RR-sama Talks & colon; ใน Metroid Prime & ลำไส้ใหญ่; สหพันธ์กองทัพ

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 22 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤษภาคม 2024
Anonim
RR-sama Talks & colon; ใน Metroid Prime & ลำไส้ใหญ่; สหพันธ์กองทัพ - เกม
RR-sama Talks & colon; ใน Metroid Prime & ลำไส้ใหญ่; สหพันธ์กองทัพ - เกม

เนื้อหา

ดังนั้น Metroid Prime: Federation Force ไม่ได้ไปทุกที่เร็ว ๆ นี้ แฟน ๆ ได้สร้างคำร้องเพื่อหยุดพวกเขาได้ร้องเรียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ซ้ำแล้วซ้ำอีกบน reddit และกระดานอื่น ๆ และบางคนตัดสินใจที่จะคว่ำบาตรทันที เกลียดมากและ Nintendo แสดงให้เห็นเพียงอาจจะ ... 10 นาทีของการเล่นเกมในช่วง E3?


ประมาณ 2 เดือนที่ผ่านมาฉันเริ่ม ทรอยด์ทวนรีวิวและในนั้นฉันพูดถึงทุกเกมในซีรีส์จากต้นฉบับ ทรอยด์ บน NES ไปยังเกมล่าสุด ทรอยด์: อื่น ๆ เอ็ม. สิ่งที่ฉันตระหนักในตอนท้ายของซีรีส์คือในขณะที่ ทรอยด์ เป็นซีรีย์ที่ยอดเยี่ยมมันไม่ค่อยมีความสอดคล้องในแง่ของคุณภาพและมันก็ไม่สอดคล้องกันในแง่ของเรื่องราวเชิงตรรกะ วิดีโอด้านล่างไม่ได้ช่วยให้ฉันกลับมามีนิสัยจริงจังกับซีรีส์ที่จริงจังมากเช่นกัน:

อย่าเข้าใจฉันผิด ... ฉันรัก ทรอยด์. ฉันรักที่มี badass หญิง นักล่าเงินรางวัลมีอยู่ในโลกไซเบอร์สเปซต่อสู้กับมังกรหุ่นยนต์อวกาศขนาดยักษ์ที่อยู่ตรงกลางไม่มีที่ไหนบนโลกที่แมงกะพรุนมนุษย์ต่างดาวปรากฏตัวขึ้น มันเท่ห์มาก แต่หน้ากันเถอะ ... ทรอยด์ ไม่เคย "ยิ่งใหญ่" เท่าที่เคยเป็น "ดี" ในความเป็นจริงหลังจากวิเคราะห์อย่างมีวิจารณญาณทุกเกมด้วยมุมมองที่ทันสมัย, ซีรีส์โดยรวมแทบจะไม่ผ่านกับ 7.3 / 10 ในช่วงซีรีส์ของฉัน ย้อนกลับรีวิว.

ถ้าคุณรัก ทรอยด์ ทำไมคุณให้คะแนน RR-sama อย่างแย่

คำตอบนั้นง่ายเพื่อนของฉัน: ทรอยด์ - เมื่อถูกปลดออกจาก FPS หรือคุณสมบัติของผู้สอดแนมด้านข้างนั้นเป็นเรื่องที่ดำเนินการไม่ดี ตำนานแห่งเซลด้า โคลน

ฉันเพิ่งจุดไฟสองฐาน ... ไม่ใช่เหรอ?


ในขณะที่ความคิดนี้อาจฟังดูไร้สาระอย่างสมบูรณ์ต่อ fanboys และเด็กหญิงของทั้งสองซีรีส์เมื่อถอดมุมมองของพวกเขา (จากบนลงล่างหรือ 3D บุคคลที่สามสำหรับ ตำนานแห่งเซลด้า หรือปืนยิงตะลุยข้างหรือนักกีฬาคนแรก 3D สำหรับ ทรอยด์) เกมทั้งสองสะท้อนถึงกันและกัน ในความเป็นจริงฉันจะไปไกลเพื่อบอกว่า เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา ทำ ทรอยด์ ดีกว่า ทรอยด์ ทำ ทรอยด์ ไม่เชื่อสิ่งนี้ใช่ไหม นี่คือหลักฐานของ ...

การตั้งค่า Link และ Zero Suit Samus เป็น "ตัวละครพื้นฐาน" เราสามารถเห็นความคล้ายคลึงกันระหว่างตัวละครกับความสามารถของพวกเขา ...

ก่อนที่จะยกเลิกการอ้างสิทธิ์ของฉันให้พิจารณาสิ่งต่อไปนี้:

  • ทั้งลิงค์และ Samus "ดันเจี้ยนตระเวน" ผ่านดันเจี้ยนแนวต่าง ๆ ที่จำเป็นต้องมีรายการที่จำเป็นเพื่อความคืบหน้า ในการรับไอเท็มที่กล่าวมา Link หรือ Samus จะต้องเอาชนะมินิมอสหรือสำรวจพื้นที่หนึ่งของดันเจี้ยนดังกล่าวข้างต้น
  • ทั้งลิงก์และ Samus มีรายการที่คล้ายกันหลากหลาย: ลิงก์มีระเบิด Samus มีระเบิดพลัง ลิงก์มี hookshot Samus มีคานยึด ลิงค์มีการอัพเกรด tunic Samus มีการอัพเกรดที่เหมาะสม ฯลฯ ในขณะที่ความคล้ายคลึงกันเหล่านี้เป็นเพียงผิวเผินเมื่อนำไปใช้กับเกมของพวกเขาพวกเขาเหมือนกันในหลักฐานหากตัวละครทั้งสองตัดสินใจที่จะสลับบทบาทสำหรับวัน
  • ทั้งลิงค์และ Samus โดยทั่วไปจะต้องดึงอาวุธบางประเภทเพื่อเอาชนะหัวหน้าเกมสุดท้าย สำหรับลิงค์นี้มักจะเป็น Master Sword หรือ Light Arrows และสำหรับ Samus จะเป็น Hyper Beam หรือ Plasma Beam
  • เกมทั้ง Link และ Samus มุ่งเน้นที่การสำรวจในรูปแบบแอ็กชั่นผจญภัย นี่คือข้อเท็จจริงที่เถียงไม่ได้
  • ควร ตำนานแห่งเซลด้า เกมจะกลายเป็นแฟนตาซีอวกาศหรือ ทรอยด์ ในยุคกลางแฟนตาซีมันเป็นเรื่องยากที่จะแยกความแตกต่างระหว่างสองเกมจากใจความ ข้อแตกต่างจะเป็น: เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา เป็นเรื่องราวขับเคลื่อนในขณะที่ ทรอยด์ ไม่ใช่.

อย่างที่เห็นได้ชัดทั้งสองเกมมีความคล้ายคลึงกันมาก มันเป็นเหตุผลที่ฉันเชื่อว่าเหตุผลเหล่านี้เป็นสาเหตุ ทรอยด์ เกมได้รับ - โดยทั่วไปแล้ว - แย่ลงเรื่อย ๆ


อธิบายตัวเอง RR-sama ก่อนที่ฉันจะตัดหัวให้คุณขายชาติ!

อีกครั้งคำตอบง่ายๆอีกคำว่าเพื่อน ...

มองไปที่ ทรอยด์ซีรีส์ไม่ได้เสนออะไรเลย เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา ไม่ได้อีกแล้ว ย้อนกลับไปเมื่อเกมทั้งสองเปิดตัวครั้งแรก Takashi Tezuka และ Shigeru Miyamoto ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อให้แน่ใจว่าเกมดังกล่าวเป็น "ต่อต้าน -ซูเปอร์มาริโอ"นั่นหมายความว่าไม่มีทางเลือกการออกแบบที่แท้จริงในใจเท่านั้นที่จะต้องเป็นแบบไม่ซูเปอร์มาริโอ ตามที่ควรจะเป็น นั่นหมายถึงการลบการกระโดดเพื่อฆ่าช่างการลบการเลื่อนด้านซ้ายไปขวาและอื่น ๆ

ตั้งแต่การตั้งค่าไปจนถึงการเล่นเกมไปจนถึงธีมเดอะเลเจนด์ออฟเซลดาเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับแฟรนไชส์มาริโอโดยแทบไม่มีอะไรเหมือนกัน

เกมทั้งสองบรรลุเป้าหมายนี้ แต่ไม่มีเกมใดเชี่ยวชาญในการทำสิ่งที่ทำ ในขณะที่ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา ค่อนข้างใกล้เคียงกับผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปมันจะไม่เป็นเช่นนั้นจนกระทั่ง Super Metroid ได้รับการปล่อยตัวว่าเรามีบางสิ่งที่คล้ายกับสิ่งที่ ทรอยด์ เกมควรเป็นเช่น ... โดยสมมติว่า Super Metroid คือสิ่งที่คุณคิด ทรอยด์ เกมคือ

ความจริงคือ: Super Metroid มีเหมือนกันมากกับ The Legend of Zelda: ลิงค์ไปสู่อดีต กว่าที่มันทำกับ ทรอยด์ (NES) หรือ ทรอยด์ที่สอง: การกลับมาของ Samus. แต่กรณีนี้เป็นอย่างไร คำตอบนั้นง่าย: ซูเปอร์ ทรอยด์ เริ่มย้ายซีรี่ส์ไปสู่รูปแบบการเล่นเกมตามเนื้อเรื่อง

