เนื้อหา
เกือบหนึ่งเดือนแล้ว อ่าน Dead Online เบต้าเปิดตัวและเพิ่มมิติใหม่ให้กับเกมที่มีชื่อเสียงมากที่สุดเกมหนึ่งในปี 2018 หลังจากเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์เต็มไปด้วยผู้เล่นทุกคนเมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายนที่มีความกระตือรือร้นที่จะให้ความเห็นเกี่ยวกับวิธีการแปลตะวันตก
ความคิดเห็นสำหรับ Red Dead Online ได้รับถุงผสม เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องในด้านคุณภาพเหมือนซิม แต่ Rockstar ยังมีอีกหลายทางที่จะแก้ไขปัญหาของผู้เล่นเกี่ยวกับการเว้นจังหวะการสร้างโลกและเศรษฐกิจของเกม
เกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ของ Red Dead Redemption 2พรีเควลออนไลน์ช่วยลดแรงกดดันในการทำให้เรื่องราวหลักสำเร็จอย่างไรก็ตามผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าสิ่งนี้ทำให้โลกรู้สึก จำกัด
ตามที่มันยืน Red Dead Online ดูเหมือนว่าจะทุกข์ทรมานจากการขาดฐานผู้เล่นในเวอร์ชั่นที่เรียบง่ายของ RDR2 โลก (หรือที่เรียกว่า ผลเสีย 76 ซินโดรม) แม้แต่องค์ประกอบความงามและการโต้ตอบของป่าตะวันตกของเกมเต็มรูปแบบได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นทำให้บางคนพบกับประสบการณ์ออนไลน์ที่ไม่พอใจ
วิธีการทั่วไปของเกมออนไลน์ดูเหมือนว่าจะเป็นปัญหาในการสร้างฐานแฟน ๆ คุณเริ่มต้นด้วยการสร้างตัวละครแก้ไขลักษณะและคุณสมบัติของพวกเขาก่อนที่จะเข้าร่วมกองทหารหรือออกเดินทางสำรวจ ไม่ว่าจะเป็นกับกลุ่มหรือผู้เล่นเดี่ยวแข่งในการแข่งม้าและทำภารกิจที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องเช่นการเข้าจู่โจมค่ายนอกกฎหมาย
การควบคุมได้พิสูจน์แล้วว่าไม่สามารถคาดเดาได้ว่าเป็นโหมดที่เป็นกลไกของ RDR2 ดูเหมือนจะขัดกับรูปแบบการเล่นเกมเหล่านี้ การช่วยเหลือเล็งสามารถช่วยได้ แต่การเคลื่อนไหวนั้นช้าและมั่นคงทำให้การต่อสู้รวดเร็วทำให้หลายคนผิดหวัง
ฟรีกิจกรรมเดินเตร่ PvP ท้าทายผู้เล่นสูงสุด 16 คนรู้จักกันในชื่อ "Showdown Series" ซึ่งผู้เล่นจะได้พบกับโหมดการเล่นห้าโหมด ได้แก่ โหมด Shootout และ Hostile Territory
น่าเสียดายที่คุณไม่ได้เลือกโหมดการเล่นที่ต้องการและติดอยู่กับการปั่นแบบสุ่มเช่น iPod shuffle เกมดังกล่าวจะแจ้งให้คุณทราบถึงการเปิดไพ่เหล่านี้และตำแหน่งของเกมเหล่านั้นเพื่อให้คุณสามารถวาร์ปไปยังพื้นที่ที่เหมาะสมบนแผนที่ การเดินทางที่รวดเร็วไม่ได้มาฟรี เตรียมพร้อมที่จะใช้จ่าย $ 4-11 ต่อวาร์ปซึ่งอาจสูงชันสำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มเล่น
