SMITE The Morrigan Build Guide & colon; เริ่มอนุวงศ์กับ Phantom Queen

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 28 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
SMITE The Morrigan Build Guide & colon; เริ่มอนุวงศ์กับ Phantom Queen - เกม
SMITE The Morrigan Build Guide & colon; เริ่มอนุวงศ์กับ Phantom Queen - เกม

เนื้อหา

ฝุ่นตกลงสู่ฤดูกาลที่ 3 ของ ตบอย่างแรงผู้ชนะการแข่งขันชิงแชมป์โลกได้ยกระดับ Mjolnir ในชัยชนะ (อีกครั้ง) และ Battleground ได้ล้มลงในฐานะกล่อมขณะที่เทพเจ้าและผู้เล่นได้พักผ่อนกันอย่างสงบหลังจากผ่านสงครามมาหลายเดือน


แน่นอนว่า Morrigan นั้นไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับมันและเธอก็พูดถึงมัน ทุกอย่าง

มือที่เปลี่ยนวงล้อแห่งโชคชะตาแม่แห่งสงครามและราชินีเพื่อโค่นล้มราชินี Anu, Macha และ Badb - กลุ่ม Morrigan - ได้มาถึงสนามรบของเทพเจ้าด้วยความตั้งใจเพียงอย่างเดียว: เพื่อรักษา เลือดไหล

มีพลังเท่ากับอำนาจอธิปไตยดุเดือดราวกับสงครามและไม่อาจหยุดยั้งความตายมอร์ริแกนเป็นนักฆ่าเวทย์มนตร์ที่ไร้ความปราณีและไม่ย่อท้อเหมือนชะตากรรม ในขณะที่การเล่นที่ไม่ดีจะทำให้คุณได้พบกับจุดจบอย่างรุนแรงที่อยู่ในมือของ The Washer ติดตามเราจากสายน้ำแห่งเคล็ดลับและกลอุบาย (และเลือด) ด้วยการวางตำแหน่งเล็กน้อยและการรับรู้เกม (เช่นเคย) ในไม่ช้าคุณจะบอกให้ศัตรูของคุณออกมาและพบกับโชคชะตา

ใช้ประโยชน์จาก Morrigan ให้ได้มากที่สุด

Morrigan เป็นเทพธิดาองค์แรกที่ยกธงเซลติกมา ตบอย่างแรง แต่ในฐานะนักฆ่าเวทย์มนตร์ที่น่าหวาดกลัวเธอเป็นอย่างมากที่สอดคล้องกับใบหน้าที่คุ้นเคยในรายชื่อบ้านที่ต้องห้ามและมีการแข่งขันสูงอย่าง Ao Kuang

ข่าวร้ายในการเปรียบเทียบคือเธอขาดหมัดเด็ด Execute ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จของ Ao ในฐานะนักฆ่า ดี ข่าวคือว่ากับเป้าหมายที่นุ่มนวลเธอยังคงสามารถละลายได้ 100% ในการหมุนครั้งเดียว


จากการลักลอบ
พร้อมกับสตันกลาง
โดยไม่ต้องใช้สุดยอดเลย

ในขณะที่สโลแกนของเธอบอกว่า Mage อย่าสับสน - Morrigan เป็นนักฆ่าเวทย์มนตร์ที่ทรงพลังและมีเป้าหมายหลักคือการกด Delete ที่แบ็คไลท์ศัตรูก่อนที่จะเปิดใช้งานสุดยอดของเธอ... ซึ่งนำเราไปสู่จุดสุดท้ายของเรา

Morrigan เป็นเทพธิดาที่ทุ่มเทที่สุดในเกมเมื่อมันมาถึงการคิดอย่างรวดเร็วและประสบการณ์การเล่นเกม ระยะเวลา ที่สุดของเธอ - ซึ่งทำให้เธอมีทักษะของเทพเจ้าในการแข่งขันโดยบังเอิญสองสามวินาทีรวมถึง ของพวกเขา สุดยอด - เป็นหนึ่งในทักษะที่ทรงพลังที่สุดที่มีอยู่ในมือ ตบอย่างแรงรวมทั้งเป็นหนึ่งในหลากหลายที่สุด

