เนื้อหา
ฉันต้องซื่อสัตย์ที่นี่: ฉันได้ยินคำว่า "sci-fi วิญญาณมืด"โยนไปรอบ ๆ และไม่ได้ตื่นเต้นอย่างนั้นจริง ๆ ไฟกระชาก. ฉันไม่เห็นความสนใจของซีรีย์นั้นและดูเหมือนว่าตอนนี้เราต้องรออย่างอดทนเพื่อให้ตีสไตล์ที่แตกต่างจากซามูไรถึงยุคกลางถึงไซไฟก่อนที่จะตายในความนิยม
มีให้ตอนนี้ ไฟกระชาก การสั่นไหวที่เป็นธรรมฉันไม่แน่ใจว่ามันยุติธรรมที่จะเรียกมันว่า sci-fi วิญญาณ โคลนแม้ว่ามันชัดเจนว่าเป็นแรงบันดาลใจขั้นพื้นฐาน ถ้าฉันต้องต้มมันลงไปฉันจะบอกว่ามันสำคัญ Space Siege มีคุณสมบัติตรงตาม Lords Of the Fallen ด้วยไหวพริบของภาพที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
ไม่ว่าจะเป็นสุนทรียภาพวิธีการปรับแต่งเพื่อการเล่นเกม ARPG ที่ยากลำบากหรือการมุ่งเน้นไปที่การสร้างไอเท็มในรูปแบบนี้จะให้ความบันเทิงอย่างต่อเนื่องมากกว่าสิ่งที่นำเสนอตามแบบฉบับ วิญญาณ แฟชั่น.
มีบางสิ่งที่สนุกเกี่ยวกับการจัดการกับหุ่นยนต์นักฆ่าในพื้นที่เก็บขยะแห่งอนาคตการต่อสู้และการเล่นเกม
หัวใจของการเล่นเกมคือการหลบและการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมและแง่มุมนั้นก็น่าพึงพอใจจริงๆ จำไว้ว่าข้อความนั้นมาจากคนที่รู้สึกหงุดหงิดมากกับ วิญญาณ สไตล์เร็วมาก - ดังนั้นหากคุณสนุกไปกับการทำมุมต่าง ๆ ของเกมเหล่านั้นเกมนี้อาจจะง่ายเกินไปสำหรับคุณ
ที่กล่าวว่า ระดับความยากของการต่อสู้นั้นค่อนข้างลงโทษ. เป็นระดับที่ยากกว่าเกมแอ็คชั่นทั่วไปอย่างง่ายดายแม้ว่ามันจะไม่ได้อยู่ในระดับที่คุณจะขว้างปาคอนโทรลเลอร์ของคุณทุก ๆ สองสามนาที
แน่นอนว่ามันมีเกจความแข็งแกร่งเพื่อจัดการระหว่างการโจมตีประเภทต่าง ๆ ของคุณและเพื่อความสมดุลในการโจมตีจากการหลบหรือป้องกัน หากคุณไม่ฉลาดที่นี่การโจมตีสามหรือสี่ครั้งจะทำให้คุณตาย
ส่วนที่ยากที่สุดคือเมื่อศัตรูใหม่ปรากฏตัวในสถานที่ที่น่าแปลกใจพาคุณออกไปก่อนที่คุณจะได้รู้ถึงรูปแบบการโจมตีของพวกเขา มีหลายกรณีที่ศัตรูที่มีรูปแบบการโจมตีที่ไม่รู้จักกำลังรออยู่ในพื้นที่ที่ไม่คาดคิด
รูปแบบการเล่นเกมเริ่มต้นของคุณจะเปลี่ยนไปเล็กน้อยขึ้นอยู่กับ "คลาส" (หรือในกรณีนี้ซึ่งเป็นชุดพื้นฐานที่คุณเลือก) แทนที่จะเลือกตัวเลือกการคลิกแบบคงที่ที่หน้าจอการสร้างตัวละครการเลือกนั้นถูกสร้างขึ้นภายในบทนำเมื่อตัวละครหลักตัดสินใจว่าจะสมัครตำแหน่งช่างเทคนิค Lynx ที่คล่องตัวและหลากหลายหรือตำแหน่งเทคโนโลยีหนักแรดที่ Creo
ฉันไปกับแรด ความละเอียดอ่อนไม่ใช่ชุดที่แข็งแรงของฉัน
การอัปเกรดและขาขาด
นอกเหนือจากการโจมตีขั้นพื้นฐานและการหลบหลีกประเภทของคุณแล้วระบบยังมีเป้าหมายในการกำหนดเป้าหมายส่วนต่าง ๆ ของศัตรูด้วยบางสถานที่มีเกราะหุ้มมากกว่าที่อื่น ๆ
ไม่สามารถผ่านลำตัวที่หุ้มเกราะอย่างหนักหรือแขนขาโลหะได้หรือ เปลี่ยนมาใช้หัวที่อ่อนนุ่มและนุ่มแทน! เนื่องจากศัตรูมีสไตล์ทีละน้อยเหมือนกับคุณบางครั้งคุณอาจจะฉีกขาหรือทุบแขนให้เป็นเลือดนองเลือดแทน
มี มากกว่านี้เพียงแค่ลดความเสียหาย เกมนี้สร้างจากชุดเกราะตามส่วนประกอบซึ่งหมายความว่าคุณจำเป็นต้องดึงชิ้นส่วนเฉพาะออกจากศัตรูที่ตายแล้ว
นอกจากนี้ที่โหดร้ายอย่างน่าพิศวงคุณต้องตัดส่วนของร่างกายเพื่อใช้ในโครงกระดูกภายนอกของคุณเอง คุณไม่ได้รับส่วนที่คุณต้องการเสมอแม้ว่าจะมีการดำเนินการตามกำหนดเวลาอย่างถูกต้อง แต่บางครั้งคุณอาจมีเรื่องที่สนใจทางเทคโนโลยีมากกว่าส่วนที่ขาด นอกเหนือจากการให้ชิ้นส่วนใหม่ให้คุณทำงานคุณยังสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับจุดแข็งและจุดอ่อนของศัตรูโดยดูรายละเอียดเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่ถูกตัด
สิ่งนี้เพิ่มในองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่ทำให้การบดเป็นไปได้มากขึ้นในขณะที่พยายามสร้างส่วนประกอบเฉพาะหรือรับชิ้นส่วนที่จำเป็นในการอัพเกรดชุดเกราะที่มีอยู่
เป็นโบนัสการเคลื่อนไหวที่ช้าและการเบลอของกล้องซึ่งส่งผลให้ชิ้นส่วนของอุปกรณ์ที่ตัดขาดนั้นเป็นสิ่งที่สวยงาม คิด Spartacus ในโรงงานหุ่นยนต์ Sci-Fi และคุณมีระดับของการเจาะที่สมบูรณ์แบบ
ด้านหน้าระยะประชิดมีความแตกต่างที่น่าพอใจระหว่างอาวุธในแง่ของความเร็วและรัศมีการโจมตีและ พวกเขาทั้งหมดดูปรากฎการณ์เพราะส่วนใหญ่ไม่ได้หมายถึงเป็นอาวุธ. คุณอาจมีลูกสูบที่หักออก, กดไฮดรอลิกไฟฟ้า, ชิ้นส่วนรถยกขรุขระและอื่น ๆ
การสร้างชิ้นส่วนใหม่และอัพเกรดชิ้นส่วนที่มีอยู่นอกเหนือจากการแลกเปลี่ยนรากฟันเทียมเพื่อรับโบนัสหรือทักษะที่แตกต่างกันให้ประสบการณ์โดยรวมที่กลมกลืนกันมากซึ่งไม่ใช่การต่อสู้ทั้งหมด - แม้ว่าทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับหุ่นยนต์ทำลายซอมบี้
การตัดแขนเพื่อเพิ่มให้กับอาร์เซนอลบด ... โอ้พระเจ้าบด
แม้จะมีคุณภาพระดับสูงและความสนุกสนานบนจอแสดงผล ไฟกระชาก ประสบกับความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่และไม่ใช่ธรรมชาติที่ยากเกินไปของศัตรู ค่อนข้างเป็นวิธีที่ศัตรูเหล่านั้นเกิดขึ้นในตำแหน่งเดิมทุกครั้งที่คุณกลับไปที่อ่าว med
ในอีกด้านหนึ่งนั่นหมายความว่ามีโอกาสมากมายที่จะได้รับเศษเทคโนโลยีและชิ้นส่วนที่ถูกตัดมากกว่า ในอีกด้านหนึ่งการทำลายล้างแบบนี้ทำให้รู้สึกเหมือนคุณเคลื่อนไหวเรื่องราวที่ตีแผ่น้อยลงและเหมือนกับว่าคุณกำลังเดินไปรอบ ๆ บริเวณที่เต็มไปด้วยนักแสดงที่รีเซ็ตทุกครั้งที่คุณพัก
เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในสไตล์นี้องค์ประกอบนี้จะเพิ่มปริมาณการบด คุณจะต้อง "git gud" แต่ข้อเสียคือต้องฆ่าศัตรูเดียวกันในสถานที่เดียวกันสองสามครั้ง
คุณจะต้องทำการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ - กลับมาพร้อมกับจำนวนของเศษเหล็กที่คุณได้รับในตอนนี้ซึ่งอาจเพียงพอที่จะอัพเกรดชุดของคุณหรือต่อสู้ต่อไปและอาจตายและเสียมันไปทั้งหมดเว้นแต่ว่าคุณจะแฮ็ก ศพของคุณ?