สิ่งนี้นำเราไปสู่การร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุด RDO ป่านฉะนี้: การตรวจสอบและยอดคงเหลือ
มาตรฐานทองคำไม่ถูก
เมื่อเข้าสู่ระบบ RDO เซิร์ฟเวอร์ที่คุณจะเริ่มต้นจากศูนย์ด้วยตัวละครใหม่และปืนพกลูกโม่ สิ่งนี้อาจแย่กว่านี้ - อาวุธในศตวรรษที่ 19 ไม่เป็นที่รู้จักเนื่องจากมีการผสมผสานอย่างไม่สิ้นสุด สิ่งที่ผู้ใช้รำคาญจริงๆคือค่าใช้จ่ายที่สำคัญสำหรับการแก้ไขเล็กน้อย
ตัวอย่างที่เป็นที่นิยมคือค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนปืนพกเป็นผิวสีดำทั้งหมดซึ่งจะทำให้คุณมีทองคำแท่ง 12 แท่ง ด้วยการประมาณว่าทองคำ 1 แท่ง = ~ 8 ชั่วโมงในการเล่นมันชัดเจนว่าทองคำแท่งเป็นสกุลเงินพรีเมี่ยมและหายาก
นักเก็ตทองคำจะได้รับจากการทำภารกิจให้สำเร็จ การได้รับ 100 นักเก็ตทองคำจะทำให้คุณมีทองคำแท่งหนึ่งแท่ง มันค่อนข้างปลอดภัยที่จะเดิมพันว่าทองคำแท่งมีให้ในการซื้อเกมโดยใช้เงินในโลกแห่งความเป็นจริงโดยพิจารณาจากความยากที่พวกเขาจะได้รับ ราคาปัจจุบันอยู่ในช่วง 25 บาร์ทองคำสำหรับ $ 25 ถึง 350 ทองคำแท่งสำหรับ $ 99.99 - โปรดทราบว่านั่นคือเงินในโลกแห่งความเป็นจริง
ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงเครื่องสำอางได้กลายเป็นวิธียอดนิยมสำหรับนักพัฒนาในการบีบผู้เล่นออกไปอีกไม่กี่ดอลลาร์ แต่หลายคนถูกชะลอโดยอำนาจการซื้อของเงินดอลลาร์ในเกม อาวุธที่อัปเกรดมีตั้งแต่ $ 350 ถึง $ 1k +
เมื่อเทียบกับราคาของเวลาและการจ่ายเงินจากการเล่นราคาดูเหมือนจะสูงเกินจริง การขายปืนพกเมาเซอร์ $ 35 สำหรับแกรนด์จะไม่เลวร้ายนักหากการบดที่ไม่มีที่สิ้นสุดนั้นผลิตได้มากกว่าสองสามร้อยดอลลาร์ต่อการเล่นสองสามชั่วโมง ราคาดูไม่เหมาะสมสำหรับสินค้าส่วนใหญ่ ตัวอย่างเช่นแหวนแต่งงานทองคำมีค่าใช้จ่าย $ 1.15 แต่ถั่วอบหนึ่งกระป๋องมีราคา $ 1.50 ฮึ่ม
นอกจากนี้ยังสามารถจัดการได้มากขึ้นหากสกุลเงินของคุณไม่จำเป็นต้องสงวนไว้เพื่อความอยู่รอด หนึ่งในองค์ประกอบหลักของ Red Dead Redemption 2 ได้รับความต้องการในการล่าการค้าขายและใช้ชีวิตนอกตารางด้วยวิธีที่สมจริง เพื่อรักษาตัวละครของคุณม้าและอาวุธของคุณให้อยู่ในสภาพดีคุณจะต้องใช้เงินสดในรายการอาหารเช่นที่พักพิงและน้ำมันปืน
