วิดีโอเกมการสืบพันธุ์ & ลำไส้ใหญ่; The Fakers & เครื่องหมายจุลภาค; ผู้ทำและผู้รับ

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 12 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
วิดีโอเกมการสืบพันธุ์ & ลำไส้ใหญ่; The Fakers & เครื่องหมายจุลภาค; ผู้ทำและผู้รับ - เกม
วิดีโอเกมการสืบพันธุ์ & ลำไส้ใหญ่; The Fakers & เครื่องหมายจุลภาค; ผู้ทำและผู้รับ - เกม

เนื้อหา

แม้ว่าสื่อภาพยนตร์มีอายุกว่าหนึ่งร้อยปี แต่ความพยายามในการสงวนรักษาไม่ได้เริ่มขึ้นเมื่อ 29 ปีก่อนด้วย National Film Registry - คุณจะประหลาดใจว่าเราเสี่ยงต่อการสูญเสียวิดีโอเกมมากเพียงใด แตกต่างจากภาพยนตร์อย่างไรก็ตามความสนใจในการอนุรักษ์เกมในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมยังคงอยู่ในวัยเด็กและเป็นผลให้มีจำนวนมากของชื่อออกมีที่เป็นทุกข์กับความขาดแคลนในตัวเลขของพวกเขา - เป็นผลให้พวกเขาบอลลูนของพวกเขา มูลค่าในตลาด


ผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้กับความเป็นจริงที่น่ากลัวที่กระเป๋าของคุณจะต้องลึกสวยถ้าคุณกำลังมองหาคนพิถีพิถันดังนั้นทางเลือกจะถูก จำกัด การเผยแพร่อย่างเป็นทางการของคลาสสิกหรือการจำลอง คำว่า "e" ได้สกปรกน้อยลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา (ขอบคุณส่วนใหญ่จากความพยายามของแฟรงก์ Cifaldi) แต่นั่นไม่ได้หยุดมันจากการเป็นคนที่มีรสนิยมน้อยกว่า - อย่างน้อยกับคนที่ต้องการคุยเรื่องประมาณ $ 75 ป้ายราคาที่พวกเขาออกไปด้วยบน Twisted Tales of Spike McFang บน Instagram

เมื่อระดับเสียงของซอฟท์แวร์ของแท้เข้าใกล้จุดเปลี่ยนมากขึ้นช่องโหว่ของซอฟท์แวร์ปลอมในรูปแบบของการทำสำเนาได้ปรากฏขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้และฉันคิดว่ามันน่าขันที่วิธีการนี้ไม่ถูกตรวจสอบตามหลักจริยธรรม

ทำไมถึงเป็นอย่างนั้น? ลองคิดดู เมื่อคุณบูทเครื่องจำลองและโหลด ROM ขึ้นมาคุณจะรู้ว่าคุณกำลังเข้าไปที่นั่น แต่เมื่อคุณได้รับสำเนาของ Twisted Tales of Spike McFang จัดส่งถึงคุณแล้วคุณกำลังเสี่ยงต่อการได้รับตลับหมึกจากผู้บริจาคปลอมแปลง

มันเป็นข้อกังวลที่ถูกต้อง แต่ไม่ใช่สิ่งที่รับประกันการสาปแช่งจากสาธารณะ - การทำซ้ำอาจมีอยู่หากเรามีความรับผิดชอบมากขึ้นเกี่ยวกับเรื่องนี้


The Fakers

โดยทั่วไปเมื่อมีเรื่องของวิดีโอเกมย้อนยุคเกิดขึ้นแม้กระทั่งคนที่มีความรู้หัวข้อของการระบุว่าเกมใดเป็นของจริงและของปลอมไม่ได้ให้ความสำคัญมากนัก การรับรู้เกี่ยวกับแนวความคิดคือ bootlegs เด่นชัดมากเหมือนกับทุกช่วงเวลาที่คุณพบสิ่งนี้ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องมีการอภิปรายเกี่ยวกับการวิเคราะห์ความถูกต้องของเกม นั่นไม่ใช่กรณีอีกต่อไป