ความเป็นไปได้ของ The Morrigan นั้นกำลังส่าย - สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับเทพและเทพธิดาใน Battleground ที่กว้างขวาง ในขณะที่ชุดของเธอมีพลังมากพอที่จะพาผู้เล่นใหม่ค่อนข้างดี แต่รางวัลที่ดีที่สุดของเธอก็คือการทำการบ้านของคุณ ตบอย่างแรง (นอกเหนือจากเกมของคุณกับเธอ)

ที่กล่าวว่า Morrigan จะใช้เวลา จำนวนมาก ของการปฏิบัติด้วยความสามารถที่เราครอบคลุมด้านล่าง แต่เมื่อคุณได้รับการจัดการกับ Badb นี้ต่อกระดูกเจ้าแม่เซลติก? คุณจะต้องตะโกน Morr, Morr, Morr


ความสามารถ

doomsayer

การโจมตีครั้งที่ 3 ของห่วงโซ่การโจมตีของ The Morrigan จะระเบิดสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะและ Dooming ศัตรูทั้งหมดที่โดน ศัตรูที่ถึงกำหนดจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อเวลาผ่านไป

  • ความเสียหาย: 9% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
  • รัศมี: 10
  • ระยะเวลา: 3s

Doomsayer ตราบใดที่ passives ที่ผ่านมาเป็นจริงค่อนข้างเชื่อง - แม้ว่าจะยังคงมีประสิทธิภาพอย่างแน่นอน แทนที่จะเป็นโซ่โจมตี Mage ทั่วไป The Morrigan เพิ่มพื้นที่ของความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีแต่ละครั้งที่สามซึ่งจะสร้างความเสียหายเล็กน้อย

การปกป้องที่มีมนต์ขลังทำให้ข้อตกลงนี้ยุติธรรมน้อยกว่าคำแนะนำเครื่องมือ 9% ในทางปฏิบัติ แต่ถึงกระนั้น Sai proc ของ Qin ฟรีหรือดังนั้นการโจมตีครั้งที่สามทุกครั้ง (ใน AoE ไม่น้อยกว่า) เป็นโบนัสที่ดี เพราะโปรดจำไว้ว่าในความเป็นจริงแล้วตัวละครเวทมนต์มีตัวเลือกคลิกซ้าย

มัน ด้วย ทำให้เป็นวิธีที่ดีในการช่วยชดเชยคลื่นยักษ์ในช่วงต้นเกมโดยเล็งไปที่การจู่โจมครั้งที่สามที่แถวนักธนูหลังหลังจากที่โบกคลื่นด้วย Dark Omen ของเธอมักจะทำความสะอาดพวกมันอย่างดี

ด้านมฤตยู

เมื่อเปิดใช้งาน Morrigan จะเริ่มรวมพลังจากฟอร์มทั้งสามของเธอ เมื่อเปิดใช้งานอีกครั้งพวกมันจะสร้างความเสียหายและสตันศัตรูด้านหน้าพร้อมกัน

  • ความเสียหาย: 80/135/190/245/300 (พลังเวทย์มนตร์ + 80%)
  • งัน: 1s
  • ค่าใช้จ่าย: 60/65/70/75/80 มานา
  • เย็นลง: 12 วินาที

การชกครั้งที่สองในคอมโบตีสองของ The Morrigan ไร้สาระและระดับที่สองของเธอเพิ่มขึ้นหลังจาก Dark Omen (แซนเธอสุดยอด) Deadly Aspects จะเรียกอีกสองในสามของร่างหนึ่งเดียวของ Morrigan เพื่อลอยใกล้เธอ "ไขลาน "ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งวินาที เมื่อเปิดใช้งานอีกครั้ง (หรือเมื่อกดการโจมตีพื้นฐานของคุณ) การแทงแบบสามต่อหนึ่งจะไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายอย่างมากและทำให้เป้าหมายสตัน