แม้แต่การเล่นกับกลุ่มในโลกออนไลน์ก็ทำให้คุณเสียค่าใช้จ่าย RDO รองรับผู้เล่นได้สูงสุดเจ็ดคนในกองทหาร แต่มีค่าใช้จ่าย $ 200 ในเกม
เรื่องนี้ไม่ได้เกิดขึ้นกับผู้เล่น Rockstar ได้ตอบสนองต่อแฟน ๆ ที่บอกว่าราคาจะถูกลดขนาดและการทำธุรกรรมจะได้รับเงินคืนในสกุลเงินเกมด้วยโบนัสทองคำแท่ง 12 ก้อนที่ส่งมอบให้ผู้เล่นทุกคนภายใน 12/24
ข้อ จำกัด เหล่านี้บังคับให้ผู้เล่นต้องสร้างสรรค์ ผู้เล่นบางคนกำลังใช้โหมดการแข่งเพื่อทำฟาร์มทองเงินสดและ XP รางวัลจะได้รับสำหรับการแข่งขันทุกครั้งที่เข้าร่วมแม้ว่าจะได้รับ DNF สำหรับการไม่จบ สิ่งนี้ส่งผลให้ผู้เล่นบางคนวนรอบจุดเริ่มต้นเป็นเวลา 14 นาทีแทนที่จะเข้าร่วม ในขณะที่สิ่งนี้อาจใช้งานได้สำหรับบางคนองค์ประกอบเหล่านี้เป็นแรงผลักดันให้แฟน ๆ มองหาผู้เล่นหลายคน
การสูญเสียที่ดิน
การบดสกุลเงินเผยให้เห็นหนึ่งในปัญหาที่ใหญ่กว่าด้วย RDO: การทำให้เกมเพลย์มากเกินไป Red Dead Redemption 2 คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการใช้ความงามของความเรียบง่ายเพื่อเพิ่มความสมจริง ในโลกออนไลน์ที่มีเงินเป็นราชา แต่งานง่าย ๆ เหล่านี้สามารถกลายเป็นงานบ้านได้อย่างรวดเร็ว
Rockstar ออกแบบองค์ประกอบบางอย่างเพื่อชดเชยสิ่งนี้ที่อาจได้รับการปรับปรุงในอนาคต ตัวอย่างที่ดีคือวิธีที่ระบบการให้เกียรติจะส่งผลกระทบต่อพล็อตที่แผ่ออกมาสำหรับคุณ ขึ้นอยู่กับระดับเกียรติของคุณภารกิจเดินเตร่ฟรีที่แตกต่างกันจะมีให้ ผู้เล่นที่มีเกียรติอาจได้รับการร้องขอเพื่อปกป้องขบวนรถจากการโจมตีจากแก๊ง Ruffians อาจเป็นคนที่ทำการโจมตีแทน
ดินแดนแห่งโอกาสเป็นชื่อที่มอบให้กับภารกิจความร่วมมือแบบต่อเนื่องสำหรับผู้เล่นสองถึงสี่คน Rockstar แจ้งว่าพวกเขาตั้งใจที่จะพัฒนาอย่างต่อเนื่องในภารกิจเหล่านี้ซึ่งสามารถให้โอกาสสำหรับระบบการให้รางวัลที่สมดุลมากขึ้นและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ
โลกแห่งอาชญากรหมายความว่าคุณจะต้องคอยระวังหลัง ขณะนี้ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ PvE หมายความว่าประสบการณ์ของคุณในโลกออนไลน์นั้นขึ้นอยู่กับความเมตตาของผู้เล่นคนอื่นและคุณไม่สามารถแยกกิจกรรมกับกลุ่มที่ตั้งไว้ได้ สิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต แต่ Rockstar มีปัญหาในการจัดการเซิร์ฟเวอร์ที่พวกเขามีอยู่แล้ว หากคุณถูกบูทด้วยข้อผิดพลาด 0x21002001 คุณจะรู้ว่าเรากำลังพูดถึงอะไร เซิร์ฟเวอร์ที่อ่อนแอและฟิสิกส์แปลก ๆ ที่ถูกรายงานโดยผู้เล่นเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์เบต้า แต่เหนือกว่าข้อบกพร่อง Red Dead Online ยังมีอีกมากที่จะให้มัน
