เนื้อหา
เงาของยักษ์ใหญ่ เป็นเกมที่ทรงพลังที่จะได้สัมผัส PlayStation 2 คลาสสิค ภูมิใจนำเสนอ ความสนใจในรายละเอียดที่เหนือชั้นไดรฟ์ที่ไม่มีใครเทียบสำหรับการออกแบบที่เรียบง่ายและคะแนนออเคสตร้าทรงพลัง - องค์ประกอบที่มารวมกันเพื่อสร้างชื่อที่ไม่เพียง แต่น่าจดจำ แต่ต้องเล่นสำหรับผู้ที่รักการเล่นเกม มันง่ายที่จะเรียกมันว่าไม่เพียง แต่เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา แต่เป็นตัวอย่างแรก ๆ ของวิธีที่พวกเขาสามารถได้รับการยอมรับว่าเป็นรูปแบบศิลปะ
ตั้งอยู่ในโลกที่กว้างใหญ่ แต่ว่างเปล่า เงาของยักษ์ใหญ่ มีหลักฐานง่าย ๆ - พเนจรนักรบหนุ่มข้ามสะพานไปยังสิ่งที่เรียกว่าดินแดนต้องห้ามเท่านั้นที่มีร่างกายไร้ชีวิตของหญิงสาวชื่อโมโน เอนทิตีของเจตนาไม่ทราบชื่อ Dormin ทักทายเขาสัญญาว่าเขาสามารถนำโมโนกลับมาได้ถ้าคุณสังหารพวกมหึมาสิบหกคนที่ท่องไปในดินแดนนี้ แต่จะจ่ายราคามากในการทำเช่นนั้น ร่วมกับม้าเกษตรเขาออกเดินทางเพื่อฆ่าพวกยักษ์และช่วยหญิงสาวที่ไม่มีชีวิต
ความสัมพันธ์ของตัวละครและแรงบันดาลใจนั้นไม่เคยมีความลึกซึ้งมากไปกว่านี้นักพัฒนาเลือกที่จะให้ผู้เล่นสร้างความสัมพันธ์ในใจของพวกเขาเอง ทำไมพเนจรต้องการบันทึกโมโนอย่างสิ้นหวัง มันเป็นความผิดของเขาเหรอ? อักขระประเภทนี้มีความผูกพันแบบใด มันปฏิเสธไม่ได้เลยว่าในตอนท้ายของเรื่องฉันรู้สึกลงทุนใน Wander และ Agro เพราะการผจญภัยที่เราได้ร่วมกัน แต่ข้อมูลของคุณในฐานะผู้เล่นมีความสำคัญในการสร้างการเชื่อมต่อกับโลกนี้ - คุณแบ่งปันการต่อสู้ของ Wander แต่สามารถดูได้เฉพาะเมื่อเขาลงโทษสำหรับการกระทำของเขาอย่างไร้ประโยชน์
โลกที่สวยงามและว่างเปล่า
"นี่เป็นหนึ่งในเกมเพลย์สเตชั่น 2 ที่สวยที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา"ดินแดนต้องห้ามนั้นเองได้รับการตระหนักอย่างสวยงามว่าเป็นสถานที่ที่เงียบเหงาและมีบรรยากาศการสำรองข้อมูลด้วยระยะทางที่น่าประทับใจเมื่อพิจารณาจากการเปิดตัวเมื่อปี 2548 (ปัญหาที่มีการแก้ไขในพอร์ต PlayStation 3 ใหม่) การสั่นไหวและการเปลี่ยนแปลงของพื้นดินในแต่ละขั้นตอนจาก colossi และเครื่องยนต์ฟิสิกส์แบบไดนามิกสร้างความสมจริงในน้ำหนักของการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งด้วย Wander แกว่งไปมาไปมาอย่างไม่เป็นท่า สัตว์ประหลาด เวลาในการโหลดจะถูกปลอมตัวอย่างชาญฉลาดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อซึ่งดึงดูดคุณเข้ามาอย่างต่อเนื่องนี่เป็นหนึ่งในเกมที่สวยงามที่สุดของ PlayStation 2 ที่เคยสร้างมาและพอร์ต PlayStation 3 นั้นถือได้เป็นอย่างดี
