จัดอันดับวิดีโอเกม D&D จากดีที่สุดถึงแย่ที่สุด

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 25 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
จัดอันดับวิดีโอเกม D&D จากดีที่สุดถึงแย่ที่สุด - เกม
จัดอันดับวิดีโอเกม D&D จากดีที่สุดถึงแย่ที่สุด - เกม

เนื้อหา




ในสิ่งที่ได้รับการยอมรับที่ยิ่งใหญ่กว่าการจัดอันดับ จินตนาการสุดท้าย เกมเวลาในการมองย้อนกลับไปที่ประวัติศาสตร์อันน่าอัศจรรย์ 40 ปี (!) ดิน & มังกร ถูกแปลเป็นสื่ออิเล็กทรอนิกส์

เพื่อให้สามารถจัดการได้และมีความยาวน้อยกว่า 100 หน้าฉันจะข้ามเกม iOS / มือถือรวมถึงสิ่งที่เป็น MMORPG แม้ว่าจะมีบางเกมใน Intellivision ในยุค 70 ฉันก็เริ่มต้นรายการนี้ด้วย กลุ่มของ Radianceซึ่งเป็นชื่อแรกที่ผู้คนมักจะเล่นจริง ๆ และยังสามารถเข้าถึงได้ในปัจจุบัน

เมื่อมองย้อนกลับไปในหลาย ๆ D & D เกมที่นิยมพีซีหรือคอนโซล มีประเพณีที่น่าสนใจในการเผยแพร่เกมที่แตกต่างกันอย่างมากมายด้วยชื่อเดียวกันซึ่งอาจจะยั่งยืนโดยวิธีการที่วัสดุเดียวกันจะต้องได้รับการเหยียบซ้ำหลายครั้งเป็นรุ่นใหม่ของเกมโต๊ะจะเปิดตัวในช่วงเวลา

ตัวอย่างเช่นหากคุณเกิดในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาคุณอาจใช้เวลาสองครั้งเมื่อฉันพูดถึง กลุ่มของ Radiance เป็นเกม D&D ตัวจริงเกมแรก นั่นเป็นเพราะฉันอ้างถึงชื่อ '88 PC ไม่ใช่เกม 3 มิติที่มีชื่อเดียวกันกับที่ลองใช้ 3 กฎฉบับกลับมาในปี 2001 เช่นเดียวกันชื่อ ไม่คืนฤดูหนาว หมายถึงสิ่งที่แตกต่างกันมากสำหรับ Millenials กว่าที่ทำกับคนที่มี AOL ย้อนกลับไปในปี '91

จากพื้นฐาน D & D ผ่านกฎการยกเครื่องครั้งใหญ่ห้าครั้งขึ้นไปแต่ละรุ่นของเกมได้ทำเครื่องหมายด้วยชื่อคอมพิวเตอร์หรือคอนโซล ข้อยกเว้นที่สำคัญเพียงข้อเดียวของกฎนั้นคือข้อผิดพลาด 4 ข้อTH ชุดกฎฉบับซึ่งด้วยเหตุผลที่ไม่มีใครเข้าใจจริงๆถูกข้ามไปด้านหน้าวิดีโอเกม ตรงไปตรงมาความเคลื่อนไหวนั้นไม่สมเหตุสมผลเลยเพราะชุดกฎนั้นเหมาะสำหรับการนำเสนอทางอิเล็กทรอนิกส์มากกว่าทั้งสองอย่าง เพิ่ม หรือ 3 ฉบับ คุกใต้ดินและมังกรซึ่งมีชื่อวิดีโอเกมเป็นจำนวนมาก

เมื่อเร็ว ๆ นี้ดูเหมือนว่ายุคทองของ D & D เกมจบลงและจบลงไม่นานหลังจากอนันต์ของ Infinity Engine. ฉันถือความหวังแม้ว่าที่ใดที่หนึ่งที่ลงเส้นพ่อมดแห่งชายฝั่งจะให้สิทธิ์การใช้งานกับนักพัฒนาที่มีความรักที่ลึกซึ้งของเกมที่กระตือรือร้นที่จะเพิ่มขึ้นในโอกาสและให้สิ่งที่ดี Baldur's Gate อีกครั้ง

ต่อไป

ที่สุด: Planescape Torment

ฉันจะเอามันออกไปให้ได้ในตอนนี้: Planescape Torment ไม่ใช่แค่ดีที่สุด D & D เกมที่เคยเห็นการเปิดตัวมันเป็นเกม RPG ที่ดีที่สุดที่เคยเห็นการเปิดตัวแม้กระทั่งทุกวันนี้ ของคุณ ยุคมังกรของคุณ Witchersของคุณ จินตนาการสุดท้ายพวกเขาไม่ได้เข้ามาใกล้

