เนื้อหา
Grand Theft Auto V เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ แต่คุณรู้หรือไม่ว่านักพัฒนา Rockstar มี "แผนและความคิด" ที่ไม่ได้ตัด
ในการพูดคุยกับ Edge ผู้กำกับศิลป์ Aaron Garbut แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความจริงที่ว่าทีมของเขาคือ "ไม่เคยขาดความคิด" ที่น่าสนใจเขาต้องการชี้แจงว่าเขาไม่เชื่อว่าเกมนี้น่าอายเพราะความคาดหวังของสตูดิโอ มีเพียงความคิดและทฤษฎีที่ต้องถูกทอดทิ้งเท่านั้นเมื่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์เข้ามาใกล้มากขึ้น:
"ในฐานะกลุ่มคนเราไม่เคยขาดความคิดมีสิ่งต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนาที่คุณต้องการเพิ่มบ่อยครั้งที่เราทำ แต่ยิ่งคุณได้รับการปล่อยตัวมากเท่าไหร่ ไม่รู้สึกว่าเกมนี้สั้น แต่มีแผนและไอเดียมากมายที่เราอยากจะทำเพื่อผลักดันให้ไกลขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย "
แล้วคุณตัดอะไร ความบ้าคลั่งแบบแถว ๆ เซนต์สใด?
เนื่องจาก Garbut ไม่ได้ให้รายละเอียดใด ๆ เกี่ยวกับแผนการที่ไม่ได้ทำการตัดเราจะต้องเดา คุณคิดว่าพวกเขาจะใส่อะไร ขนาดและขอบเขตที่แท้จริงของ GTAV นั้นค่อนข้างไร้สาระ แต่ก็ยังเปิดประตูสู่ความเป็นไปได้มากมาย ฉันรู้ว่าแฟน ๆ โรงเรียนเก่าต้องการเจ็ทแพ็คกลับมา
“ ฉันไม่รู้สึกว่าเกมนี้สั้น แต่มีแผนและไอเดียมากมายที่เราอยากทำเพื่อผลักดันเกมให้ไกลขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย”ซึ่งโดยวิธีการที่นำมาเป็นจุดที่ดี: GTA ไม่ได้โง่อย่างน่าหัวเราะและ over-the-top เป็นที่นิยม แถวเซนต์ส แฟรนไชส์; ผู้สนใจรักโลกเปิดหลายคนชอบซีรีย์หลังด้วยเหตุผลนี้ จำไว้ว่ามีช่วงเวลาที่ GTA เป็นมากกว่าเกี่ยวกับความโง่แบบสุ่มและฟิสิกส์ตุ๊กตาผ้าขี้ริ้วเมื่อเทียบกับการดัดงอที่จริงจังและจริงจังกว่าที่เราเห็นใน GTA IV ความบ้าคลั่งกลับมาใน GTAV เล็กน้อย แต่น่าจะเป็นไปได้ มากกว่า...?