Retrowatch และลำไส้ใหญ่; KKND2 และลำไส้ใหญ่; Krossfire - หนึ่งใน RTS ที่ดีที่สุดของ 90s

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 23 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤษภาคม 2024
Anonim
Retrowatch และลำไส้ใหญ่; KKND2 และลำไส้ใหญ่; Krossfire - หนึ่งใน RTS ที่ดีที่สุดของ 90s - เกม
Retrowatch และลำไส้ใหญ่; KKND2 และลำไส้ใหญ่; Krossfire - หนึ่งใน RTS ที่ดีที่สุดของ 90s - เกม

เนื้อหา

ยินดีต้อนรับสู่ Retrowatch ฉบับอื่นซึ่งเป็นซีรีย์รายสัปดาห์ที่เราได้ดูเกมที่ดีมานานหลายปี เพื่อให้เกมมีการครอบคลุมใน Retrowatch นั้นต้องมีอายุอย่างน้อย 15 ปีและที่สำคัญที่สุดนั้นต้องดี เกมที่มีคะแนนต่ำกว่า 7 จาก 10 จะไม่ถูกครอบคลุม


สัปดาห์นี้เราเดินทางไปตามถนนย้อนยุค RTS ด้วย KKND2: Krossfire ได้รับการพัฒนาโดย Beam Software ซึ่งต่อมาได้กลายเป็น Infogrames Melbourne House เกมดังกล่าวเผยแพร่โดย Melbourne House ในออสเตรเลีย Infogrames ในยุโรปและ GT Interactive ในอเมริกา ในปี 1999 KKND2 ถูกพอร์ตไปยัง PS1 ภายหลังมีให้บริการบน GOG.com

  • บันทึก: เกมเวอร์ชั่น PS1 นั้นมีชื่อว่า KKND: Krossfire. ในขณะที่เนื้อหาส่วนใหญ่ยังคงเหมือนกันกับเวอร์ชั่น PC แต่ทุกหน่วยไม่ได้อยู่ในพอร์ต

KKND2: Krossfire เป็นหนึ่งในเกม RTS ที่ดีที่สุดของ 90s เกมนี้มีสามเผ่าพันธุ์ให้เลือกแต่ละตัวมีหน่วยอาคารและซาวด์แทร็กที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตามมันประสบปัญหาเรื่องความสมดุล (โดยเฉพาะกับซีรี่ส์ 9) พร้อมกับภารกิจบางอย่างที่ยากกว่าที่พวกเขาต้องการ

บางกลุ่มไม่เข้ากัน

KKND2: Krossfire เกิดขึ้นในปี 2179, 40 ปีหลังจากสงครามครั้งแรกระหว่างผู้รอดชีวิต (มนุษย์) และวิวัฒนาการ (Mutants) และ 100 ปีนับตั้งแต่สงครามนิวเคลียร์ทำให้โลกรกร้างแห้งแล้ง สงครามครั้งแรกระหว่างผู้รอดชีวิตและวิวัฒน์สิ้นสุดลงด้วยผู้รอดชีวิตที่ต้องล่าถอยใต้ดินอีกครั้ง


40 ปีต่อมามนุษย์ก็โผล่ออกมาจากใต้ดินอีกครั้งเพื่อทำสงครามกับพวกมนุษย์กลายพันธุ์อีกครั้ง เวลานี้ แต่มันไม่ใช่แค่วิวัฒนาการที่พวกเขากำลังต่อสู้ ด้วยการทำลายที่เกิดขึ้นจากสงครามครั้งแรกของทั้งสองฝ่ายทำให้พืชผลที่เป็นของหุ่นยนต์ตกอยู่ในหายนะ

เมื่อพืชหายไปวัตถุประสงค์ของหุ่นยนต์ก็ถูกทำลายเช่นกัน ตอนนี้ได้รับการดัดแปลงสำหรับสงคราม Series 9 ออกมาเพื่อแก้แค้นผู้รอดชีวิตและวิวัฒนาการ สงครามใหม่กำลังจะเริ่มขึ้นและมันจะวุ่นวายมากขึ้นกว่าเดิม

KKND2: Krossfire ใช้แนวทางที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละกลุ่มต่อสู้ของมันมากกว่าเกมส่วนใหญ่ในยุคของมัน มันไม่ใช่กรณีของความดีและความชั่ว แต่เรามีสามกลุ่มซึ่งทั้งหมดนี้เป็นเหตุผลที่ดีมาก นอกเหนือไปจากนั้นมันใช้แนวทางที่แตกต่างจากเกม RTS อื่น ๆ ในยุคนั้น ในขณะที่ส่วนใหญ่เป็นเพียงกองทัพมนุษย์สองคนต่อสู้กับมันหรือมนุษย์กับเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวมีสามกลุ่มสามสายพันธุ์ที่แตกต่างกันทำให้เกมนี้แตกต่างจากคนอื่น ๆ


