รีวิว Shadow of Mordor & ลำไส้ใหญ่; ด้วยความยินดี

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 8 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
รีวิว Shadow of Mordor & ลำไส้ใหญ่; ด้วยความยินดี - เกม
รีวิว Shadow of Mordor & ลำไส้ใหญ่; ด้วยความยินดี - เกม

เนื้อหา

เมื่อโตขึ้นฉันไม่เคยได้รับอะไรเลยโทลคีนฉันหมายความว่าฉันสนุกกับภาพยนตร์ แต่ไม่เคยเจาะลึกเข้าไปในโลกของ Mordor หรือ Gondor และทุกสิ่ง ฉันคิดเสมอว่าอะไรก็ตามที่โทลคีนจะทำเกมที่น่ารักและคิดว่ามันเป็นอะไรที่เหมือน เงาของมอร์ดอ ในวันนี้


เงาของมอร์ดอ ถูกสร้างขึ้นโดย Monolith Studios คุณอาจรู้จักพวกเขาจากเกมบางอย่างที่โด่งดัง กลัว ชุด. ค่อนข้างแปลกที่พวกเขาจะทำ บางสิ่งบางอย่าง ชอบ มอร์ดอ.

เรื่องราว

เรื่องราวหมุนรอบ Talion แรนเจอร์ผู้ซึ่งเร็วในเกมต้องดูกองกำลังของเซารอนฆ่าครอบครัวของเขาต่อหน้าเขา ไม่จำเป็นต้องบอกว่ามันเป็นฉากที่ทำให้โกรธที่ทำให้ฉันต้องการที่จะฉีกผีในสายตาเป็น 2 ชิ้น จริง ๆ แล้ว Talion เสียชีวิตในช่วงเริ่มต้นของเกม แต่เกิดใหม่ด้วยความช่วยเหลือของ Celebrimbor, เจตภูตที่ให้อำนาจ Talion เพื่อช่วยล้างแค้นการตายของครอบครัวของเขา มันเป็นเรื่องที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาและเป็นการแก้แค้นที่ดีแม้ว่าจะไม่มีอะไรสำคัญเกี่ยวกับมัน

กราฟิก

กราฟิกเกมดูดี พื้นผิวนั้นมีเนื้อออกมาและฉันไม่ได้สังเกตเห็นป๊อปอินกราฟิกใด ๆ เลยในเกม แสงและเงานั้นทำได้ดีเช่นกันและโดยรวมก็เป็นงานที่ดีเช่นกัน มันค่อนข้างแปลกที่กราฟิกการเล่นเกมจริงนั้นดีกว่าฉากที่ถูกตัด ฉันคิดเสมอว่าเป็นสิ่งที่ตรงจากวัน PS2


การแสดงเสียงของตัวละครนั้นเงียบดีและมีอารมณ์ขันบ้าง การประกอบกราฟิกและเสียงที่มีจุดในการออกแบบเสียงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณกำลังตัดหัวศัตรูและคุณมีเกมที่ดื่มด่ำ

เพลย์

นี่อาจเป็นสิ่งที่ผู้คนรีวิวเป็นจำนวนมาก รูปแบบการเล่นเป็นจุดขายหลักของ IP นี้ส่วนใหญ่เป็นระบบกรรมตามสนอง

ฉันมีปัญหากับการชอบเกมตอนแรกเพราะมันยากมาก พยุหะพยุหะและพยัญชนะของผีจะล้อมรอบคุณและการโจมตีของคุณรู้สึกอ่อนแอมาก (บวกฉันไม่ทราบวิธีการใช้การประหารชีวิตต่อสู้จนถึงครึ่งทางในเกม) และคุณแทบไม่มีทักษะใด ๆ เพื่อฆ่าผีทั้งกลุ่ม สำหรับทุกคนที่ประสบปัญหาเดียวกันกับที่ฉันทำ อย่ากลัวเพียงแค่ให้เวลาเล่นเกมและฉันสัญญาว่าคุณจะได้รับรางวัล

ความก้าวหน้าของตัวละครอาจไม่ดีนักและอธิบายได้อย่างเหมาะสม แต่เมื่อคุณได้รับมันแล้วมันเป็นเกมที่ค่อนข้างลึกและสมบูรณ์ การเพิ่มระดับไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องทำมันเป็นสิ่งที่คุณต้องการทำ แต่ละทักษะชี้ไปที่ทักษะบางอย่างไม่ว่าจะเป็นดาบกริชหรือโค้งคำนับและรู้สึกว่ามันสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณโดนเงาถึงตาย บางคนอาจโต้แย้งว่าเมื่อคุณเข้ามาใกล้จนจบเกมแล้วการเข้าใกล้ก็ง่ายเกินไป ฉันบอกว่ามันเป็นเรื่องจริง แต่มันก็ไม่ใช่สิ่งเลวร้าย เมื่อคุณฆ่าเหล่าผีร้ายมากขึ้นเรื่อย ๆ และทำภารกิจมากขึ้น เมื่อถึงเวลาที่คุณจะได้เป็นหัวหน้าคนสุดท้ายคุณควรจะฆ่าเหล่าผีร้ายในโหมดหลับ!