Super Metroid เริ่มแนวโน้มของการเพิ่มองค์ประกอบเรื่องราวในเกม เกม Metroid เป็นสิ่งที่มีข้อพิพาทที่ถูกมองข้ามจนกระทั่งมีการใช้เสียงบรรยายใน Metroid: Other M

ทั้งสองแยกลำดับ ลิงค์ไปสู่อดีต และ Super Metroid มีองค์ประกอบที่พบบ่อยที่สุดซึ่งกันและกันกว่าเกมก่อนหน้าในทั้งสองซีรีส์ พวกเขาทั้งสองมีจุดประสงค์เพื่อการสำรวจมวลชนพวกเขาทั้งสองได้เพิ่ม "เรื่องราว" มากพอที่จะให้คุณได้รับ อย่างไรก็ตามในขณะที่ Super Metroid ถือว่าเป็นลูกทองคำของ ทรอยด์ ซีรีส์มัน pales เมื่อเทียบกับ ลิงค์ไปสู่อดีตฐานแฟนคลับและการต้อนรับที่ดีอย่างท่วมท้นแม้กระทั่งทุกวันนี้

แล้วทำไมตำนานแห่ง Zelda: ลิงค์ไปสู่อดีตจึงทำได้ดีกว่ามาก?

คำตอบง่ายๆคือ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา เข้าถึงได้มากขึ้น ใจความแนวคิดกลไกและการเล่าเรื่อง เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา เป็นซีรี่ส์ที่เข้าถึงได้ง่ายกว่ามาก กลับไปที่วิดีโอที่ฉันลิงค์ไว้ก่อนหน้านี้ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา มีการระงับความเชื่อน้อยกว่ามาก ทรอยด์ ทำ. ในความเป็นจริงพยายามอธิบายว่าทำไม ทรอยด์ ดีมากสำหรับทุกคนที่ไม่ได้เล่นซีรีส์ด้วยตนเองมีแนวโน้มที่จะตั้งคำถามและคิ้วมากกว่าที่จะแก้

ครั้งสุดท้ายที่คุณต้องอธิบายว่าคุณกำลังเล่นเป็นผู้หญิงที่เลี้ยงโดยคนนกเพื่อต่อสู้กับแมงกะพรุนมนุษย์ต่างดาวที่ถูกดัดแปลงพันธุกรรมโดยนักวิทยาศาสตร์ด้านการบินอวกาศมังกร?

ดังนั้นมันจึงเป็นการต่อสู้ที่ยากเย็นแสนเข็ญที่จะอ้างว่า ทรอยด์ มีอะไรมากกว่าการเลื่อนด้านข้างเส็งเคร็ง ตำนานแห่งเซลด้า เกม. Zelda II: The Adventure of Link ถือเป็นหนึ่งในสิ่งที่แย่ที่สุด ตำนานแห่งเซลด้า เกมออกมีและแม้กระทั่งเกมที่ได้รับการยกย่องบ่อยกว่าเกมในยุคสมัยใน ทรอยด์ ชุด.

Nintendo พยายามทำทรอยด์ "anti-Zelda" ...

ในตัวฉัน ทรอยด์: รีวิวย้อนกลับ M อื่น ๆ ฉันแย้งว่าแฟน ๆ ขนานนามว่า "แย่ที่สุด ทรอยด์ เกม "เป็นเกมที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งเพราะอะไรเพราะมันทำอะไรที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ทรอยด์ สูตร.

ทรอยด์: อื่น ๆ เอ็ม เอาอิสรภาพมากมายออกไปจาก ทรอยด์ สูตรโดยการติดตั้งระบบที่ขับเคลื่อนด้วยพล็อต แม้ว่าสิ่งนี้จะถูกประกาศอย่างเป็นเอกฉันท์ว่าเป็นสิ่งไม่ดี แต่น่าเสียดายที่มันเบี่ยงเบนจากทุกสิ่งที่ ทรอยด์: อื่น ๆ เอ็ม ถูกต้องแล้ว

Samus ใน อื่น ๆ รู้สึกดีมาก เธอไม่กระโดดไปทางซ้ายและขวาเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรู แทนเธอ กระโดด และ ตะครุบ รอบศัตรูเพื่อหลบเลี่ยงและโจมตี มันเป็นการปรับปรุงที่น่าอัศจรรย์เหนือธรรมชาติของหุ่นยนต์ ทรอยด์ เกมที่ยอมรับและ สำคัญ ชุด.

