เมื่อวันที่ 16 สิงหาคมที่ผ่านมาสตูดิโอพัฒนา Plastic ได้เปิดตัว ขอบเขต สำหรับ PlayStation 4 ขอบเขต เป็น platformer ที่เข้ามามีชีวิตผ่านอวตารของนักเต้นร่วมสมัย แต่ผู้เล่นควรระวังว่า - การเต้นรำไม่ใช่กลไก
ช่างมีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเรื่องราวด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร กล่าวคือ ขอบเขตการบรรยายสามารถแสดงผ่านประสบการณ์การโต้ตอบเท่านั้นที่วิดีโอเกมสามารถเสนอได้
เนื่องจากลักษณะของเนื้อเรื่องผู้เล่นจึงได้รับเชิญให้สำรวจและค้นพบแง่มุมต่าง ๆ ของเกมที่ก้าวย่างของพวกเขาเอง ในการทำเช่นนั้นผู้เล่นจะโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมในลักษณะที่การเล่นแต่ละครั้งจะไม่ซ้ำกันทั้งหมด
ด้วยเหตุนี้ผู้พัฒนาจึงขอให้ผู้คนไม่ทำให้เกมนี้เสียใคร หลังจากสร้างองค์ประกอบของเกมอย่างชัดเจนที่สุด - พลาสติกได้เลือกใช้ศิลปะเพื่อความงามที่ทันสมัยจับคู่กับเปียโนบัลเลต์คลาสสิกและฟิวชั่น "ไฟฟ้า"
ผู้อำนวยการสร้าง Michael Staniszewski กล่าวว่า:
"เรายังนึกถึงนักเล่นเกมตัวยง ... ลำดับที่คุณเล่นมีผลกับลักษณะของเกมเสียงและพฤติกรรม"
ขอบเขต ให้ผู้เล่นมากกว่า 100 วิธีในการเล่นเกมให้สมบูรณ์นอกเหนือจากลำดับเลเวลที่เอื้อต่อความยากลำบากเช่นกัน ตัวอย่างเช่นการใช้เส้นทางที่สั้นที่สุดจะทำให้เกมลำบากอย่างยิ่ง Plastic จะให้การสนับสนุน VR พร้อมการอัปเดตฟรีสำหรับ PS VR เมื่อมีการเผยแพร่
แฟน ๆ ของเกมผจญภัยและศิลปะสามารถซื้อได้ ขอบเขต ผ่าน PlayStation Network