อาจกล่าวได้ว่า เงาของยักษ์ใหญ่ คิดถึงทุกแง่มุมของการออกแบบที่เรียบง่ายทุกชิ้น โลกนี้ปราศจากชีวิตนอกการต่อสู้ของหัวหน้าสิบหกคน - ไม่มีศัตรูที่จะต่อสู้ไม่มีไอเท็มที่จะค้นหาและไม่มีภารกิจใดที่จะต้องทำให้สำเร็จ เนื่องจากสีดำและสีขาวเป็นแนวทางในการออกแบบเกมโปแลนด์จึงอยู่ในระดับสูงสุด ทุกแง่มุมของเกมรู้สึกดีคิดขึ้นมาโดยมีจุดประสงค์เพื่อเหตุผล สัตว์ประหลาดแต่ละตัวต่อสู้แตกต่างจากครั้งสุดท้ายและต้องการกลยุทธ์ที่แตกต่างกันในการลง ทุกสิ่งในโลกของเกมนี้มีจุดประสงค์และเหตุผลในการอยู่ที่นั่น
ฟันฝ่าอุปสรรคของคุณ
เนื้อเรื่องการเล่นนั้นแบ่งออกเป็นสองส่วนคือการเดินทางบนหลังม้าข้ามทุ่งที่ต้องห้ามและการต่อสู้กับมหากาพย์ยักษ์ (ส่วนใหญ่) การต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้นั้นน่าทึ่งและเข้มข้นด้วยดนตรีที่ไพเราะและไพเราะ ช่วงเวลาที่ขี่บนเกษตรจะผ่อนคลายและเติมพลังโดยบรรยากาศลมแผ่วเบาหลังเสียงจังหวะของกีบของเขา การตีข่าวให้การผ่อนปรนที่เพียงพอระหว่างการเปิดไพ่เสริมอื่น ๆ อย่างน่าอัศจรรย์และให้เวลาผู้เล่นเพื่อใช้ในสภาพแวดล้อมและความคืบหน้าของการผจญภัยป่านนี้ การออกแบบเสียงที่นี่เกือบจะไม่มีข้อผิดพลาดและยังคงอัดแน่นไปด้วย 11 ปี
"ยักษ์ใหญ่แต่ละตัวนั้นมีเอกลักษณ์ในการออกแบบและจุดอ่อนของมันกลไกของเกมได้รับการแนะนำผ่านส่วนหน้าผาสั้น ๆ ที่ผู้เล่นเรียนรู้เกี่ยวกับการควบคุมที่สำคัญที่สุดก่อนที่จะเผชิญหน้ากับศัตรูตัวแรก มาตรวัดด้ามจับแบบวงกลมตั้งอยู่เหนือแถบสุขภาพของผู้เล่นซึ่งทำให้คุณอยู่กับยักษ์ใหญ่ได้นานขึ้น มีความตึงเครียดที่สำคัญในการพยายามจัดการเกจของคุณในขณะที่พยายามค้นหาช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบเพื่อโจมตีศัตรู คุณสามารถเลือกการนัดหยุดงานที่เชื่อถือได้การตีขนาดเล็กลงหรือการแทงแบบชาร์จเต็มขนาดใหญ่ซึ่งเป็นสิ่งที่ให้ความพึงพอใจอย่างมากกับการตีลูกแต่ละครั้งที่ประสบความสำเร็จ
การต่อสู้ขนาดมหึมา