มันคุ้มค่าที่จะสังเกตว่าความสามารถนี้ค่อนข้างสั้น. Morrigan ถูก จำกัด ให้อยู่นอกช่วงระยะประชิดเพื่อที่จะเจาะกระแทกแม้ว่ากรวยของความสามารถนั้นค่อนข้างกว้างที่จะชดเชย

นอกจากนี้ (เนื่องจากคุณต้องนั่งอยู่บนหัวของศัตรูเพื่อเข้าใกล้เป้าหมายมากพอที่จะแสดงเป้าหมายทั้งหมดที่เป็นอันตรายถึงตายได้) จึงเป็นไปได้ที่จะเปิดใช้งานความสามารถครึ่งแรกของการลักลอบ

ไม่ร้อนมากใน waveclear แต่เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับ godclear, Deadly Aspects เป็นหนึ่งในการโจมตีเวทมนต์ระยะสั้นที่สุดในเกมและเป็นหนึ่งในสัญญาณที่บอกได้มากที่สุดว่าถ้าคุณต้องการให้เธอเป็นนักเวทย์แบบดั้งเดิม ... มีแผนอื่น

(การลอบสังหารส่วนใหญ่แผนการของมันคือการลอบสังหาร)

มืดลาง

Morrigan เปิดเวฟแห่งเวทย์มนตร์แห่งความมืดใส่ศัตรูที่สร้างความเสียหายสร้างโบนัสความเสียหายแก่ Minion และใช้ Omen กับเหล่าเทพเจ้าของศัตรูเป็นเวลา 8 วินาที Gods ที่มี Omen จะได้รับโบนัสดาเมจในครั้งต่อไปที่พวกเขาถูกโจมตีด้วยความสามารถที่สร้างความเสียหายใด ๆ

  • ความเสียหายเริ่มต้น: 40/70/100/130/160 (พลังเวทย์มนตร์ + 40%)
  • โบนัสความเสียหายของพระเจ้า: 40/70/100/130/160 (พลังเวทย์มนตร์ + 40%)
  • โบนัสความเสียหายจาก Minion: 20/35/50/65/80 (พลังเวทย์มนตร์ + 20%)
  • ค่าใช้จ่าย: 60/65/70/75/80 มานา
  • เย็นลง: 7 วินาที

นี่คือความสามารถในการทำขนมปังและเนยของ Morrigan คลื่นลูกแรกของเธอชัดเจนการโจมตีครั้งแรกของเธอในคอมโบ lategame combo และการปรับเลเวลแรกของเธอหลังจากที่ดีที่สุด

Dark Omen เป็นลูกไฟสีม่วงขนาดเล็กที่เคลื่อนไหวเร็ว แต่มันอาจเป็นสัญญาณนีออนขนาดมหึมาที่กระพริบ "คุณกำลังจะตายเร็ว ๆ นี้" ซ้ำไปซ้ำมาเหนือเป้าหมาย

ผลรวมของ Dark Omen ทั้งหมด (เมื่อเรียกสำเร็จ) จะเท่ากับ 320 (+ 80%) ซึ่งเป็นรายการที่แข็งแกร่งเท่าที่ Mage ใช้เวทย์ ยิ่งไปกว่านั้นคือในช่วงเวลา 7 วินาทีที่คูลดาวน์ค่อนข้างต่ำ

ในขณะที่การโจมตีขั้นพื้นฐานของคุณจะไม่ทำให้เกิดช่วงครึ่งหลังของลาง (ไม่ไม่แม้แต่ครั้งที่สามที่คุณนึกถึงโดยได้รับความช่วยเหลือจากพาสซีฟ) แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนั้น ของคุณ ความสามารถที่ทำให้พวกเขา - ความสามารถในการทำลายของพันธมิตรใด ๆ ของคุณจะทำงานได้ดีในการกดปุ่มลงโทษ