ความหลากหลายของภารกิจในสามแคมเปญ

ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างสามกลุ่มในเกม กองทัพแต่ละคนพยายามที่จะควบคุมโลกอย่างสมบูรณ์และต้องทำสิ่งนี้ผ่านชุดภารกิจ ภารกิจส่วนใหญ่เป็นสถานการณ์มาตรฐานในการสร้างฐานและกองทัพในขณะที่ทำลายศัตรูของคุณ

มีภารกิจจำนวนมากในแต่ละแคมเปญที่คุณต้องทำวัตถุประสงค์ให้สำเร็จด้วยกลุ่มยูนิตขนาดเล็ก โดยทั่วไปภารกิจเหล่านี้มีความเป็นยุทธวิธีมากกว่ามาตรฐานตามที่คุณต้องการใช้สภาพแวดล้อมเพื่อประโยชน์ของคุณ

สถานการณ์ทั้งสองนี้ไม่ได้ทำอะไรที่แตกต่างจากเกม RTS อื่น ๆ มากนัก แต่พวกเขาสลับจากเกมหนึ่งไปยังอีกเกมหนึ่งบ่อยครั้งมากพอที่จะไม่ทำให้กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ หากมีสิ่งใดที่จับต้องได้กับภารกิจมันอาจเป็นไปได้ว่าพวกเขาบางคนไม่ยุติธรรม (ตัวอย่างเช่นในภารกิจเดียวคุณจะต้องหาวิธีในการโจมตีฐานศัตรูจากทั้งสองฝั่งด้วยภูมิประเทศที่แตกต่างกันในแต่ละด้านซึ่งมีความท้าทายหลายอย่างพร้อมกัน)

โดยทั่วไปภารกิจจะสนุกและภารกิจที่ไม่ยุติธรรมนั้นมีอยู่น้อยมาก ปัญหาเดียวที่ฉันมีคือเกมต้องการรูปแบบการเล่นที่ก้าวร้าวเพื่อเอาชนะ ในขณะที่เกม RTS ส่วนใหญ่อนุญาตให้มีรูปแบบการเล่นเชิงป้องกันและก้าวร้าวมากกว่าในระดับหนึ่ง KKND2 ไม่ การใช้อะไรก็ได้นอกจากการก้าวร้าวรุนแรงจะนำไปสู่ความตายของคุณอย่างรวดเร็ว

ความหลากหลายของหน่วยที่ดีกับความไม่สมดุลเล็กน้อย

ไม่มีการเข้าใจผิดว่าหน่วยใหญ่สำหรับแต่ละกลุ่มใน KKND2 แต่ละฝ่ายมีหน่วยงานที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและพวกมันต่างกัน ตั้งแต่ทหารมาตรฐานไปจนถึงรถถังขนาดใหญ่ไปจนถึงเครื่องบินมีให้เลือกเล่นมากมาย

Evolved มีความโดดเด่นที่สุดในกรณีนี้เนื่องจากยานพาหนะของพวกเขาเป็นสัตว์กลายพันธุ์ที่มีขนาดใหญ่เช่นฮิปโปที่มีปืนกลปูยักษ์ที่มีตัวเรียกใช้ขีปนาวุธหรือตัวต่อขนาดยักษ์ที่ทิ้งระเบิด ผู้รอดชีวิตคือหน่วย RTS มาตรฐานทหารเท้ารถถังและเครื่องบิน หุ่นยนต์ Series 9 ก็มีความรู้สึกที่ดีต่อพวกเขาด้วยเช่นกันซึ่งหน่วยทั้งหมดของพวกเขานั้นใช้อุปกรณ์การเกษตรที่ดัดแปลงเพื่อการสงคราม

ในตอนแรกคุณจะมีหน่วยพื้นฐานที่สุดเท่านั้น แต่เมื่อคุณผ่านแคมเปญต่างๆจะมีมากขึ้นเมื่อคุณทำการวิจัยและอัปเกรดอาคารของคุณ

แม้ว่าหน่วยโดยทั่วไปจะสนุก แต่ก็มีปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับความสมดุล บางหน่วยมีอำนาจเล็กน้อยในขณะที่คนอื่น ๆ ค่อนข้างอ่อนแอ กองทัพบก Grenadiers เป็นตัวอย่างที่ดีที่นี่ ในกรณีส่วนใหญ่การวิ่งหน่วยประเภทนี้คือทั้งหมดที่คุณต้องทำลายศัตรูโดยสิ้นเชิง พวกมันมีพลังอย่างมากในกลุ่มและมีค่าใช้จ่ายในการฝึกอบรมต่ำซึ่งทำให้มันง่ายอย่างไม่น่าเชื่อที่จะโจมตีพวกมันอย่างรวดเร็ว

