Starbound - หมีโคอาล่าที่ดุร้าย Patch Out ตอนนี้ & ยกเว้น;

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 28 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Starbound - หมีโคอาล่าที่ดุร้าย Patch Out ตอนนี้ & ยกเว้น; - เกม
Starbound - หมีโคอาล่าที่ดุร้าย Patch Out ตอนนี้ & ยกเว้น; - เกม

เนื้อหา

หากคุณเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ใหญ่โต Starbound ชุมชนคุณอาจได้หยุดพักจากเกมด้วยความรู้เกี่ยวกับการเช็ดที่จะเกิดขึ้น ไม่ต้องรอเพื่อนของฉันอีกต่อไปเพราะ Patch ของ Furious Koala ออกมาแล้วและผ้าเช็ดทำความสะอาดตัวละครเป็นเรื่องของอดีต


แพทช์นี้นำเสนอรายการใหม่ภาพเคลื่อนไหวหยดผู้เล่นแบบต่อเนื่องระดับความยากจำนวนการปรับแต่งทางเทคนิคและความเข้ากันได้แบบย้อนหลังสำหรับข้อมูลตัวละครและการจัดส่ง ตัวละครที่คุณมีเมื่อวานนี้อาจหายไป แต่ตัวละครที่คุณสร้างตั้งแต่วันนี้จะเป็นตัวละครถาวร

ความมั่งคั่งของการเปลี่ยนแปลงบรรจุอยู่ใน Starbound สำหรับการอัปเดตมีการระบุไว้ด้านล่าง แต่ผู้ที่เล่นบนเซิร์ฟเวอร์สาธารณะต้องระลึกไว้เสมอ: ตอนนี้ PvP เปิดใช้งานใน Sector X แล้วคุณสามารถหลีกเลี่ยงการฆ่าเพื่อนของคุณโดยบังเอิญในปาร์ตี้ในเซกเตอร์ X แต่ผู้เล่น พรรคของคุณจะสามารถโจมตีคุณและในทางกลับกัน

แน่นอนว่ายังมีสิ่งดีๆมากมายที่เพิ่มเข้ามาในเวลานี้สำหรับผู้เล่นทุกรูปแบบ ดูด้านล่าง (หรือในลิงก์ด้านล่าง) เพื่อดูบทสรุปเต็มรูปแบบ

บันทึก Patch ปะทุ Furious

บันทึกเหล่านี้แบ่งออกเป็นสองโพสต์บล็อกที่แตกต่างกันซึ่งสามารถมองเห็นได้ ที่นี่ และ ที่นี่ อย่างเป็นทางการ Starbound เว็บไซต์. พวกเขาได้รับการรวมด้านล่างและแยกออกจากกันโดยขึ้นอยู่กับว่าพวกเขากำลังแก้ไขหรือเพิ่มเติม


การเปลี่ยนแปลงและแก้ไขรหัส:

  • การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อย่างมากในการจัดลำดับของดิสก์ (reverse reverse ขออภัย) ซึ่งจะทำให้เราไม่จำเป็นต้องเช็ดผู้เล่นหรือจัดส่งอีกครั้งและหวังว่าไม่จำเป็นต้องเช็ดโลกอีกต่อไป
  • ที่เกี่ยวข้องตอนนี้เรามีระบบกำหนดเวอร์ชันที่เหมาะสมสำหรับบันทึกไฟล์
  • เพิ่มระดับความยากและตัวละครในเกม
  • สินทรัพย์ที่บรรจุลงในฐานข้อมูล (เร่งความเร็วในการเริ่มต้นอย่างมีนัยสำคัญ) และรวมถึงการบรรจุสินทรัพย์และการเอาออกสาธารณูปโภคที่มีการกระจาย
  • สิ่งนี้ควรอนุญาตให้มีการแจกจ่าย mods ได้ง่ายขึ้นและการสร้างและจัดการการกระจายสัญญาณที่เพรียวบางลงสำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ (การ paks เซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการจะมาเร็ว ๆ นี้)
  • แก้ไขข้อบกพร่องแบบกราฟิกด้วยโหนดสาย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดการหยุดชะงักที่น่ารังเกียจด้วยเครือข่าย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดการรั่วของหน่วยความจำที่แปลกประหลาดบางอย่างที่เกิดจากข้อผิดพลาดในการจับ lambda gcc
  • แก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆที่เกี่ยวข้องกับปัญหาที่แตกต่างกันจำนวนมาก (เฉพาะเจาะจงมากขึ้นที่ระบุไว้ใน“ ข้อมูลเกี่ยวกับแพทช์ที่กำลังจะมาถึง” - ขอบคุณสำหรับรายงานข้อผิดพลาดให้พวกเขามา)
  • เร่งความเร็วการปรับปรุงด้วยทรายที่ตกลงมาและขีปนาวุธอื่น ๆ
  • รูปแบบการจัดเก็บฐานข้อมูลที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • มีการเขียนเอกสารสำหรับฟังก์ชั่น lua และเราจะปล่อยพวกเขาในไม่ช้า
  • ลบ NaN ลอยออกจากรหัสด้วยเหตุผลด้านประสิทธิภาพ (เปิดใช้งานใหม่ - คณิตศาสตร์ - อย่างเดียวเท่านั้น) เราใช้มันเพื่อส่งสัญญาณว่าการลอยถูกปิดการใช้งานหรืออยู่ในสถานะที่ไม่ถูกต้อง แต่เรามีระบบสำหรับตอนนี้
  • การเปลี่ยนแปลงภายในบางอย่างที่ทำให้การบำรุงรักษาโค้ดมีความสุขยิ่งขึ้นสำหรับเรารวมถึง enum ที่ดีกว่าในการจัดการสตริงและคอมไพล์ที่เร็วขึ้น
  • สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ อื่น ๆ อีกมากมายเกินกว่าที่จะแสดงไว้ที่นี่ (ดู“ ข้อมูลเกี่ยวกับ Patch ที่กำลังจะมีขึ้น”)
  • ปัญหา. ds_store ส่งผลกระทบต่อผู้ใช้ OSX 9.1 (ข้อผิดพลาดที่ Finder สร้างไฟล์ที่มองไม่เห็นที่เรียกว่า. ds_store ในโฟลเดอร์ผู้เล่นซึ่งทำให้เกมหยุดทำงาน)
  • จำนวนหน้าจอการสร้าง / การเลือกอักขระล่มที่เกี่ยวข้องกับการโหลดไฟล์บันทึกที่เสียหาย
  • ปัญหาที่อาจทำให้ตัวเรียกใช้งานเริ่มต้น (MSVCRT.dll)
  • DirectX crash bug (303 bug)
  • การรั่วไหลของหน่วยความจำหลายอย่างรวมถึงหน่วยความจำเซิร์ฟเวอร์ที่ช้า แต่สำคัญทำให้ผู้คนจำนวนมากกำลังประสบปัญหาและหน่วยความจำ GUI รั่วไหล
  • แก้ไขข้อผิดพลาดความผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับตัวควบคุม GUI
  • ลดภาระหน่วยความจำของภาพเคลื่อนไหว FTL
  • ไฟล์. abc ที่มีความคิดเห็นจะไม่ทำให้เกมเสียหายอีกต่อไปรวมถึงการแก้ไข. abc ต่าง ๆ รวมถึงลายเซ็น / เวลาที่สำคัญ
  • มีปัญหาหลายอย่างกับผู้เล่นวางไข่ใต้ดิน
  • ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นวางไข่นอกเรือหากก่อนหน้านี้พวกเขาได้บันทึกเกมไว้ในขณะที่อยู่ในหัวหน้าของกัปตัน
  • ปุ่ม Shift ขวาไม่ทำงานเป็นปุ่ม Shift แต่ตอนนี้มันเป็นแล้ว
  • ช่องเทคโนโลยีที่มีปัญหาไม่สามารถใช้งานได้ภายใต้เงื่อนไขบางประการ
  • การแก้ไขระบบการเดินสาย - สายไฟถูกแสดงไว้ใต้องค์ประกอบ UI ลวดจะไม่แตกอีกต่อไปเมื่อข้ามไปยังเซกเตอร์ที่ไม่โหลด
  • เพิ่มการแคชข้อมูลเมตาของภาพปรับปรุงการแคชสินทรัพย์
  • เพิ่ม jeep mech ที่ควรจะเป็นในแพทช์ล่าสุด แต่หายไปอย่างลึกลับ!
  • การพลิกวัตถุมีปัญหา
  • เพิ่มความเร็วในการสร้างหน้าต่าง
  • แก้ไขปัญหาเสียงที่เกิดขึ้นหลังจากการยิงอาวุธพร้อมกันหลายครั้ง
  • ตัวละครไม่กระพริบตาขณะนอนบนเตียง
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยที่หลากหลาย

เพิ่ม:


  • มันไม่ใช่วันหยุดอีกต่อไปดังนั้นเราจึงได้นำสิ่งที่เป็นวันหยุดออกตอนนี้เราจะนำพวกเขากลับมาเมื่อเรามีวิธีที่ดีกว่าในการเปิดใช้งานในช่วงวันหยุด
  • PVP ถูกบังคับให้เปิดใช้งานใน Sector X หากคุณอยู่ในปาร์ตี้จะไม่มีความเสียหายจากทีม
  • ผู้เล่นดร็อปทั้งหมดยังคงอยู่ในขณะนี้ ดังนั้นหากคุณตั้งใจที่จะโยนเพชรเจาะลง mineshaft คุณไม่ต้องฆ่าตัวตายพยายามเอามันกลับคืนมาก่อนที่มันจะหายไป
  • การโจมตีของมอนสเตอร์ใหม่ (แรงโน้มถ่วงของ Slam! gust การโจมตี! สิ่งอื่น ๆ !)
  • แก้ไขความเสียหายของอาวุธในตำนาน (ปรับเป็นมากขึ้น…ดี…ในตำนาน)
  • เราใส่เทคใหม่ (เช่น Glitch Mech)
  • เปิดใช้งานประเภท biome ใหม่แล้ว เซวันนา
  • บอสตำนาน!
  • ตอนนี้ไม่ต้องกินผ้าพันแผลแล้วก็มีของพวกเขาเอง
  • รองรับไฟล์. abc ที่ดีกว่าและมีคุณลักษณะมากกว่าและเรามีเพลง Wanderlust ในเกมตอนนี้ (ขอบคุณ Leth และ D2!)
  • ทำให้แช็ต NPC สามารถกำหนดค่าได้มากขึ้นและมีความหลากหลายมากขึ้น
  • เพิ่มวัตถุใหม่ (เช่นหีบสมบัติชีวภาพลาวา)
  • เพิ่มรายการใหม่ (เช่น nightsticks และ bonesaws)
  • Swooshes Sword ใช้งานได้เพียง 0.6 วินาทีแทนที่จะเป็น 0.9 วินาที
  • การทำให้เวลาคูลดาวน์มีความสำคัญโดยไม่ทำให้การต่อสู้ช้าลง ยังปรับจูน hitboxes ของพวกเขา
  • หมวกไวกิ้ง? หมวกไวกิ้ง
  • ระวังกับระเบิด
  • การเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ ของพูลดร็อปเทรเชอร์ (เช่น Avian Guards ลดลงปืนของพวกเขา…)
  • ปรับแต่งเล็กน้อยกับชุดเกราะที่มีอยู่เพื่อให้ดูดีขึ้น
  • ตอนนี้ยุคกลางของเตาทำตัวเหมือนเตาหลอม (ดีใจ)
  • การอัพเกรดกราฟิกให้กับพืชที่มีอยู่แล้วและพืชใหม่
  • สิ่งที่เป็นความลับอีกมากมาย! : OOO
  • โหมดเกมใหม่! แทรกซึมและปล่อยทุกอย่างในโหมดความตาย
  • Revolvers, พัลส์พัลส์, ระเบิดมือ, shivs, เข็มฉีดน้ำมันของ Floran, ค้อนหนามของ Floran
  • ทหารยามสวมเครื่องแบบทหาร
  • หมวกตกแต่งมากขึ้น! เย้หมวก!
  • เผชิญหน้าแบบสุ่มมากขึ้น