ความสับสน

Morrigan สร้างภาพหลอนของตัวเองในขณะที่ล่องหนและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ ภาพหลอนวิ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายไม่สร้างความเสียหายและจะตายหากได้รับความเสียหายใด ๆ หาก Morrigan โจมตีหรือได้รับความเสียหายเธอจะถูกเปิดเผยและทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น

  • ระยะเวลา: 4/5/6/7/8 วินาที
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่: 20/25/30/35/40%
  • ค่าใช้จ่าย: 70 มานา
  • เย็นลง: 15 วินาที

ความบิดเบี้ยวบางอย่างระหว่าง Decoy ของโลกิและภาพลวงตาทางน้ำของอ่าวกวงความสับสนเกิดขึ้นตามชื่อ ในขณะที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะพบเห็นโคลนนิ่งของมือถือหลายตัวในเวลา - หรือสังเกตว่า The Morrigan ยังคงนิ่งเงียบด้วยเหตุผลบางประการ - การเปลี่ยนผ่านสู่การลักลอบนั้นค่อนข้างไร้รอยต่อและจะยังคงจับผู้เล่นมากมายไว้นอกเสียจากว่า กำลังมองหามัน

ในช่วงกลางของการต่อสู้แบบทีมขนาดใหญ่คุณ (หรือมากกว่านั้นคือศัตรูของคุณ) ไม่มีเวลาหรือโฟกัสที่จะมองหามัน

ในขณะที่พูดง่าย ๆ ว่าส่วนที่สำคัญคือการลักลอบ (ซึ่งทำให้คุณกลายเป็นคอมโบลอบสังหาร) โคลนอาจเป็นสินทรัพย์ที่มีค่าเมื่อใช้อย่างมีกำไร ตัวอย่างเช่น:

เมื่อเดินผ่านป่าคุณจะสังเกตเห็นว่ามีนักล่าศัตรูอยู่รอบ ๆ หัวมุมขอบคุณวอร์ดที่คุณวางไว้ก่อนหน้านี้ การใช้ความสับสนก่อนที่พวกเขาจะเห็นคุณโคลนของคุณยังคงเดินไปข้างหน้าต่อไปในขณะที่คุณติดอยู่ใกล้ ๆ แต่ออกไปด้านข้างเล็กน้อย ศัตรูสังเกตเห็นโคลนและ pounces บนมันอาจทิ้งพวกเขาลงในความสามารถทั้งหมด - และอยู่ติดกับ The Morrigan พร้อมด้วย Omens และ Deadly Aspects ทั้งหมดของเธอ เดาว่าใครมีโชคชะตาอยู่ข้าง ๆ ...

Changeling

Morrigan เลือกพระเจ้าจากการแข่งขันปัจจุบันและกลายเป็นสำเนาของพวกเขา เธอคัดลอกสถิติปัจจุบันทั้งหมดของพวกเขาและอาจใช้ความสามารถทั้งหมดของพวกเขาในช่วงเวลานั้น เธอเก็บรักษาพระธาตุของเธอและไม่สามารถใช้วัสดุสิ้นเปลืองได้

อันดับความสามารถของเธอจะเปลี่ยนไปเป็นทักษะของเทพเจ้าที่เธอถ่ายทำคูลดาวน์ของความสามารถนี้จะเพิ่มขึ้นเพื่อให้ตรงกับเป้าหมายสูงสุดของพระเจ้าหากเธอใช้มันในขณะที่ถูกแปลงร่าง

  • ระยะเวลา: 10s
  • ค่าใช้จ่าย: 100 มานา
  • เย็นลง: 160/140/120/100/80

ความสามารถที่ทรงพลังที่สุดในชุด Morrigan - และอาจเป็นในทุก ตบอย่างแรง ป่านนี้ - การเปลี่ยนเป็นเกมที่ดีที่สุด

(อย่างจริงจังมันทำลายเกมเป็นเวลาหนึ่งนาที)

ความสามารถในการคัดลอกเทพเจ้าในเกม เช่นเดียวกับสถิติของพวกเขาหมายความว่า Morrigan เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่หลากหลายที่สุดที่คุณสามารถทำได้ แค่พิจารณา ...

Scylla ศัตรูหนีไปได้ 5 พลังชีวิตใช่ไหม ไม่เมื่อคุณสามารถ ด้วย เข้าถึงผู้ประกอบ World's Neith ของพวกเขาเธอไม่ได้ Arachne ไล่ตามคุณด้วย Night Crawler ไหม? ถ้ามันเหมาะกับเธอ ...

Ares ของคุณจะถูกยกเลิกทุกอย่างด้วยการทำให้บริสุทธิ์ แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าทีมของคุณมี สอง? และจะเกิดอะไรขึ้นถ้าใครมาจากไหนก็ไม่รู้จะต้องขอบคุณช่างแอบอ้าง

โชคดีสำหรับบางคนและน่าเสียดายที่คนอื่นเปลี่ยนไปนั่นหมายความว่าผู้เล่นที่ดีที่สุดที่จะเป็น Morrigan ด้วย เก่งในเรื่องอื่น ๆ และ เมื่อคิดอย่างรวดเร็วด้วยตัวเลือกมากมายตันกว่าเทพเจ้าหรือเทพธิดาอื่น ๆ มัน ด้วย หมายความว่าเกมมีการเปลี่ยนแปลง - ในขณะที่ก่อนที่คุณจะสามารถควบคุมมือศัตรูได้อย่างทรงพลังโดยการยกร่างเกมในช่วงต้นของการแข่งขัน The Morrigan เปิดโอกาสให้ทีมศัตรูมีโอกาสที่ gamechanger เอง ... เว้นแต่แน่นอนคุณต้องการ สอง ของพวกเขา...

จากทั้งหมดที่กล่าวมา สามารถ และก็ค่อนข้างงุ่มง่ามในบางครั้งจนถึงระดับ 20 ในขณะที่ Morrigan คัดลอกสถิติและความสามารถเต็มรูปแบบของเป้าหมายการเปลี่ยนแปลงของเธอระดับความสามารถของเธอยังคงอยู่ในรูปแบบดั้งเดิมของเธอ - หมายถึง Skill 2s ตามมาด้วย Skill 1s มากที่สุด. ดังนั้นหากคุณไม่ได้อยู่ในนั้นเพื่อคัดลอกที่สุด - ซึ่งในหลาย ๆ กรณีคุณ - พยายามหลีกเลี่ยงเหล่าทวยเทพที่พึ่งพาทักษะของพวกเขาที่ครอบครองช่องที่คุณยังไม่ได้อัปเกรด

หากคุณไม่รู้ว่าเป็นใครนั่นก็ยุติธรรม มี จำนวนมาก ของเทพเจ้าและเทพธิดาใน ตบอย่างแรง แต่มัน ด้วย หมายความว่าคุณอาจไม่ได้ใช้ Phantom Queen กับศักยภาพสูงสุดของเธอ

การสร้าง & กลยุทธ์รายการ Morrigan

ทีมคอมพ์

คุณลักษณะที่ดีที่สุดของ Morrigan คือเธอไม่เพียง แต่ใช้องค์ประกอบของทีมของคุณเองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงศัตรูด้วย มองหาเธอไม่เพียง แต่ในเกมที่ทีมของคุณมี ultimates ทำลายเกมจริงๆที่คุณต้องการเพิ่มขึ้นสองเท่า - เช่น Ares, Athena หรือ Janus - แต่ในเกมที่ศัตรูมีพวกเขาเช่นกัน

