ตรวจสอบ RR-sama & colon; การประชุม Tokyo Mirage & num; FE เข้าสู่เวที & excl;

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 18 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤษภาคม 2024
Anonim
ตรวจสอบ RR-sama & colon; การประชุม Tokyo Mirage & num; FE เข้าสู่เวที & excl; - เกม
ตรวจสอบ RR-sama & colon; การประชุม Tokyo Mirage & num; FE เข้าสู่เวที & excl; - เกม

เนื้อหา

ประกาศในเดือนมกราคม 2556 Tokyo Mirage Sessions #FE เป็นความร่วมมือระหว่าง Nintendo Studio Intelligent Systems และ Atlus - ผู้พัฒนาระบบ Shin Megami Tensei ชุด. ในขณะที่มันถูกโฆษณาเดิมเป็น สัญลักษณ์ไฟ Shin Megami Tensei Xเกมดังกล่าวมีความคล้ายคลึงกันอย่างช้าๆกับ SMT ปั่นออกไป บุคคล กว่าซีรี่ส์ดั้งเดิม


Tokyo Mirage Sessions ในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายนั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากสิ่งที่บางคนอาจจินตนาการเมื่อเห็นครั้งแรก SMT X Fire Emblem ย้อนกลับไปในปี 2556 เมื่อพิจารณาถึงรูปแบบของ Nintendo ที่ขาดประสบการณ์ในเกม RPG Tokyo Mirage Sessions ต่อยตีหรือมันขาดสิ่งที่จะเป็นดาว?

เรื่องย่อ

หากคุณกำลังมองหาเนื้อเรื่องลึก ๆ คุณจะไม่พบมัน Tokyo Mirage Sessions #FE. ในขณะที่มีบางจุดที่เกมมีความสำคัญอย่างยิ่งต่ออุตสาหกรรมไอดอลของญี่ปุ่น ดังนั้นจึงมีความประหลาดใจเล็กน้อยในพล็อตอื่นนอกเหนือจาก shounen / shoujo twists และ turn ปกติ

เนื้อเรื่องของเกมเน้นไปที่อิซึกิอาโออิและเพื่อนในวัยเด็กของเขาสึบาสะโอริบ สึบาสะเป็นผู้รอดชีวิตจากเหตุการณ์ที่เรียกว่า "Mass Disappearance" ซึ่งมีศิลปินที่มีความสามารถจำนวนมาก - และผู้ชมของพวกเขา - ทั้งหมดหายไป (น่าตกใจใช่ไหม) หลังจากเหตุการณ์นี้ซึบาสะตัดสินใจว่าเธอต้องการที่จะเป็นไอดอล - เหมือนกับตอนนี้เธอหายไปกับพี่สาว - เพื่อที่เธอจะได้มีโอกาสพบเธอ


ภาพด้านบนแสดงจำนวนทั้งหมดของด้าน "มนุษย์" มากกว่าหรือน้อยกว่าเนื่องจากจุดพล็อตส่วนใหญ่ในโลกมนุษย์ผูกตัวเองกับการเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆของสะบ้าเป็นดารา ระหว่างทางที่เราพบกับตัวละครที่มีสีสันรวมไปถึง: พระเอก wannabe, Touma; คีรีดาว; และพลังของสึรุกิก็ครอบงำอยู่ ตัวละครแต่ละตัวมีต้นแบบสไตล์อะนิเมะของตัวเองและเรื่องราวที่พวกเขาผ่านได้รับแรงบันดาลใจจากชีวิตในโรงเรียนมัธยมที่พบใน บุคคล รายการของ Shin Megami Tensei ชุด.

ตัวละครแต่ละตัวมีภารกิจด้านเนื้อเรื่องของตัวเองและพวกเขาเปิดเผยข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับประวัติของตัวละครแต่ละตัว ในขณะที่เรื่องราวเหล่านี้ยังคงตกอยู่บนต้นแบบอะนิเมะเดียวกันพวกเขาทำให้ด้านมนุษย์ของเกมเชื่อได้มากขึ้นเล็กน้อย ที่กล่าวว่าตุ๊กตุ่นของมนุษย์อยู่ไกลจากส่วนที่น่าสนใจที่สุดของเกม