ตั้งแต่เกมนี้ไม่มีใครเล่าเรื่องแฟนตาซีของความลึกนี้ด้วยตัวละครที่น่าสนใจและสถานที่ที่ยอดเยี่ยมอย่างบ้าคลั่ง Vhailor เป็นชุดเกราะที่เคลื่อนไหวโดยพลังของการอุทิศตัวให้กับกฎหมายของเขาในขณะที่ Fall-From-Grace เป็นซัคคิวบัสที่ใช้เวทมนตร์อันศักดิ์สิทธิ์และใช้ซ่องที่มีเพียงความต้องการทางปัญญาเท่านั้นที่ถูกกระตุ้น ตัวละครหลักของคุณคือกระดานชนวนว่างเปล่าไม่มีความทรงจำในอดีตของเขาหรือทำไมเขาถึงตายไม่ได้และคุณจะต้องเลือกชั้นเรียนและการจัดแนวตามการกระทำของคุณ

Planescape เป็นการตั้งค่าแคมเปญที่มีบทบาทน้อยในวิดีโอเกมและน่าเสียดายที่ดูเหมือนว่ามันจะไม่ถูกส่งคืนอีกครั้ง ทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนี้แค่คลิกด้วยกัน - สไตล์ศิลปะดนตรีเควสแปลกประหลาดและ NPC นี่เป็นหนึ่งในเกม RPG ที่คุณต้องการให้คะแนนทั้งหมดของคุณอยู่ในระดับสติปัญญาและปัญญาและใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในการพูดคุยกับสมาชิกปาร์ตี้และแม้แต่สินค้าคงคลัง หากคุณเล่นเกมนี้ในฐานะนักสู้คุณพลาดเกมมากกว่าครึ่ง

Torment เป็นเกมที่เปิดเผยความลับใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องยิ่งคุณเล่นมากขึ้น ฉันอาจจะพ่ายแพ้ 5 ครั้งก่อนที่ฉันจะรู้ตัวว่าฉันสามารถใช้ความสามารถในการบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับคนงานซอมบี้ในสุสาน เพื่อความพึงพอใจอันยิ่งใหญ่ของฉันหนึ่งในศพ shambling ที่ฉันเลือกที่จะไม่ฆ่า playthrough นั้นกลายเป็นเพื่อนเก่าจากชีวิตก่อนหน้านี้และเขามีคำพูดที่เลือกสำหรับฉัน

แม้ว่าอาจจะไม่เคยมีอีก Planescape เกมเราจะได้รับในไม่ช้า

เสมือนกับ Torment: Tides Of Numenera.

Baldur's Gate

นี่คือเกมที่เปลี่ยนแปลงทุกอย่างเพื่อ คุกใต้ดินและมังกร ชื่อ สร้างขึ้นโดยทีมแพทย์ฝึกหัดผู้ตัดสินใจที่จะให้การพัฒนาวิดีโอเกมอย่างไม่มีสิ้นสุดเครื่องยนต์เริ่มต้นที่นี่และผลิตสิ่งที่เป็นตัวแทนที่ดีที่สุด เพิ่ม ruleset เลย

นอกเหนือจากการเล่นตัวเอก (ตอนนี้เรียกว่า "เรียลไทม์ด้วยการหยุด") Baldur's Gate ไม่มีเรื่องเหลวไหลในแผนกตัวละครหรือการเล่าเรื่อง ใครบ้างที่สามารถลืม Minsc และ Boo สหายของเขา (แฮมสเตอร์อวกาศขนาดเล็กเพียงตัวเดียวในอาณาจักร) Morose Xan (“ พวกเราทุกคนถึงวาระแล้ว!”) ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของฉันมาจนถึงทุกวันนี้และฟังสิ่งที่ Xar และ Mantaron ต้องบอกถ้าคนที่ตายไปนั้นเป็นโรคฮิสทีเรีย

ฉันมีสถานที่พิเศษในใจของฉันสำหรับคลาสสิกนี้ที่จะไม่เคยได้รับการปรนนิบัติและจนถึงวันนี้ฉันจำได้ว่าชอบที่จะลักลอบนำแผ่นดิสก์ทั้งห้าเข้าไปในห้องของฉันโดยไม่ต้องใช้กล่องเลย” คุกใต้ดินและมังกร” แน่นอนที่สุดไม่ได้รับอนุญาตในบ้านของเรา

มีการต่อสู้และเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมที่นี่ แต่สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของผู้คนในขณะนั้นคือการสำรวจ เพียงค้นหาสถานที่ใหม่ ๆ บนแผนที่จากนั้นครอบคลุมทุก ๆ นิ้วของสถานที่เหล่านั้นเพื่อค้นหาเรื่องราวใหม่ ๆ และสหายใหม่ก็พอใจอย่างไม่น่าเชื่อ