เทพและเทพธิดาหลายคนในเกมสร้างพื้นที่การแข่งขันให้กับตัวเองเพราะพวกเขาเพียงแค่ก้มกติกาส่วนใหญ่ในแง่ของความคล่องตัว จานัสเป็นนายกลางเลนไม่ใช่เพราะช่วงลานิงของเขา (ซึ่งไม่เป็นไร) แต่เป็นเพราะเขามีความสามารถพิเศษในการพาทีมของเขาไปทุกที่ในพริบตา การต่อสู้วัตถุประสงค์และเกมทั้งหมดได้รับชัยชนะเพียงเพราะทีม Janus จะอยู่ที่นั่นเสมอจะอยู่ที่นั่นก่อนและอยู่ที่นั่นกับผู้คนจำนวนมากขึ้นและไม่มี มากทั้ง ศัตรูสามารถทำอะไรได้บ้าง

ไม่อีกแล้ว. ตอนนี้ Morrigan สามารถจับคู่ผ่านช่องว่างและเวลาผ่านช่องว่างและเวลา ตอนนี้ Athena ไม่สามารถเอียงการต่อสู้ที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Defender of Olympus ได้อีกต่อไปหรือถ้า Athena และ Morrigan เป็นพันธมิตรพวกเขาก็สามารถ อย่างแน่นอน เอียงการต่อสู้ในความโปรดปรานของพวกเขา นั่นเป็นเพียงการป้องกันของ Olympus ทั่วสถานที่และทั่วทั้งแผนที่

อื่น ๆ , ultimates ที่เน้นการต่อสู้มากขึ้นเช่น Hercules, Agni, Sylvanus, Artemis หรือ Serqet - ปุ่มดาเมจขนาดใหญ่ที่ไม่มียูทิลิตี้จริง ๆ - มันไม่ได้ดึงดูดความสนใจของ The Morrigan มากนักเพราะเธอสามารถรับมือกับความเสียหายบ้าคลั่ง ด้วยตัวเธอเอง

โดยทั่วไปผู้ที่น้อยกว่า "ทำให้ทุกคนอยู่ในกลุ่มใหญ่ต่อสู้และกดปุ่ม" ชุดของเทพเจ้าหรือเทพธิดาคือยิ่งสิ่งที่ไม่เหมือนใครหรือไม่ธรรมดาที่สุดของพวกเขาคือยิ่ง Morrigan ควรพิจารณามากขึ้น

รายการ

มีจุดตัดสินใจสำคัญสองประการในการสร้าง The Morrigan - Jungle หรือ Mid lane และ Mage ดั้งเดิมหรือ Burst Assassin Queen ในขณะที่บิตที่สองนั้นยากที่จะรับรู้และจะพึ่งพาความสามารถของคุณในการเข้าถึง backline ของศัตรูของคุณอย่างปลอดภัย (หรือความจำเป็นของคุณในการทำเช่นนั้น) คำถามแรกนั้นตรงไปตรงมามากขึ้น ดังนั้นเราจะเริ่มต้นที่นั่น

Jungling / Burst Assassin Build

สำหรับการเริ่มต้น หน้ากากของ Bumba, รองเท้าและ สุขภาพและการคูณ. ในขณะที่ Talaria Boots เพิ่งเข้ามาเป็นที่นิยมสำหรับนักป่าไม้ แต่ The Morrigan ก็ไม่ได้มีรูปแบบที่ชัดเจนในการหลบหน้ามาสก์ Bumba's - และ อาจจะโกรธแค้น (หรือ HoG สำหรับผู้เล่นที่มีอายุมากกว่า) - แม้ว่าเธอจะถูกพาไปโดยผู้เล่นที่สนับสนุนการโรมมิ่ง ศักยภาพในการจุงกิ้งส่วนใหญ่ของคุณมาจากช่องว่างที่ประสบความสำเร็จมากกว่าพลังที่ชัดเจนดังนั้นเราขอแนะนำให้ช่วยรักษาต้นและฆ่าศักยภาพที่พบในการสร้าง Burst Assassin