ปัญหาต่อไปคือหุ่นยนต์ซีรีส์ 9 เป็นฝ่ายที่แปลกในการเล่น ในขณะที่ Evolved และ Survivors มีค่าเท่ากันกับยูนิตส่วนใหญ่ แต่ Series 9 นั้นแตกต่างกันมาก หน่วยของพวกเขาเสียค่าใช้จ่ายในการฝึกอบรมมากขึ้นส่งผลให้การสร้างทีมช้าลง และพวกเขาไม่ได้มีพลังมากกว่ากลุ่มอื่น ๆ ดังนั้นการแลกเปลี่ยนที่นั่นดูเหมือนจะไม่ยุติธรรม

มันทำให้พวกเขาเล่นยากและรู้สึกไม่สมดุล ฉันเข้าใจว่าทำไมนักพัฒนาจะทำให้ฝ่ายนั้นแตกต่างจากอีกสองคน ท้ายที่สุดมันทำให้ฉันเกลียดการเล่นเป็นซีรี่ส์ 9 เพราะฉันไม่สามารถมาจับกับพวกเขาได้และพบว่าแคมเปญของพวกเขาหนักกว่าที่ควรจะเป็น

นอกเหนือจากปัญหาความไม่สมดุลที่นี่และที่นั่นอย่างไร KKND2 ของ หน่วยและเกมเพลย์ทั่วไปคือความสนุกและเพลิดเพลินกับสามเณรและมืออาชีพของ RTS หากคุณยังใหม่กับประเภท RTS ฉันขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยกลุ่ม Evolved จนกว่าคุณจะเข้ามาจับเกม

ซาวด์แทร็กที่น่าทึ่งและเหมาะสม

ฉันกำลังจะซื่อสัตย์ - เหตุผลเดียวที่ฉันซื้อ KKND2 ใน GOG.com มีไว้สำหรับซาวด์แทร็กเพราะฉันมีอยู่ใน PS1 แล้ว แต่ซาวด์แทร็กของเกมนั้นยอดเยี่ยมมากและเหมาะสมกับแต่ละกลุ่มอย่างชาญฉลาด

ผู้รอดชีวิตมีซาวด์แทร็กร็อคที่ทันสมัยกว่าสำหรับพวกเขาที่สอดคล้องกับ "พวกเราดีที่สุด" และ "ฉันไม่ยอมแพ้" The Evolved มีซาวด์แทร็กดั้งเดิมมากขึ้นสำรองพวกเขาเกี่ยวข้องกับทุกรูปแบบของเสียงที่แปลกและไม่ซ้ำกัน หุ่นยนต์ซีรี่ส์ 9 มีซาวด์แทร็กอิเล็กทรอนิกส์ที่เกือบเหมือนคลั่งซึ่งเข้ากันได้กับความงามแนวไซไฟ

เพลงในเกมนั้นยอดเยี่ยมมากและนำเสนอลักษณะของกลุ่มที่คุณเล่น เมื่อคุณได้ยินมันอีกครั้งคุณจะต้องการฟังเพลงซ้ำแล้วซ้ำอีก

ชื่อเรื่อง RTS ที่สมบูรณ์แบบ

KKND2 เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นที่ถูกกลืนหายไปกับพายุที่เป็นแนวเกมในยุค 90 พร้อมกับชื่อชอบ Warcraft, ตาร์คราฟ และการโจมตีอย่างต่อเนื่องของการปล่อยตัวจาก Command & Conquer ซีรีส์ชื่อ RTS จากผู้พัฒนาที่รู้จักน้อยกว่าถูกผูกไว้เพื่อไปสังเกต

มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมแม้จะมีข้อบกพร่องเพียงเล็กน้อย แต่เป็นเกมที่มีทิศทางที่แตกต่างกันเล็กน้อยในกลุ่มของมันกว่าเกมอื่น ๆ อาจมีบางช่วงเวลาที่เกมยากกว่าที่ควรจะเป็น แต่ภารกิจเหล่านั้นมีอยู่ไม่มากนัก

ทั้งหมด KKND2 เป็นหนึ่งในเกม RTS ที่ดีที่สุดในยุคนั้นและมีคุณภาพใกล้เคียงกับสิ่งที่ชอบ ตาร์คราฟ . ไม่ว่าคุณจะยังใหม่กับประเภทหรือประสบการณ์เก๋า ... หากคุณยังไม่ได้เล่น KKND2: Krossfire ฉันขอแนะนำให้คุณให้มันยิง

สนใจดูบทวิจารณ์การ Retrowatch เพิ่มเติมหรือไม่ ทำไมไม่ลองดูรีวิวของฉันดู สั่นสะเทือน และ การแยกจากกัน: Blade of Darkness?

คะแนนของเรา 8 KKND2: Krossfire เป็นหนึ่งในเกม RTS ที่ดีที่สุดที่จะวางจำหน่ายในช่วงที่บูม แต่ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร