กลยุทธ์การยิง & World of Tanks & comma; ซับซ้อนเกินกว่าที่คุณคิด & excl; -INS4NITY W00F

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 13 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
กลยุทธ์การยิง & World of Tanks & comma; ซับซ้อนเกินกว่าที่คุณคิด & excl; -INS4NITY W00F - เกม
กลยุทธ์การยิง & World of Tanks & comma; ซับซ้อนเกินกว่าที่คุณคิด & excl; -INS4NITY W00F - เกม

เกมยิงส่วนใหญ่มีองค์ประกอบของกลยุทธ์ ตัวอย่างเช่นคุณวางกำแพงกั้นระหว่างคุณกับคนอื่นดังนั้นคุณจะไม่ถูกยิงคุณซ่อนอะไรไว้ข้างหลังเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ได้เห็น แต่คุณจับตาดูศัตรู


บางทีอาจเป็นกลยุทธ์พื้นฐาน แต่กลยุทธ์ไม่มีน้อย

ตอนนี้ถึงจุดที่บทความของฉัน World of Tanks มีความซับซ้อนมากกว่านักยิงธรรมดาทั่วไป


คุณมีภูมิประเทศเหมือนนักกีฬาคนอื่น ๆ คุณมีปืนเหมือนนักกีฬาคนอื่น ๆ และคุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เพื่อให้ได้ตำแหน่งที่ดีที่สุด นี่คือที่มันทั้งหมดสิ้นสุดลงในความคล้ายคลึงกัน

เกมที่ใช้กันทั่วไปส่วนใหญ่ในปัจจุบันใช้ "Hit-boxes" เหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของผู้เล่นที่เมื่อทำบางสิ่งบางอย่าง ตัวอย่างเช่นบ่อยกว่าถ้าคุณตีสิ่งที่อยู่ในหัวมันจะตายทันที โดยที่ถ้าคุณกดมันเข้าไปในร่างกายมันจะไม่เป็นเช่นนั้น

World of Tanks ใช้หลายสิบอาจยี่สิบและสามสิบสำหรับส่วนของรถถังที่ตอบสนองในวิธีต่าง ๆ ในการยิงพวกเขา แผ่นแตกต่างกันมีเส้นโค้งและมุมที่มีอิทธิพลต่อการยิงของคุณ


ใน World of Tanks ความเสียหายนั้นวัดได้สองวิธี หนึ่งไม่สำคัญที่เปลือกของคุณอาจตีแล้วทำเสียหายถ้าคุณโชคดีและที่สองคือสำคัญ คุณสามารถโจมตีคนขับรถถังที่สำคัญและป้องกันไม่ให้พวกเขาหนี ระเบิดแทร็คตั้งไฟยานพาหนะฆ่ามือปืนโหลดโหลดติดป้อมปืน มีหลายอย่างที่คุณสามารถทำได้เพื่อใช้ประโยชน์จากเกมในความโปรดปรานของคุณในสนามรบ มันไม่ใช่แค่ระบบ "ฉันโจมตีคุณในหัวคุณตายแล้ว"


ตอนนี้เรากำลังจะมีความซับซ้อนมากขึ้นซึ่งฉันไม่ได้หมายถึงการขาดแรคคูนที่สำคัญในโพสต์นี้ สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ปุยไม่รู้วิธีการขับรถถังและพระเจ้าช่วยเราถ้าพวกเขาทำ ระบบการยิงคำนึงถึง:

  • เวลาเดินทางของเชลล์
  • การทำนายการเคลื่อนที่
  • แรงดึงดูด
  • มุมของเกราะที่คุณกำลังชน
  • ความหนาของจุดนั้นบนเกราะรถถังที่คุณกำลังโจมตี
  • หากคุณโดนจุดอ่อนเช่นฟักไข่
  • หากคุณตีโมดูลที่สามารถตีที่สำคัญ
  • ความคิดที่ว่าคุณสามารถฆ่าลูกเรือรถถังได้
  • ความสามารถของรอบ

ด้วยความคิดทั้งหมดนี้ฉันไม่ได้เล่าให้คุณฟังถึงกลไกอื่น ๆ ที่อยู่เบื้องหลัง นี่เป็นเพียงสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างวินาทีที่คุณคลิกซ้ายและมิลลิวินาทีจนกว่าคุณจะได้ยิน "เรามี em '!

ทุกสิ่งนั้นถูกนำมาพิจารณาสำหรับช่วงเวลาที่เกิดขึ้นระหว่างบูมและเสียงดังกราว!

ด้านเล็ก ๆ ของเกมที่นี่ ในเกมออนไลน์ขนาดใหญ่ที่เล่นฟรีพร้อมความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ลองคิดดู ตอนนี้คิด ...

ทำไมคุณถึงไม่ได้เล่นใช่ไหม