ช่าง "SenseMove" เร่งความเร็วของทรอยด์: การต่อสู้ของ M อื่น ๆ ทำให้พวกเขาลื่นไหลมากขึ้นและคล้ายกับการฝึก Chozo ที่ Samus ได้รับในช่วงวัยเด็กของเธอ

ในขณะที่ สำคัญ ในที่สุดซีรีส์ก็ทำผลงานได้ดีมากโดยนำซีรี่ย์เข้าสู่โลก 3 มิติในที่สุดมันก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรเกี่ยวกับ ทรอยด์ สูตร. ในความเป็นจริงสิ่งที่มันทำจริง ๆ นั้นทำให้มันคล่องตัวขึ้น - ซึ่งสำหรับเหตุผลของการโต้แย้งนั้นแย่กว่าสำหรับซีรีส์ ใน อื่น ๆ M เป็นครั้งแรกที่ Samus รู้สึกเหมือนเธออธิบาย: นักล่าเงินรางวัลที่คล่องแคล่วว่องไวเพิ่มพูน cybernetically Samus แสดงลักษณะเหล่านี้ได้เต็มจำนวนในช่วงระหว่าง Super Smash Bros. Melee บทนำ

อื่น ๆ จัดการเพื่อให้ ทรอยด์ เป็น "ต่อต้าน -Zelda"ตามที่ควรจะเป็นเช่นนี้ฉันจะบอกว่า - แม้จะมีความล้มเหลว - อื่น ๆ เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เกิดขึ้น ทรอยด์ ตั้งแต่ Super Metroid.

ดังนั้นสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับ ทรอยด์ไพร์ม: Federation Force?

ที่จริงแล้ว ...

ลองพิจารณาสิ่งนี้สักครู่: จะเป็นอย่างไรถ้า Nintendo กำลังหาทางแยก ทรอยด์ ซีรีส์จากรากของมันเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยสำรวจ? สำคัญ ซีรีย์เป็นหนึ่งในยอดขายที่ดีที่สุด ทรอยด์ ชื่อเรื่องและ อื่น ๆ ดูเหมือนว่าจะชี้ไปในทิศทางที่ทำให้ซีรีส์นั้นเน้นการกระทำมากขึ้น

Metroid Prime: Federation Force ดูเหมือนจะเป็นเกมที่เน้นเป้าหมายเป็นเกมแอ็คชั่นเหมือนกับเกม M อื่น ๆ และซีรีย์ Metroid Prime

เกิดอะไรขึ้นถ้า สหพันธ์กองทัพ - ชอบ ทรอยด์ไพร์ม: นักล่า - กำลังพยายามตั้งเป้าหมายที่จะสร้างซีรีส์ให้มากขึ้นเกี่ยวกับแอ็คชั่นคนแรก? แน่นอนว่ามันจะเติมช่องว่างในรายการเฉพาะ IP ของ Nintendo กับ The Legend of Zelda: Wii U การกำหนดเป้าหมายไปยังตลาดสำรวจโลกกว้างที่เปิดกว้างมากขึ้นบางที Nintendo อาจทราบว่าไม่มีที่ว่างสำหรับสองเกมที่มีค่าการเล่นเกมหลักเหมือนกันหรือไม่

ฉันรู้ว่าข้อร้องเรียนอื่นเกี่ยวกับเกมคือสไตล์ศิลปะ โดยส่วนตัวแล้วฉันเห็นอกเห็นใจบนพื้นดินนั้น ทรอยด์ไพร์ม เป็นที่รู้จักในด้านการออกแบบที่ดูมีความเฉียบคมและคมชัดกว่าเดิม สหพันธ์กองทัพ ดูเหมือนจะยังคงใช้การออกแบบนี้อยู่ แต่ก็ไม่มีทิศทางศิลปะของ Retro Studios ที่อยู่ด้านหลัง ด้วยเหตุนี้เราจึงได้รับการออกแบบตัวละคร chibi แบบนี้ซึ่งดูไม่น่าสนใจ

Federation Force อาจมีข้อร้องเรียนน้อยลงหากตัวละครที่เล่นได้ดูเหมือนพวกเขาใน Metroid Prime 2: Echoes ...

ทั้งหมดที่ฉันต้องพูดก็คือการพิจารณาสิ่งที่ ทรอยด์ เคยเป็นคือและจะเป็น ... ให้โอกาส ซีรีส์จนถึงตอนนี้ยังไม่ได้เกิดขึ้นจริงใด ๆ ที่เกมอื่น ๆ จะไม่ทำไม่ช้าก็เร็ว นอกจากนี้ยังเป็นชุด Nintendo ที่ค่อนข้างใหม่เช่นกันมีเพียง 9 งวดเท่านั้นหากคุณไม่นับ remakes หรือ spin-offs - นั่นเป็นเพียง 2 เกมมากกว่า ยินดีต้อนรับ. นอกจากนี้หากมีสิ่งหนึ่งที่เราได้รับรู้เกี่ยวกับ Nintendo ก็คือพวกเขาจัดการเพื่อตีบ้านวิ่ง 95 จาก 100 ครั้ง

อย่างที่อิวาตะจะพูดว่า: ปล่อยให้โชคดีไปสวรรค์!