Banter ผอม & num; 1 บทสรุป & เครื่องหมาย; ญี่ปุ่นและจุลภาค; Warcraft และ Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 14 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
Banter ผอม & num; 1 บทสรุป & เครื่องหมาย; ญี่ปุ่นและจุลภาค; Warcraft และ Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & rpar; - เกม
Banter ผอม & num; 1 บทสรุป & เครื่องหมาย; ญี่ปุ่นและจุลภาค; Warcraft และ Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & rpar; - เกม

เนื้อหา

[ส่วนที่สอง จากบทสรุปของเราเกี่ยวกับ Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]


น่าสนใจยิ่งกว่าปลาดิบ

Ashley Shankle ดื่มด่ำกับความรักในวัฒนธรรม RPG ของญี่ปุ่นในเพลง Give Me Romancing SaGa Minstrel Song ด้วย Dash of Dark Cloud 2 แอชลีย์บอกเราว่า“ ฉันไม่ต้องการเกมที่สมบูรณ์แบบ ฉันไม่ชอบสภาพแวดล้อมของเกมในปัจจุบันที่ผ่านการฆ่าเชื้อ ฉันต้องการเกมที่มีหัวใจ” และสามารถทำได้โดยการรวม เพลง Minstrelการปรับแต่งตัวละครและการจัดการปาร์ตี้ด้วยการพัฒนาโลกและการสร้างเนื้อหาจาก เมฆมืด 2. แอชลีย์กล่าวเสริมว่าเกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่างเทพเจ้า

“ ความใฝ่ฝันมากมายและทำให้มันเป็นความจริงจะกลายเป็นจุดจบของทั้งหมด แค่นั้นแหละ. ตอนจบ. เวลาเลิกเล่นวิดีโอเกมเพราะไม่มีอะไรจะดีไปกว่านี้อีกแล้ว”

Troll ขั้นสูงสุด?

ใน 'Ultimate Game Mashup - Let Me Bore You For Moment', Rothalack อ้างว่าเกมที่ดีที่สุดมีอยู่แล้วและไม่จำเป็นต้องมีการผสมผสานที่ซับซ้อนเพื่อให้ได้มาซึ่งเกมในอุดมคติ เขากล่าวว่า“ ฉันไม่สามารถเอาชนะได้ฉันรัก World of Warcraft ... เมื่อฉันนั่งที่นี่คิดเกี่ยวกับเกมอื่น ๆ ที่ฉันชอบมากเท่ากับ WoW ... ฉันทำไม่ได้ สุจริตฉันไม่สามารถคิดถึงเกมที่เปรียบเทียบได้”


เขาอาจมีประเด็น แต่ถือขึ้น World of Warcraftสไตล์ศิลปะที่ไม่เป็นรองใครคือ ... การโต้เถียง WoW อาจเป็นชัยชนะของวิวัฒนาการ MMO แต่มันก็ไม่แม้แต่จะอยู่ในอันดับต้น ๆ ของกองกราฟิกเมื่อมันถูกวางตลาดเมื่อเกือบหนึ่งทศวรรษที่แล้ว อย่างไรก็ตาม Rothalack ยอมรับว่ามีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงในด้านอื่น ๆ ของ WoW โดยมีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมมากกว่าทางวิศวกรรมล่าสุด

“ มันต้องย้อนกลับไปสู่วิถีเดิมที่ฉันรู้สึกเหมือนเป็นจุดอันตรายในภูมิทัศน์ที่อันตรายขนาดใหญ่”

Cyberpunk Sagas

Ste Grainer เรียกนักประสาทวิทยาชั้นในของเขามาคิด 'The Ultimate RPG: Zelda, FF6, ShadowRun, Myst, Valve และ MUDs' ค็อกเทลที่มีเสน่ห์ของเขาในโลกไซเบอร์มันค์มีแกนกลางอยู่บนพื้นฐานของ“ เรื่องราวที่ยิ่งใหญ่: เต็มไปด้วยความลึกลับและอารมณ์และโรยด้วยอารมณ์ขันอย่างไม่เห็นแก่ตัว หลังจากนั้นส่วนที่เหลือก็เป็นน้ำแข็ง”

โดยรวบรวมองค์ประกอบที่แข็งแกร่งที่สุดของประสบการณ์ที่นำโดยเนื้อเรื่องเช่น ครึ่งชีวิต กับ puzzlers เช่น ห้อง และจักรวาลที่ร่ำรวยอย่างเช่น Shadowrun, Ste ยั่วพวกเราด้วยประสบการณ์การเล่นเกมที่อธิบายดังนี้:


“ ช่วงเวลาหนึ่งฉันอาจจะถูกล้วงเข้าไปในเครือข่ายเพื่อขโมยข้อมูลขององค์กรต่อไปในการต่อสู้ด้วยกระสุนปืนเต็มไปด้วยกระสุนปืนและลูกไฟ และเมื่อฉันคิดว่าฉันได้สำรวจโลกของเกมแล้ว Vista ก็เปิดขึ้นสู่ระบบสุริยะหรือกาแล็กซี่ ... "

ส่วนที่สาม: สายลับโทรลล์และเครื่องมือ

ดัชนี Ban-Skinny Wrap-Up

1. โลกสงครามและม้า

2. ญี่ปุ่น, Warcraft และ Cyberpunk

3. สายลับโทรลล์และเครื่องมือ

4. Mash-Up สรุป