Shuhei Yoshida & ลำไส้ใหญ่; ผิดหวังกับคะแนนรีวิว PS4

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 11 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Shuhei Yoshida & ลำไส้ใหญ่; ผิดหวังกับคะแนนรีวิว PS4 - เกม
Shuhei Yoshida & ลำไส้ใหญ่; ผิดหวังกับคะแนนรีวิว PS4 - เกม

ในช่วงสองสามวันที่ผ่านมาเราได้รับรีวิวที่แตกต่างกันสำหรับเกม PS4 เช่น Resogun, Killzone: Shadow Fallและ ความสามารถพิเศษและบทวิจารณ์เหล่านี้ค่อนข้างต่ำเพื่อให้แม่นยำยิ่งขึ้นเกมเหล่านี้ทั้งหมดได้รับคะแนนแบบผสมจากระดับสูงโดยเฉลี่ย (Resogun ได้ 8.5 จาก 10 จากรูปหลายเหลี่ยม) จนถึงต่ำกว่าความคาดหวัง (Killzone: Shadow Fall ได้รับ 5 จาก 10 จากรูปหลายเหลี่ยมในขณะที่ ความสามารถพิเศษ ได้ 1.5 จาก 5 จาก Joystiq)


คะแนนเหล่านี้ไม่ได้ดูดีสำหรับ Sony และ Shuhei Yoshida จาก Sony Worldwide Studios ได้พูดคุยกับ GamesIndustry.biz เกี่ยวกับเรื่องนี้

“ มันน่าผิดหวังที่เห็นคะแนนต่ำ ๆ บางอย่างฉันไม่ได้ใช้เวลาอ่านรีวิวมากพอ แต่ฉันจะอธิบายให้พวกเขาดูเป็นแบบผสมและด้วยการเปิดตัวนี้มีเกมออกมามากมายดังนั้นสื่อจะต้องยุ่งมาก เกมอย่างรวดเร็วและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากฟังก์ชั่นออนไลน์ยังไม่พร้อมจนกระทั่งในสองสามวันที่ผ่านมาดังนั้นเราต้องดูว่าพวกเขาใช้เวลาเท่าไหร่ในด้านของเกมและวิธีที่อาจนำไปสู่คะแนนที่ต่ำกว่า ."

คะแนนเหล่านี้อาจสร้างความเจ็บปวดเมื่อ Sony ได้ดำเนินการมา 6 ปีแล้ว อย่างไรก็ตามโยชิดะไม่ได้กังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้ในขณะที่เขาเพิ่ม:

“ มันน่าผิดหวัง แต่ฉันไม่คิดว่ามันน่าเป็นห่วงสำหรับการเปิดตัวระบบฉันเล่นเกมทั้งหมดของเรา Killzone, Knack และ Resogun แล้วและฉันก็สนุกกับการเล่นเกมเหล่านี้ทั้งหมด”

บางความเห็นที่น่าตกใจที่สุดคือ Killzone: Shadow Fall และ ความสามารถพิเศษ อันที่ค่อนข้างต่ำ แต่โยชิดะยังบอกด้วยว่าทำไม ความสามารถพิเศษคะแนนต่ำของไม่ต้องกังวลเขา:


"เกมไม่ได้ออกแบบมาเพื่อให้ได้คะแนนรีวิว - ฉันหวังว่า Knack สามารถทำคะแนนได้ในช่วงกลางยุค 70 และสุดท้ายฉันก็ตรวจดูว่ามันอยู่ที่ประมาณ 59-60 ดังนั้นฉันจึงหวังว่ามันจะสูงขึ้นเกมใช้ปุ่มเพียงสามปุ่ม ในการเล่นดังนั้นจึงไม่ใช่ประเภทของผู้ตรวจสอบเกมที่จะได้คะแนนสูงเมื่อเปิดตัวระบบรุ่นต่อไป "

ตอนนี้มากกว่าบนริติค ความสามารถพิเศษ ได้คะแนน 59 จาก 100 ซึ่งเป็นคะแนนที่ต่ำมากสำหรับเกมใด ๆ ในขณะที่ Killzone: Shadow Fall กำลังมี 74 จาก 100

คุณคิดว่าคำว่า "ไม่มีเวลา" หรือ "เร่งด่วน" ในการวิจารณ์เกมส่งผลกระทบต่อคะแนนดังที่โยชิดะแนะนำหรือไม่