ไฟร์เอมเบลม ตัวละครในเกมนี้ส่วนใหญ่อยู่ในรูปแบบของภาพลวงตา Mirages แบ่งปันหลักฐานที่คล้ายกันกับบุคคลใน บุคคล ชุด. แต่ละคนทำหน้าที่เป็นหน้ากากที่ตัวละครเอกต้องพึ่งพาในระหว่างการต่อสู้กับภาพลวงตาอื่น ๆ แบบฟอร์มนี้ - รู้จักกันในชื่อ Carnage Form - มอบความสามารถให้กับตัวละครเอกและโดยทั่วไปจะเป็นจุดสนใจของเนื้อเรื่องที่อยู่นอกโลกมนุษย์


ฉันจะไม่เข้าไปหาชื่อด้วยเหตุผลสปอยเลอร์ แต่ฉันสามารถพูดได้ นักแสดงทั้งหมดมาจาก Fire Emblem: Shadow Dragonและ Fire Emblem: ตื่นขึ้นมา ตัวละครส่วนใหญ่มาจาก Shadow Dragon โดยเฉพาะ

ด้านความมหัศจรรย์ของเรื่องราวน่าสนใจยิ่งกว่าเรื่องประโลมโลกของเรื่องราวมนุษย์ เหตุผลหลักของเรื่องนี้ก็คือ ไฟร์เอมเบลม นักแสดงไม่มีความคิดว่าพวกเขาจะกลายเป็นภาพลวงตาได้อย่างไร แต่พวกเขาจำรายละเอียดที่ไม่เพียงพอของชีวิตก่อนหน้านี้ โชคดีที่ บุคลิกของตัวละครยังคงสอดคล้องกับการออกแบบดั้งเดิมดังนั้นถ้าคุณกังวลเกี่ยวกับสิ่งนี้คุณไม่จำเป็นต้องเป็น เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้เห็นบุคลิกของคู่อริในเกมนี้เนื่องจากพวกเขาเกือบจะเหมือนกันแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงบริบท

โดยรวมแล้วเรื่องราวดังกล่าวมีค่าสำหรับการหัวเราะหรือเพลิดเพลินอย่างแท้จริง อย่าคาดหวังว่าจะมีอะไรที่ลึกล้ำหรือเคลื่อนไหวได้

The Gameplay

ใน Tokyo Mirage Sessionsผู้เล่นจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในไอดอลสเฟียร์ พื้นที่เหล่านี้ทำหน้าที่เป็นดันเจี้ยนตลอดทั้งเกมและเป็นสถานที่เดียวที่ผู้เล่นจะเผชิญหน้ากับภาพลวงตาของศัตรู

ปริศนาส่วนใหญ่ในคุกใต้ดินนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมาและคุณจะไม่ค่อยพบปริศนาที่ใช้เวลานานกว่าหนึ่งนาทีในการคิดออก สิ่งที่ทำให้คุณสับสนคือแผนผังของที่ดิน หลายรูปเคารพในภายหลังประกอบด้วยทางเดินแคบ ๆ ที่มีผนังสูง ด้วยเหตุนี้คุณจะไม่สามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจนว่าเส้นทางไหนนำไปสู่ โชคดีที่เกมนี้ใช้ gamepad ของ Wii U เป็นแผนที่

นอกจากนี้ gamepad ยังใช้แทนโทรศัพท์มือถือได้อีกด้วย ผู้เล่นบางครั้งจะได้รับข้อความผ่านหัวข้อจากสมาชิกเฉพาะ สิ่งเหล่านี้จะมีตั้งแต่คำแนะนำภารกิจจนถึงบันทึกการแชทแบบสุ่ม

การต่อสู้อยู่ที่ไหน Tokyo Mirage Sessions ส่องแสงอย่างแท้จริง การผสมผสานของภาพที่ฉูดฉาดการต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่รวดเร็วและการออกแบบตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ Tokyo Mirage Sessions #FE ต้องเล่นเพื่อการต่อสู้เพียงอย่างเดียว

ในขณะที่มันอาจดูเหมือนเป็นแรงบันดาลใจตื้นจุดอ่อนและข้อได้เปรียบในเกมนี้จะขึ้นอยู่กับรูปสามเหลี่ยมอาวุธ ไฟร์เอมเบลม. ศัตรูที่อยู่นอก ไฟร์เอมเบลม ตัวละครหรือยูนิตต่างมีข้อดีและข้อเสียเหมือนกันในเกม ตัวอย่างเช่น Myrmidon จะได้รับความเสียหายเป็นพิเศษจากการโจมตีที่ใช้หอกในขณะที่สามารถต้านทานการโจมตีจากขวานได้ สิ่งนี้ขยายไปถึงสามเหลี่ยมองค์ประกอบจาก Fire Emblem: Path of Radiance

ในขณะที่มีศัตรูมากมายที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก ไฟร์เอมเบลม หน่วยมีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของ Shin Megami Tensei แรงบันดาลใจจากศัตรูเช่นกัน สิ่งเหล่านี้ยากที่จะเอาชนะเนื่องจากความอ่อนแอของพวกเขาไม่ชัดเจน ...

