SquareEnix ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Final Fantasy XV

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 25 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 26 เมษายน 2024
Anonim
How Final Fantasy XV Combat Works
วิดีโอ: How Final Fantasy XV Combat Works

เนื้อหา

นับตั้งแต่มีการประกาศในงาน E3 E3 แฟน ๆ ในทศวรรษที่ผ่านมาซึ่งได้รับสิทธิ์แฟรนไชส์เกม RPG ได้รอคอยข่าวที่อาจทำให้เกิดการย้ำอีกครั้ง เมื่อวันที่ 30 มกราคม Square Enix เปิดตัว Active Time Report (ATR) ครั้งที่สองเพื่อแจ้งให้แฟน ๆ ทราบว่าเกมกำลังดำเนินไปอย่างไร นี่คือวิดีโอเต็มรูปแบบ:


กล่าวโดยย่อ: เกมเข้าสู่ช่วงเบต้าของการพัฒนา ส่วนใหญ่แล้วจะเสร็จสมบูรณ์บนพีซีและพวกเขาจะย้ายไปที่คอนโซลและทำงานในการแก้จุดบกพร่องและขัด แต่แน่นอนว่าเป็นเพียงเวอร์ชั่นสั้น ๆ

สำหรับรุ่นยาว ....

ATR ที่ 2

เราจะเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ชัดเจน: นี่คือการอัปเดตครั้งที่สองที่ Square Enix ให้เราคุยถึงความคืบหน้าของเกม (ATR แรกจากงาน Tokyo Games Show 2015 สามารถดูได้ที่นี่) วิดีโอเปิดตัวพร้อมผู้ชมที่ได้รับการต้อนรับจาก Hajime Tabata ผู้อำนวยการและ Akio Ofuji ผู้จัดการฝ่ายการตลาด พวกเขามีส่วนร่วมในการล้อเล่นที่เป็นมิตรเกี่ยวกับวิธีนี้เป็นกระแสที่บันทึกไว้ล่วงหน้าเพื่อให้พวกเขาสามารถซ้อนทับคำบรรยายภาษาอังกฤษสำหรับเรา (ขอบคุณพวกคุณ!) และพวกเขาสรุปโดยย่อเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น

ตามด้วยชุดภาพตัวอย่างของเทคโนโลยีเพื่อแสดงให้เห็นถึงความคืบหน้าในด้านต่างๆของการออกแบบและการขัดเงา บางส่วนของแนวหินเหล่านี้รวมถึงการค้นพบเส้นทางที่เป็นอุปสรรค์ของตัวละครเหนือสิ่งกีดขวางพื้นฐานบางอย่างที่ลอยอยู่ในสระคลื่นจำลองผลักรถกับเพื่อน ๆ ของคุณซิงก์โจมตีการกัดกัดและภาพเคลื่อนไหวการแลกเปลี่ยนอาวุธ การอัปเดตทางเทคนิคเป็นหลักซึ่งทำให้เกมดูสวยงามและให้ความรู้สึกราบรื่น แม้ว่าพวกเขาจะไม่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อการเล่นเกมที่เกิดขึ้นจริงเราทุกคนรู้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าพวกเขาทำไม่ถูกต้อง!


กลไกของเวทมนตร์

ในช่วงสั้น ๆ ของการต่อสู้เราเห็น Noctis เสกคาถา Fire:

ภาพนี้จะเริ่มต้นภาพรวมของเวทย์มนตร์และวิธีการที่มันจะทำงาน Final Fantasy XV. สิ่งแรกที่ต้องรู้คือมีสองประเภทของเวทมนตร์ที่จะพบในโลกที่มีความมหัศจรรย์ครั้งแรกที่มาจากธรรมชาติ ในตัวอย่างนี้เรากำลังควบคุมพลังการทำลายล้างของไฟ นอกจากนี้ยังมีเวทมนตร์ประเภทนี้อีกสองประเภท ได้แก่ Blizzard และ Thunder แบบดั้งเดิมของแฟรนไชส์และแต่ละแอปพลิเคชั่นมีการเชื่อมโยงในการต่อสู้

