Shuhei Yoshida ประธานสตูดิโอทั่วโลกของ Sony มีความคิดของตัวเองเกี่ยวกับเกม Sci-Fi Survival explorer ที่เพิ่งเปิดตัว No Man's Sky.
ในขณะที่ตัวเกมได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายและคำวิจารณ์ที่รุนแรงเนื่องจากปัญหาพีซีโยชิดะเล่นเกมเป็นส่วนตัวและสนุกกับมัน - แต่เข้าใจว่าทำไมแฟน ๆ อาจรู้สึกโกงเล็กน้อย
โยชิดะโทษว่าเกมนี้ไม่ประสบความสำเร็จในกลยุทธ์การประชาสัมพันธ์ของ Hello Games ในที่สุดพวกเขาสร้างความคาดหวังที่ไม่สมจริง เห็นได้ชัดว่าการทำให้เกมมากเกินไปอาจทำให้เกิดการย้อนกลับขั้นสูงสุด
โยชิดะพูดกับ Eurogamer ในงาน Tokyo Game Show และต้องพูดว่า
ฉันมีโอกาสเล่นเกมก่อนเปิดตัว - และฉันเริ่มเล่นเกมใหม่ในวันเปิดตัวด้วย Day One patch - ดังนั้นฉันจึงสามารถเห็นการต่อสู้ของผู้พัฒนาเพื่อให้เกมออกมาในสภาพที่พวกเขาต้องการ
ดูเหมือนว่าโยชิดะกำลังพูดถึงสิ่งที่แฟน ๆ กำลังวิจารณ์อยู่ กลศาสตร์ผู้เล่นหลายคนการต่อสู้การค้าขายการเดินทางเป็นเพียงเศษเสี้ยวของสิ่งที่แฟน ๆ รู้สึกว่าเป็น clunky และไม่สมบูรณ์ มันน่าผิดหวังสำหรับแฟน ๆ ที่หลายคนต้องการเงินคืน
Sony เป็นผู้จัดพิมพ์และจัดจำหน่ายคอนโซลเวอร์ชั่นบางทีโยชิดะรู้สึกว่าต้องรับผิดชอบบางส่วนกับประสิทธิภาพที่ไม่สดใส แฟน ๆ รู้สึกโกงว่าพวกเขาไม่ได้รับทุกสิ่งที่สัญญาและน่าสนใจที่จะเห็นว่าโยชิดะเข้าใจ เวลาจะบอกได้ว่า No Man's Sky จะปรับปรุงหรือถ้า Sony ตัดสินใจคืนเงินให้ผู้เล่น