อะไรทำให้การต่อสู้สนุก Tokyo Mirage Sessions คือการไหลของการต่อสู้ การต่อสู้ของบอสที่สามารถขึ้นไป 30 รอบไม่เคยรู้สึกราวกับว่าพวกมันถูกลากไปด้วยฉากเซสชั่นที่เพิ่มความเร็วในการต่อสู้ นอกจากนี้การโจมตีแบบสุ่ม ad-lib ที่คุณปลดล็อคผ่านภารกิจด้านเนื้อเรื่องเพิ่มความสามารถพิเศษในการโจมตีที่ไม่เพียง แต่เสริมความแข็งแกร่งให้กับการโจมตีเท่านั้น แต่ยังทำให้เกมนี้มีบุคลิกที่ไม่เหมือนใคร

ที่กล่าวว่า ในขณะที่เล่นความยากง่ายและปกติคุณจะไม่พบว่าเกมนี้ยากเป็นพิเศษ เกมนี้มักจะลงโทษคุณหากไม่ได้เรียนรู้จุดอ่อนหรือจุดแข็งของคู่ต่อสู้และหายากคุณจะพบว่าตัวเองไม่สามารถก้าวหน้าได้หากคุณเลือกที่จะดื้อรั้นและเล่นกับสมาชิกนักแสดงคนโปรดของคุณ ที่กล่าวว่าคาดว่าจะบดและสต็อกสินค้าสำหรับส่วนที่ดีของเกมถ้าคุณเลือกที่จะทำ หากคุณเลือกที่จะเล่นเกมอย่างถูกต้องโหมดฮาร์ดจะมอบประสบการณ์ JRPG ที่แท้จริงที่คุณต้องการ

การปรากฏตัวของ Tiki ในเกมนี้มีความสำคัญในการดำเนินการใด ๆ นอกเหนือจากความยากลำบากง่าย ๆ ในขณะที่ความสามารถของเธอในการสร้างอาวุธใหม่เช่นเดียวกับการให้ความสามารถแฝงตัวละครใหม่ทำให้เธอเป็นสินทรัพย์ที่ทรงคุณค่า

การนำเสนอ

หากคุณต้องการเกมที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังเดินอยู่ในอนิเมะอย่ามองข้ามไป Tokyo Mirage Sessions #FE. ในความเป็นจริงเกมดังกล่าวมีแรงบันดาลใจอนิเมะที่หนักหน่วงมากมายจนคุณอาจรู้สึกว่าตัวเองกดยากที่จะดูอนิเมะสักพักหลังจากนั้น ทุกอย่างตั้งแต่การสร้างแบบจำลองอาคารและพื้นที่ไปจนถึงการสร้างคนพื้นหลังแบบจำลองสีเดียวเป็นสิ่งที่จำเป็นต้องมีประสบการณ์อย่างแท้จริงในการทำเกม

ส่วนเคลื่อนไหวของเกมเป็นสิ่งที่ต้องการ ส่วนใหญ่เหล่านี้อยู่ในรูปแบบของมิวสิควิดีโอและความสามารถในการดึงดูดทั้งความสนใจและความกลัวของคุณเป็นสิ่งที่น่าทึ่ง ฉันเองพบว่าเป็นการยากที่จะไม่ชอบแทร็กเพลงใด ๆ เนื่องจากแต่ละเพลงนั้นติดหูในแบบของตัวเองและผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะพบศิลปินอย่างน้อยหนึ่งคนที่พวกเขารู้สึกสนุกเป็นพิเศษ

พูดถึงสิ่งที่ ซาวด์แทร็กในเกมนี้น่าอัศจรรย์อย่างแท้จริง เพลง Overworld ส่วนใหญ่เป็นเพลงใหม่ที่ได้รับการออกแบบมาสำหรับเกมนี้โดยเฉพาะและพวกเขาไม่เคยได้รับความเพลิดเพลินในเกม นี่เป็นส่วนใหญ่เนื่องจากความจริงที่ว่าพวกเขาทำหน้าที่เหมือนเสียงสิ่งแวดล้อมแม้จะเป็นเพลงประกอบในรูปแบบของพื้นที่ ในความเป็นจริงเพลงในทางตรงข้ามส่วนใหญ่แทบจะสังเกตไม่เห็นจนกว่าคุณจะปิดเสียงทีวี