คุณสามารถเยี่ยมชมเกือบทุกวิดีโอเกมการประชุมเป็นศูนย์กลางหรือตลาดแลกเปลี่ยนตลอดทั้งปีพบการปลอมมากขึ้นหลังกล่องแก้วที่คุณสามารถไว้ใจได้และพวก phonies เหล่านี้ก็ถูก peddled ในราคาเดียวกันกับที่ McCoy ตัวจริงกำลังทำอยู่ ด้วยเหตุนี้ตลาดผู้ค้าปลีกจึงถูกน้ำท่วมด้วยสำเนาคาร์บอนเหล่านี้และหลักการที่ใช้เพื่อพิสูจน์ความมีอยู่ของชื่อทางการค้าการทำสำเนานั้นไม่ชัดเจนเนื่องจากความยากลำบากในการเข้าถึงซอฟต์แวร์บางชิ้น

บ่อยกว่าที่ฉันต้องการที่จะยอมรับฉันต้องสร้างความสงบสุขที่เกิดขึ้นกับความจริงที่ว่าฉันจะไม่สามารถปกป้องการซื้อของ ตำนานของฮีโร่ Tomna สำหรับ Turbo-Grafx 16 - ในฐานะผู้ใหญ่ระดับกลางที่มีเหตุผล ผู้พัฒนาด้าน IREM ที่พัฒนาขึ้นในขณะนี้ได้รับค่าใช้จ่าย $ 1,300 หรือมากกว่าในตลาดมือสองทั้งหมดและการนำเข้า PC Engine ที่มีมูลค่ามากกว่าสองร้อยดอลลาร์นั้นไม่ดีกว่ามากนัก แน่นอนว่าฉันสามารถไปดาวน์โหลดเกมได้ในอีมูเลเตอร์หรือซื้อในราคา $ 10 ใน Nintendo คอนโซลเสมือน ในขณะที่ช่องทางร้านยังสามารถเข้าถึงได้บนของฉัน Wii U แต่ฉันจะไม่สามารถเล่นเกมในแบบที่ฉันต้องการได้ - เว้นแต่ฉันจะยอมแพ้ต่อการตัดสินใจทางการเงินที่ไม่รับผิดชอบอย่างแท้จริง


ป้อน tg16pcemods.com ซึ่งเป็นไซต์ที่ดำเนินการโดยกลุ่มผู้กระตือรือร้นที่แชร์ความรู้สึกแบบเดียวกันและต้องการทำบางสิ่งโดยไม่ต้องมีความเข้าใจผิดเกี่ยวกับบริการที่พวกเขาต้องการ สำหรับราคา $ 40 เหรียญอวกาศของคุณจะได้รับรายละเอียดการเลียนแบบของ HUCard ดั้งเดิมอย่างละเอียดมันตั้งใจจะเป็นตัวแทนของความสำเร็จที่เห็นได้ชัดในแบบฉบับด้วยความรัก ความแตกต่างที่สำคัญบางประการในสิ่งที่ผู้คนใน TG16PCEMods ทำและผู้ค้าปลีกดังกล่าวคือระดับความโปร่งใส

การพักผ่อนของ HuCards จะขยายออกไปเรื่อย ๆ เท่าที่คุณได้รับเกมบน Turbo Chip ซึ่งมีสีที่แตกต่างไปจากที่วางขายอยู่เดิมและจากนั้นก็มีข้อจำกัดความรับผิดชอบที่ด้านหลังซึ่งระบุว่ามันเป็นเกมการทำซ้ำใน กรณีจุดจำเป็นต้องชัดเจนใด ๆ

ข้อโต้แย้งยังคงเป็นเรื่องยากที่จะสร้างขึ้นในวัฒนธรรมย่อยของ Turbo Grafx / PC Engine เนื่องจากขอบเขตที่กว้างขวางของการอุทิศตนนั้นเกิดขึ้นจากความรักอันบริสุทธิ์ที่มีต่อความแตกต่างและการออกแบบของฮาร์ดแวร์ซอฟต์แวร์ และอุปกรณ์ต่อพ่วงของแบรนด์นั้น การขายความคิดที่ทุกคนสามารถทำได้บน fandom ด้วยวิธีโทรสารอาจเป็นการดูถูกเหยียดหยามผู้สนใจรักการพูดตรงๆ แค่คิดการแลกเปลี่ยนระหว่างคู่สมรสที่รวมตัวกันเพื่อซื้อ $ 5,000 Magical Chase กับเพื่อนที่หล่นลงไปสี่สิบเหรียญเพื่อเล่นบน Retro Freak พวกเขาหยิบขึ้นมาจาก Play Asia ลัทธิอภิสิทธิ์ที่แนะนำซึ่งแทรกซึมประโยคสุดท้ายเพียงลำพังนั้นค่อนข้างเข้มข้นและสถานการณ์ในชีวิตจริงน่าจะเป็นเพียงการนำเสนอที่น่าเศร้าของชุมชนวิดีโอเกมโดยรวม

มันเป็นเรื่องที่น่าอึดอัดใจจริงๆที่คุณอยากจะสนับสนุนทั้งโรงเรียนแห่งความคิด แต่ฉันคิดว่าอารมณ์จากทั้งสองค่ายนั้นดูไม่ดีเมื่อพูดถึงการเผยแพร่การทำสำเนาที่เสนอโอกาสครั้งที่สองให้กับเครื่องไอหรือการดัดแปลง

เมกเกอร์

ฉันขอรับรองว่าหนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดเกี่ยวกับการเล่นเกมย้อนยุคคือการเปิดเผยบางคนถึงเกมที่พวกเขาไม่เคยเห็นหรือได้ยินมาก่อน เกมที่หนีออกมาในวัยเด็กของพวกเขาและแนะนำให้รู้จักกับพวกเขาเป็นครั้งแรกราวกับว่ามันเป็นแคปซูลเวลา ในขณะที่ช่วงเวลาเหล่านั้นได้นำไปสู่ช่วงเวลาที่จริงใจระหว่างเพื่อนและครอบครัว แต่ก็มีบางช่วงเวลาที่ความพยายามของฉันที่จะผูกพันกับคนอื่นในเกมเก่านั้นน้อยกว่าตัวเอก

ฉันหมายความว่าช่วงเวลาเหล่านั้นจะเกิดขึ้นและก็ไม่เป็นไร แต่การเคลื่อนไหวการสืบพันธุ์ได้นำไปสู่การสร้างสรรค์ที่สร้างแรงบันดาลใจที่มีศักยภาพในการปิดช่องว่างเหล่านั้น

โปรดจำไว้ว่าเรื่องราวเกี่ยวกับพ่อที่ชื่อว่า Mike Mika ผู้แนะนำวิดีโอเกมทั้งเก่าและใหม่ให้กับลูกสาวคนเล็กของเขาและเกมหนึ่งที่พวกเขาแบ่งปันความรักโดยเฉพาะคือ Donkey Kong. ใช้เวลาเพียงหนึ่งคำถามที่เด็กหญิงอายุ 3 ขวบเท่านั้นที่ไมค์ทำงานเพื่อสร้างภาพลักษณ์ของเกมอาร์เคดของนินเทนโดเพราะสาวน้อยของเขาท้าทายบทบาทของมาริโอและพอลลีนในการต่อสู้กับลิง ตอนนี้“ reinvent” อาจดูเหมือนเป็นข้อความที่เกินความจริงโดยพิจารณาว่าเป็นเกมเดียวกันที่แน่นอน แต่มันก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น มันเป็นเกมที่แนวคิดของ "หญิงสาวในความทุกข์"
และสิ่งที่เกี่ยวข้องกับสิ่งโบราณที่ล้อมรอบมันถูกโยนออกไปเพื่อให้เกิดมหากาพย์ที่เกิดจากสภาพมนุษย์ที่เรียบง่ายที่เรียกว่าวีรกรรม กำหนดรหัสใหม่บางบรรทัดแล้วตบมันลงบนชิป EPROM ใหม่อนุญาตให้เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ฉลองพอลลีนในฐานะวีรบุรุษไม่ใช่เหยื่อและนั่นคือทั้งหมดที่ใครบางคนต้องเชื่อมต่อกับเกมในแบบที่ผู้คนรอบตัวคุณทำ เครื่องเดียวกัน

