เรียวและลำไส้ใหญ่; ตัวตายตัวแทนที่แท้จริงของ "jump scare" มากมาย

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 27 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 22 ธันวาคม 2024
Anonim
เรียวและลำไส้ใหญ่; ตัวตายตัวแทนที่แท้จริงของ "jump scare" มากมาย - เกม
เรียวและลำไส้ใหญ่; ตัวตายตัวแทนที่แท้จริงของ "jump scare" มากมาย - เกม

เนื้อหา

เลนเดอร์กระโดดได้อย่างหวาดกลัวอย่างถูกวิธี

มันไม่มีเกมง่ายๆที่จะพูดแบบนั้น ผอมบาง เต็มไปด้วยความกลัวกระโดด และตามจริงแล้วกลัวการกระโดดจะใช้งานได้ง่ายในเกมสยองขวัญ มันเป็นเพียงวิธีที่มันถูกประหารในเกม - ถ้ามันดีหรือไม่ ตอนนี้อย่างไร ผอมบาง ทำถูกไหม


ก่อนอื่นเสียง

นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเกมสยองขวัญแม้ในเกมทั่วไป เมื่อคุณเริ่มเกมเป็นครั้งแรกไม่มีเพลง คุณเพิ่งได้ยินเสียงฝีเท้าของเจี๊ยบไขมันที่คุณเล่น อย่าโทษฉันเธอวิ่งเร็วเท่าที่ฉันสามารถเดินเร็วได้

อย่างไรก็ตามผลกระทบเสียง เมื่อคุณได้รับหน้าแรกบรรยากาศจะเริ่มขึ้นดูเหมือนเสียงหัวใจเต้นแรงและดัง แต่มันลงตัวในสถานการณ์ ป่าที่มืดสลวยพร้อมวอลโว่ที่วางไว้อย่างดี ฉันไม่สามารถหยุดดูชิ้นส่วนที่สวยงามของยานพาหนะ - ออกจากหัวข้อ!

ดังนั้นแม้ว่าบรรยากาศจะยังคงทำซ้ำมันเป็นก้าวที่เกมทำให้คุณอยู่ใน "เขตประสาท" นี้ฉันเรียกมันว่า มันทำให้คุณเครียดและคุณจะถูกแช่ในเกมทันที จะมีอะไรดีไปกว่านี้? เมื่อคุณได้รับหน้าที่ 2 หรือ 3 หน้า "BOONG !!" เสียงดังนี้ เริ่มเตะเข้า

ตอนนี้ในมุมมองของฉันฉันไม่สามารถเอามันฉันอยากจะเลิก ฉันต้องการที่จะเล่นเกมต่อไปเพราะฉันกลัวมาก แต่ฉันอยากได้หน้าเหล่านั้น แม้ว่าเพลงจะซ้ำรอยซ้ำไปซ้ำมา แต่ดูเหมือนว่าจะทำให้คุณติดขอบ

ตัวละคร Slendy ตรงนี้เป็นสัตว์ประหลาดที่ดูดีมีชุด

ก่อนที่ฉันจะเข้าสู่ ผอมบาง เกมฉันถูกนิ่งงันว่าทำไมผู้ชายในชุดสูทจึงน่ากลัวจัง? หากคุณถามฉันเขาดูเหมือนนักสะสมภาษีโกรธที่ติดตามคุณตลอดเวลา ตลก! ฉันมี EM! แต่อย่างไรก็ตามคู่ต่อสู้มีบทบาทสำคัญในเกม มิฉะนั้นจะมีอะไรอีกที่จะทำให้คุณกลัว วอลโว่ โอ้ไม่เลยยกเว้นวอลโว่! เหล่านั้นขอบ! * * * * * * * * อะแฮ่ม


สิ่งที่มี Slenderman คือเขาเป็นแค่โมเดลพื้นฐานในเกมนี้นั่นแหละ ไม่มีภาพเคลื่อนไหวที่เคลื่อนไหวไม่มีอะไร เสียงก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน เพราะยิ่งคุณได้รับหน้ามากเท่าไหร่เขาก็ยิ่งใกล้คุณมากเท่านั้น และแม้ว่าคุณจะเลี้ยวไปทางขวาเล็กน้อยเขาอาจอยู่หลังต้นไม้ แต่เมื่อคุณเห็นเขาอีกครั้งเสียงที่น่าตกใจก็หายไปไหน ดังนั้นคุณจะไม่แปลกใจกับรูปลักษณ์ที่สุ่มของเขาคุณจะประหลาดใจกับเอฟเฟกต์เสียงที่เล่นเมื่อคุณเห็นเขาอยู่ใกล้คุณ

ไม่สามารถเกลียดวอลโว่นั้นได้!

ดังนั้นมันทั้งหมดห่อขึ้นเป็นอัจฉริยะกระโดดหวาดกลัวมากมาย?

เราครอบคลุมเสียงตัวละครและสิ่งแวดล้อม (เล็กน้อย) เราจะเห็นสิ่งเหล่านี้ในเกมอื่น ๆ ที่น่ากลัวกระโดดกลัว แต่นี่คือการจับ

ผอมบาง ทำให้คุณกลัวตัวเอง คุณสามารถเลือกที่จะอยู่นิ่ง ๆ และในที่สุดคุณจะได้รับความหวาดกลัวจาก Slendy คุณเลือกที่จะหันไปรอบ ๆ และรับความกลัวจากการปรากฏตัวของเขาและคุณเลือกที่จะรับหน้าเพื่อเพิ่มความยากลำบาก


กับเกมอื่น ๆ ที่ทำให้ตกใจกลัวมีลำดับอยู่เสมอ คุณเดินไปตามทางเดินและในทันใดเด็กผู้หญิงที่น่ากลัวก็ปรากฏตัวขึ้นอย่างรวดเร็วและหายไป! ตอนนี้มันไม่ยุติธรรมเลย นี่คือสิ่งที่ฉันเรียกว่า "สคริปต์" กระโดดกลัว คุณถูกบังคับให้ต้องลงไปตามทางเดินนั้นและเผชิญหน้ากับความกลัวที่กระโดด คุณถูกบังคับให้เข้าไปในห้องน้ำและพบผู้ชายในห้องอาบน้ำ "ตาย" จากนั้นเขาก็ลุกขึ้นและกอดคุณ

หวังว่าคุณจะเข้าใจสิ่งที่ฉันได้รับ ผอมบาง อาจจะเต็มไปด้วยความกลัวกระโดด แต่มันก็คิดออกและเรียบง่าย

ดังนั้นนี่คือการอื่น ผอมบาง เกม. เนื่องจากทีมพัฒนาเห็นได้ชัดว่าไม่ได้แก้ไขสิ่งที่ไม่เสียหาย