ในอีกแง่หนึ่งเหตุการณ์และชุดรูปแบบการต่อสู้จะขึ้นอยู่กับเพลงที่นำมาโดยตรง ไฟร์เอมเบลม เกม. เหล่านี้รวมถึง ไฟร์เอมเบลม ชุดรูปแบบที่ได้รับการเรียบเรียง J-Pop และแม้กระทั่งการยกระดับขึ้นนำเกี่ยวกับ "ระดับขึ้น" กริ๊งจากเกม มีเอฟเฟกต์เสียงอื่น ๆ ด้วยเช่นกันและช่วยทำให้เกมรู้สึกคุ้นเคย ไฟร์เอมเบลม แฟน ๆ เข้ามาในซีรีส์

แม้แต่ชุดรูปแบบการต่อสู้จาก Tokyo Mirage Sessions #FE (ด้านบน) ยังซ่อนชุดรูปแบบการต่อสู้ของเกม Fire Emblem (ด้านล่าง) ไว้ด้านหลังรีมิกซ์เทคโนที่แข็งแกร่ง

คำตัดสินของศาล

Tokyo Mirage Sessions #FE เป็น JRPG ที่ยอดเยี่ยมนอกจากนี้ในไลบรารีของ Wii U มันต้องใช้องค์ประกอบจากทั้ง บุคคล ซีรีย์และ ไฟร์เอมเบลม ซีรีย์ที่จะสร้างสิ่งใหม่และเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าอย่างแท้จริง เกมนี้มีความสวยงามพล็อตสนุกสำหรับแฟน ๆ อนิเมะและการต่อสู้นั้นน่าตื่นเต้นและฉูดฉาดพอที่จะดึงดูดความสนใจจากแฟน ๆ ของซีรีย์ทั้งสอง

ฉันจะแนะนำให้ยืมอย่างน้อยหรือขายเกมเพื่องานนำเสนอเพียงอย่างเดียว การต่อสู้ทางตรงข้ามและแม้แต่ดันเจี้ยนเป็นเกมที่สร้างความประทับใจให้กับ Wii U ได้อย่างง่ายดาย สไตล์อนิเมะรวมถึงความอุดมสมบูรณ์ของสีช่วยให้เกมนี้หลุดออกมาจากหน้าจอได้โดยตรง นี่จะเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับฉากต่อสู้และทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่น่าประทับใจที่สุดบนฮาร์ดแวร์ Wii U

ขณะนี้เป็นชื่อแบบสแตนด์อโลนที่ดี ฉันยังคงแนะนำให้หลีกเลี่ยงเกมนี้หากคุณไม่ชอบอนิเมะหรือ JRPG ทั่วไป ชุดรูปแบบและ tropes ของ shounen และ shoujo อะนิเมะค่อนข้างหนักในเกมนี้ - และในขณะที่พวกเขาไม่ได้เลวร้ายเป็นพิเศษ ณ จุดใด ๆ มันไม่ใช่สิ่งที่คุณสามารถเล่นได้อย่างสะดวกสบายหากคุณไม่คุ้นเคยกับทั้งสองประเภท ถ้าคุณเป็นแฟนของประเภทเหล่านั้นคุณจะสนุกกับเกมนี้มาก - ถ้าไม่มากไปกว่าฉัน

สำหรับสไตล์ที่สวยงามและการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นฉันให้ Tokyo Mirage Sessions #FE 9/10 แม้ว่ามันอาจจะไม่โน้มน้าวให้คุณซื้อ แต่มันก็เป็นสิ่งที่ต้องเล่นสำหรับแฟน ๆ JRPG ที่ปัจจุบันเป็นเจ้าของ Wii U

หมายเหตุผู้เขียน: เกมนี้ได้รับการตรวจสอบโดยใช้สำเนารีวิวฟรีบน Wii U

คะแนนของเรา 9 Tokyo Mirage Sessions #FE เป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจมากกว่าไฮบริดของ Fire Emblem และ Shin Megami Tensei แต่มันจะได้ผลในที่สุดหรือไม่?