เกมสยองขวัญที่สร้างแบบสุ่ม & จุลภาค; Daylight และจุลภาค; เผยแพร่ตัวอย่างแรก

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 1 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
เกมสยองขวัญที่สร้างแบบสุ่ม & จุลภาค; Daylight และจุลภาค; เผยแพร่ตัวอย่างแรก - เกม
เกมสยองขวัญที่สร้างแบบสุ่ม & จุลภาค; Daylight และจุลภาค; เผยแพร่ตัวอย่างแรก - เกม

Atlas Games เปิดตัว Trailer แรกสำหรับ Zombie Studios '"เขย่าขวัญจิตวิทยาสร้างแบบสุ่ม" กลางวัน. ทุกอย่างค่ะ กลางวัน - จากเลย์เอาต์และสภาพแวดล้อมไปจนถึงกิจกรรมผีและไอเท็ม - คือ สร้างแบบสุ่ม ด้วยการเล่นแต่ละครั้งผ่าน


ตัวเอกที่ไม่มีชื่อของ กลางวัน ตื่นขึ้นมาพบว่าตัวเองอยู่ในโรงพยาบาลร้าง อย่างที่เห็นในตัวอย่างคุณตื่นขึ้นมาด้วยตัวคุณเท่านั้น โทรศัพท์มือถือ ที่ทำหน้าที่เป็นไฟฉายและเข็มทิศ

แหล่งกำเนิดแสงอื่น ๆ ที่แสดง ได้แก่ แท่งเรืองแสงและพลุ แท่งเรืองแสงให้แสงที่ จำกัด มาก แต่แสดงให้เห็นว่าจะไปที่ไหน เปลวไฟให้แสงจำนวนมาก แต่มีเงาที่น่าขนลุก - มันยังให้ประโยชน์ในการยับยั้งผีที่มักขวางทางของคุณ

ในการให้สัมภาษณ์กับ Inside Gaming Extended, Studio Head Jared Gerritzen ได้อธิบาย กลางวัน ในฐานะที่เป็นถังเลโก้: คุณได้รับชิ้นส่วนทั้งหมดและเป็นจำนวนที่ไม่ จำกัด ของวิธีที่เป็นไปได้ในการรวมเข้าด้วยกัน คุณได้เรียนรู้ชิ้นส่วนโค้งมากขึ้น ทุกครั้งที่คุณเล่น. เพื่อให้เข้าใจภาพรวมผู้เล่นต้องเล่นผ่าน กลางวัน หลายครั้ง.

ในการสัมภาษณ์เดียวกันกับ Jared Gerritzen และ Jessica Chobot

เราอนุญาตให้ผู้เล่นสุ่มค้นหาองค์ประกอบเรื่องราวตามลำดับแบบสุ่ม เราสร้างชิ้นส่วนทั้งหมดแล้วเราบอกว่าไปและเกมสร้างมัน - มันเติมมันและทำให้องค์ประกอบที่ทำให้ตกใจทั้งหมดและวางชิ้นส่วนทั้งหมดลงในเกม ดังนั้นเมื่อคุณเล่น บทใหม่มันเหมือนกับการแยก legos ทั้งหมดและเริ่มต้นจากศูนย์.


ฉันไม่สามารถรอเกมนี้ได้ ศักยภาพในการเล่นเกมนานหลายชั่วโมงในงบประมาณที่ต่ำนั้นช่างน่าทึ่ง กลางวัน ดูน่ากลัวอย่างมากกับศักยภาพในการเล่นหลายครั้ง เกมดังกล่าวจะเปิดตัวในต้นปีนี้ พีซีและ PS4 ราคาต่ำกว่า $ 20.