วงล้อ & Clank & lpar; 2016 & rpar; รีวิว - รีบูตทำถูกต้องอย่างงดงาม

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 28 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2024
Anonim
วงล้อ & Clank & lpar; 2016 & rpar; รีวิว - รีบูตทำถูกต้องอย่างงดงาม - เกม
วงล้อ & Clank & lpar; 2016 & rpar; รีวิว - รีบูตทำถูกต้องอย่างงดงาม - เกม

เนื้อหา

มันเป็นเรื่องธรรมดาที่จะกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับการเปิดตัวรีบูต / การทบทวนเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก Ratchet & Clank เมื่อพิจารณาถึงแฟรนไชส์ที่เรียบง่ายกว่าที่เราเคยเห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ด้วยการพัฒนา Insomniac ดั้งเดิมที่พวงมาลัย Ratchet & Clankการฟื้นฟูเกมที่ทันสมัยนั้นเหนือกว่าสิ่งที่ใคร ๆ คาดหวังจากการรีบูตเครื่องในวันนี้


ไม่เล่น Ratchet & Clank หรือซีรีส์ที่เป็นคู่แข่งแล้ว จักรและ Daxter ในช่วงยุค PlayStation 2 เป็นเหมือนการหลีกเลี่ยง สไปโร และ Crash Bandicoot บน PlayStation - คุณไม่ได้ทำและคุณพลาดถ้าคุณทำ

ปี 2559atchet & Clank การรีบูตเครื่องบน PlayStation 4 นำสไตล์ของ platformer 3 มิติกลับมาด้วยความมั่นใจอย่างเต็มที่และในหลาย ๆ ครั้งนั้นเหนือกว่าเกมต้นฉบับ นี่เป็นหนึ่งในการรีบูตที่แสดงให้เห็นถึงนักพัฒนาทั้งรักแฟรนไชส์ที่พวกเขากำลังทำงานและเติบโตในขอบเขตและทักษะ

นี่อาจเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดของวิดีโอเกมรีบูตคอนโซลรุ่นที่สองที่ผ่านมา

สิ่งแรกที่ทุกคนไม่สามารถช่วยได้ แต่สังเกตเห็น Ratchet & Clank มันช่างงดงามเหลือเกินติดตามอย่างรวดเร็วว่าทุกอย่างดูมีชีวิตชีวาแค่ไหน ทันทีที่คุณออกจากโรงรถในบทช่วยสอนคุณจะได้พบกับภูมิทัศน์ทะเลทรายที่มีรายละเอียดของดาวเคราะห์ Veldin และท้องฟ้าที่คึกคักไปด้วยภาพวาดที่น่าตื่นตาตื่นใจ แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่จับภาพหน้าจอในตอนนั้น


ระดับของรายละเอียดและกิจกรรมที่เห็นรอบ ๆ Veldin เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้นเนื่องจากดาวเคราะห์แต่ละวงล้อและ Clank พบว่าตัวเองเต็มไปด้วยความงามของการ์ตูน มันเหมาะกับเกมที่ดูดีมากเมื่อภาพยนตร์เน็คไทออกมาในวันที่ 29

เอฟเฟกต์อาวุธและศัตรูนั้นมีรายละเอียดและมีชีวิตชีวาคล้าย ๆ กัน แต่สิ่งต่าง ๆ ก็ยุ่งบ้างเล็กน้อยในบางครั้งที่ฝูงโบลท์เริ่มบินในแบบของคุณ ในที่สุดสิ่งนี้ไม่ได้เบี่ยงเบนจากเกม แต่ในบางครั้งทำให้เกิดการชะลอตัวเล็กน้อย

Pew pew

คุณจะไม่ผิดหวังหากคุณกำลังมองหาความควบคุมที่เข้มงวดในซีรีย์ที่มี: Ratchet & Clank การควบคุมเหมือนฝัน

พร้อมกับการควบคุมที่แน่นหนาคลังแสงของอาวุธที่ไม่ได้เห็นในเกมดั้งเดิม ค่อนข้างอาวุธที่นำมาจากเกมต่อมาในซีรีส์และให้ playstyles หลากหลายกว่าเกมดั้งเดิม

การสะดุดข้ามอาวุธใหม่แต่ละตัวเป็นการรักษาจนถึงจุดที่เผยให้เห็นสิ่งที่พวกเขาจะถือว่าเป็นสปอยเลอร์ สิ่งที่ไม่ใช่สปอยเลอร์คืออาวุธของคุณเพิ่มระดับขึ้นเมื่อคุณใช้และสามารถอัปเกรดด้วยตนเองสำหรับกระสุนระยะพิสัยอัตราการยิงและอื่น ๆ ตามที่คุณก้าวหน้า คุณสร้างอาวุธที่คุณชื่นชอบในเวลานี้


มีโหมดความยากง่ายสามโหมดและรูปแบบการควบคุมสามแบบให้เลือกรองรับระดับทักษะส่วนใหญ่และการตั้งค่าการเล่นเกม ความยากปกติอาจเป็นเรื่องง่ายสำหรับแฟน ๆ ที่มีประสบการณ์ แต่คุณสามารถสลับความยากลำบากและการควบคุมได้ตลอดเวลา ใหม่เกม + และโหมดท้าทายซึ่งปลดล็อคเมื่อเสร็จแล้วเพิ่มความท้าทายและเป้าหมายเพิ่มเติมเมื่อคุณเล่นเกมเป็นครั้งแรกเสร็จแล้ว

บทสรุป

พูดต้นฉบับ Ratchet & Clank จากปี 2002 เป็นเกมที่ดีคือการพูดน้อย การกล่าวว่าการรีบูตปี 2559 เป็นเกมที่ดีกำลังทำสิ่งที่ไม่เป็นธรรม - มันดี ดีจริง

หากนักพัฒนาเริ่มต้นโปรเจคใหม่พวกเขาควรถูกบังคับให้เล่นเกมเพลย์สเตชัน 2 เวอร์ชั่นดั้งเดิมของเกมนี้และจากนั้นเกมนี้จะทำให้คุณนึกภาพได้อย่างน่าอัศจรรย์เพราะไม่มีตัวอย่างที่ดีกว่าในตลาดในปัจจุบัน

Ratchet & Clank คาดว่าจะสั้นหากคุณไม่ต้องการตามล่าสลักเกลียวทองคำที่กระจัดกระจายไปทั่วกาแลคซี การเล่นส่วนใหญ่จะใช้เวลาน้อยกว่า 10 ชั่วโมง ผู้เล่นที่สำเร็จจะได้รับเวลาเล่นมากขึ้นอย่างมากจากการค้นหา Gold Bolt ทุกครั้งอัพเกรดอาวุธทุกชิ้นให้ได้สูงสุดรับการ์ด holo ทุกใบและล้างเกมใหม่ + และโหมดท้าทาย

ไม่มีอะไรจะบ่นเกี่ยวกับสิ่งต่อไปนี้ Ratchet & Clank ยกเว้นความจริงที่ว่ายังไม่มีการรีบูต กำลังคอมมานโด ประกาศ บางทีถ้าความงามนี้และหนังเรื่องนี้ทำได้ดีเราจะโชคดี

คะแนนของเรา 10 The Ratchet & Clank ได้รับการปรับปรุงใหม่ให้เหนือกว่าและเหนือกว่าเพื่อนำเสนอ platformer 3D แบบคลาสสิคให้กับผู้ชมยุคใหม่ก่อนที่ภาพยนตร์เรื่อง 29 เมษายนจะออกวางจำหน่าย