อย่างเจ็บแสบและจุลภาค; เจาะและจุลภาค; หรือทื่อ & โคลอน; คู่มืออาวุธไร้มารยาท

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 13 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 เมษายน 2024
Anonim
อย่างเจ็บแสบและจุลภาค; เจาะและจุลภาค; หรือทื่อ & โคลอน; คู่มืออาวุธไร้มารยาท - เกม
อย่างเจ็บแสบและจุลภาค; เจาะและจุลภาค; หรือทื่อ & โคลอน; คู่มืออาวุธไร้มารยาท - เกม

เนื้อหา

หากคุณต้องการตามล่าตัวละครคุณจะต้องมีอาวุธ โชคดีที่ใน RPG Labs แบบร่วมมือกันใหม่ของ Phoenix Labs กล้าหาญคุณมีตัวเลือกในการแลกเปลี่ยนระหว่างห้ารายการ: ดาบ, ค้อน, โซ่ใบมีด, ขวานและหอกสงคราม มันแค่ลงมาที่สไตล์การเล่นของคุณ


แม้ว่าคุณจะเริ่มต้นด้วยดาบโดยอัตโนมัติการทำบทช่วยสอนในเกมและฆ่าสิ่งที่คุณทำครั้งแรกถือเป็นการเข้าถึงค้อนใบมีดโซ่และขวานหลังจากนั้นไม่นาน หอกสงครามที่คุณจะไม่สามารถทำได้จนกว่าจะถึงเวลาต่อมาหลังจากที่คุณได้ล่าสัตว์ไปเป็นจำนวนมากและมีการอัพเกรด / สมิ ธ อาวุธให้เพียงพอเพื่อให้ Weapon Master ของคุณอยู่ในระดับ 4 แต่ไม่ต้องกังวล อาวุธเริ่มต้นของคุณควรมากเกินพอที่จะโจมตีคุณจนกว่าจะถึงวันนั้น

ดังนั้นมาดูบางส่วนของ กล้าหาญ พื้นฐานอาวุธ:

การจัดการความเสียหาย

อาวุธแต่ละตัวในเกมสามารถแบ่งออกเป็นสามประเภทตามความเสียหาย: ความเสียหายอย่างเจ็บแสบ, ความเสียหายทื่อ, และการเจาะความเสียหาย.

ตอนนี้คุณอาจตั้งคำถามว่าทำไมความเสียหายของอาวุธแต่ละชนิดจึงมีความเกี่ยวข้อง แต่เมื่อพูดถึงการทำลายพฤติกรรมความเสียหายที่คุณก่อให้เกิดความเสียหาย ที่จริงแล้วนอกเหนือจากความเสียหายพื้นฐานสามประเภทที่อาวุธทำมีความเสียหายสี่ประเภท สามารถใช้


ความเสียหายพื้นฐาน: นี่คือความเสียหายทั่วไปที่พฤติกรรมจะใช้เมื่อคุณโจมตี มันมักจะทำผ่าน ความเสียหายอย่างเจ็บแสบ และระบุโดย ตัวเลขสีเขียว

ส่วนที่เสียหาย: นี่คือความเสียหายที่กระทำกับชิ้นส่วนของพฤติกรรมไม่ให้สับสนกับความเสียหายบางส่วน ตัวอย่างเช่นเมื่อคุณแฮ็คหางของพฤติกรรมซึ่งเป็นส่วนที่เสียหายและมักจะปรากฏเป็น ตัวเลขสีเหลือง สิ่งนี้สามารถทำได้ด้วยอาวุธใด ๆ แม้ว่าอาวุธที่มีความเสียหายอย่างเจ็บแสบนั้นเป็นเพียงอาวุธเดียวที่สามารถจัดการการระเบิดครั้งสุดท้ายเพื่อถอดหาง

ความเสียหายที่ซวนเซ: นี่คือความเสียหายใด ๆ ที่กระทำกับ behemoth ที่เดินโซเซหรือกระแทกลง คุณสามารถโซเซพฤติกรรมส่วนใหญ่โดยการกดปุ่มพวกเขาในหัวหรือบนขาของพวกเขา ความเสียหายนี้จะปรากฏขึ้นใน หมายเลขสีน้ำเงิน และสามารถทำได้โดยอาวุธอย่างใดอย่างหนึ่งอย่างเจ็บแสบ อย่างไรก็ตามความเสียหายทื่อของค้อนทำงานได้ดีที่สุด

ความเสียหายจากบาดแผล: เมื่อคุณตีพฤติกรรมคุณอาจสังเกตเห็นบาดแผลหรือบาดแผลเล็ก ๆ ปรากฏบนร่างกายของพวกเขา บาดแผลเหล่านี้พร้อมกับ ตัวเลขสีแดงหมายถึงความเสียหายของบาดแผลซึ่งหมายถึงการโจมตีที่คุณเข้ามาในพื้นที่นั้นจะมีความเสียหายเพิ่มขึ้น (คุณน่าจะเห็นเอเธอร์สีน้ำเงินไหลมาจากบาดแผลเหล่านี้ซึ่งสามารถช่วยเพิ่มพลังให้ตะเกียงของคุณ)


ดังนั้นขณะนี้เราได้ครอบคลุมประเภทความเสียหายพื้นฐานมาดูกันว่าอาวุธแต่ละชนิดสามารถทำอะไรได้บ้าง:

