มาร์คโอกิลวีผู้อำนวยการออกแบบ Runescape 3 รายละเอียดประสบการณ์เกมใหม่

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 17 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
มาร์คโอกิลวีผู้อำนวยการออกแบบ Runescape 3 รายละเอียดประสบการณ์เกมใหม่ - เกม
มาร์คโอกิลวีผู้อำนวยการออกแบบ Runescape 3 รายละเอียดประสบการณ์เกมใหม่ - เกม


เชสเชียร์, อังกฤษ - Developer Jagex ซึ่งประจำอยู่ที่เมืองเคมบริดจ์ประเทศอังกฤษได้เชิญสมาชิกกว่า 70 คนของเกมระหว่างประเทศให้กดไปที่ Peckforton Castle ใน Cheshire ซึ่งอยู่ไม่ไกล การตั้งค่าของปราสาทที่แท้จริงซึ่งได้รับการแปรสภาพเป็นโรงแรมหรูหรามอบฉากหลังที่สมบูรณ์แบบสำหรับประสบการณ์ครั้งแรกในการขยาย Runescape 3

Jagex ลงทุนเวลาเงินและทรัพยากรไปกับการทำซ้ำครั้งล่าสุด Runescape, แฟรนไชส์ที่ชนะเกมเมอร์ระดับฮาร์ดคอร์ทั่วโลก นักเล่นเกมเล่นเกมกว่า 450 พันล้านชั่วโมง Runescape ตลอด 12 ปีที่ผ่านมาซึ่งค่อนข้างน่าประทับใจ เกมฟรีดึงดูดผู้เล่นมากกว่า 220 ล้านคนตั้งแต่เปิดตัว

Runescape 3 ทำงานบน HTML5 และเทคโนโลยีเกมใหม่ Jagex ได้พัฒนาเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ผู้ใช้อย่างสมบูรณ์เมื่อพวกเขาสำรวจโลกยุคกลางของ Gielinor Mark Ogilvie ผู้อำนวยการด้านการออกแบบในเกมใหม่ที่ Jagex สัญญาว่า Runescape 3 เป็น“ สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป” ในเกมพีซี


“ Runescape 3 ทำให้เรากลับมาอยู่แถวหน้าของเกมไม่ใช่แค่ตลาดเบราว์เซอร์ ... เป็นครั้งแรกที่พลังของชุมชนเกมสามารถกำหนดอนาคตของเรื่องได้ มันกลายเป็นเกมของผู้เล่นไม่ใช่ของเรา นี่เป็นคำถามถึงความคาดหวังของ MMORPG ที่สามารถจัดหาได้ มันเป็นโลกที่มีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลาที่ผู้เล่นต้องตัดสินใจอย่างกล้าหาญในการตัดสินใจอนาคตของโลก”

นอกเหนือจากเรื่องราวการโต้ตอบแบบใหม่ซึ่งได้กลายเป็นจริงจากประสบการณ์ของ Jagex ที่มีการอัปเดตเนื้อหารายสัปดาห์เทคโนโลยีใหม่ของเกมเอ็นจิ้นเกมและ HTML5 ทำให้ผู้พัฒนามีจานสีที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น Ogilvie เชื่อว่าภาพ 3 มิติใน Runescape 3 จะ“ เปลี่ยนการรับรู้ว่าเกมบนเบราว์เซอร์อยู่บนหัวของมัน” และแสดงให้เห็นว่าประเภทนี้สามารถแข่งขันกับชื่อ AAA ได้

“ เราสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นได้ทันทีซึ่งหมายความว่าเราสามารถแก้ไขข้อผิดพลาดได้อย่างรวดเร็วภายใน 10 นาทีหลังจากได้รับการแจ้งเตือนหรือเราสามารถมุ่งเวลาไปยังพื้นที่ของเกมที่ผู้เล่นต้องการเปลี่ยนแปลง ... โลกของเกมของเราไม่เคยปิด ความว่องไวนั้นช่วยให้เราสามารถย้ำเกมโดยไม่มีเวลาหยุดลงสำหรับผู้เล่น ความสามารถของเราในการพัฒนาและตอบสนองเป็นส่วนสำคัญของวิธีที่เรารอดพ้นจากการทดสอบเวลา "


นั่นเป็นจุดเริ่มต้นของ Runescape 3 เกมที่ผู้เล่นจะตัดสินใจว่าเหล่าเทพส่งผลกระทบต่อโลกอย่างไร ใน The Sixth Age, Ogilvie กล่าวว่าผู้เล่นใช้วงล้อและมีอำนาจในการสลักชื่อของพวกเขาในหินรากฐานของเกมและเปลี่ยนอนาคตของมันตลอดไป

“ การกระทำของผู้เล่นสร้างความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในเรื่องราวที่ยาวนานและคดเคี้ยวซึ่งมีเรื่องราวทั้งเล็กและใหญ่มากมาย ... เรารักษาความหลงใหลและความยืดหยุ่นของเราไว้ แต่บอกเล่าเรื่องราวอันรุ่งโรจน์ที่วิวัฒนาการต่อหน้าต่อตาผู้เล่นเป็นล้าน กรรมการบอกว่าสิ่งต่างๆเกิดขึ้นได้อย่างไร เทพเจ้าแห่ง Runescape ได้กลับมาแล้วและตัวละครที่ขัดแย้งกันก็กลับมามากมาย Guthix เคยเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นมาก่อนเมื่อโลกในบ้านของเขาถูกทำลายโดยเหล่าเทพเจ้า ในเวลานี้ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่าเทพเจ้าใดจะชนะและแพ้”

