Rise of the Tomb Raider วาด Lara Croft ที่หลากหลายและน่าสนใจ

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 3 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤษภาคม 2024
Anonim
20 Year Celebration Memory: Hannes Seifert
วิดีโอ: 20 Year Celebration Memory: Hannes Seifert

เนื้อหา

Rise of the Tomb Raider นับเป็นก้าวต่อไปของการพัฒนาสำหรับ Lara Croft บนเส้นทางของเธอที่จะเป็น "Tomb Raider" ในภาคที่สองของการรีบูตแฟรนไชส์ ทีมงาน Crystal Dynamics ได้แบ่งปันสิ่งที่ทำให้ Lara เหมือนจริงมุ่งมั่นที่จะมุ่งมั่นที่จะครอบงำจิตใจและความรุนแรงในการแสวงหาความจริงของเธอ เกมดังกล่าวสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตของมนุษย์อย่างน่าทึ่งของ Lara ผ่านทางเส้นเลือด 2 เส้นที่ทีมพัฒนาได้ต่อสู้เพื่อผสานเข้าด้วยกันอย่างไร้ที่ติ: การเขียนทางจิตวิทยาที่ลึกล้ำน่าสนใจและเทคโนโลยีที่ทันสมัย


ตอบคำถามของชีวิต

Rise of the Tomb Raider เรื่องราวกำเนิดของ Lara Croft ยังคงดำเนินต่อไปซึ่งการรีบูตปี 2013 เริ่มขึ้น เกมดังกล่าวมีเป้าหมายจำนวนหนึ่งโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่นางเอกทางโบราณคดีและเธอเป็นผู้สร้าง Tomb Raider ที่ไม่เหมือนใครซึ่งพวกเราหลายคนรู้จักและชื่นชอบ ผู้กำกับเกมไบรอันฮอร์ตันอธิบายว่าเกมดังกล่าวนำพาผู้หญิงเข้ามาใกล้ชะตากรรมของเธอและสำรวจว่าเธอเป็นใครและทำไม สำหรับทีมพัฒนาการรีบูตหมายถึงการออกแบบตัวละครใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้นจนจบ ลาร่ามาหาแฟน ๆ ที่เพิ่งรู้ตัวพร้อมกับสำรวจจิตใจของเธออย่างเข้มข้น

ทั้งหมดสิ้นสุดลงแสดงให้เห็นถึงวิธีการเหล่านี้ ทุกอย่างที่รวมอยู่ในเกมนี้มีอยู่เป็นพิเศษเพื่อชมเชยการบรรยาย Michael Brinker ผู้ออกแบบเกมอาวุโสที่ Crystal Dynamics บอก Finder เกมหมุนรอบการสำรวจภูมิหลังของตัวละคร หากประวัติเบื้องหลัง Lara Croft ตกอยู่ภายใต้หมวดหมู่ที่มืดและบิดเบี้ยวดังนั้นให้เป็นเช่นนั้น ตราบใดที่ทุกชิ้นเป็นความจริงสำหรับเธอมันเป็นความจริงสำหรับเกม


Rise of the Tomb Raiderทีมพัฒนาของเขาฝึกฝนกลไกการเผชิญปัญหาของ Lara

กรอบความคิดของ Lara ผ่านการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงระหว่าง Yamatai กับการเผชิญหน้ากับ Trinity ผู้เป็นศัตรูรายใหม่ของเราใน Rise of the Tomb Raider. ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ความมุ่งมั่นของเธอมีต่อความหลงใหล ลาร่าทำให้ชีวิตของเธอตกอยู่ในความเสี่ยงที่จะทำตามผู้นำในการแสวงหาความจริง เธอมีบางสิ่งบางอย่างที่จะพิสูจน์ให้โลกและตัวเอง

ตัวอย่างที่ได้รับการปล่อยตัวในช่วง E3 2014 แสดงให้เห็นว่านางเอกอยู่ในสำนักงานแพทย์ แทนที่จะรู้สึกเครียดกับเรื่องราวที่เธอต้องเกี่ยวข้องมีความรู้สึกไม่สบายใจกับโลกที่ไม่เชื่อว่าประสบการณ์ของเธอจะเป็นจริง ฮอร์ตันอธิบายเกี่ยวกับความสำคัญของตัวอย่างซ้ำ ๆ ซึ่งขัดแย้งกับการบำบัดของเธอกับฉากที่เต็มไปด้วยอันตรายในการเดินทางของเธอ:

"การบำบัดแบบดั้งเดิมไม่ใช่สิ่งที่ลาร่าต้องการในตอนนี้สิ่งที่เธอต้องการคือวิธีการประนีประนอมความเจ็บปวดที่เธอต้องทนทุกข์ทรมานและสิ่งที่เธอได้รับการบังคับนี้ให้ค้นพบสิ่งเหล่านี้มากขึ้น Yamatai."


การกลับสู่ภาวะปกติไม่มีตัวเลือกสำหรับ Lara อีกต่อไป เธอ "ถูกขับไล่ตัวเองออกจากสังคม" ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเธอเป็นแรงผลักดันเพื่อค้นหาความหมายในโลกที่เต็มไปด้วยตำนานที่แท้จริง ความสมานฉันท์แห่งความเจ็บปวดของเธอมาจากการเดินทางอีกครั้ง เธอต้อง "ทิ้งชีวิตธรรมดาไว้เบื้องหลัง" และค้นหาคำตอบด้วยตัวเธอเองในลักษณะที่เห็นแก่ตัวมากกว่าเห็นแก่ผู้อื่น นี่เป็นเหตุให้ลาร่าขว้างตัวเองเข้าสู่อันตรายโดยตรง

Lord Croft ไขความเข้าใจที่ลึกซึ้งที่สุดของลูกสาวของเขา

Tomb Raider อันเป็นที่รักของเรายืนอยู่ข้างหน้าเราทั้งแข็งแรงและฟกช้ำอารมณ์ขับเคลื่อนไปสู่ความประมาทในขณะที่เธอต่อสู้กับมรดกแห่งความหลงไหลที่พ่อของเธอทิ้งไว้ไม่ได้ Rise of the Tomb Raider ดูวัยเด็กของลาร่าและความสัมพันธ์ที่ย่ำแย่กับพ่อของเธอขณะที่ตัวเธอเองติดตามงานวิจัยของลอร์ดครอฟต์ ลอร์ดครอฟต์จุดประกายความนิยมทางวิชาการของลาร่า แต่เธอทำให้เขาต้องตามล่าหาสมบัติซากปรักหักพังและตำนาน การค้นพบของเธอในเกมก่อนหน้าทำให้เธอมีความรู้สึกผิดตอนนี้เข้าใจงานของพ่อ แต่ต้องใช้เวลาหลายปีในการหลีกเลี่ยงการเปรียบเทียบกับ "ครอฟต์แบบนั้น"

การเจริญเติบโตเป็นต้นเหตุของความก้าวร้าว

ตัวอย่างเกมเปิดเผยระหว่างและตั้งแต่การประชุม E3 นำเสนอแฟน ๆ ด้วยรสชาติของ Lara Croft พวกเขาต้องการเล่นในเกมใหม่ล่าสุด ความมั่นใจของเธอพุ่งสูงขึ้นตั้งแต่ชื่อก่อนหน้านี้ แต่ลาร่าก็ยิ่งก้าวร้าวและกล้าหาญมากขึ้น

Rihanna Prachett Rise of the Tomb Raiderผู้เขียนบอก GameSpot ว่าความสามารถของ Lara ในการเอาตัวรอดนั้นเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงนี้มาก ประสบการณ์ที่ผู้สนับสนุนของเราเผชิญที่ Yamatai ได้นำความรุนแรงมาสู่ชีวิตของเธอ ตอนนี้ลาร่าย่อมาว่า "เตรียมพร้อมทางใจที่จะต่อสู้กับไฟด้วยไฟ" Prachett เชื่อมโยงสิ่งนี้กับสัมผัสแห่งการพัฒนาตนเอง:

"และแม้ว่าเธอจะไม่สบายใจกับเรื่องนี้ 100% แต่เธอก็เริ่มสรุปว่าไม่ว่าด้วยเหตุผลใดเธอเป็นคนที่สามารถทำสิ่งนี้ได้"

ในบางกรณีนั่นหมายถึงการกลืนกำลังใจในการทำงานที่เกี่ยวกับความโหดร้ายของสัตว์เพื่อรัดอาวุธให้กับไก่ การสั่งซื้อล่วงหน้าของ GameStop ถือเป็นสิทธิ์เฉพาะของฟีเจอร์นี้ แต่การมีอยู่จริงของมันแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในความคิดของลาร่า ความตั้งใจของเธอที่จะ "ต่อสู้ไฟด้วยไฟ" ขยายไปถึงการระเบิดตามตัวอักษร ไม่มีการกลับมาจากการระเบิด ศัตรูของเธอก็ถูกพาลง นอกเหนือจากความสามารถนี้แล้วมันยังแสดงให้เห็นถึงความเฉลียวฉลาดของเธอซึ่งเป็นส่วนเสริมของความมั่นใจและผลักดันให้เธอทำข้อตกลงด้วย

ไม่มีความแตกต่างกันนิดหน่อย

อาจารย์ใหญ่ Kam Yu ชั่งน้ำหนักความสำคัญของกราฟิกและฟังก์ชันของเกมในการสะท้อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของ Lara การพัฒนาของลาร่านั้นเกิดจากสภาพแวดล้อมของเธอในแง่กายภาพมากเท่ากับอารมณ์ นักพัฒนาผลักกายภาพของโลกมา Rise of the Tomb Raider กับพื้นนางเอกเลือดและการบาดเจ็บปรากฏขึ้นตามเวลาเนื่องจากเหตุการณ์ในเกมหิมะตกบนไหล่และผมของเธอและท่าทางของเธอแสดงให้เห็นถึงความประหม่าในจุดที่แคบ ตัวละครรับทราบความเสียหายต่อร่างกายของเธอและแม้กระทั่งกลายเป็นเรื่องไร้สาระด้วยภาพหน้าจอเบลอและสั่นคลอนเมื่อเธอได้รับบาดเจ็บอย่างจริงจัง ลาร่าใช้ชีวิตอยู่ในทุกช่วงเวลาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกมีส่วนร่วมในสภาพแวดล้อมของเธอ

Yu เน้นย้ำถึงความสำคัญของ Lara ในการเป็นคนจริงและเทคโนโลยีใหม่ที่ให้ผลในการบรรลุเป้าหมายนี้ รูปร่างหน้าตากลมกลืนถูกนำมาใช้ในการพัฒนาเกมเพื่อนำรูปแบบการผสมผสานมากกว่าหนึ่งร้อยรูปแบบจากการแสดงของคามิลล่าลุดดิงตันมาสู่รูปลักษณ์ของลาร่า Crystal Dynamics พยายามที่จะจับทุกความแตกต่างที่แท้จริงสำหรับความจริงที่แท้จริงใน Lara Croft ที่เราเคยเห็น


ทีม Crystal Dynamics ได้มองเข้าไปในหัวใจและความคิดของตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์สำหรับแฟน ๆ ที่มีประสบการณ์ไม่น่าจะลืม การผจญภัยเปิดตัวในวันที่ 10 พฤศจิกายนสำหรับ Xbox One และ Xbox 360 การเปิดตัว PC และ Playstation จะเปิดตัวในปี 2559

คาดว่าจะมีการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ? อยากพบกับ Lara Croft ตัวใหม่นี้หรือไม่? ลดความกระตือรือร้นของคุณด้วยการพูดคุยกับเนื้อหาในหัวใจของคุณด้านล่าง