อีกตัวอย่างหนึ่งคือใกล้บ้านมากเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อฉันดูตัวอย่าง ชุด Disney บ่าย กับแฟนสาวของฉัน. หลังจากอธิบายถึงความรักที่มีต่อเกมที่รวมอยู่ในชุดนั้นกับเธอฉันก็นั่งลงและเสียบในเวอร์ชัน NES ดั้งเดิมของ Ducktales สำหรับเธอที่จะเล่น เธอเห็นความดึงดูดของมัน แต่หวังว่ามันจะมีโหมดบางอย่างที่ให้ฉันเล่นกับเธอเพราะเธอสนุกกับวิดีโอเกมมากกว่านั้น ฉันคิดถึงสิ่งที่เธอพูดและตัดสินใจที่จะขุดบนเว็บและนั่นก็คือตอนที่ฉันเจอ ผู้เล่น Ducktales 2 คน: แฮ็ค ROM ของ Ducktales 2 ที่เพิ่มในโหมดผู้เล่นสองคนที่ร่วมมือกันซึ่งบุคคลที่สองสามารถเข้าร่วมในฐานะ Darkwing Duck

ใครบางคนออกไปพร้อม ๆ กันเล่นเกมดิสนีย์คลาสสิกและ NES ไปอีกระดับ (เล่นสำนวนเจตนา) โดยการแย่งสไปรต์ของ Caped Canard จากเกม NES ของเขาและเพิ่มเข้าไปในกรอบของ Ducktales กับ Scrooge และแก๊งใน วิธีที่เกือบจะนำเสนอเหมือน DLC แอดออน

ไม่ต้องบอกว่ามันสนุกจริงๆและฉันไม่รู้ว่าจะกลับไปเล่นสำเนาต้นฉบับของฉันได้ไหม Ducktales 2 ตอนนี้ฉันมีวิธีใหม่ในการเล่นที่ฉันไม่เคยมีมาก่อน

ฉันจินตนาการได้ว่ามีคุณหลายคนบอกว่าอีมูเลเตอร์สามารถทำสิ่งที่ฉันทำกับคาร์ทริดจ์ได้อย่างง่ายดายและฉันก็บอกว่าคุณคิดผิด

ศิลปะของเกมการสืบพันธุ์อยู่ในชื่อของมัน มันเป็นอีมูเลเตอร์พิเศษในแง่ที่ไม่เพียง แต่เลียนแบบแง่มุมของซอฟต์แวร์ของเกม แต่ประสบการณ์ในการถือมันไว้ในมือของคุณด้วยคาร์ทริดจ์ด้วยงานศิลปะของตัวเองที่สามารถทำงานบนคอนโซลได้เหมือนกับเกมอื่น ๆ ในคอลเลกชันของคุณ . วิดีโอเกมการสืบพันธุ์สามารถสังเคราะห์ความรู้สึกในแบบเดียวกับที่คุณจะได้รับจากการซื้อและเล่นเกม "ของจริง"

มีนักเล่นเกมที่แบ่งความจริงนั้นโดยมีบางคนกำลังฉลองอเวนิวอย่างกระตือรือร้นและคนอื่น ๆ ก็ดังกล่าวประณามและฉันก็พบว่าตัวเองอยู่ตรงกลาง สำหรับทุกคนเถื่อน แซมสันน้อยมีส่วยให้ Bio-Force Ape- จะมีการปลอมแปลงหรือปลอมแปลงในงานอดิเรกใด ๆ ที่คุณเข้าร่วม แต่มีไม่มากที่สามารถอ้างว่าวิธีการเดียวกันเหล่านั้นช่วยให้เข้าถึงหรือเก็บรักษาสื่อนั้นอย่างแท้จริง