Baldur's Gate 2

ฉันรู้ว่าบางคนจะสงสัยว่าสิ่งนี้ได้รับการจัดอันดับให้ต่ำกว่ารุ่นก่อนอย่างไร Baldur's Gate 2 เพิ่มในโฮสต์ของการปรับปรุงที่นำซีรี่ส์ไปสู่ระดับใหม่ อัปเดตเอฟเฟกต์และภาพบุคคลเพื่อนมากขึ้นพื้นที่ที่ใหญ่กว่ามากตัวเลือกเพิ่มเติมในการเล่นเป็นตัวละครที่ชั่วร้ายการเพิ่มความรักและอื่น ๆ ล้วนเป็นความก้าวหน้าที่ขาดหายไปจากเกมแรก

ฉันจะเห็นด้วย: ส่วนใหญ่นับถือ BG 2 ปรับปรุงสูตร อย่างไรก็ตามมีเพียงไม่กี่วิธีที่มันไม่ได้เป็น ซึ่งทำให้มันเป็นเกมที่ดีกว่าทันที สำหรับผู้เริ่มมีดันเจี้ยนเปิดที่น่ารำคาญที่ไม่มีใครต้องการเล่นซ้ำทุกครั้งก่อนที่จะเข้าสู่สิ่งของที่แท้จริงของเกม (โชคดีที่ mods มีอยู่เพื่อกำจัดมันทั้งหมด)

ในขณะที่เควสทุกด้านที่คุณมีส่วนร่วมในการสำรวจ Athkatla และดินแดนโดยรอบนั้นน่าทึ่งมันเป็นภารกิจหลักและผู้ร้ายที่นี่ซึ่งสั้น Jon Irenicus อาจเป็นบุคคลที่น่าสลดใจในตำนานที่ถูกลืม แต่เกือบทุกอย่างเกี่ยวกับเขาไม่น่าสนใจเป็นพิเศษและตรงไปตรงมาเขาไม่เหมาะกับเสียงของ D & D ดีมาก.

สิ่งที่ถูกกล่าว BG 2 ยังคงเป็นเกมที่น่าทึ่ง นั่นคือลีกล่วงหน้าของการย่อย D & D ชื่อที่เราได้รับในทศวรรษที่ผ่านมา - ดังนั้นหากคุณยังไม่ได้เล่นให้ทำอย่างจริงจังในโอกาสแรกของคุณ

Neverwinter Nights 2

แบล็กไอเซิลสตูดิโอเป็นผู้พัฒนาที่มุ่งสู่การเป็นดารา D & D เกม. หลังจากการสลายตัวสมาชิกหลายคนก็เริ่มก่อตัวเป็น Obsidian Entertainment ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นที่รู้จักในการผลิตภาคต่อของซีรีย์ยอดนิยม พวกเขาให้เรา Fallout: New Vegas, อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า 2และยอดเยี่ยม Neverwinter Nights 2.

การปรับปรุงครั้งใหญ่ของบรรพบุรุษในเกือบทุกด้าน, NWN 2 ไม่เพียงแค่ดูดีขึ้นมันปรับปรุงในการเล่นเกมอินเทอร์เฟซและที่สำคัญที่สุดในเรื่องราว ตัวละครและเนื้อเรื่องหลักคือลีกก่อนเกมก่อนหน้า สิ่งนั้นยังคงดำเนินต่อไปด้วยการขยายซึ่งนำเสนอการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงในบางส่วนของอาณาจักรลืมที่ไม่ได้สำรวจบ่อยนัก ในทางบวกสำหรับฉันเป็นการส่วนตัวเควสต์หลักตัดกันกับเครื่องบินค่อนข้างน้อยดังนั้นความแปลกประหลาดบางอย่างของโหมด Planescape จึงต้องส่องประกาย

ข้อร้องเรียนที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวของฉันคือเสียงเอฟเฟ็กต์และดนตรีได้รับการรีไซเคิลเป็นส่วนใหญ่จากเกมแรกที่ด้อยกว่าและฉันก็ไม่ใช่แฟนตัวยงของการแสดงเสียงในเกม RPG ดังนั้นฉันจึงไม่คลั่งไคล้กับการเน้นไปที่การพูดโต้ตอบ

Icewind Dale 2

เกมนี้ทำให้ตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่น่าอึดอัดใจและฉันดีใจมากที่ทำเช่นนั้น เมื่อ ไม่คืนฤดูหนาว Black Isle ออกมาในรูปแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบซึ่งเป็นตัวเลือกที่แปลกใหม่สำหรับการเปิดตัว Infinity Engine อีกเกมหนึ่งโดยใช้ 2D Sprite พร้อมเอฟเฟกต์ 3D สำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ผลลัพธ์เป็นตัวเอกแม้ว่าคนบ่นว่ามันดูเก่า

