[Roundup] ทฤษฎีสมคบคิดที่เป็นที่นิยมเพราะเหตุใด Facebook จึงซื้อ Oculus VR จริงๆ

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Truth about Microsoft Xbox One Kinect - NSA Spying
วิดีโอ: Truth about Microsoft Xbox One Kinect - NSA Spying

ด้วยการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการ Oculus VR ของ Facebook ชุมชนอินเทอร์เน็ตได้ลุกขึ้นพร้อมกับการตัดสินใจ แม้ว่าจะได้รับการยกมาว่าการซื้อ Oculus จะไม่ส่งผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์จริงเพียงให้ผู้มีพระคุณทางการเงินหลายคนเชื่อว่ามีบางสิ่งที่เห็นได้ชัดว่าน่ากลัวมากแฝงตัวอยู่ในเงามืด

นี่คือบทสรุปของการเก็งกำไรที่ไร้สาระและทฤษฎีที่พบมากที่สุดเกี่ยวกับแรงจูงใจที่เกิดขึ้นจริงสำหรับการซื้อแย้งนี้


ต่อไป

# 1 จัดหาโฆษณาสำหรับนักเล่นเกมที่ไม่ควรพลาด

นักเล่นเกมต้องรับมือกับการบุกรุกของโฆษณาทุกครั้งที่กระโดดเข้ามา Farmville หรือ Happy Aquarium บนเฟซบุ๊ค. หากคุณคิดว่าโปรโมชั่นมากมายสำหรับ น้ำค้างภูเขา มีความเลวร้ายในเว็บไซต์รอจนกว่าหัวเข่าของคุณจะลึกเข้าไปในใหม่ Batman Arkham เกมและทันใดนั้นคุณก็ถูกโจมตีด้วยข้อความโต้ตอบเกี่ยวกับ P90X และ Activia. บางทีโฆษณาเหล่านี้อาจจะค่อนข้างรอบคอบในการเปิดตัว แต่เป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับโมเมนตัมดังนั้นบทความของอาละวาดของอาหารเสริมลดน้ำหนักจะขัดขวางประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ

# 2 ข้อมูลส่วนตัวของเราอีกครั้งมีความเสี่ยงในระดับที่ใหญ่กว่ามาก

สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งจากเครือข่ายโซเชียลคือข้อมูลทั้งหมดที่คุณใส่มีโอกาสที่จะรั่วไหลออกมาสำหรับ บริษัท โฆษณาและที่แย่ที่สุดรายละเอียดอาจเป็นข้อมูลสำหรับขโมยข้อมูลประจำตัว ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Oculus Rift ในอนาคตจะมีเครือข่ายของเกมและตัวเลือกความบันเทิงโดยรวมซึ่งจะขอบัตรเครดิตและที่อยู่อีเมลของคุณอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เพื่อโต้ตอบกับระบบนิเวศเช่นเดียวกับ Xbox Marketplace และ PSN Facebook ซึ่งมีประสบการณ์ในการจัดการข้อมูลทั้งหมดของเรามานานกว่าทศวรรษแล้วสามารถทำให้เข้าใจข้อเท็จจริงเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้ใช้ของเราได้อย่างง่ายดายและแม้แต่ขายข้อมูลไปยังเอเจนซี่นเรศวรที่แอบอ้างของเรา


# 3 มาร์คซัคเกอร์เบิร์กมีวิกฤตช่วงต้นชีวิต

ทุกคนรู้ว่า Mark Zuckerberg (ผู้ก่อตั้ง Facebook, coding god) เป็นผู้มีวิสัยทัศน์พิเศษที่มีความสามารถในการสร้างอาณาจักรหลายพันล้านจากห้องพักในฮาร์วาร์ด (คุณเห็น เครือข่ายสังคม ใช่มั้ย?) โชคไม่ดีที่ภาพยนตร์และการหลบหนีของเขาใน Facebook แสดงให้เห็นว่าเขาเป็นนักวิเคราะห์ที่มีเป้าหมายด้วยความทะเยอทะยานที่เขาได้ทรยศต่อความเป็นมนุษย์ของเขา (เพื่อนร่วมงาน) เพื่อสนับสนุนคุณลักษณะการทำงานที่เหมือนเครื่องจักร

บางทีหลังจากหลายปีของการเข้ารหัสอย่างไม่หยุดยั้งและการทำงานหนักมากจนทำให้เขาร้าว เขาอาจจะดำน้ำในสนามใหม่อย่างเช่นความจริงเสมือนรูปแบบของวิกฤตช่วงต้นชีวิตบางรูปแบบความผันแปรทางจิตที่ทำให้คนแก่ต้องซื้อรถยนต์ราคาแพง ความไม่คุ้นเคยกับผลิตภัณฑ์ใหม่ของเขาอาจนำไปสู่การล่มสลายของเขาอย่างไรก็ตามเนื่องจากการลงทุนใน Oculus อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่เป็นผลและอาจเป็นอันตรายต่อทั้งสอง บริษัท รวมถึงแฟน ๆ VR ที่เสียชีวิตจำนวนมาก

# 4 จัดการการทำลาย VR ให้สมบูรณ์.

จะเป็นอย่างไรถ้าการควบรวมกิจการของ Oculus เป็นขั้นตอนแรกในแผนการที่ยิ่งใหญ่ของ Facebook เพื่อกำจัดแนวความจริงเสมือนก่อนที่มันจะเริ่มขึ้น? ด้วยเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในรูปแบบของแอพบนแพลตฟอร์มเกมบางที Facebook กำลังมองหาแบรนด์อันทรงเกียรติที่ยังคงประสบความสำเร็จบนคอนโซลและไม่ถูกรบกวนจากผลิตภัณฑ์ในอนาคตใด ๆ เส้นทาง.

เราจะเห็นการกระทำ Oculus Rift อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้และบทบาทของ Facebook ที่เล่นกันจริงๆแต่สำหรับตอนนี้เราสามารถไตร่ตรองได้ว่าทำไมการทำธุรกรรมแปลก ๆ นี้ถึงลง คุณคิดว่าอะไรกระตุ้นให้เกิดการกู้ยืมเงิน?