สำหรับ Burst Damage (aka Single Rotation Kill หรือที่รู้จักในชื่อ "look ma, I'm Ao Kuang") เริ่มต้นด้วยไอเท็มเริ่มต้นที่เกี่ยวข้องของคุณ รองเท้าของ Magi และ Polynomicon โดยเร็วที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้. โพลิโนมิกอนจะช่วยคุณรักษาและเพิ่มความเสียหายต่อเนื่องของ Deadly Aspect เล็กน้อยในขณะที่ Shoes of Magi เสนอการเจาะเวทย์มนตร์ที่มีค่าซึ่งเราต้องการมากกว่าการลดคูลดาวน์แบบง่าย ๆ จากนั้นปัดความเสียหายจากการระเบิดที่บ้าคลั่งออกไป Soul Reaverตอนนี้เรากำลังเพิ่มความเสียหายจาก Deadly Aspect โบนัสดาเมจ Dark Omen โบนัส Polynomicon โบนัสและ Soul Reaver โบนัสดาเมจไปยังช่องลักลอบของเรา

หากตอนนี้ศัตรูได้เริ่มสร้างการป้องกันเวทย์มนตร์คว้า Obsidian Shard เพื่อช่วยให้คุณสร้างแม่น้ำเลือด ถ้าไม่หมุนพวงมาลัยของโชคชะตาบ่อยขึ้นด้วย จี้โครโนส. จากนั้นติดตามสิ่งของสองอย่างที่คุณไม่ได้รับและปัดเศษด้วย Rod of Tahuti.

ต่อไปนี้เป็นคำสั่งผสม burst / jungler TL; DR:

รายการเริ่มต้น> รองเท้าของ Magi> โพลีโนมิก> Soul Reaver> Obsidian Shard + จี้โครโนส> Rod of Tahuti

Laning / Mage Build ดั้งเดิม

สำหรับการแลนให้เริ่มด้วย วิญญาณหิน - หรือต่อต้านผู้วิเศษที่มีการกระตุ้นดีเหมือนไอซิส Vampiric Shroud. ของที่ระลึกของคุณขึ้นอยู่กับคุณแม้ว่าเราจะแนะนำของที่ระลึกเช่นการป้องกัน สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ หรือ การฟอก (ปกติจะเป็นเขตรักษาพันธุ์) นอกจากนี้คุณจะต้องยิงเพื่อสร้าง Mage แบบดั้งเดิมมากขึ้นเนื่องจากความสามารถในการแอบตรวจจับที่ด้านหลังนั้นยากกว่ามากเมื่อศัตรูไม่มี Mage ที่ทรงพลังอีกตัวที่จะให้ความสนใจ

หากคุณติดอยู่ในบทบาทของนักเวทย์แบบดั้งเดิม รองเท้าของ Magi ก่อนตามด้วยการ หนังสือของ Thoth ออนไลน์ (แม้ว่าคุณจะอยู่ภายใต้ความกดดัน) Sash Warlock เป็นตัวแทนที่ดีเมื่อคุณต้องการความอยู่รอดมากกว่าความเสียหาย) จากนั้นเริ่มรับคูลดาวน์ของคุณทางออนไลน์บ่อยขึ้นด้วย จี้โครโนสและให้คาถาของคุณกระแทกอย่างแรง Obsidian Shard. คว้า Rod of Tahuti ถัดไปเพื่อให้คุณได้รับความเสียหายที่ผู้วิเศษคุ้นเคยและในขณะที่ช่องสุดท้ายเป็นบิตของความยืดหยุ่น (เสื้อคลุมแห่งความบาดหมางกัน สามารถทำได้ดีเมื่อคุณเป็นเป้าหมายหลักและการทำงาน Sash ของ Warlock เบลดปีก กับโพไซดอนหรือ Chaacs ฯลฯ ... ) Soul Reaver หรือ หอกแห่งความอ้างว้าง เป็นไอเทมที่สร้างความเสียหายให้ Mage

นี่คือ mage / laner แบบดั้งเดิม / ฉันไม่สามารถไปถึง back line ของพวกเขา TL; DR:

รายการเริ่มต้น> รองเท้าของ Magi> Book of Thoth> จี้โครโนส> Obsidian Shard> Rod of Tahuti> Soul Reaver / Spear of Desolation

และผู้วิเศษดั้งเดิม แต่ "โอ้พระเจ้าที่พวกเขากำลังอยู่กับฉันช่วยให้พวกเขาหลุด" TL; DR:

รายการเริ่มต้น> รองเท้าของ Magi> สายคาดเอว> จี้โครโนส> Obsidian Shard> Mantle of Discord> Rod of Tahuti

เดี๋ยวก่อน ขอโทษ ผิด Morrigan ความผิดฉันเอง.

