Project Morpheus ของ Sony สร้างขึ้นใน PS4 Controller ตั้งแต่เริ่มต้น

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 12 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 23 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Тестдрайв Project Morpheus от Sony
วิดีโอ: Тестдрайв Project Morpheus от Sony

ปรากฎว่าคอนโทรลเลอร์ Dualshock 4 ของ Playstation 4 ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงความเป็นจริงเสมือน Project Morpheus อย่างไรก็ตามในที่สุดมันก็อธิบายจุดประสงค์หลักของแถบแสง - เพื่อติดตาม VR


ขณะนี้ฟังก์ชั่นของแถบแสงมี จำกัด เนื่องจากทำหน้าที่เป็นสัญญาณเตือนสำหรับกล้อง Playstation และขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่เล่นด้วยกันแถบแสงจะกำหนดสีของผู้เล่นแต่ละคนให้แตกต่างกัน (สีน้ำเงินแดงเขียวเขียวชมพู) .

ย้อนกลับไปในเดือนมีนาคมในระหว่างการประชุม Game Developers Conference Sony ได้เปิดตัว VR helmet Project Morpheus แต่ก่อนหน้านั้นทีมจะต้องเงียบเกี่ยวกับจุดประสงค์ที่แท้จริงสำหรับฟังก์ชั่นแถบแสงของ Dualshock 4 แม้ว่าผู้เล่นจะเริ่มถามคำถามเกี่ยวกับมันทีมก็ไม่สามารถพูดอะไรได้จนกระทั่งเดือนมีนาคม

TechRader ได้พูดคุยกับ Senior Designer ที่ Sony Computer Entertainment Europe, Jed Ashforth กล่าวว่า:

“ แสงติดตาม…มันเป็นแผนกของเราที่บอกว่าเราต้องการสิ่งนั้น” Ashforth กล่าว "มันใช้สำหรับติดตาม VR"

"และเมื่อทุกสิ่งเหล่านี้ออกมาเมื่อหกเดือนที่แล้วและทุกคนจะไป 'มันสะท้อนให้เห็นในทีวีของฉัน' เราจะ 'ไม่' เพราะเราไม่สามารถบอกใครได้ว่ามันคืออะไร"


Playstation 4 เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2556 และขายได้กว่าเจ็ดล้านเครื่องจนถึงปัจจุบันและหลังจากนั้นแถบแสงของ Dualshock 4 ไม่สามารถปิดได้

สิ่งนี้อาจทำให้ผู้เล่นจำนวนมากหงุดหงิด แต่อาจเป็นตัวเลือกในการเปิด - ปิดเมื่อเจอ Project Morpheus ในที่สุด