ในขณะที่ผู้เล่นเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Sekiro: Shadows Die Twiceจากเกมแอ็คชั่นผจญภัยแนวผจญภัยที่จะเกิดขึ้นของซอฟท์แวร์รายละเอียดใหม่เกี่ยวกับชื่อยังคงปรากฏ ด้านหนึ่งดังกล่าวได้รับการยืนยันเมื่อเร็ว ๆ นี้ในการสัมภาษณ์กับ Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการและประธานของเกมจาก Software และมุ่งเน้นไปที่ Sekiro'การส่ง.
มิยาซากิถูกถามเมื่อพูดกับ Game Watch หากมีข้อสรุปที่แตกต่างกัน Sekiro ขึ้นอยู่กับเงื่อนไข playthrough บางอย่าง มิยาซากิยืนยันว่าแท้จริงแล้วมีหลายตอนจบและการเข้าถึงพวกเขาคือ "หยั่งรากลึกในเรื่องราว" มากกว่าในเกมก่อนหน้านี้จากซอฟต์แวร์
ในขณะที่ประเด็นนี้ไม่ได้ขยายออกไปในการสัมภาษณ์แฟน ๆ ของชื่อล่าสุดของสตูดิโอจะไม่พบว่ามันน่าแปลกใจที่ Sekiro มีจำนวนฉากจบ เลือดตัวอย่างเช่นมีหลายตอนจบและแต่ละรายการต้องสามารถเข้าถึงได้แบบเอกเทศโดยเล่นแบบเต็ม นั่นคือผู้เล่นจะต้องเริ่มจากจุดเริ่มต้นของเกมสำหรับทุก ๆ ตอนจบที่พวกเขาต้องการดู
อีกวิธีหนึ่งที่ชื่อผู้เล่นในปี 2015 ทำให้ผู้เล่นสนใจหลังจากจบมันคือระบบ NG + ภายใต้ระบบนี้แต่ละ playthrough ที่ตามมาของ เลือดซึ่งเป็นศัตรูลำดับที่หกที่มีสุขภาพและความเสียหายเพิ่มขึ้นและมิยาซากิก็ยืนยันว่า Sekiro จะใช้ระบบที่ทำให้การเล่นต่อเนื่องมีความท้าทายยิ่งขึ้น
เป็นผลให้ผู้เล่นหลายคนมีแนวโน้มที่จะต้องการสัมผัสกับชื่อใหม่ หลาย ๆ ครั้งเพื่อทดสอบทักษะกับคู่ต่อสู้ที่ยากขึ้น สำหรับผู้เล่นเหล่านี้การได้เห็นความหลากหลายของตอนจบอาจจะเป็นเพียงแค่ไอซิ่งบนเค้ก
ในขณะที่จากซอฟต์แวร์ได้ยืนยันรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับ Sekiroเรื่องราวของรวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครเอกและการตั้งค่าเนื้อหาของข้อสรุปใด ๆ ไม่เป็นที่รู้จักในเวลานี้ ที่กล่าวว่าหากชื่อก่อนหน้าของ บริษัท มีข้อบ่งชี้ใด ๆ ตอนจบเหล่านั้นแน่นอนที่จะยิ่งใหญ่ในขอบเขตของพวกเขา
Sekiro: Shadows Die Twice ยังห่างจากการเปิดตัวเกือบสองเดือนและผู้เล่นไม่ต้องสงสัยเลยว่าที่นี่เป็นจุดที่น่าสนใจ เกมที่คาดว่าจะสูง. ในขณะที่แฟน ๆ เหล่านี้รอการเปิดตัวมันอาจจะเป็นการดีสำหรับพวกเขาที่จะเผชิญหน้ากับความกล้าหาญในการต่อสู้ของพวกเขาเนื่องจากจาก Software ระบุว่าชื่อนั้นจะ "ยากมาก"
บทสัมภาษณ์ของมิยาซากิกับ Game Watch ซึ่งแปลโดยผู้ใช้ Reddit Zelda_2017 สามารถ พบได้ที่ Reddit.