กลยุทธ์การเล่นเกม

เมื่อเลือก Morrigan ก่อนอื่นให้เลือกสิ่งที่คุณจะใช้ในการสร้าง พวกเขามี backliners ที่บดขยี้เกมที่ต้องลบออกทันทีเช่น Ra หรือ Scylla หรือไม่? หรือ Morrigan ของคุณเลือกมากขึ้นเกี่ยวกับการทำให้เท่าเทียมกัน ultimates ศัตรู (หรือเพิ่มขึ้นด้วยตัวคุณเอง)? เมื่อได้รับแจ้งแล้วโดยทั่วไปบทบาทของคุณจะเหมาะสมกับรายการของคุณ

ทรงพลังอย่างที่เธอเป็นมันสำคัญที่จะต้องทำตามแผน หากศัตรูลับๆกับอพอลโลก่อนที่จะหลบไปสู้กับทีมที่อยู่อีกด้านหนึ่งของแผนที่ให้ประหยัดที่สุดเพื่อทำเช่นนั้น พยายามเลียนแบบการนั่งรถม้าในเวลาว่างของ Apollo ในขณะที่ The Morrigan ยากขึ้นมากเมื่อคุณเผาผลาญ Ultimate ของคุณสำหรับการฆ่าเมื่อสามสิบวินาทีก่อน

ในขณะเดียวกันในแง่ของสิ่งที่ต้องทำระหว่างการขโมยตัวตนของเพื่อนและศัตรูเหมือนกัน Morrigan ควรพยายามที่จะมองไม่เห็นผ่านกลุ่มของศัตรู - ทำลายความนุ่มนวลของ Omen Dark, Aspen Deadly Aspect (การโจมตีขั้นพื้นฐานเป็นสิ่งจำเป็น ) จากนั้นวิ่งและซ่อนตัวจนกว่าเธอจะทำมันได้อีกครั้ง เธอไม่ใช่คนฉูดฉาด Gandalf-esque "You Shall Not Pass" ฉาก Mage ที่ยืนอยู่และยิงเลเซอร์ทุกที่ เธอเป็นลูกทำลายที่มองไม่เห็นอย่างที่ไม่คาดคิดและไม่สามารถทำได้เหมือนชะตากรรม

พูดง่ายๆ ... เสียงทั้งหมดของ The Morrigan อาจเป็นเพียงเสียงล้อสิบแปดอันแรงเพราะนั่นคือสิ่งที่เป้าหมายของเธอกำลังจะรู้สึกว่าพวกเขาถูกโจมตี แต่เมื่อพวกเขาล้มลงก่อนที่จะลงทะเบียนสิ่งที่พวกเขาถูกโจมตีคุณต้องทำให้เป็นอาชญากรที่ราบรื่น - และหลบออกไปก่อนที่ศัตรูจะทรุดตัวลง เราขอแนะนำให้ดูนักฆ่าหรือนักรบคนอื่น ๆ ในเกมก่อนเพราะพวกเขามักจะมีชุดอุปกรณ์ที่ดีที่สุดสำหรับการหลบหนีอันตรายโดยเร็ว

อธิปไตย. สงคราม. ความตาย ไม่มีพันธมิตรที่ดีกว่าที่จะมีในสนามรบของเหล่าทวยเทพ - ออกไปแล้วพิชิต! แต่อย่าลืมหยุดยั้งและบอกให้เราทราบว่าคุณดื่มเลือดจากแม่น้ำ Morrigan, Phantom Queen มากแค่ไหน