หลายส่วนแรกของเกมนี้เป็นเกมที่ดีที่สุด D & D ประวัติศาสตร์และนี่คือหนึ่งในการตีความที่ดีที่สุดของ 3 อย่างง่ายดาย กฎรุ่นที่เคยตีเกมพีซี เพียงแค่มีปฏิสัมพันธ์กับและเรียนรู้เกี่ยวกับชาวเมืองทาร์โกสในขณะที่การสร้างการป้องกันของเมืองนั้นสนุกมากและส่วนการต่อสู้ขนาดใหญ่ก็ทำได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อ

มีปัญหาเกิดขึ้นประมาณครึ่งทางIcewind Dale 2 ได้รับการทำซ้ำอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อคุณออกจากสิบเมืองที่อยู่เบื้องหลัง ในขณะที่ครึ่งแรกของเกมเริ่มดีขึ้นจากเดิม Icewind Dale ในทุกวิถีทางเท่าที่จะเป็นไปได้เมื่อคุณเข้าไปในวังน้ำแข็งและต่อสู้กับออร์เตสนักบวชสูตรจะเก่ามากและการโต้ตอบของตัวละครทั้งหมดจะถูกแทนที่ด้วยการต่อสู้แบบไม่หยุดนิ่ง

วิหารแห่งธาตุชั่ว

วิดีโอเกมแรกที่ใช้ 3.5 กฎอย่างเต็มที่ในบางวิธี วิหารแห่งธาตุชั่ว เป็นแกะดำของ D & D สิทธิพิเศษ ใช่มันเป็นรถบักกี้ จนถึงจุดหนึ่งในการเล่นครั้งแรกของฉันประตูทุกบานหยุดเป็นวัตถุทางกายภาพและสามารถเดินผ่านได้โดยไม่ต้องเปิด (ไม่จำเป็นต้องมีคนโกงที่จะเลือกล็อคหรือตรวจสอบกับดักหลังจากนั้น)

หากคุณมองข้ามปัญหาเหล่านั้น วิหารแห่งธาตุชั่ว เป็นประสบการณ์ที่สนุกอย่างแท้จริงและมันใช้กฎปากกาและกระดาษและทำให้พวกเขามีชีวิตขึ้นมาบนหน้าจอ คำนำและจุดจบก็เปลี่ยนไปตามการจัดตำแหน่งที่คุณเลือกสำหรับปาร์ตี้ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงใหม่และน่าสนใจ คุณอาจเป็นกลุ่มคนบ้าคลั่งที่เร่ร่อนไปเที่ยวปล้นสะดมและข่มขืนหรือกลุ่มของผู้ที่นับถือศาสนาอื่นที่พยายามปกป้องผู้บริสุทธิ์และเกมก็ไม่มีการตัดสินใด ๆ

นี่เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมในแฟรนไชส์ที่จะเพิ่มผลที่ไม่คาดคิดต่อพฤติกรรมการผจญภัยทั่วไป ตัวอย่างเช่นหากคุณขายของที่นำออกไปจากวายร้ายคนหนึ่งที่คุณพ่ายแพ้สหายของเขาบางคนจะได้ยินเกี่ยวกับมันและซุ่มโจมตีคุณในขณะที่เดินทางในขณะที่ถ้าคุณเก็บอุปกรณ์นั้นฉากจะไม่เกิดขึ้น

เกมตั้งค่าแคมเปญที่ไม่ชนะ

ในขณะที่ชื่อกล่องทองคำมาตรฐานได้รับการประกาศให้เป็นคลาสสิกในประวัติศาสตร์เกมสิ่งที่ไม่ได้รับความรักมากนัก (แต่ควรอย่างยิ่ง) คือชื่อที่ไม่ได้รับความสนใจจากการตั้งค่าแคมเปญที่เป็นที่รู้จักน้อยกว่าที่ออกมาในยุคเดียวกัน ในขณะที่การเล่นเกมของชุดกล่องทองคำคล้ายคลึงกันมากเกมเหล่านี้สั่นคลอนสูตรเล็กน้อยและทำให้คุณมีอะไรพิเศษ

Dark Sun: Shattered Lands นำเราออกจากการตั้งค่าแฟนตาซีสูงทั่วไปและเสนอดาวเคราะห์ทะเลทรายที่ตายแล้วซึ่งคุณไม่ได้พยายามช่วยโลก (มันถูกทำลายไปแล้ว) แต่แทนที่จะพยายามกำจัดการดำรงอยู่ในฐานะทาสนักสู้ Spelljammer: Pirates Of Realmspace ยังเอา D & D ไปยังพื้นที่ว่างซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะไม่ไป

แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับตำแหน่งกล่องทองคำ แต่การตั้งค่าของ Al-Qadim และ Birthright ก็มีการดัดแปลงวิดีโอเกมในยุคเดียวกันไปจนถึงระดับที่แตกต่างกันของความสำเร็จ แนวอาหรับราตรี Al-Qadim: The Genie's Curse เล่นมากขึ้นเช่น Zelda ชื่อในขณะที่ กำเนิด: พันธมิตรของกอร์กอน เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์ที่สร้างขึ้นตามแนวความคิดของการควบคุมดินแดนต่าง ๆ บนแผนที่ ไม่ได้รับการยกย่องอย่างสูง แต่อย่างน้อยก็ลองทำอะไรที่แตกต่างออกไป