เยื่อบุเงิน
มีทางลัดบางอย่างที่ถูกเพิ่มเข้าไปในโลกออนไลน์เพื่อยกระดับประสบการณ์ การเพิ่มแคตตาล็อกส่วนตัวช่วยให้คุณซื้อปืนกระสุนน้ำมันและอีกมากมายที่ส่งถึงค่ายของคุณ
นอกจากนี้ไม่เหมือนในเกมหลักม้าใน Red Dead Online ดูเหมือนจะไม่ตายจริงๆ ม้าตัวแรกของคุณจะมีประกัน แต่ม้าที่คุณซื้อหลังจากนั้นจะมีราคาทองคำห้าแท่งเพื่อประกัน การประกันภัยเร่งผลตอบแทน แต่แม้ไม่มีม้าเกิดใหม่ ระวังว่าไม่มีใครขโมยม้าของคุณ กดซ้ายบน d-pad ไปที่ตัวเลือกคอกม้าเพื่อแก้ไขผู้ที่สามารถขี่ม้าของคุณ
ดังที่ได้กล่าวมาแล้วภารกิจมีพื้นฐานมาจากการเล่าเรื่องให้โอกาสผู้เล่นในการทำภารกิจหลายส่วนให้เสร็จสมบูรณ์ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามการกระทำของคุณ มีการรั่วไหลของภารกิจเหล่านี้กลายเป็นเรื่องเต็ม อ่าน Dead Online. แม้ว่าแคมเปญผู้เล่นรายเดียวจะมีขนาดใหญ่ แต่โลกออนไลน์ก็มีแนวโน้มที่จะมีเนื้อหาเพิ่มเติมทั้งหมดนับจากนี้เป็นต้นไป นี่อาจเป็นคำอวยพรหรือคำสาปทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่า Rockstar พบทิศทางที่ไม่ซ้ำกันสำหรับออนไลน์โดยการเป็นผู้นำจากเรื่องโดยไม่เปลี่ยนเป็น copypasta
ภารกิจเหล่านี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นอย่างเหมาะสม แต่คุณจะได้รับรางวัลเงินสดครั้งเดียวต่อภารกิจ รีเพลย์เพียงแค่ให้ประสบการณ์กับคุณ โปรดทราบว่าคุณจะได้รับรางวัลน้อยลงหากคุณตายและเริ่มต้นใหม่จากจุดตรวจสอบ การจ่ายเงินมีตั้งแต่ $ 30-250
หากคุณเป็นสปอยเลอร์ - ฟิบิคภารกิจอาจไม่ใช่ของคุณ กลยุทธ์นี้จะขัดขวางโหมดเนื้อเรื่องไม่ให้เป็นเชิงเส้นหากคุณยังไม่ได้สร้างหลักให้เสร็จ RDR2 แคมเปญยัง อย่างไรก็ตามมันจะไม่เปิดเผยความตาย Red Dead Online เป็นเกมที่น่าสนใจสำหรับเกมหลักแม้ว่าจะยังไม่ชัดเจนว่าจะเริ่มเร็วแค่ไหน ผู้เล่นได้ทำการวิเคราะห์ข้อมูลที่รู้จักกันและสรุปเพียงเล็กน้อยก่อนการปล้นแบล็กวอเตอร์ที่เริ่มต้นการรณรงค์เรื่องหลักของเกม
หากคุณต้องการใช้โหมดออนไลน์เป็นซิมโคบาลให้มุ่งเน้นไปที่การรวบรวมทรัพยากรและการล่าสัตว์ คุณสามารถไปที่ร้านขายเนื้อเพื่อขาย pelt / feathers / claws / carcasses และไปยังสำนักงานแพทย์เพื่อขายสมุนไพรเพื่อรับผลกำไรจากการโรมมิ่งฟรี
