ผู้บัญชาการพันธมิตรล่าสุดของ Starcraft II คือ & period; & period; & period; ล็อคอยู่ข้างหลัง paywall

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 25 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ผู้บัญชาการพันธมิตรล่าสุดของ Starcraft II คือ & period; & period; & period; ล็อคอยู่ข้างหลัง paywall - เกม
ผู้บัญชาการพันธมิตรล่าสุดของ Starcraft II คือ & period; & period; & period; ล็อคอยู่ข้างหลัง paywall - เกม

เนื้อหา

สวัสดีทุกคน! RR-sama ที่นี่พร้อมอะไรที่ยิ่งใหญ่ ตาร์คราฟ II ข่าว!


Patch 3.3.0 สำหรับ ตาร์คราฟ II ในที่สุดก็มีการเปิดตัวและด้วยการเปลี่ยนแปลงสมดุลการแก้ไขข้อผิดพลาดและหน้าจอ UI ใหม่ สิ่งสำคัญที่สุดสำหรับการทำตัวสบาย ๆ ตาร์คราฟ อย่างไรก็ตามแฟน ๆ คือการเพิ่ม Abathur ไปยังรายชื่อผู้บัญชาการพันธมิตรในโหมด Co-Op นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับคนต่างด้าวบ้า (นักวิทยาศาสตร์?) ก่อนออกเดินทางสู่สนามรบ!

อย่างน้อยนี่จะเป็นสิ่งที่ฉันเริ่มด้วยถ้า Abathur ไม่ถูกล็อคอยู่ข้างหลัง paywall $ 4.99 USD ...

$ 4.99 สำหรับถัดจากไม่มีเนื้อหา? บ้า!

ถูกตัอง. ผู้เล่นที่กำลังรอการมาถึงของผู้บัญชาการที่น่าขนลุกจะต้องออกเงิน $ 4.99 USD เพื่อปลดล็อค Abathur ใน ตาร์คราฟ IIโหมด Co-Op ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนที่โพสต์บล็อกโพสต์ในตอนท้ายจะรู้เรื่องนี้แล้วคนที่อ่านโพสต์บล็อกของ Abathur อาจไม่ได้คาดหวังสิ่งนี้

ในขณะที่เพย์วอลล์ $ 4.99 USD (ประมาณ $ 7 CAD) ดูเหมือนว่าจะไม่เลวราคาที่ไกลเกินกว่าจำนวนผู้เล่นเนื้อหาจะได้รับ สำหรับการเปรียบเทียบ $ 4.99 คือสิ่งที่บางคนคาดว่าจะจ่ายสำหรับเกมอินดี้แบบเต็มบน Steamหรือแม้แต่ชุด Dying Light Ultimate Survival Bundle ที่มีอยู่ด้วย ทุก DLC Pack สำหรับเกมนี้


ในขณะเดียวกัน Diablo III - อีกชื่อเรื่อง Blizzard - ไม่คิดค่าบริการสำหรับการอัปเดตเนื้อหาเลย ในวันที่หลายพื้นที่อัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาลและอื่น ๆ ได้รับการเผยแพร่ฟรี ในขณะเดียวกันการเปรียบเทียบในเกมสำหรับ ตาร์คราฟ II สามารถพบได้ใน "Nova Covert Ops Mission Bundle" แคมเปญสั้น ๆ นี้ซึ่งมีค่าประมาณหนึ่งในสามของปริมาณเนื้อหาทั่วไปของแคมเปญมีราคา $ 14.99 ในขณะที่ "Mission Packs" แต่ละอันมีค่า $ 7.49

ในขณะที่สิ่งนี้อาจดูไม่มากนักชุดภารกิจ Nova Covert Ops นำเสนอแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่น่าสนใจซึ่งมีกลไกการเล่นเกมใหม่การแสดงด้วยเสียงเต็มรูปแบบฉากตัดฉากเคลื่อนไหวและอีกมากมาย เพื่อทำให้เรื่องแย่ลง ทุกคนที่ซื้อ Digital Deluxe เวอร์ชั่น ตาร์คราฟ II การขยายตัวหรือชุดกำบัง Nova Covert Ops จะไม่ได้รับส่วนลดจาก Abathur

