การทำงานซ้ำของ Poppy ของ Riot & colon; นี่คือป๊อบปี้อีกต่อไป & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 16 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
การทำงานซ้ำของ Poppy ของ Riot & colon; นี่คือป๊อบปี้อีกต่อไป & เควส; - เกม
การทำงานซ้ำของ Poppy ของ Riot & colon; นี่คือป๊อบปี้อีกต่อไป & เควส; - เกม

เนื้อหา

League of Legends มักจะมองหาที่จะทำงานซ้ำแชมเปี้ยนของพวกเขา - ไม่เพียง แต่กราฟิก แต่โดยกลไก ไซออนยกตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในปีที่แล้ว Riot ทำสิ่งนี้เป็นครั้งคราวบ่อยครั้งที่ได้รับการยกย่องจากชุมชนเพื่อให้ผู้เล่นที่ได้รับการ underplayed Champions มีความจำเป็นมาก


เมื่อเร็ว ๆ นี้ Riot ได้โพสต์รายละเอียดเกี่ยวกับการทำใหม่ของ Poppy ซึ่งเป็นฮีโร่ที่ได้รับความรักเพียงเล็กน้อยในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

เห็นได้ชัดว่า Poppy ไม่ใช่แชมป์ที่เล่นมากที่สุด เธอไม่ได้แข็งแกร่งมากและเธอก็ไม่ได้น่าสนใจมาก แต่มีการเปลี่ยนแปลงใหม่ที่ทำเพื่อทำให้เธอเป็นตัวละครที่น่าสนใจมากขึ้นหรือไม่?

ลองมาดูกัน

ก่อนอื่นเราจะเห็นว่าภาพจริงของ Poppy ได้รับการทำใหม่ทั้งหมด

หายไปเป็นสเติร์นเปรี้ยว yordle ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ พันธมิตรหล่อมาตั้งแต่ต้น อย่างไรก็ตามการปรับปรุงรูปร่างหน้าตาของเธอนั้นชัดเจนเมื่อเทียบกับการอัพเกรดกราฟิกที่ Riot ผลักดันมาระยะหนึ่งแล้ว ในขณะที่รูปลักษณ์ดั้งเดิมของเธอดูเป็นสัญลักษณ์มากกว่าเธอต้องการยกพิกเซลขึ้นเล็กน้อยดังนั้นจึงเป็นที่เข้าใจได้ว่าทำไม Riot ต้องการเปลี่ยนเธอ

อย่างไรก็ตามกลศาสตร์ของเธอเน้นประเด็นที่จ้องมองด้วยตัวละคร "reworks" ของ Riot: เมื่อพวกเขานำแชมป์เก่าของพวกเขามาและดัดแปลงพวกมันโดยอัตโนมัติสิ่งที่เราได้รับคือตัวละครที่อาจเป็นแชมป์ใหม่ ในขณะเดียวกันการออกแบบดั้งเดิมนั้นถูกทิ้งและทิ้งไว้ให้เน่า


ลองมาดูการเปลี่ยนแปลง

passives

ใหม่: เอกอัครราชทูตเหล็ก

ทุก ๆ วินาที Poppy จะขว้าง buckler ของเธอเมื่อการโจมตีปกติของเธอได้รับระยะและโบนัสความเสียหายเวทย์มนตร์ เมื่อขว้าง Poppy สามารถหยิบโล่ของเธอเพื่อรับโล่ แต่ถ้าศัตรูเดินไปที่ถังของเธอพวกเขาจะทำลายมันชั่วคราว ถ้า Iron Ambassador ฆ่าเป้าหมายแล้ว Buckler จะกลับไปที่ Poppy แทนที่จะล้มลงกับพื้น

เก่า: นักรบกล้าหาญ

ความเสียหายทางกายภาพและเวทย์มนตร์ทั้งหมดที่จัดการกับ Poppy ซึ่งเกินกว่า 10% ของพลังชีวิตปัจจุบันของเธอจะลดลง 50% สิ่งนี้ไม่ลดความเสียหายจากสิ่งปลูกสร้าง

การประเมินผล: Riot ชอบที่จะใช้ minigames ของตัวละครในทุกวันนี้และกลไกใหม่นี้น่าสนใจมากสำหรับทั้งสองคน จากการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ Riot ทำกับ Poppy อันนี้เป็นเสียงที่ดีที่สุด ในขณะที่ความอดทนเก่าของป๊อปปี้มีความสามารถที่จะทำให้เธอทะลุทะลวงศัตรูที่มีความสามารถในการระเบิดผู้คนเป็นส่วนใหญ่มันแทบจะไม่มีใครสังเกตเห็นได้ตลอดเวลาและด้วยความคล่องแคล่วที่น่าสงสารของเธอ


Q ความสามารถ

ใหม่: ค้อนกระแทก

Poppy ทุบพื้นสร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงในพื้นที่ขนาดเล็ก หลังจากนั้นครู่หนึ่งพื้นดินที่ถูกบี้ก็จะดังขึ้นและสร้างความเสียหายจำนวนเท่าเดิมอีกครั้ง

เก่า: ทำลายล้าง

Poppy บดขยี้ศัตรูของเธอสร้างความเสียหายจากการโจมตีพร้อมจำนวนคงที่และ 8% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายเป็นโบนัสดาเมจ โบนัสดาเมจไม่สามารถเกินขีด จำกัด ตามระดับได้

การประเมินผล: ความสามารถไม่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง หนึ่งในประเด็นหลักของ Poppy คือความจริงที่ว่าเธอมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเข้าใกล้ศัตรูของเธอ ความสามารถใหม่ในการแก้ปัญหานั้น อย่างไรก็ตามสิ่งนี้เป็นการแลกเปลี่ยนด้านที่โดดเด่นของแชมป์ถ้าเธอเข้าใกล้คุณมันจะเจ็บ หากปราศจากความสามารถนี้ Poppy จะไม่มีเอฟเฟกต์ระเบิดอีกต่อไปที่ทำให้เธอสามารถรุกได้อีกต่อไปความหมาย Riot ทำให้เธอมีแรงจูงใจที่แท้จริงที่จะเข้ามาและเริ่มเต้นกับผู้คน

W ความสามารถ

ใหม่: สถานะที่มั่นคง

Passive: Poppy ได้รับโบนัสเกราะและต้านทานเวทย์ โบนัสนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่าหาก Poppy มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40%

คล่องแคล่ว: Poppy จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ ขณะที่ Steadfast Presence เปิดใช้งานอยู่เธอสร้างสิ่งกีดขวางเวทมนตร์รอบตัวเธอหยุดยั้งศัตรูและสร้างความเสียหายเวทย์แก่ศัตรู

เก่า: Paragon of Demacia

Passive: เมื่อได้รับความเสียหายจากหรือสร้างความเสียหายด้วยการโจมตีขั้นพื้นฐานเกราะของ Poppy และความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเป็นเวลา 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนได้ 10 ครั้ง

คล่องแคล่ว: Poppy จะได้รับ Paragon of Demacia สูงสุดและความเร็วในการเคลื่อนที่ของเธอเพิ่มขึ้น 5 วินาที

การประเมินผล: ความสามารถนี้ยังคงคล้ายกัน แต่การทำใหม่ได้ให้โบนัสเพิ่มเติมแก่ผู้เล่นในการป้องกันขีดกลางและสร้างความเสียหายต่อเอฟเฟกต์ เมื่อรวมกับการดัดแปลงของ Poppy Q ทำให้เธอดูเหมือนจะเป็นแชมป์เชิงรุกมากขึ้นผู้ริเริ่มที่ต้องการขับรถของพันธมิตรของเธอเพื่อให้มีประสิทธิภาพอย่างแท้จริงแทนที่จะเป็นผู้นำที่น่ากลัวที่สามารถเข้าเดี่ยวเพื่อ ทำลายแชมป์ที่เฉพาะเจาะจง

ความสามารถของ E

ใหม่: ชาร์จฮีโร่

div ">

Poppy จัดการศัตรูสร้างความเสียหายกายภาพและพาพวกเขาไปข้างหน้า Poppy สร้างความเสียหายทางกายภาพเพิ่มเติมและทำให้ศัตรูงงหากพวกเขาปะทะกับภูมิประเทศ

เก่า: ชาร์จฮีโร่

Poppy พุ่งชนศัตรูและพาพวกมันไปไกลกว่านั้น ผลกระทบเบื้องต้นจะสร้างความเสียหายเล็กน้อย และหากพวกเขาปะทะกับภูมิประเทศเป้าหมายของเธอจะได้รับความเสียหายจำนวนมากและถูกสตัน

การประเมินผล: โชคดีเหมือนกัน อย่างน้อยที่สุดผู้เล่นจะยังคงหลีกเลี่ยงการเข้ามุมด้วย Poppy

สุดยอดความสามารถ

ใหม่: คำตัดสินของ Keeper

div ">

Poppy พุ่งขึ้นค้อนของเธอเพื่อการโจมตีที่ยิ่งใหญ่ ด้วยการร่ายครั้งที่สอง Poppy ปล่อยค้อนทุบขนาดใหญ่ออกมาสร้างรอยแยกที่สร้างความเสียหายและกระแทกแชมป์เปี้ยนศัตรูทั้งหมดในพื้นที่เล็ก ๆ ระยะทางมหาศาลต่อฐานของพวกเขา ความยาวรอยแยกและการเพิ่มแรงกระแทกเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาของช่อง

เก่า: ภูมิคุ้มกันทางการทูต

Poppy มุ่งเน้นไปที่แชมป์เปี้ยนศัตรูคนเดียวสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น Poppy มีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายและความสามารถจากศัตรูอื่นที่ไม่ใช่เป้าหมายของเธอ

การประเมินผล: อาจเป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่อยู่เบื้องหลังการอัปเดตนี้คือการลบการทูตภูมิคุ้มกัน หากปราศจากความสามารถนี้ Poppy ก็ไม่มีอะไรจะทำให้เธอเป็นแชมป์ที่ไม่เหมือนใคร ความสามารถหลักของ Riot ได้แสดงให้เราเห็นแล้วว่ามันแข็งแกร่ง แต่มันเป็นชุดที่อ่อนโยนมาก

สุดยอดของป๊อปปี้คือหนึ่งเดียว แต่ตอนนี้มันจะถูกแทนที่ด้วยสิ่งหนึ่งที่คุณสามารถเข้าไปได้ พันธมิตร ในโพดำ: พื้นที่ของการทำให้ล้มลง

ไม่เพียง แต่จะเป็นการข่มขู่น้อยกว่าอย่าง Poppy อย่างกระทันหันในลิงหนึ่งตัวภายใต้ป้อมปราการหรือกลุ่มศัตรูทั้งหมด แต่ยังนำแนวคิดของ Poppy กลับมาใช้ใหม่ และใช่ฉันรู้ว่า Riot ใช้คำว่า "rework" อย่างชัดเจนเมื่อพวกเขาเปลี่ยนตัวละคร แต่นั่นไม่ควรจะหมายถึงการเป็นแชมป์เปี้ยนที่มีมานานหลายปีแล้ว แม้ว่าฐานผู้เล่นของแชมป์จะเล็กหรือไม่มีอยู่จริงตัวละครก็กลายเป็นสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิม

ในระยะสั้น:

การออกแบบของ Riot ทำสิ่งที่ถูกต้องอย่างชัดเจนเช่นให้การเคลื่อนไหวที่ต้องการมาก ๆ ของ Poppy และกลไกที่น่าสนใจอื่น ๆ อย่างไรก็ตามเธอกำลังสูญเสีย Poppy-ness ที่โดดเด่นและมีกลไกบางอย่างของเธอ - ดูเหมือนว่าความสามารถบางอย่างของเธอควรจะถูกยึดติดกับฮีโร่ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

คุณคิดอย่างไร: การออกแบบใหม่ของ Riot ทำให้ความรู้สึกที่แตกต่างของตัวละครที่พวกเขาเคยเป็นหรือพวกเขาปรับปรุงพวกเขาหรือไม่