เกมกล่องทอง

สำหรับนักเล่นเกมหลายคนในยุคก่อนหน้านี้เป็นสิ่งที่พวกเขาคิดเมื่อคำพูด คุกใต้ดินและมังกร ขึ้นมา มุ่งเน้นไปที่การตั้งค่าแคมเปญลืมอาณาจักรและ Dragonlance เป็นหลักเกมกล่องทองคำเหล่านี้ - จาก กลุ่มของ Radiance ใน '88 ถึง ราชินีแห่ง Krynn ใน '92 และ ผจญภัยไม่ จำกัด ใน '93 - เป็นหัวใจของ D & D บนแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสิ่งเหล่านี้เป็นแบบคลาสสิกและยังคงสนุกที่ได้อยู่ที่นี่ แต่น่าเสียดายที่พวกเขายังไม่แก่ดี หากคุณไม่ได้เติบโตขึ้นกับกลไกการเล่นเกมเหล่านี้มันง่ายที่จะหงุดหงิดและหมดความสนใจอย่างรวดเร็ว พวกมันต่างก็มีความคล้ายคลึงกันอย่างมากเนื่องจากมันเป็นกลไกแบบเดียวกันในเกมส่วนใหญ่เพียงแค่มีตัวละครและศัตรูต่างกัน

ตอนนี้ชื่อเรื่องเหล่านี้จำนวนมากถูกรวมเข้าด้วยกันผ่านเว็บไซต์เช่น GOG ดังนั้นหากคุณต้องการดูว่ามีอะไรมาก่อนคุณสามารถทำได้ในราคาที่เหมาะสมและไม่ต้องลองใช้ไฟล์ทอดทิ้งบางไฟล์เพื่อทำงานบนระบบปฏิบัติการของคุณ

Icewind Dale

อาจเป็นเกม Infinity Engine เดียวที่ไม่ได้เป็นที่รักและชื่นชอบในทันที Icewind Dale ทำสิ่งที่แปลกโดยการต่อสู้และส่วนต่อประสานของ Baldur's Gate แล้วเลือกสรรเกือบทุกอย่าง มันไม่ได้ไร้เรื่องราว แต่ให้ความสำคัญกับการสร้างกลุ่มนักผจญภัยที่ไร้หน้าและให้พวกเขาต่อสู้ผ่านดันเจี้ยนที่ไม่มีที่สิ้นสุดแทนที่จะโต้ตอบกับผู้คนและสำรวจ

โดยส่วนตัวแล้วฉันสนุกกับเกม - แต่มีจำนวน จำกัด เท่านั้น การเริ่มต้นนั้นสนุก แต่ใช้เวลาไม่นานสำหรับสูตรที่จะทำให้เหม็นอับมากเพราะมีไม่มากนักที่จะขับคุณต่อไปเพื่อต่อสู้กับพวกโทรลล์และคนตายในสถานที่ต่าง ๆ ภาคต่อนั้นพัฒนาขึ้นทุกอย่างและมีตัวละครที่มีส่วนร่วมมากกว่าแม้ว่ามันจะตกเป็นเหยื่อของการต่อสู้ซ้ำ ๆ และไม่มีที่สิ้นสุด

โปรแกรมรวบรวมข้อมูล Dungeon คนแรก

มีเวลาที่โปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนคนแรกเป็นความโกรธทั้งหมดจากคลาสสิกเช่น อาจและ Magic III: เกาะของ Terra เพื่อชื่อง่าย ๆ ดันเจี้ยนมาสเตอร์.

มันไม่น่าประหลาดใจเท่าไรนัก D & D ได้ในการกระทำนี้และ นัยน์ตาของคนดูซีรี่ส์ r น่าประหลาดใจที่ยังคงค่อนข้างดีจนถึงทุกวันนี้ - แม้ว่าจะไม่มีข้อบกพร่องและสัญญาณที่รุนแรงมาก

การออกไปนอกเกมลืมอาณาจักรทั่วไปความคิดเดียวกันนี้ได้ถูกนำเสนอในชื่อเรื่องสยองขวัญแบบกอธิค Ravenloft: การครอบครองของ Strahd และ Ravenloft: ศิลาศาสดา.

หากคุณขุดสไตล์คนแรกของ เวทมนตร์คาถา ซีรีย์แล้วสิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่ควรค่าแก่การเล่นและพวกเขาก็มองย้อนกลับไปที่แนวที่น่าสนใจสำหรับประเภทของแฟน ๆ ตำนานกริมร็อค.