จะมีเหตุการณ์สามเดือนหลังจากการเปิดตัวซึ่งจะทำให้ชุมชนมีพลังยิ่งกว่าเทพเจ้าที่พวกเขานับถือมาก่อนหน้านี้ ไม่มีผู้เล่นที่รับประกันว่าจะทำตามความประสงค์ของ Guthrix มีการเชื่อมโยงการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งในเนื้อหาแต่ละส่วนและทุกการกระทำที่ผู้เล่นใช้จะหมายถึงบางสิ่งและจะมีเครือข่ายในอนาคต ตัวอย่างของวิธีการใช้งาน Dragonkin ซึ่งเป็นสัตว์ประหลาดที่เชื่อมโยงกับการสร้างโลกกลับมาแล้วและผู้เล่นจะตัดสินใจว่าพวกเขาเป็นพันธมิตรหรือศัตรูในขณะที่เรื่องราวแผ่ออกไป

“ เควสต์ของ The Sixth Age นั้นน่าทึ่ง ... ผู้เล่นจะต้องเลือกที่เจ็บปวดใจและจะมีส่วนร่วมทางอารมณ์ในเกมนี้ การเล่านิทานและระดับอิทธิพลที่ผู้เล่นทุกคนจะได้รับในโลกที่กำลังพัฒนานี้จะเป็นสิ่งที่พิเศษไม่เหมือนใคร”

เพื่อให้สอดคล้องกับธีมของตัวเลือกอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ปรับแต่งได้ใหม่ (UI) จะช่วยให้นักเล่นเกมเปลี่ยนหน้าจอตามวิธีที่พวกเขาเล่นเกม ชุมชนจะได้รับพลังมากขึ้นในการทำงานและสนับสนุนกลุ่มของตัวเองไม่ว่าเล็กหรือใหญ่ Jagex ยังออกแบบเนื้อหาสำคัญอื่น ๆ รวมถึงทักษะใหม่สองอย่างและยกเครื่องระบบการก่อสร้างที่สมบูรณ์ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสร้างบ้านและพื้นที่ของตัวเองนอกเหนือจากที่เสนอ

“ มันเป็นความคิดใหม่เกี่ยวกับการเป็นเจ้าของโลก ... มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเพิ่มพลังให้กับผู้เล่น เป็นเกมที่ดีที่สุดที่เบราว์เซอร์สามารถนำเสนอได้ เทคนิคการออกแบบ UI ที่เราพบบ่อยในการพัฒนาเว็บและแอพซึ่งส่งผลให้เกิดอินเทอร์เฟซ MMO ที่ง่ายและรวดเร็วในการปรับแต่งสำหรับสิ่งที่คุณต้องการจะทำ มันทำให้เนื้อหาอยู่ในแถวหน้าและช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงทุกสิ่งที่คุณต้องการ”

ระบบการต่อสู้ได้รับการอัปเดตเพื่อประสบการณ์การขับขี่ที่รวดเร็วและมียุทธวิธีมากขึ้นโดยไม่ จำกัด คลาส ผู้เล่นสามารถเป็นพ่อมดนักรบหรือผู้อัญเชิญด้วยวิธีการระดับศูนย์กลางนี้ Ogilvie กล่าวว่าความหลากหลายในรูปแบบการเล่นมีมากมาย มีตัวเลือกการเล่นเกมสไตล์ Facebook เพื่อสร้างความสนุกสนานให้กับนักเล่นเกมโซเชียลมากขึ้น แต่ยังมีประสบการณ์ที่เสนอการวางแผนที่ซับซ้อนเพื่อให้บรรลุเป้าหมายด้วยผู้เล่นหลายคน Runescape 3 สัญญาว่าจะมอบการเล่นเกมนับแสนชั่วโมงให้กับผู้เล่นทุกประเภท

“ หลายคนใช้ Runescape เป็นเครือข่ายโซเชียลและนั่นสำคัญกว่าเกมสำหรับพวกเขาดังนั้นเราจึงเสนอฮับสังคมขนาดใหญ่ - ทั้งการใช้งานและเพื่อความสวยงามสำหรับพวกเขา ... เรามีชุมชนออนไลน์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดและเรา จะอนุญาตให้พวกเขาสร้างและปรับแต่งประสบการณ์ของพวกเขาต่อไป”

Jagex ได้ปรับปรุงระบบเสียงของเกมอย่างสมบูรณ์ด้วยเอ็นจิ้นใหม่ที่สามารถสตรีมเพลง CD คุณภาพตามความต้องการจากเซิร์ฟเวอร์ สิ่งนี้จะนำเสนอการเปลี่ยนแปลงทางดนตรีแบบไดนามิกตามการกระทำของผู้เล่นในโลก Jagex ได้ทำงานร่วมกับออเคสตร้าและผู้ควบคุมวงดนตรีจากหลากหลายแนวเพื่อมอบเพลงที่สมบูรณ์แบบทั้งชั่วโมงและชั่วโมงให้กับเกมซึ่งจะเข้ามาแทนที่เพลงเก่าอย่างสมบูรณ์

มีจำนวนมากสำหรับนักเล่นเกมที่จะได้รับความตื่นเต้นในการอัพเกรดใหม่ครั้งใหญ่ครั้งนี้สำหรับหนึ่งใน MMORPG ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกในปัจจุบัน เกมดูและเล่นได้ยอดเยี่ยมแม้ว่าจะมีความลึกมากมันก็ยากที่จะได้รับประสบการณ์เต็มรูปแบบในการเล่นเกมในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณล้อมรอบด้วยปราสาทที่น่าตื่นตาตื่นใจ