Star Fox Zero ล่าช้าจนถึงต้นปี 2016 & เครื่องหมายจุลภาค; ผู้เล่นตัวจริงวันหยุดของ Nintendo ประสบ

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 15 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Star Fox Zero ล่าช้าจนถึงต้นปี 2016 & เครื่องหมายจุลภาค; ผู้เล่นตัวจริงวันหยุดของ Nintendo ประสบ - เกม
Star Fox Zero ล่าช้าจนถึงต้นปี 2016 & เครื่องหมายจุลภาค; ผู้เล่นตัวจริงวันหยุดของ Nintendo ประสบ - เกม

รายการล่าสุดใน สตาร์ฟ็อกซ์ แฟรนไชส์มีความล่าช้าในไตรมาส 1 ปี 2559


สตาร์ฟ็อกซ์ซีโร่ ได้รับการตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับการเปิดตัว 20 พฤศจิกายน 2558 อย่างไรก็ตามชิเกรุมิยาโมโตะได้แจ้งผ่านหน้า Facebook ของ Nintendo ว่า Nintendo จะ "ต้องใช้เวลาเพิ่มอีกนิดในการทำงานในด้านต่าง ๆ เช่นการค้นพบที่เราต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัส หน้าจอ."

ข้อความจาก Mr. Miyamoto เกี่ยวกับ Star Fox ZeroI ได้ทำการตัดสินใจครั้งใหญ่เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเราได้พัฒนา Star Fox ...

โพสต์โดย Nintendo Console Gaming เมื่อวันพฤหัสบดีที่ 17 กันยายน 2558

สิ่งนี้มาพร้อมกับการล่มสลายครั้งใหญ่ของ Nintendo และผู้เล่นตัวจริงสำหรับเกม Wii U ซึ่งตอนนี้กำลังพาดหัว โลก Woolly ของ Yoshi และ Xenoblade Chronicles X.

การย้ายครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อขัดเกมและรับรองว่า สตาร์ฟ็อกซ์ รักษาคุณภาพของแฟรนไชส์ไว้ ปัญหาสำหรับ Nintendo คือว่าแม้ Super Mario Maker's ความสำเร็จนักเล่นเกมอาจเข้ามาไม่สงบในเดือนพฤศจิกายน

อยู่ที่นี่บน GameSkinny เพื่อติดตาม สตาร์ฟ็อกซ์ซีโร่.