ออกมาไม่นานก่อนที่ตัวเอก Baldur's Gateนอกจากนี้ยังมีบุคคลแรกรายการตามเวลาจริง โคตรเพื่อ Undermountainซึ่งอยู่ตามแนวของ The Elder Scrolls: Daggerfallแต่ได้รับไม่ดีมากนัก

ไม่คืนฤดูหนาว

สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ BioWare ไม่คืนฤดูหนาว ไม่ใช่เกมแรกที่ใช้ชื่อนั้น เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเดียวกันนั้นออกมาในช่วงต้นทศวรรษ 90 สำหรับ AOL ที่โดยทั่วไปแล้วเป็นเกมต่อสู้ตัวเลขซึ่งกันและกัน แม้ว่าเกมนั้นจะตายไปแล้วหลายสิบปี แต่ก็ยังสามารถพบได้ในบางเว็บไซต์ที่ถูกทอดทิ้ง หากคุณสามารถทำให้มันทำงานได้ (โชคดี) โชคไม่ดีที่คุณจะไม่สามารถบันทึกเกมของคุณได้เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานอยู่ไม่มีอีกต่อไป

สำหรับเกม BioWare จากปี 2002 นี่เป็นเกมที่ยากในการจัดอันดับเพราะมีหลายสิบเกมในหนึ่งเดียว ฉันวางมันตรงนี้ที่นี่โดยอ้างอิงจากเกมพื้นฐานซึ่งพูดได้ไม่ค่อยดีเท่าไหร่

แคมเปญหลักนั้นเป็นเรื่องที่น่าจดจำอย่างสิ้นเชิง แต่ที่ซึ่งเกมนี้เปล่งประกายอยู่ในการขยายและแคมเปญที่แฟนทำ ทำด้วย ไม่คืนฤดูหนาวเครื่องมือแก้ไขที่กว้างขวาง การขยายอย่างเป็นทางการทั้งสองและฝูงชนของแคมเปญที่ทำโดยผู้เล่นทุกคนไปไกลกว่าเกมฐานทิ้งไว้และเก็บไว้ ไม่คืนฤดูหนาว เกี่ยวข้องเมื่อควรถูกโยนลงในถังขยะของประวัติศาสตร์เกม

Shadows Over Mystara

คุณรู้หรือไม่ว่ามีจังหวะเลื่อนด้านข้างขึ้น D & D เกม? ข่าวนี้แพร่กระจายไปไกลกว่านี้หลังจากที่มีให้บริการบน Xbox Live Arcade แต่มีหลายปีที่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่รู้เกี่ยวกับเรื่องนี้เนื่องจากมันรวมอยู่ในแพ็คอีมูเลเตอร์ในบางเว็บไซต์ที่แชร์ไฟล์ในยุคที่หายไปนาน .

ฉลาดหลักแหลมเกมนี้น่าทึ่งและมีสไตล์ที่โดดเด่นมาก ๆ แต่มันเล่นอย่างไร? ไม่เลวจริงๆ มีกลไกบางอย่างที่ไม่ได้ยอดเยี่ยม (คาถาของตัวช่วยสร้างโดยเฉพาะ) แต่โดยรวมแล้วมันเล่นได้ดีและเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับห้องสมุดของใครก็ตามที่ชอบเล่นเกมตลอดแนว ดาบวิเศษ, ขวานทองคำ, หรือ การต่อสู้ครั้งสุดท้าย.

Baldur's Gate Dark Alliance / D&D Heroes

สำหรับการมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ในหลาย ๆ เกมข้อเท็จจริงของเรื่องนี้ก็คือ คุกใต้ดินและมังกร เป็นเกมสวมบทบาทที่มีพื้นฐานมาจากการปฏิสัมพันธ์ระหว่างโต๊ะระหว่างมนุษย์ไม่ใช่เรื่องของการแฮ็ค เมื่อ D & D พยายามไปสู่แอ็คชั่นสวมบทบาท RPG ผลลัพธ์โดยทั่วไปจะล้มเหลว

สิ่งที่ดีที่สุดของเหล่านี้คือ พันธมิตรมืด เกมที่ตีคอนโซล หากคุณคัดความคาดหวังออกตามคำว่า“Baldur's Gate” ปรากฏตัวแล้วสิ่งเหล่านี้ค่อนข้างสนุก Diablo หรือ ศักดิ์สิทธิ์ เกมสไตล์ที่ให้ความบันเทิงแบบแอ็คชั่น น่าเสียดายที่คุณไม่สามารถยกเลิกเสียงกริ่งได้และแฟน ๆ ก็คาดหวังว่าจะได้สิ่งหนึ่งขณะที่ได้รับเสียงอื่นดังนั้นสำหรับแฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆของ Infinity Engine ไม่มีการพูดคุยกับพวกเขาแม้แต่ให้เกมที่มีชื่อไม่ดีเหล่านี้

Dungeons and Dragons Heroes เป็นแนวคิดที่คล้ายกันมาก แต่เห็นเฉพาะการเปิดตัวบน Xbox ดั้งเดิม ที่ไหน พันธมิตรมืด ลดองค์ประกอบของเรื่องราวลงไปฉันไม่จำความจริง วีรบุรุษ แม้จะมีเรื่องราวทั้งหมดและมันก็เป็นหลักมาจาก Diablo ไปยัง Guantlet. สนุกไหมกับการระเบิดสั้น ๆ ? แน่ใจ มันจำเป็นต้องเป็น D & D เกม? ไม่ใช่เลย.

