รับปืนมากพอที่จะพูดถึงพวกเขาได้ สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ฉันได้กระทำและรู้จักด้วยตนเองในเกม:

  • ไฟฉาย - เพียงเปิดไฟฉายที่ปลายปืนของคุณ
  • ระเบิดออกมา - ยิงกระสุนหลายนัดที่ระเบิดเมื่อกระทบ
  • Rocket Guided - ให้คุณควบคุมจรวดของจรวดได้โดยตรง

สำหรับปืนตัวเองนี่คือ ประเภทมือเดียว:

  • ระเบิดมือ - เหล่านี้ยิงระเบิดมือเดียวที่จะระเบิดหลังจากนั่งสักครู่หรือเมื่อศัตรูสัมผัสกับพวกเขา
  • ปืนพก - ปืนอัตโนมัติที่ยิงได้เร็วกว่าปืนพกในราคาที่สร้างความเสียหายให้กับกระสุนแต่ละนัด
  • ปืนพก - ประเภทปืนและขนมปังปืนเหล่านี้มีความเรียบง่าย แต่หลากหลาย

และนี่คือ ประเภทปืนสองมือ:

  • ปืนไรเฟิลจู่โจม - ปืนอัตโนมัติที่มีอัตราการยิงและความเสียหายสูง
  • เครื่องพ่นไฟ - เหล่านี้พ่นไฟออกไปทั่วพื้นที่สร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรู
  • เครื่องยิงจรวด - ปืนที่มีความเสียหายสูงมากพร้อมจรวดที่สร้างความเสียหายในพื้นที่
  • ปืนลูกซอง - ตามที่ควรปืนลูกซองทำความเสียหายในพื้นที่ที่มีการแพร่กระจายที่กว้างขึ้นกระสุนเพิ่มเติมเดินทางจากปืนทำให้ดีที่สุดในระยะสั้น
  • ปืนไรเฟิล - ปืนประเภทดาเมจสูงมากปืนไรเฟิลซุ่มยิงยิงอย่างช้าๆและสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่อเป้าหมาย

ไม้เท้าและไม้เท้า

อาวุธวิเศษทั้งสองนี้รวมเข้าด้วยกันที่นี่เพราะความสามารถพิเศษหลักที่พวกเขาสามารถมีเหมือนกันทุกประการ

ดังนั้นถ้าอาวุธทั้งคู่มีความสามารถพิเศษเหมือนกันความแตกต่างที่นี่คืออะไร? ในขณะที่ ไม้กายสิทธิ์ เป็น มือเดียว และมีเพียงหนึ่งความสามารถ คานหาม เป็น มีมือสองมือ อาวุธที่มีทักษะรองพิเศษ

มีความสามารถหลักสี่ประการระหว่างอาวุธทั้งสองและความสามารถสี่อย่างนั้นแต่ละอย่างมีองค์ประกอบสี่แบบสำหรับแต่ละองค์ประกอบอาวุธทั่วไป

ความสามารถของตัวเองคือ:

  • คนโกหก - วางลูกแก้วธาตุที่ตามหลังเมาส์ของคุณ หากมันกระเด้งออกมาจากพื้นผิวมันจะทิ้งสิ่งตกค้างที่เป็นองค์ประกอบซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรู
  • ลูกโลก - วางลูกกลมธาตุที่ตามเมาส์ของคุณและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่สัมผัส
  • พอร์ทัล - วางพอร์ทัลที่ส่งพลังงานธาตุไปยังตำแหน่งเมาส์ของคุณสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่ถูกจับ
  • ฝน - วางไข่เมฆฝนที่ตามหลังเมาส์ของคุณสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ข้างใต้
  • จับกลุ่ม - วางเทวทูตหลายลูกตามเมาส์ของคุณ

ความสามารถใด ๆ เหล่านี้สามารถมีคุณสมบัติองค์ประกอบสี่อย่างใดอย่างหนึ่ง ในขณะที่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของความสามารถของไม้กายสิทธิ์ เสานอกจากนี้ยังสามารถมีความสามารถพิเศษดังต่อไปนี้ ใช้งานได้ผ่านปุ่มเมาส์ขวา

แต่ละทักษะเหล่านี้วางวงเวทย์มนตร์ขนาดใหญ่ลงมาซึ่งมีเอฟเฟกต์พิเศษของตัวเอง วงกลมเวทย์มนตร์จะหายไปหลังจากนั้นไม่นาน

  • แหล่งท่องเที่ยว - ดึงทั้งผู้เล่นและศัตรูภายในวงกลมเข้าหาศูนย์กลาง
  • โซนพลังงาน - เพิ่มการฟื้นฟูพลังงานของผู้เล่นภายในวงกลม
  • โซนการรักษา - เพิ่มการฟื้นฟูสุขภาพของผู้เล่นภายในวงกลม
  • โซนแรงโน้มถ่วงต่ำ - ลดแรงโน้มถ่วงในวงกลม
  • เขตการขับไล่ - ผลักทั้งผู้เล่นและศัตรูที่อยู่นอกวงกลม

และสุดท้ายมีบางกรณีของไม้เท้าและไม้เท้าที่หายากเป็นพิเศษซึ่งมีความสามารถหลักที่เป็นเอกลักษณ์ แต่สิ่งเหล่านี้อยู่ห่างไกลกันไม่มาก

แส้

อาวุธสุดท้ายที่มีในที่นี้คือแส้เป็นหนึ่งในประเภทอาวุธที่พบได้น้อยที่สุดในเกมและไม่ใช่อาวุธระยะไกลแบบเดียวกับส่วนที่เหลือ

แส้มีระยะ จำกัด เมื่อเทียบกับอาวุธระยะไกลอื่น ๆ แต่เป็นอาวุธที่ชื่นชอบแน่นอนสำหรับบางคน พวกเขาไม่ได้สร้างขั้นตอน

และนั่นเป็นการสรุปทริปโลดโผนนี้ Starboundรูอาวุธของกระต่าย! รายการประเภทอาวุธเพียงอย่างเดียวนั้นค่อนข้างน่าประทับใจ แต่จำนวนอาวุธที่แท้จริงที่คุณสามารถสะสมในเกมได้ดียิ่งขึ้น คำอธิบายเหล่านี้เป็นสิ่งหนึ่ง แต่การได้รับอาวุธใหม่และการเห็นสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เป็นส่วนสำคัญของความสนุกในกล่องทรายของ Chucklefish

หวังว่านี่จะช่วยให้คุณได้รับอาวุธที่เหมาะสม! ตรวจสอบส่วนที่เหลือของเรา Starbound คำแนะนำสำหรับเคล็ดลับและลูกเล่นเพิ่มเติม:

  • Starbound: เคล็ดลับที่มีประโยชน์สำหรับผู้เริ่มต้น
  • Starbound: การทำฟาร์มและการเติบโตของพืช
  • Starbound 1.0+: วิธีสร้างชุดเกราะชุดแรกของคุณ
  • อัพเกรดเรือ Starbound ของคุณเร็วขึ้นด้วยเคล็ดลับเหล่านี้
  • วิธีการสร้างสถานีอวกาศในเวอร์ชัน Starbound 1.3
  • การสร้างและการใช้ Mechs ใน Starbound 1.3