โหมดถ่ายภาพเงาของ Tomb Raider ทำลายปุ่มแบ่งปันของฉัน PS4

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 7 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
โหมดถ่ายภาพเงาของ Tomb Raider ทำลายปุ่มแบ่งปันของฉัน PS4 - เกม
โหมดถ่ายภาพเงาของ Tomb Raider ทำลายปุ่มแบ่งปันของฉัน PS4 - เกม

แม้ว่ามันจะหมายถึงว่าฉันต้องมีบัญชีออมทรัพย์แยกต่างหากสำหรับตัวควบคุมใหม่ทุกเกมทันสมัยควรมีโหมดภาพถ่ายในตัว หลังจากใช้เวลา 60+ ชั่วโมงในโลกที่งดงามนั่นก็คือ Shadow of the Tomb Raiderฉันอยู่ในตลาดสำหรับ Dualshock 4 สองตัวใหม่ถ้าฉันต้องการที่จะหลบหนีต่อไปในฐานะปาปารัสซี่เก้าอี้เท้าแขน


ด้วยภาพหน้าจอมากกว่า 175 ภาพจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ปุ่มแชร์สองปุ่มบน Dualshocks สองแบบจะมอบความสนุกให้กับคุณ ด้วยทิวทัศน์ที่น่าทึ่งมากมายและ NPC ที่น่าสนใจไม่พูดถึง Tomb Raider ตัวเอง - มันยากที่จะไม่หยุดเกมชั่วคราวในเวลาไม่กี่วินาทีเพื่อคว้าสแนปช็อตของสภาพแวดล้อมหรือช่วงเวลาที่มีการระเบิดของเกม

พระเจ้าช่วยฉันฉันไม่ได้เล่น Marvel's Spider-Man ยัง ขอโทษฉันในขณะที่ฉันใช้เวลาล่วงหน้าใน paycheck ต่อไปของฉัน

ในปีที่ผ่านมาครึ่งเกมเช่น Horizon Zero Dawn, เทพเจ้าแห่งสงคราม, ที่เพิ่งเปิดตัว มนุษย์แมงมุมและ Assassin's Creed: Origins ได้พิสูจน์แล้วว่านักเล่นเกมส่วนใหญ่แอบเที่ยงคืนและช่างภาพมืออาชีพที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดี เพียงตรวจสอบภาพชุมชนที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้ของโปรแกรมรวบรวมข้อมูลติดผนังที่เป็นมิตรของคุณและคุณจะเห็นว่ามีจำนวนของเราเพิ่มขึ้นที่ควรมีอาชีพที่สองในการถ่ายภาพเกมปกขาว

ในขณะที่มันไม่แน่นอนที่สุดเท่าที่โหมดพบ มนุษย์แมงมุมและมันมีข้อ จำกัด ที่น่ารำคาญอยู่บ้าง Shadow of the Tomb Raiderโหมดภาพถ่ายของกล้องทำให้ถ่ายภาพที่น่าทึ่งตลกและบางครั้ง "น่าขนลุก"


เมื่อต้นปีที่ผ่านมากลุ่ม NPD ยืนยันว่า Dualshock 4 เป็นตัวควบคุมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล อาจเป็นเพราะผู้เล่นเกมคอนโซลจำนวนมากมี PS4 อยู่ซึ่งทำให้ยอดขายของคอนโทรลเลอร์เพิ่มขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ก็อาจเป็นเช่นเดียวกับฉันเจ้าของ PS4 หลายคนชอบถ่ายภาพและทำลายปุ่มแชร์

ตกลง. อาจจะไม่ได้ แต่มันก็เหมาะกับมุมแปลก ๆ ของบทความนี้ดังนั้นเรามาดูกันดีกว่า ¯ _ (ツ) _ / ¯

อย่างไรก็ตามสิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ: นักพัฒนาจะทำดีเพื่อให้โหมดภาพถ่ายแพร่หลายมากขึ้น รับความสนใจจากนักเล่นเกมและเห็นได้ชัดว่าไม่ว่าเราจะต้องการแพลตฟอร์มเพียงแค่สร้างเนื้อหาของเราเองจากเกมที่เรารัก แต่เราต้องการเครื่องมือที่จะทำเช่นนั้นได้เพียงปลายนิ้วสัมผัส

ไม่ว่าตัวควบคุมและอุปกรณ์ของเราจะถ่ายภาพหลังจากที่ยิงไปแล้วเราต้องการแบ่งปันโลกแห่งเกมกับเพื่อนและครอบครัวของเรารวมถึงนักพัฒนาที่ใช้เวลามากในการสร้างมัน มันอาจดูไม่สมเหตุผลบนพื้นผิว แต่ในวัฒนธรรมที่สร้างขึ้นอย่างมากในการสร้างเนื้อหาทุกคนนักเล่นเกมต้องการความสามารถในการแบ่งปันการหาประโยชน์ของพวกเขาในหลาย ๆ ทางเพียงแค่กดปุ่ม


มันเป็นความจริงที่พวกเราหลายคนสามารถฝันถึงการมีความสามารถและความสามารถของมืออาชีพที่แท้จริงเช่น Duncan Harris of deadendthrills หรือ Justin Pollock of Virtual Geographic ซึ่งทั้งสองคนใช้ภาพที่น่าทึ่งอย่างแท้จริงที่ใช้สำหรับสินทรัพย์ทางการตลาดทั่วทั้งอุตสาหกรรม แต่สำหรับนักเล่นเกมโดยเฉลี่ยแล้วการเข้าถึงเครื่องมือที่ผู้เชี่ยวชาญเหล่านั้นมีอยู่นั้นไม่สามารถเข้าถึงได้

โหมดรูปภาพในเกมช่วยเชื่อมช่องว่างนั้นมากขึ้น



เช่นเดียวกับหลาย ๆ คนที่ใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อชั่วโมงในการถ่ายภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจของ Kratos และโลกที่หนาวเหน็บของปีนี้ เทพเจ้าแห่งสงครามและบรรดาผู้ที่ถ่ายรูปหลังจากภาพของ Peter Parker ที่สวมชุดสแปนเด็กซ์แกว่งผ่าน Big Apple ใน Marvel's Spider-Manเวลาส่วนใหญ่ของฉันกับ Shadow of the Tomb Raider ถูกใช้ไปด้านหลังเลนส์

และแม้ว่าฉันจะต้องลดลง $ 60 + เพื่อคว้าตัวควบคุมใหม่ไม่กี่สิ่งที่ฉันมาด้วยหลังจาก 60+ ชั่วโมงใน SotTR ก็คุ้มกับราคา

นั่นเป็นเพราะบางครั้งการเล่นวิดีโอเกมไม่ได้เกี่ยวกับการทำให้เสียโฉมหรือทำให้ผู้เล่นคนอื่นยอมแพ้ บางครั้งมันไม่เกี่ยวกับคะแนนสูงหรือผู้นำ และบางครั้งมันก็ไม่ได้เกี่ยวกับเรื่องราวที่ดี

บางครั้งมันเกี่ยวกับการจมอยู่ในโลกที่คุณออกมาจากอีกด้านหนึ่งรู้สึกราวกับว่าคุณเป็นส่วนหนึ่งของมัน - อย่างใดอย่างหนึ่งที่คุณได้รับผลกระทบในทางที่ไม่ซ้ำกัน

ถ้าคุณต้องการที่จะเห็นภาพบางส่วนที่เราถ่ายในเวลาของเราด้วย Shadow of the Tomb Raiderโหมดภาพถ่ายของ ลองดูที่แกลเลอรี่ของเราที่ Imgur. ตอนนี้ฉันออกไปเพิ่ม Dualshocks สองสามชิ้นลงในรถเข็นของฉัน