การเลือกอาวุธของคุณ

ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้เมื่อคุณเริ่มเกมครั้งแรกคุณจะสามารถเข้าถึงอาวุธได้สี่ประเภท - ทั้งหมดมีสไตล์และความสามารถที่แตกต่างกัน อาวุธแต่ละชนิดจะมีการโจมตีหลักสองครั้ง (ปกติและหนัก) รวมถึงการย้ายแบบพิเศษที่คุณสามารถปลดปล่อยให้กับการทำคอมโบได้ จริงๆคุณเกือบจะนึกถึงอาวุธใน กล้าหาญ เป็นส่วนหนึ่งของคลาสตัวละครของคุณดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะเลือกเพียงคนเดียวที่จะก้าวไปข้างหน้าและอัปเกรดเมื่อคุณดำเนินการต่อ เมื่อคำนึงถึงสิ่งสำคัญคุณต้องเข้าใจว่าอาวุธแต่ละชนิดสามารถทำอะไรได้บ้างและทดสอบเพื่อดูว่าอะไรดีที่สุดสำหรับคุณ

ดาบ (สาดดาเมจ): การโจมตีหลักสองครั้งสำหรับดาบเป็นการโจมตีปกติและการโจมตีหนัก ในขณะที่การโจมตีหนักทำให้คุณสามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นในการโจมตีครั้งเดียวพวกเขาอาจจะยากที่จะขึ้นฝั่งกับคู่ต่อสู้ที่เคลื่อนที่ไปมาเป็นจำนวนมาก ในทางกลับกันการโจมตีปกติไม่เพียงช่วยให้คุณสามารถโจมตีได้เร็วขึ้นเท่านั้น แต่ยังจะสร้างมาตรวัดการระเบิดองค์ประกอบพิเศษของคุณได้เร็วขึ้น การเคลื่อนไหวพิเศษนี้ปล่อยการโจมตีด้วยขีปนาวุธวิเศษที่ช่วยให้คุณตีศัตรูได้จากระยะไกล

Hammer (ความเสียหายแบบทื่อ): นี่อาจเป็นอาวุธที่ช้าที่สุดในเกมแม้ว่ามันจะเล่นได้ยากที่สุดและอาจเป็นหนึ่งในอาวุธที่มีความหลากหลายมากที่สุด ค้อนมีปืนใหญ่ติดตั้งอยู่ในเพลาสามารถเข้าถึงได้ภายใต้ปุ่ม "โจมตีหนัก" ของอาวุธ แม้ว่ามันจะยิงเพียงไม่กี่ครั้งก่อนที่จะต้องโหลดใหม่การโจมตีแบบพิเศษสำหรับค้อนก็คือการเติมเงิน และไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการสร้างมาตรวัดขึ้นเช่นเดียวกับดาบหรือใบเลื่อยโซ่ ไม่มีมิเตอร์ที่เกี่ยวข้อง

Chain Blades (ความเสียหายอย่างเจ็บแสบ): อาวุธกึ่งทางไกลเหล่านี้เป็นอาวุธที่อยู่ใกล้คุณมากที่สุด กล้าหาญ นอกปืนใหญ่ของ Hammer พวกเขาโจมตีอย่างรวดเร็วแม้ว่าพวกเขาจะสร้างความเสียหายน้อยกว่าอาวุธอื่น ๆ ในเกม นอกจากนี้ยังเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการความคล่องตัวในการต่อสู้มากขึ้นด้วยการเคลื่อนไหวเฉพาะของพวกเขาหมายความว่าคุณสามารถใช้ใบมีดของคุณเพื่อดึงตัวคุณเข้าใกล้พฤติกรรมหรือใช้มันเพื่อผลักตัวเองออกไป

ขวาน (สาดดาเมจ): ในขณะที่ยังยุ่งยากอยู่เล็กน้อยขวานนั้นให้ความลื่นมากกว่าค้อน คุณสามารถโจมตีได้ทั้งแนวตั้งหรือแนวนอน ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือการโจมตีที่เรียกเก็บเงินคุณต้องยืนและชาร์จอาวุธของคุณก่อนที่จะโจมตีซึ่งอาจหมายถึงคุณมีความเสี่ยงที่จะถูกโจมตี แต่การกดปุ่มสกิลด้วยการโจมตีที่มีประจุสามารถช่วยเติมเกจสำหรับการจู่โจมเฉพาะของคุณซึ่งจะเปิดใช้งานบัฟเพื่อเพิ่มความเสียหายของคุณ และใช่มันสามารถวางซ้อนกันได้

War Pike (เจาะค่าความเสียหาย): นี่คือหนึ่งในอาวุธที่หลากหลายที่สุดในเกม มันไม่เพียงช่วยให้คุณสามารถโจมตีจากระยะไกล แต่ยังให้ความสามารถในการแทงทะลุและทับ การจู่โจมเฉพาะทางของมันคือกระสุนระยะไกลที่มีเป้าหมายเพื่อทำลายส่วนต่าง ๆ ของปืนใหญ่

ไม่มีอาวุธที่ถูกหรือผิดที่จะเล่นด้วยจริงๆ สิ่งเดียวที่สำคัญคือมันใช้งานได้สำหรับคุณและคุณรู้วิธีใช้งาน สิ่งนี้ไม่เพียงมีความสำคัญสำหรับการล่าสัตว์เดี่ยว แต่มีความสำคัญเมื่อคุณอยู่ในกลุ่ม ทุกคนควร“ รู้จักบทบาทของพวกเขา” และจะตีที่ใดเพื่อสร้างความเสียหายมากที่สุด แต่อย่าลังเลที่จะลองพวกเขาทั้งหมดในเวลาเดียวกัน

---

ที่ล้อมรอบนี้ กล้าหาญ คู่มือ แต่ต้องแน่ใจว่าติดกับ GameSkinny สำหรับคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เช่นนี้ หากคุณเพิ่งเริ่มต้นและยังไม่ได้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบของเรา กล้าหาญ คู่มือเริ่มต้นสำหรับเคล็ดลับและกลยุทธ์ในการเริ่มต้นด้วยเท้าขวา!