ด้วยการแสดงไฟเหนือคุณอาจสังเกตเห็นบางสิ่ง ก่อนอื่นมันทำหน้าที่เป็นคาถา Area Effect แทนการกำหนดเป้าหมายเฉพาะศัตรูสิ่งนี้ทำให้เวทย์ของ "Fireball" มากกว่า "Fire Strike" นอกจากนี้เมื่อคุณดูวิดีโอคุณจะเห็นว่า Noctis ครอบคลุมใบหน้าของเขาและถอยห่างจากเปลวไฟเมื่อเขาเข้าใกล้เกินไป เมื่อไฟไหม้ในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบมันจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูและเพื่อนฝูง สิ่งนี้ฟีดเข้าสู่ธรรมชาติของไฟที่วุ่นวายในขณะที่มันกินทุกอย่าง ดังนั้นในขณะที่คุณสามารถขว้างไฟเวอร์ชั่นที่ทรงพลังยิ่งขึ้นได้โปรดระวังว่าการระเบิดครั้งใหญ่จะเป็นภัยคุกคามต่อคุณและสหายของคุณเช่นกัน


แทนที่จะ "ชี้แนะลูกไฟจากปลายนิ้วของคุณ" มีการกล่าวกันว่าสิ่งที่เกิดขึ้นจริงคือ Noctis ขว้างสิ่งของทางกายภาพที่กระท่อม เมื่อ "คาถา" เป็น "นักแสดง" ผู้เล่นใช้ไอเท็มบริโภค รายการเหล่านี้สามารถประดิษฐ์จากวัสดุที่รวบรวมได้ที่พบในโลกเท่านั้นไม่ใช่ซื้อจากร้านค้า ไม่ได้ระบุไว้ในวิดีโอว่าคุณจะสามารถซื้อส่วนประกอบงานประดิษฐ์จากร้านค้าได้หรือไม่ แต่ได้รับการยืนยันแล้วว่าคุณจะไม่สามารถซื้อสินค้าทั้งหมดได้

เนื่องจากเกมดังกล่าวใช้รูปแบบการต่อสู้แบบแอ็คชั่นการใช้เวทย์มนตร์จึงได้รับการอัพเดตเช่นกัน เวทย์มนตร์ได้รับผลกระทบจากสภาพแวดล้อมเช่นเดียวกับสภาพอากาศในปัจจุบัน! ดังที่แสดงในตัวอย่างหญ้าและกระท่อมที่ซึ่ง Fireball ถูกทิ้งให้อยู่ในกองไฟหลังจากเสร็จสิ้นการสะกดคำ หากปล่อยทิ้งไว้ให้เผาไฟจะกระจายไปยังองค์ประกอบไวไฟอื่น ๆ รวมถึงไม้ที่เหลืออยู่ของโครงสร้าง หากปล่อยทิ้งไว้นานพอเพิงทั้งหมดจะถูกบริโภคในที่สุด! อย่างไรก็ตามหากการต่อสู้เกิดขึ้นกลางแจ้งและตอนนี้ฝนกำลังตกจริงแล้วไฟก็จะถูกกักกันและดับลงในที่สุด ในทำนองเดียวกัน Blizzard จะมีผลต่อการชะลอหรือการเยือกแข็งเพิ่มเติมต่อศัตรูและ Thunder จะกระจายผ่านวัสดุที่เป็นสื่อนำไฟฟ้าใด ๆ

ประเภทที่สองของเวทมนตร์ถูกกล่าวถึงในเวลาสั้น ๆ ซึ่งเรียกว่า "Ring Magic" เวทมนตร์ประเภทนี้ได้มาจาก Royal Ring of Lucis เท่านั้นซึ่งผ่านมาทางสาย Royal (อ่าน: คุณ!) ในขณะที่ Fire magic พร้อมใช้งานในตอนเริ่มเกมเกม Ring Magic ประเภทอื่น ๆ จะถูกปลดล็อคในภายหลังในเรื่อง

หากปล่อยทิ้งไว้ให้เผาไฟจะกระจายไปยังองค์ประกอบไวไฟอื่น ๆ รวมถึงไม้ที่เหลืออยู่ของโครงสร้าง

หมายเหตุสุดท้ายเกี่ยวกับ Magic: มีการกล่าวถึงในสตรีมด้วยว่าไอเท็มเหล่านี้ที่ใช้ในการร่ายคาถาจะถือว่าเป็นไอเท็มที่สวมใส่ได้ ซึ่งหมายความว่าคุณจะสามารถเพิ่ม "ไฟ" ลงในชุดอาวุธของคุณที่ใช้ระหว่างการต่อสู้ ด้วยการเน้นที่คอมโบและการสร้างเครือข่ายการโจมตีฉันค่อนข้างกังวลที่จะเห็นว่าคาถาการโจมตีจะเข้ากันได้อย่างไร!

จักรวรรดิ Nilfheim

ใน Final Fantasy XVศัตรูหลักและคลุมเครือจะเป็น (Evil) Nilfheim Empire ในตอนต้นของเรื่องการต่อสู้ทางการเมืองในปัจจุบันเริ่มต้นขึ้น: จักรวรรดิ Nilfheim ได้มีส่วนร่วมในการพิชิตจักรวรรดินิยมการต่อต้านฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดด้วยความเข้มแข็งทางทหารที่ไม่ธรรมดา ดินแดนลูซิสที่ซึ่งคุณเป็นสมาชิกของตระกูลผู้ปกครองนั้นถือเป็นร่องรอยสุดท้ายของความเป็นอิสระ Nilfheim กำลังปะทะประตูและมันต้องการคริสตัลของประเทศคุณ!

สิ่งที่ทำให้ Nilfheim แตกต่างจากประเทศอื่น ๆ รวมถึง Lucis คือ Nilfheim ได้รับพลังจากเทคโนโลยีชั้นสูงและกลไก Lucis ตรงกันข้ามได้รับพลังจากเวทมนตร์ที่ได้มาจากคริสตัล ดังนั้นการต่อสู้หลักจะอยู่ที่ความขัดแย้งระหว่างเทคโนโลยีและเวทมนตร์

Nilfheim Hierarchy

ภาพด้านบนแสดงถึงลำดับชั้นทั่วไปของ Niflheim Leadership เริ่มต้นที่ด้านบน:

  • Iedolas: เหี้ยม Supremacist เกษียณอย่างเป็นทางการ แต่เห็นได้ชัดว่ายังคงดึงสายการเมือง
  • Ardyn: นายกรัฐมนตรีแห่ง Nilfheim อธิบายว่า "ตลกเล็กน้อย" เขาอาจจะเป็นคนรูปร่างเจิดจรัสกว่าผู้ปกครองที่แท้จริงเนื่องจาก Iedolas ดูเหมือนว่าจะยังคงควบคุมได้จากเบื้องหลัง
  • Verstael: หัวหน้านักวิจัยเพื่อพัฒนา Magitek Armour หากทุกบทละครทางการเมืองถูกนำมาใช้เป็นหลักฐานโอกาสที่ผู้ชายคนนี้จะถูกบังคับให้ทำการทดลองที่ไม่สามารถบรรยายได้เพื่อความก้าวหน้าของจักรวรรดิ
  • glauca: นายพลแห่งกองทัพ กีฬาหมวกกันน็อกที่น่ากลัวเขาเห็นกองกำลัง Magitek และเจ้าหน้าที่ของมนุษย์

แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ที่นี่ตัวละครต่อไปที่แนะนำคือ Aranea Highwind:

เธอเป็นที่รู้จักในนาม "The Dragoon" เธอเป็นกัปตันของหน่วยกองทัพอากาศที่สาม 87th เธอเป็นหัวหน้ากลุ่มทหารรับจ้างอย่างไม่เป็นทางการ เราได้รับเพียงเล็กน้อยจากสิ่งที่เธอดูเหมือนในการต่อสู้ระหว่างการนำเสนอนี้และเธอดูน่าเกรงขาม!

ดังนั้นการต่อสู้หลักจะอยู่ที่ความขัดแย้งระหว่างเทคโนโลยีและเวทมนตร์

กลศาสตร์การต่อสู้

ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้าและเห็นในการสาธิตก่อนหน้านี้การเล่นเกมการต่อสู้เพื่อ Final Fantasy XV จะเป็นการกระทำที่อิง อย่างไรก็ตามจะมีบางกรณีที่ผู้เล่นจะต้องมีส่วนร่วมในการกระทำที่ซ่อนเร้นโดยเฉพาะเมื่อพยายามแทรกซึมเข้าไปในฐาน Nilfheim

ดังที่แสดงในหน้าจอการจับภาพด้านบนปัจจุบัน Noctis อยู่ในที่กำบังขณะที่เขาซ่อนตัวจากกองทหารและวอล์คเกอร์ AT-ST-esque ในขณะที่อยู่ในเงามืดเราจะเห็นกลไกใหม่ในการทำงานซึ่งเรียกว่า "Warp Blade" ในขณะที่ช่างนี้แสดงจริงในตัวอย่างประกาศมันจะกล่าวถึงในรายละเอียดเพิ่มเติมที่นี่ ความสามารถ (Ring Magic?) เป็นอย่างไรเช่นนี้: Noctis ขว้างอาวุธของเขาไปที่เป้าหมายไม่ว่าจะเป็นศัตรูหรือสถานที่และจากนั้นเขาก็ "ประลองยุทธ์" กับอาวุธโยนของเขา สิ่งนี้ทำให้เขาสามารถขยายระยะทางไกล ๆ ได้อย่างรวดเร็วและเงียบกริบ นอกเหนือจากการเคลื่อนไหวทางร่างกายแล้ว Noctis อาจใช้ความสามารถนี้เพื่อทำการลอบสังหารอย่างลับๆ

ภาพหน้าจอด้านบนถูกจับก่อนที่นอร์ซิสจะนัดหยุดงาน ในนั้นคุณสามารถเห็นเครื่องหมายบนศัตรูอย่างชัดเจนว่าจะโดนโจมตี เครื่องหมายนั้นจะสแนปไปยังตำแหน่งที่กำหนดซึ่งความสามารถนี้อาจใช้สำหรับการเคลื่อนไหวแบบสแน็ป

นอกจากนี้ในภาพหน้าจอนี้เราสามารถเริ่มเห็นองค์ประกอบอื่น ๆ ของ UI ปัจจุบัน ที่ด้านล่างขวาเราจะเห็นชื่อของสหายและสุขภาพปัจจุบันของพวกเขา สุขภาพของ Noctis จะปรากฏที่ด้านล่างของรายการพร้อมกับ MP ปัจจุบันของเขา ขอให้สังเกตว่าไม่มีเพื่อนของเราที่มีรายชื่อ MP อยู่ เป็นเพราะ Royal Ring หรือไม่? ทางซ้ายล่างเราสามารถเห็นไอคอนอาวุธสี่แบบ ซึ่งจะกล่าวถึงในภายหลังว่าเป็นรายการอาวุธที่ Noctis ติดตั้งไว้แล้วซึ่งคุณสามารถเข้าถึงได้โดยใช้ Directional Pad ทางด้านขวาบนเราจะเห็นเรดาร์ของศัตรูพร้อมลูกศรทิศเหนือทิศทางและสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นไอคอนพระจันทร์เสี้ยวซึ่งอาจบ่งบอกว่ามันเป็นเวลากลางคืน ข้อเสนอแนะสุดท้ายคือแถบสีน้ำเงินแบ่งเป็นส่วนซึ่งอยู่เหนือตารางอาวุธ แถบนี้จะเพิ่มขนาดด้วยการโจมตีแต่ละครั้งทั้งในการต่อสู้แบบชิงทรัพย์และการต่อสู้แม้ว่าจะไม่ได้กล่าวถึงจุดประสงค์ในวิดีโอนี้

C-C-C-COMBO !!!!

ลำดับการดำเนินการมีอยู่มากมาย Final Fantasy XVและช่วงการต่อสู้จะอิ่มตัวด้วย ส่วนใหญ่คอมโบที่เห็นจะเริ่มต้นด้วยปุ่มของผู้เล่นซึ่งมีระดับที่แตกต่างกันของลูกเล่นเพื่อทำการผสมที่แตกต่างกันของการโจมตีด้วยคลังแสงของเขา เมื่อคุณพัฒนาความสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมเดินทางของคุณคอมโบใหม่จะถูกปลดล็อคและคุณจะสามารถสร้างความเสียหายในรูปแบบที่หลากหลาย

Noctis ขว้างอาวุธของเขาไปที่เป้าหมายไม่ว่าจะเป็นศัตรูหรือที่ตั้งและจากนั้นเขาก็ "ประลองยุทธ์" กับอาวุธที่ถูกโยน

ในระหว่างการออกอากาศประเภทคอมโบล่าสุดจะปรากฏขึ้นการปัดเศษสี่ประเภทที่แตกต่างกัน ประเภทคอมโบมีอยู่ใน Final Fantasy XV มีรายละเอียดดังนี้:

1 - เริ่มหลังจาก parry หรือถูกทริกเกอร์โดยผู้เล่น นี่จะเป็น hack'n ทั่วไปของคุณ, slash'n, chop'n เนื้อสัตว์นั้น

2 - ริเริ่มโดยพันธมิตร นี่จะเป็นเมื่ออิกนิสถูกเรียกให้เรียกความสนใจของนอททิสจากนั้นทำเครื่องหมายศัตรูด้วยจุดวาร์ป Noctis สามารถใช้ Warp Point นั้นเพื่อเริ่ม Warp Strike กับศัตรูนั้นและเริ่มคอมโบใหม่ที่นั่น


3 - เริ่มเมื่อใกล้กับพันธมิตร นี่แสดงให้เห็นว่าเมื่อ Noctis อยู่ใกล้กับ Ignis และพวกเขาทั้งคู่ต่างพากันออกมาจากความโหดร้าย จากนั้นในบางจุดเราจะเห็นข้อความ "X-STRIKE" ปรากฏบนหน้าจอ ทั้ง Noctis และ Ignis จะพุ่งชนศัตรูทั่วไปทิ้งแนวที่พร่ามัวไว้ข้างหลังเพื่อสร้าง X ขึ้นมาเหนือทหารนิรนามผู้น่าสงสารคนนั้น


4 - สั่งการพันธมิตร นี่แสดงให้เห็นว่าเมื่อ Pompto ส่งเปลวไฟขึ้นกลางการต่อสู้ ในกรณีนี้เปลวไฟจะเบี่ยงเบนความสนใจและทำให้ศัตรูสะดุดในการต่อสู้ทำให้ทุกคนได้รับความนิยมฟรี มันถูกกล่าวถึงในภายหลังในการถ่ายทอดว่าเทคนิคนี้จะทำงานได้ดีกับศัตรู "ออกหากินเวลากลางคืน" และผู้ที่ไวต่อการโจมตี "Blinding"

ถัดไป: "กิจกรรมเดือนมีนาคม"

หลังจากเข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการต่อสู้หัวข้อของการออกอากาศนั้นเกี่ยวกับ "กิจกรรมมีนาคม:"

ตามที่ระบุไว้ "UNCOVERED: FINAL FANTASY XV" จะถูกสตรีมสดจากหอประชุมศาลเจ้าในลอสแองเจลิสรัฐแคลิฟอร์เนียในวันที่ 3 มีนาคม 2016 เวลา 19.00 น. PST สำหรับสิ่งที่จะปรากฏขึ้นโฮสต์ของเราทั้งสองกลับไปมาโดยระบุว่าจะมี "มากขึ้น" และวลีที่ไม่ใช่คำอธิบายอื่น ๆ ที่ต้มลงไปที่ "เรากำลังเก็บความลับนี้" และ "ปรับแต่งเพื่อค้นหา!"

การปิดความคิด:

ฉันได้เล่นซีรีย์ Final Fantasy เพราะมันเป็น "ใหม่" ใน NES ดั้งเดิม ในขณะที่ฉันกระโดดไปที่ Xbox หลังจาก PlayStation ดังนั้นจึงมีการเปิดเผยที่ จำกัด กับซีรีส์หลังจากนั้นฉันก็สามารถเล่นส่วนใหญ่ของรุ่น น่าเศร้าที่ FFXIII เป็นความผิดหวังส่วนตัวของฉันและฉันก็หยุดเล่นซีรีส์โดยสิ้นเชิง การเปลี่ยนไปสู่รูปแบบการต่อสู้แบบแอคชั่นทำให้ฉันนึกถึงความคิดถึง แต่ก็ไม่พอสำหรับฉันที่จะไม่กระโดดขึ้นรถไฟ hype สำหรับการเปิดตัวครั้งนี้! ฉันต้องให้เครดิตกับทีมที่ Square Enix สำหรับการสร้างกลศาสตร์เกมใหม่อย่างต่อเนื่องและกล้าที่จะรวมความคิดที่แตกต่างและสร้างกลไกของเกมขึ้นมาใหม่แทนที่การรีไซเคิลเก่าด้วยการปรับแต่งเล็กน้อย (ไอ Assassin's Creed, แก้ไอ) นักเล่นเกมทุกคนได้รับพรสวรรค์ด้วยภาพและคะแนนไพเราะที่น่าทึ่งที่สุดแม้กระทั่งรายการที่ฉันไม่ชอบ

ความจริงจะบอกว่านี่เป็นเกมที่จะทำให้ฉันกระโดดเรือจาก Xbox ไปยัง PlayStation 4 ได้ฉันไม่เคยได้ยินมาก่อนว่าเกมนี้ออกมาบนคอนโซลทั้งสอง ใช่ฉันถูกสะกดจิตเมื่อมีการประกาศ! โชคดีที่ฉันไม่ต้องรีสตาร์ท Gamerscore ของฉัน :)

Final Fantasy XV มีกำหนดออกในบางครั้งในปี 2559 บนพีซี PS4 และ XB1

แล้วพบกันที่สตรีม "UNCOVERED: FINAL FANTASY XV"!