ไม่ว่าคุณจะชอบสไตล์ไหนก็ต้องแน่ใจว่าคุณตรวจสอบการ์ดความสามารถของคุณเป็นครั้งคราว เมื่อคุณเพิ่มเลเวลการ์ดมากขึ้นจะสามารถใช้งานได้และสามารถแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินในเกมได้เช่นกัน การ์ดบางใบสร้างสุขภาพให้ใหม่หรือสร้างความเสียหายได้มากขึ้นซึ่งจะช่วยให้คุณสำรวจได้เร็วขึ้น
Rockstar สัญญาเขตแดนใหม่
ดังนั้นมีอะไรต่อไปสำหรับ อ่าน Dead Online? การคืนเงินระบุว่า Rockstar วางแผนที่จะเพิ่มกระแสเงินสดโดยทั่วไป อย่างไรก็ตามการเปิดตัวนี้ทำให้ผู้ใช้บางคนระวังไปแล้ว หลายคนสงสัยว่าการลดลงของราคาจะเพียงพอที่จะเอาใจผู้เล่นหรือไม่ในขณะที่ยังคงทำการบดที่ล่อลวงพวกเขาให้ซื้อแท่งทองคำ
นักพัฒนาประกาศออกมาแล้วว่าพวกเขากำลังลดราคาของ "... อาวุธส่วนใหญ่ใน Wheeler, Rawson & Co Catalogue และ Gunsmiths สำหรับผู้เล่นที่ซื้ออาวุธในราคาก่อนหน้านี้แล้วเราจะฝากส่วนต่างให้กับยอดคงเหลือของผู้เล่นโดยอัตโนมัติ"
Rockstar ยังประกาศการปรับสมดุลค่าของ pelts ที่เลือกสกินและปลาเช่นเดียวกับ reviver ม้าและแผ่นพับ พวกเขายังสัญญาว่าพวกเขาจะไม่ทำการปรับเปลี่ยน Red Dead Online เศรษฐกิจ, “ เราตระหนักและยังคงประเมินการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตามความคิดเห็นจากชุมชน” พวกเขาเขียนบนเว็บไซต์ของพวกเขา
เมื่อสองสัปดาห์ก่อนดูเหมือนจะดีสำหรับคำพูดของพวกเขา และยังออนไลน์ไม่รู้สึกโค้งมนดี โลกที่ว่างเปล่า, NPC ที่ไม่มีส่วนร่วมและตัวเลือกผู้เล่นหลายคนที่ไม่ได้จับภาพการเล่าเรื่องแบบไดนามิกของโหมดออฟไลน์ผู้เล่นเดี่ยวเป็นสิ่งกีดขวางทั้งหมด
เกมออนไลน์เช่น GTA พึ่งพาเกมเพลย์ซ้ำและ อ่าน Dead Online จะต้องพัฒนาผู้เล่นให้ควบคุมโหมด PvP ได้มากขึ้นและแก้ไขปัญหาด้วยการเลี้ยงเพื่อสร้างชุมชนที่ใช้งานอยู่ แม้แต่คนที่อยู่ที่นั่นเพียงเพื่อสำรวจจะต้องมีองค์ประกอบแบบโต้ตอบมากขึ้นเพื่อรักษาความซับซ้อนทั่วไปที่ทำ Red Dead Redemption 2 จริงมาก.
—
แม้จะมีการเปิดตัวข่าวช้า Rockstar เปิดให้บริการเกี่ยวกับเบต้านี้ซึ่งเป็นพื้นที่ทดสอบและกระตุ้นให้ผู้ใช้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงประสบการณ์ เพิ่มความคิดของคุณในความคิดเห็นโพสต์บนโซเชียลมีเดียและตรวจสอบให้แน่ใจที่ @Rockstar เพื่อดูว่าพวกเขามีเกียรติหรือไม่