การต่อสู้ของยักษ์ใหญ่แต่ละครั้งจะมีลักษณะเหมือนการต่อสู้ของหัวหน้าซึ่งเป็นปริศนาที่ผู้เล่นต้องแก้เพื่อไปให้ถึงจุดอ่อนของศัตรู ด้วยการใช้สภาพแวดล้อมดาบและธนูและลูกธนูพเนจรต้องปีนขึ้นไปเพื่อส่องสัญญลักษณ์ที่กระจัดกระจายไปทั่วร่างกายของสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์และใช้ใบมีดของเขาเพื่อทำลายพวกมัน วิธีแก้ปัญหานั้นง่ายพอ ๆ กับการรอให้มีการเปิดตัวเพื่อล้มโครงสร้างการนำทางไปสู่แพลตฟอร์มดังนั้นคุณสามารถค้นหาช่องเปิดของคุณเพื่อกระโดดขึ้นไปบนร่างกายของพวกเขาได้ ยักษ์ใหญ่แต่ละตัวนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะในจุดอ่อนและวิธีการของมันซึ่งให้ความหลากหลายอย่างมากสำหรับการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง
มีอะไรมากกว่านั้นคือการฆ่ายักษ์ใหญ่ส่งผลให้มีความพึงพอใจในระดับที่แตกต่างจากผู้เล่นต่อผู้เล่น สิ่งมีชีวิตเหล่านี้รู้สึกมีชีวิตชีวาและเป็นเอกลักษณ์ - แม้ว่าการเอาชนะพวกเขาจะเป็นความสำเร็จในตัวเอง แต่ก็มีบรรยากาศแห่งความเศร้าโศกในชัยชนะของคุณ เพลงแสดงความยินดีมีโน้ตที่น่าทึ่ง แต่น่าเศร้าสำหรับมันและชัยชนะแต่ละครั้งจบลงด้วยการขนส่งที่เจ็บปวดดูเหมือนจะกลับไปที่ศาล เมื่อรูปปั้นแต่ละชิ้นพังทลายลงมาด้วยชัยชนะและแสงสีของยักษ์ใหญ่ที่ร่วงหล่นในท้องฟ้าโลกที่ถูกทอดทิ้งก็ค่อยๆรู้สึกว่างเปล่ามากขึ้นเรื่อย ๆ ความเศร้าโศกนี้ตามคุณตลอดการเดินทาง
น่าแปลกที่การมาเยือนดินแดนต้องห้ามของคุณนั้นไม่เคยทำให้คุณผิดหวัง ข้อสรุปเป็นอย่างดีมาถึงตามธรรมชาติไม่เคยพยายามที่จะขยายการต้อนรับเพื่อประโยชน์ของการขยาย ช่วงเวลาสุดท้ายของเกมคือ bittersweet และ heartbreaking และผู้เล่นของ Ico สามารถจดจำตำแหน่งที่องค์ประกอบบางอย่างที่เชื่อมโยงทั้งสองเกมเข้าด้วยกัน มันเป็นเรื่องราวที่น่าจดจำและมีส่วนร่วม แต่เรียบง่ายที่ไม่อาจปฏิเสธได้ซึ่งได้รับแรงดึงดูดจากผู้เล่นและบทบาทของพวกเขาในผลลัพธ์
คำตัดสิน
เงาของยักษ์ใหญ่ เป็นเกมที่ให้เกมเพลย์บอกเล่าเรื่องราว มันมีรูปแบบการเล่นที่แน่นและออกแบบมาอย่างดีพร้อมแนวคิดเรียบง่ายที่อยู่ด้านหลัง มันเป็นเรื่องราวทางอารมณ์ที่น่าประหลาดใจที่มีสุนทรียภาพทางภาพและเสียงที่น่าเหลือเชื่อที่จะสนับสนุน แต่ที่สำคัญที่สุดมันเป็นเกมที่ได้รับชื่อเสียงในฐานะเกมคลาสสิคเพราะมันรวบรวมส่วนที่สำคัญที่สุดของเกมไว้คืออินพุตของผู้เล่น เงาของยักษ์ใหญ่ ไม่ใช่แค่เกมที่สวยงามมันเป็นตัวอย่างที่เปล่งประกายของวิธีที่เกมสามารถใช้การโต้ตอบเพื่อสร้างประสบการณ์ที่แท้จริงและน่าจดจำและต้องเล่นสำหรับผู้ที่รักการออกแบบเกมหรือเกมโดยทั่วไป
คะแนนของเรา 10 คลาสมาสเตอร์คลาสของบรรยากาศที่มีการออกแบบที่เรียบง่ายซึ่งสามารถใช้งานได้เฉพาะกับวิดีโอเกม สอบทานแล้ว: PlayStation 3 ความหมายของเรตติ้งของเราคืออะไร