อย่างไรก็ตามไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ให้ผลเช่นเดียวกัน เมื่อคุณไปที่อ่าว med ศัตรูจะเกิดใหม่ แต่พวกมันจะเกิดใหม่ถ้าคุณตายและต้องกลับไปที่กองปล้นของร่างกายดังนั้นมันเป็นการสูญเสีย / แพ้
การอัพเกรดอุปกรณ์ทีละชิ้นในฐานะที่เป็นข้อเสียครั้งสุดท้ายและนี่อาจจะเป็นเรื่องใหญ่สำหรับบางคนมากกว่าคนอื่นเสียงบี๊บของตัวบ่งชี้เมื่อใกล้รายการที่ซ่อนอยู่ได้รับความรำคาญเมื่อคุณไม่สามารถหารายการที่กล่าวมาได้ทันที ดูเหมือนว่าระบบนี้น่าจะดีกว่าบนคอนโซลมากกว่าพีซีเนื่องจากฉันถือว่าคุณได้รับการสั่นสะเทือนของคอนโทรลเลอร์แทน
บรรทัดล่าง
สายตา The Surge's โทนสีเป็นที่สะดุดตาจริงๆและภาพเคลื่อนไหวของ มนุษย์ต่างดาว- โครงร่างภายนอกสีเหลืองที่ได้รับการกระตุ้นให้ความรู้สึกสดชื่นมากกว่าสีน้ำตาลอมเหลืองที่มากขึ้น วิญญาณมืด/เลือด/Nioh สไตล์
ที่ด้านหน้าของเรื่องฉันสนุกกับการค้นพบข้อมูลเกี่ยวกับโลกและ บริษัท Creo ผ่านโฆษณาชวนเชื่อ, กราฟฟิตี, บันทึกเสียงและคำอธิบายอุปกรณ์
ฉันมักจะนึกถึงคำอธิบายตลก ๆ ที่มืดมนของชีวิตคนงานบนดาวอังคารใน วาระ รีบูทและได้รับหัวเราะดีๆทุกครั้งที่ med med แจ้งฉันว่า "นี่ไม่ใช่เวลาพักตามกำหนด" เมื่อฉันไปรักษาและกำหนดค่าอุปกรณ์ของฉันอีกครั้ง
ด้วยการบิดหลายครั้งตามแบบฉบับ วิญญาณยังมีเหตุผลที่แม้แต่ผู้ที่ไม่ใช่แฟน ๆ ที่จะลองเล่นเกมแอ็คชั่น RPG ที่ยากลำบากนี้เพียงระวังการบดจำนวนมากบนขอบฟ้า!
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ไฟกระชาก คุณสามารถตรวจสอบตัวอย่างด้านล่างหรือไปที่หน้าร้านค้า Steam เพื่อเลือกเกมแอ็คชั่น sci-fi ราคา $ 49.99
บันทึก: ผู้พัฒนาได้จัดทำสำเนาของเกมเพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้
คะแนนของเรา 8 ระหว่างการแยกส่วนของร่างกายเพื่อการอัพเกรดและอาวุธไฮดรอลิกชั่วคราว The Surge นำเสนอเกม RPG แอ็คชั่นที่ยากมาก