Pool of Radiance: ซากปรักหักพังแห่งตำนาน Drannor

แม้ว่ามันจะไม่ใช่เกมที่น่ากลัว แต่เป็นเวอร์ชั่นใหม่ของ กลุ่มของ Radiance เป็นคนที่รู้สึกไม่สมหวังเล็กน้อย พวกเขาอัพเดทกราฟิก แต่การเล่นเกมไม่ได้รับการสนับสนุนมากพอที่จะนำสิ่งนี้ไปสู่ระดับสูงสุด D & D เกม.

มันเคลื่อนไหวช้ามาก (ตามตัวอักษรไม่ใช่แบบเปรียบเปรย) และค่อนข้างซ้ำซากมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้และการรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยน ทุกๆไม่กี่ปีความคิดถึงจะทำให้ฉันได้รับสิ่งที่ดีที่สุดและฉันติดตั้งมันอีกครั้งโดยนึกถึงมันด้วยความรักแม้จะมีความรู้สึกที่ดุด่าว่ามีบางสิ่งที่ฉันไม่ชอบเกี่ยวกับมันและฉันก็ผิดหวังทุกครั้ง

ถ้าคุณต้องการประสบการณ์แบบ 3 มิติบนพื้นฐานของ 3 กฎฉบับรับ Neverwinter Nights 2 แทน.

เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์

นอกเหนือจากการเล่นแทบจะไม่ ที่มั่น จากยุค 90 Dragonshard เป็นความพยายามอย่างจริงจังเพียงเกม D & D เพื่อลองใช้กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ จำเป็นต้องพูดมันไม่ได้ทำดีมาก

หนึ่งในสองเกมที่ตั้งใน Eberron Dragonshard จริงๆแล้วมีหลักฐานที่น่าสนใจโดยผสมผสานกลุ่ม RPG ทั่วไปขณะที่สำรวจโลกใต้พิภพและเปลี่ยนเป็น Warcraft สไตล์ RTS เมื่อคุณอยู่เหนือพื้นดิน น่าเสียดายที่กลศาสตร์จำนวนมากมีความกล้าหาญและไม่ได้ผลโดยเฉพาะอย่างยิ่งและในขณะที่พวกเขากำลังพยายามเลียนแบบกราฟิกอย่างชัดเจนการเล่นเกมและเรื่องราวไม่ถือเทียน Warcraft III.

ที่ได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ ที่มั่น ไม่ได้จัดการที่จะทำเครื่องหมายอย่างจริงจังในประเภท RTS เช่นกันและนักพัฒนาได้หลีกเลี่ยงประเภทนี้พร้อมกับเกมใหม่ ๆ มีแนวความคิดที่แน่นอนในสัญญาเนื่องจากการต่อสู้ขนาดใหญ่เป็นแก่นของจินตนาการ แต่ก็ยังไม่มีใครสามารถทำให้มันใช้งานได้ดีโดยเฉพาะ คุกใต้ดินและมังกร บนพีซีหรือคอนโซล

Dragonstrike

ประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากเกมอื่น ๆ ในรายการชื่อ NES Dragonstrike ทำสิ่งที่คุณคาดไม่ถึงจากวิดีโอเกม D&D มันไม่ได้เป็นเกม RPG ทุกชนิดและไม่ได้สะท้อนกฎบนโต๊ะในทางใดทางหนึ่ง แต่เป็นหนึ่งในตัวอย่างแรกสุดของโปรแกรมจำลองการบินมังกร

ในขณะที่ความคิดที่น่าสนใจข้อเท็จจริงของเรื่องนี้ก็คือคุณสามารถแทนที่มังกรด้วยเครื่องบินและคุณจะมีเวอร์ชั่นที่น่าพอใจน้อยกว่าในเกมอื่น ๆ อีกมากมายจากยุคนั้น นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งที่บางคนสามารถทำสิ่งที่ยอดเยี่ยมกับแนวคิดนี้ แต่ยังไม่ได้ทำให้ครบถ้วนและทำให้ใช้งานได้

หินปีศาจ

ถึงแม้ว่าเกมนี้จะมีนักพากย์ชื่อดัง (แพทริคสจ๊วต! D & D เป็นเรื่องเกี่ยวกับ มีพยุหะการต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่คุณจะทำคอมโบเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก (และเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ )

พล.ร.ต. Salvatore เขียนเรื่องราวดังนั้นคุณสามารถคาดเดาได้ว่าใครจะมาปรากฏตัวและความคิดโบราณและตัวละครที่ไม่น่าสนใจ น่าเศร้านี่ไม่ใช่เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่แย่ที่สุดที่จะพบใน D & D แฟรนไชส์และเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของยุคมืดที่ยังไม่จบ

ตำนานชายฝั่งดาบ

จุดนี้เป็นจุดที่เจ็บมากสำหรับแฟน ๆ ที่มีบทบาทมากมายและแผลยังคงดิบเพราะมันแผลใหม่ เกมที่เราได้ไม่ใช่เกมที่เราสัญญาไว้เพราะสิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปมากในระหว่างการพัฒนา

นี่ควรจะเป็นเกมที่จะท้าทายชุดเครื่องมือ DM และบรรณาธิการจาก ไม่คืนฤดูหนาว และ Neverwinter Nights 2. แต่เรามีบางอย่างที่คุณสามารถเลือกชุดไพ่ที่สุ่มสร้างดันเจี้ยนให้คุณ - แต่เดี๋ยวก่อนคุณจะได้รับมอนสเตอร์ระหว่างการต่อสู้

มันเป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทแฮ็คแอนด์สแลชมาตรฐานที่มีการเชื่อมต่อเพียงเล็กน้อยกับ 5TH ชุดกฎ D&D หากต้องการการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับตำนานของชายฝั่งทะเลลองดู

ดูที่เกมของเราที่นี่

Daggerdale

ท่านเทพนี่คือก้นถังสำหรับแนวรบสวมบทบาท มันไม่ได้เลวร้ายอะไร D & D เกมมันเป็นเกมที่ไม่ดีช่วงเวลา ไม่มีอะไรพิเศษหรือน่าสนใจที่จะพบได้ที่นี่ มันน่าเบื่อน่าเบื่อขัดขืนและไม่มีอะไรที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อนร้อยครั้ง อย่างจริงจัง - แม้ว่าคุณจะพบว่ามันลดราคา 90% ไม่ต้องกังวล

Worst: Iron & Blood - Warriors Of Ravenloft

มีเกมอย่างจริงจังมากกว่าหรือเปล่า Daggerdale? ใช่มีและเป็นเกมต่อสู้ ใช่ฉันไม่รู้ว่าทำไมพวกเขาถึงทำอย่างนั้น

D & D เกมต่อสู้อาจไม่ใช่ความคิดที่น่ากลัว แต่เกมทำไมพวกเขาถึงเลือกฉากสยองขวัญแบบกอธิค? เห็นได้ชัดว่าพวกเขายังไม่ได้สนใจที่จะทดสอบเพราะเมื่อปรากฎว่าศัตรูตัวใหญ่ของคุณไม่ใช่คู่ต่อสู้ที่คุณกำลังต่อสู้มันเป็นกล้อง เตรียมที่จะหันไปรอบ ๆ โดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจนนับสิบครั้งดังนั้นการต่อสู้และได้รับการตีที่ด้านหลังไม่ว่าคุณจะทำอะไร

เกมนี้แย่มาก ๆและใครก็ตามที่ใช้เงินเป็นร้อย ๆ เพื่อหยิบมันขึ้นมาใช้บน Amazon หรือ eBay กำลังเสียเงินเป็นจำนวนมาก

หากพรของ Lathander อยู่กับเรา D & D แฟรนไชส์จะไปในทิศทางที่แตกต่างกันมากกว่าในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา

มีเนื้อหามากมายสำหรับเกมที่น่าทึ่งที่ไม่ต้องกลับไปที่ Sword Coast of the Forgotten Realms อีกต่อไป - หากมีเพียงผู้พัฒนาที่เหมาะสม (และจำนวนเงินที่เหมาะสม) ได้รับมอบหมายงาน

สำหรับตอนนี้เราจะต้องมีเนื้อหากับนักพัฒนาเพื่อให้เรามีประสบการณ์ที่ดีขึ้นในโลกที่แตกต่าง

Obisidan เคาะมันออกจากสวนด้วยสไตล์ Infinity Engine เสาหลักแห่งนิรันดร์และ เทพ: บาปดั้งเดิม เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับ D & D แฟน ๆ จนกว่าพ่อมดแห่งชายฝั่งจะหาหนทางที่จะคืนค่าแฟรนไชส์สู่ความรุ่งเรืองในอดีตแฟน ๆ จะต้องไปที่อื่นเพื่อแก้ไขจินตนาการ

คุณเห็นด้วยกับรายการและอันดับของเราหรือไม่ แบ่งปันความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับความคิดเห็นด้านล่าง!