มี 20 ภารกิจที่แตกต่างกันซึ่งไม่มีจุดหมายที่จะทำในเกมค่อนข้างมีภารกิจบางประเภทในเกม แต่แต่ละคนรู้สึกว่ามันสำคัญและจะส่งผลกระทบต่อเรื่องราว มีภารกิจที่คุณสามารถก่อวินาศกรรมลำดับชั้นของอูรุกโดยการขัดจังหวะกัปตันในขณะที่พวกเขาฉลองรับสมัครผีใหม่หรือต่อสู้กับกัปตันคนอื่น ๆ นอกจากนี้ยังมีภารกิจเปิดเผยตำนานของอาวุธแต่ละชนิดของคุณและพวกเขาก็สนุกเหมือนนรก การทำภารกิจให้สำเร็จจะช่วยให้คุณปลดล็อคทักษะเช่นการประหารชีวิตแบบไม่ จำกัด เป็นเวลา 30 วินาที

นอกจากนี้คุณยังสามารถติดตั้งอักษรรูนที่คุณจะได้รับจากการฆ่าหัวหน้าและผู้ทำลายล้าง อักษรรูนเหล่านี้จะช่วยเพิ่มพลังให้กับคลังแสงของคุณเช่นสร้างพลังชีวิตใหม่เมื่อทำการฆ่าเพื่อชิงทรัพย์ที่ประสบความสำเร็จ พวกเขาแค่สนุกกับการเล่นในเกม

แต่ดาวที่แท้จริงของการเล่นเกมใน เงาของมอร์ดอ เป็นระบบกรรมตามสนองที่แน่นอนซึ่งคุณสามารถฆ่ากองทัพออร์คและ uruks ได้ทั้งหมด วิธีการทำงานของมันคือการที่ warchiefs ได้รับการสนับสนุนจากกัปตันและหัวหน้าของพวกเขามี minion อื่น ๆ กับพวกเขา จัดเรียงของเหมือนแก๊งค์ ในบางครั้งผู้บังคับบัญชาเหล่านี้สามารถปะทะกันได้ในขณะที่กัปตันและนักรบคนอื่น ๆ ต้องการสถานที่ที่สูงขึ้นในปิรามิดอุรุก บางคนต้องการรับสมัครนักรบมากขึ้นและคนอื่น ๆ ก็แค่พยายามเพิ่มอันดับพลังของพวกเขาโดยการตามล่าและดวลกับกัปตันคนอื่น ๆ

วิธีการทำงานคือถ้าหนึ่งในแม่ทัพตายใครบางคนจากด้านล่างจะเข้ามาแทนที่เขา และถ้าผีปกติฆ่าคุณเขาก็จะได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นกัปตัน ในที่สุดพวกเขากลายเป็น warchiefs ในช่วงต้นเกมวัตถุประสงค์หลักคือเพื่อฆ่า warchief ทั้งหมดโดยทั่วไปเนื่องจากคุณยังไม่ได้ปลดล็อคความสามารถที่สนุกสนาน แต่การฆ่า warchiefs ไม่ใช่เรื่องง่าย จะดีที่สุดถ้าคุณสามารถได้รับสติปัญญาจากพวกเขาโดยการซักถามผีบางตัวที่มีสติปัญญาหรือค้นหาสติปัญญาในค่ายผี จากที่นี่คุณสามารถค้นหาจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขาที่คุณสามารถใช้เพื่อประโยชน์ของคุณ บางคนมีความเสี่ยงที่จะถูกไฟไหม้ในขณะที่คนอื่นวิ่งหนีเมื่อเห็นสัตว์ร้าย

ฉันชอบความท้าทายที่คุณต้องทำเพื่อดึง Warchief ออกมาโดยเฉพาะ ความท้าทายเหล่านี้บางอย่างเงียบสงบอย่างง่าย ๆ เช่นการคว้าเจ้าหน้าที่ uruk เป็นเวลา 15 วินาทีในขณะที่คนอื่นยากกว่าที่คุณจะต้องใช้ทักษะจำนวน uruks X ภายในไม่ถึง 2 นาที (ฉันติดอยู่กับอันนั้นนาน ๆ )

ทั้งหมด

ฉันคิดว่าสิ่งที่ฉันชื่นชอบมากที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือความสำเร็จในการผสมผสานการฟันดาบแบบปกติเข้ากับการลักลอบรวมถึงองค์ประกอบปืนในดาบกริชและโค้งคำนับ ทุกอย่างรู้สึกสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบด้วย 3 และเกมทำให้คุณใช้อาวุธเหล่านั้นอย่างเหมาะสมในแบบที่ไม่บังคับ อนิเมชั่นนั้นราบรื่นและดีและการต่อสู้นั้นสนุกจริงๆ ไม่สามารถพูดได้ว่ามีเกมมากมายในวันนี้

อย่างไรก็ตามสิ่งที่ฉันไม่ชอบคือการต่อสู้หลักของเจ้านายในตอนท้ายคือ QTE (เหตุการณ์ Quick Time) และไม่ยากอย่างนั้น ไม่ต้องสงสัยเลยว่าแฟน ๆ หลายคนผิดหวังกับสิ่งนี้มากและหวังว่าเราจะได้ต่อสู้กับเซารอน ฉันยังรู้สึกว่ากราฟิกน่าจะดีขึ้นกว่าเดิมและทำให้เกมและสภาพแวดล้อมดูสวยงามยิ่งขึ้น

นอกจากนั้นฉันก็ไม่สามารถบ่นได้ เงาของมอร์ดอ เป็นเกมที่ดีมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งในปี 2014 ที่ไม่ดี แม้ว่าบางเว็บไซต์จะเป็นเกมแห่งปี แต่ฉันก็ไม่รู้สึกเหมือนเดิม มอร์ดอ เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่เมื่อเทียบกับเกมอื่นของเกมปี? มันแค่พลาดการตัดไปเล็กน้อย อย่างไรก็ตามมันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่คุณควรจะได้รับหากคุณเป็นเจ้าของคอนโซลรุ่นต่อไป

คะแนนของเรา 8 Shadow of Mordor เป็นเกมที่สวยงามที่มีการต่อสู้ที่ไม่สนุกซึ่งสนุกอย่างแท้จริง รูปแบบการเล่นเป็นดาราที่แท้จริงของรายการนี้และเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับราคาเต็ม สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร