Retrowatch และลำไส้ใหญ่; Wolfenstein และลำไส้ใหญ่; Spear of Destiny - อีกหนึ่งความช่วยเหลือของนาซีคลาสสิคยิง

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 8 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Retrowatch และลำไส้ใหญ่; Wolfenstein และลำไส้ใหญ่; Spear of Destiny - อีกหนึ่งความช่วยเหลือของนาซีคลาสสิคยิง - เกม
Retrowatch และลำไส้ใหญ่; Wolfenstein และลำไส้ใหญ่; Spear of Destiny - อีกหนึ่งความช่วยเหลือของนาซีคลาสสิคยิง - เกม

เนื้อหา

ยินดีต้อนรับสู่ Retrowatch ฉบับอื่นซึ่งเป็นซีรีย์รายสัปดาห์ที่เราได้ดูเกมที่ดีมานานหลายปี เพื่อให้เกมมีการครอบคลุมใน Retrowatch นั้นต้องมีอายุอย่างน้อย 15 ปีและที่สำคัญที่สุดนั้นต้องดี เกมที่มีคะแนนต่ำกว่า 7 จาก 10 จะไม่ถูกครอบคลุม


สัปดาห์นี้เราจะมาดูการขยายตัว Wolfenstein 3D "หอกแห่งโชคชะตา.'

"หอกแห่งโชคชะตา" ได้รับการพัฒนาโดย Id Software และเผยแพร่โดย FormGen มันได้รับการปล่อยตัวสำหรับพีซีที่ 18 กันยายน 2535 และ FormGen พัฒนาและปล่อยอีกสองเอพหัวข้อ "กลับสู่อันตราย" และ "ท้าทายที่สุด" ในเดือนพฤษภาคม 2537

สำหรับการเปิดตัว "Spear of Destiny" ทั้ง Steam และ GOG.com ในปีต่อ ๆ มาตอนดั้งเดิมของ Id Software และตอนเพิ่มเติมของ FormGen ทั้งสองวางรวมกันในหนึ่งแพ็คและขายเป็นผลิตภัณฑ์เดียวทำให้ผู้เล่นทั้งหมด 60 ระดับ

"หอกแห่งโชคชะตา" เป็นกรณีของการให้ผู้เล่นมากขึ้น Wolfenstein 3D แม้ว่ามันจะไม่นำสิ่งใหม่ ๆ มาสู่โต๊ะนอกเหนือจากบอสตัวใหม่ไม่กี่ตัว แต่ก็ยังเป็นเกมยิงสนุกที่แฟน ๆ ของต้นฉบับจะสนุกได้มาก


ภารกิจในการดึง "หอกแห่งโชคชะตา"

พล็อตเรื่อง "Spear of Destiny" จะเกิดขึ้นก่อนที่เหตุการณ์ต่าง ๆ ของเกมต้นฉบับ มันติดตาม B.J. Blazcowickz ขณะที่เขาพยายามเรียกหอกแห่งโชคชะตาจากพวกนาซีหลังจากพวกเขาขโมยมันจากแวร์ซายพวกนาซีวางแผนที่จะใช้หอกเป็นส่วนหนึ่งของพล็อตเพื่อสร้างอาวุธนิวเคลียร์หรือเรียกปีศาจ

Blazcowickz ต้องต่อสู้ทางของเขาผ่านฐานขนาดใหญ่ระดับ 20 - 18 ระดับปกติและสองระดับความลับ หลังจากสังหารพวกนาซีจำนวนมากนายทหารระดับสูงหลายคนและกลายพันธุ์ใหญ่ Blazcowickz ได้เรียกหอกแห่งโชคชะตา เมื่อแตะต้องมันเขาจะถูกส่งไปยังอาณาจักรแห่งเทพแห่งความตายซึ่งเขาจะต้องเอาชนะอสูรเพื่อกลับบ้าน

เมื่อเอาชนะเทวทูตแห่งความตายเขาถูกส่งตัวออกไปนอกฐานและพบโดยกองกำลังพันธมิตรซึ่งเขาได้รับการยกย่องว่าเป็นวีรบุรุษ เช่นเดียวกับในเกมดั้งเดิมเนื้อเรื่องมีความสำคัญรองลงมาในขณะที่รูปแบบการเล่นคือจุดสนใจหลักของ "Spear of Destiny"


การบิดตัวเล็กน้อยในตอนท้ายของเกมที่คุณเผชิญหน้ากับ Angel of Death นั้นยอดเยี่ยมและผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เห็นว่ามันจะมา มันแสดงให้เห็นถึงอิทธิพลของสิ่งที่จะเกิดขึ้นในภายหลัง DOOM, และทำให้ค่อนข้างไม่สบายใจเมื่อตระหนักถึงสิ่งที่เกิดขึ้น

สำหรับทั้งสองตอนเพิ่มเติมโดย FormGen พวกเขาทั้งสองทำตามพล็อตเดียวกับ "Spear of Destiny" ในแต่ละตอนพวกนาซีได้ขโมยหอกแห่งโชคชะตาอีกครั้งและ Blazcowicz ต้องเรียกคืนมันอีกครั้ง

เช่นเดียวกับเกมดั้งเดิมเนื้อเรื่องทำตามที่ตั้งใจไว้ แต่ถ้าคุณกำลังมองหาเรื่องราวที่ลึกซึ้งและซับซ้อน "Spear of Destiny" จะไม่ให้มัน ด้วยสองตอนเพิ่มเติมที่ให้พล็อตเดียวกันแน่นอนไม่มีเหตุผลที่จะเล่นพวกเขาจนกว่าคุณจะมองหาอะไร แต่ระดับมากขึ้นในการเล่น

อย่าแก้ไขสิ่งที่ไม่เสียหาย

นั่นต้องเป็นคำขวัญของ Id Software เมื่อพัฒนา "Spear of Destiny,' สิ่งที่ฉันเห็นด้วยอย่างมากกับ มีน้อยที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยการเล่นเกมจาก Wolfenstein โดยไม่ต้องยกเครื่องใหม่หรือเปลี่ยนเอ็นจิ้นเกม

ด้วยสิ่งนั้นการเล่นเกมก็เหมือนกับ Wolfenstein 3D คุณต่อสู้ทางผ่านแต่ละด่านที่เต็มไปด้วยพวกนาซีนับสิบ แต่ละระดับมีความลับที่ซ่อนอยู่ตลอดทั้งที่มีสมบัติ, ปิ๊กอัพด้านสุขภาพ, กระสุนและในบางกรณีระดับความลับ

องค์ประกอบอาร์เคดของระบบคะแนนและชีวิตยังคงอยู่และทำงานเหมือนที่พวกเขาทำ Wolfenstein ชีวิตถูกทำซ้ำซ้อนเนื่องจากความสามารถในการบันทึกเกมของคุณในเวลาใดก็ได้ อย่างไรก็ตามระบบการให้คะแนนยังทำให้เกมมีความลึกมากขึ้นสำหรับผู้ที่มองหาเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดเท่าที่จะทำได้

เกมดังกล่าวเป็นเกมที่รวดเร็วและอัดแน่นไปด้วยแอคชั่นทำให้ช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยอะดรีนาลีนในแต่ละด่าน มันยังคงมีปัญหาแบบเดียวกันกับที่ต้นฉบับมีอยู่ในระดับที่ถูกกำหนดให้เป็นเหมือนเขาวงกต แต่ก็ยังมีระดับที่เพียงพอที่จะสำรวจผ่านได้ง่ายเพื่อทำให้ความเจ็บปวดของเขาวงกตเป็นไปได้มากขึ้น

ทั้งสองตอนเพิ่มเติมจาก FormGen นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในเกมเช่นพื้นผิวใหม่ตัวละครเอฟเฟกต์ใหม่ศัตรูใหม่หนึ่งตัวที่เป็นไม้ตีด้วยปืนและเสียงใหม่สำหรับศัตรู หลังจากเล่นผ่านทั้งคู่ Wolfenstein และ "หอกแห่งโชคชะตา" หลังจากนั้นอีกหนึ่งการเปลี่ยนแปลงแม้จะเป็นผู้เยาว์ก็ยินดีต้อนรับ พวกเขาสูดอากาศบริสุทธิ์เล็กน้อย

qoutes ใหม่ของการตายของนาซีนั้นค่อนข้างน่าตื่นเต้นและไม่มีอะไรที่เหมือนกับการได้ยินเสียงของนาซีส่งเสียงร้องให้แม่ของเขาเมื่อลมหายใจสุดท้ายของเขา

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นไม่มีอะไรแตกต่างกันเกี่ยวกับสองตอนของ FormGen หากคุณกำลังมองหาอะไร แต่เพิ่มเติม Wolfenstein คุณจะสนุกไปกับมัน แต่ถ้าคุณกำลังมองหาอะไรมากกว่านี้คุณคงไม่ทำ

ถ้าคุณรัก Wolfenstein คุณจะรัก "หอกแห่งโชคชะตา"

หอกแห่งโชคชะตา ดีเท่า Wolfenstein 3D ถ้าคุณรักเกมดั้งเดิมคุณจะต้องชอบเกมนี้ หากคุณไม่ทำเช่นนั้น "หอกแห่งโชคชะตา" จะไม่เปลี่ยนความรู้สึกของคุณ ในขณะที่มันเท่ากันในทุก ๆ ทาง Wolfenstein มีห้องพักสำหรับการปรับปรุงด้วยการขยายตัว

อีกไม่กี่ศัตรูใหม่และอาวุธใหม่จะพอเพียง ความจริงที่ว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงคือเหตุผลที่ฉันให้มัน 7 ตรงข้ามกับที่ 8 เหมือนที่ฉันทำต้นฉบับ การขยายตัวควรให้สิ่งใหม่แก่ผู้เล่นเสมอและ "หอกแห่งโชคชะตา" ไม่ทำอย่างนั้น

มันคุ้มค่าที่จะเล่นหรือไม่? แน่นอนถ้าคุณสนุกกับการเล่นเกมของ Wolfenstein หากเป็นกรณีที่คุณเห็นว่ามันเก่าเกินไปมันเป็นเกมที่ให้ความเคารพต่อระยะทาง

ฉันหวังว่าคุณจะสนุกไปกับ Retrowatch ฉบับนี้และฉันหวังว่าคุณจะเข้าร่วมกับเราในวันจันทร์หน้าซึ่งเราจะดูชื่อย้อนยุคอีกครั้ง

สนใจดูบทวิจารณ์การ Retrowatch เพิ่มเติมหรือไม่ ตรวจสอบรีวิวของฉัน Wolfenstein 3D.

คะแนนของเรา 7 "Spear of Destiny" เป็นกรณีที่ไม่ต้องแก้ไขสิ่งที่ไม่เสีย โดยพื้นฐานแล้วมันเป็น Wolfenstein 3D มากขึ้น - และนั่นก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร