Grand Theft Auto Online เปิดตัวเมื่อวานวันที่ 1 ตุลาคมและเกม Rockstar ได้สร้างระบบที่พวกเขาหวังว่าจะปรับปรุงชุมชนออนไลน์ โลกออนไลน์ของ Los Santos รองรับผู้เล่น 16 คนพร้อมกันและผู้เล่นบางคนอาจรู้สึกว่ารายได้ที่ดีคือการตามล่าผู้เล่นอื่น ๆ เพื่อหาเงิน อย่างไรก็ตามกลยุทธ์นั้นจะสร้างศัตรูและเกม Rockstar จะคอยดูว่าผู้เล่นจะได้รับเงินอย่างไร
ดังนั้นหากการคุกคามของศัตรูไม่ดีพอ Rockstar Games จะรวมกลุ่มผู้เล่นด้วยวิธีที่พวกเขากระทำ ผู้เล่นที่เล่น "อย่างดี" กับอีกคนหนึ่งจะถูกเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์พร้อมกับผู้เล่นที่ "ดี" คนอื่น ๆ และ "กีฬาที่ไม่ดี" จะถูกรวมเข้าไปในเซิร์ฟเวอร์ด้วยกัน ซึ่งหมายความว่าหากผู้เล่นเดินไปรอบ ๆ เท่านั้น ฆ่าผู้เล่นอื่นจากนั้นบุคคลนั้นจะจบลงในเซิร์ฟเวอร์กับผู้ที่ทำเช่นเดียวกัน
มันจ่ายเพื่อเล่นกับคนอื่นอย่างดี ... ไม่จำเป็นต้องไม่รุนแรง
แนวคิดของระบบคือการส่งเสริมผู้เล่นให้เข้ากันและผู้เล่นจะได้รับโบนัสเงินสดสำหรับการเป็น "Good Sport" จำนวนเงินอาจไม่มากเท่าที่ผู้เล่นอาจทำจากการฆ่าผู้เล่นรายอื่น แต่มันจะเป็นรายได้ที่สม่ำเสมอสำหรับผู้เล่นที่เล่นได้ดี
สุจริตการจัดกลุ่มผู้เล่นเข้าด้วยกันเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่ตรงกับพฤติกรรมในเกมของพวกเขาเป็นความคิดที่ดี ด้วยสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างขนาดใหญ่จะมีผู้เล่นที่วิ่งไปด้วยความตั้งใจเพียงอย่างเดียวในการกำจัดผู้เล่นอื่น นี่เป็นวิธีที่น่าสนใจในการจัดการกับปัญหาของ "ผู้เศร้าโศก" และหวังว่ามันจะเป็นไปตามแผนที่วางเอาไว้
อย่างจริงจังเพียงอย่าชั่วร้าย ...
ดังนั้นควรระมัดระวังในการกระทำของคุณ Grand Theft Auto Online เพราะ เกม Rockstar จะคอยดูคุณ! หวังว่าระบบ "กีฬาที่ดี / ไม่ดี" นี้จะใช้งานได้เพราะผู้ที่เล่นเพื่อความเศร้าโศกผู้เล่นคนอื่น ๆ ควรได้รับการลงโทษด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง บางทีเวลาเล็กน้อยในเซิร์ฟเวอร์ที่เต็มไปด้วยเพื่อนร่วมความเศร้าโศกเป็นเพียงสิ่งที่บุคคลนั้นต้องการเพื่อดูว่ามันน่าหงุดหงิดกับการเล่นด้วยนักร้อง
คืออะไร ของคุณ ในแผน Rockstar Games สำหรับ Grand Theft Auto Online? คุณคิดว่ามันจะทำงานเหมือนเกม Rockstar ที่ตั้งใจจะทำหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!