เมื่อพิจารณาถึงข้อเท็จจริงที่ว่า Abathur เป็นเพียงผู้บัญชาการคนหนึ่งและราคาไม่ครอบคลุมอะไรไปกว่านี้ดูเหมือนว่าจะไม่ยุติธรรม นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาข้อเท็จจริงที่ว่า Karax - ผู้บัญชาการคนอื่น - ได้รับการปล่อยตัวให้เป็นอิสระแก่เจ้าของ มรดกแห่งความว่างเปล่า.


Karax เปิดตัวฟรีสำหรับการอัพเดทสำหรับผู้เล่น LotV Abathur ไม่สามารถใช้เป็น Heart of the Swarm bonus ได้หรือไม่?

เมื่อมองย้อนกลับไปก็ควรคาดว่า Blizzard Entertainment ณ จุดนี้ Heroes of the Storm ขายฮีโร่ในราคาเท่ากันถ้าไม่มาก อย่างไรก็ตามใครจะคิดว่า Blizzard จะใช้คำใบ้ตามแนวโน้มการค้นหาเกมที่อาจไม่ใช่เส้นทางที่ฉลาดที่จะทำ ตาร์คราฟ II.

"แล้วคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้งหมด RR-sama?"

ในขณะที่ Blizzard กำลังทำเพลงด้วยการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง Overwatchเห็นได้ชัดว่าพวกเขายังไม่รู้วิธีการสร้างรายได้ IP อื่น ๆ ของพวกเขาอย่างเหมาะสม

จากสมมติฐานของฉันเองว่าวิธีการจัดการเงินของพวกเขาฉันคิดว่า World of Warcraft, Hearthstone, และ Heroes of the Storm ควรจะเป็นผู้มีรายได้หลักของพวกเขา ในขณะเดียวกัน, ตาร์คราฟ II และ Diablo III ควรจะหมุนเวียนกระแสเงินสดของเกมเหล่านี้เพื่อสร้างด้วยการอัปเดตฟรีสำหรับเกมอื่นที่ซื้อเพียงครั้งเดียว

เหตุผลว่าทำไม ตาร์คราฟ II กำลังได้รับ microtransactions ตอนนี้อาจเป็นส่วนหนึ่งเนื่องจากผู้เล่นที่ถูกปฏิเสธนับ World of Warcraft และ Heroes of the Storm. เมื่อพิจารณาจากความจริงที่ว่าไม่มีเกมใดที่มีผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกันจำนวนมากออกสู่สาธารณะฉันคิดว่าฐานผู้เล่นนั้นสุดซึ้งเมื่อเทียบกับหลายปีที่ผ่านมา หลังจากนั้น, World of Warcraft ไม่ได้เห็นฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งตั้งแต่ การลงโทษของ Lich King.

(เอื้อเฟื้อภาพโดย MMO-Champion)

อย่างที่เห็นในภาพด้านบนการสมัครสมาชิกของ World of Warcraft ได้ลดลงอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่ การลงโทษของ Lich King. เดือยสั้น ๆ ที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นล้วน แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงระบบการสร้างรายได้ใหม่เช่น WoW Tokens หรือไปเล่นฟรี ฉันคิดว่าเราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่าถ้าไปเล่นฟรีไม่ได้ช่วย MMO ของคุณคุณอาจทำอะไรผิดพลาด

การลดลงของผู้เล่นใน World of Warcraft เป็นผลมาจากหลายสิ่งหลายอย่างตั้งแต่ผู้เล่นไม่สนใจไปจนถึงตลาด MMO ที่กว้างขึ้น อย่างไรก็ตามแนวหน้าของปัญหาคือไม่มีใครอื่นนอกจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ น้ำท่วม แพ็คส่วนขยายได้รับการปล่อยตัว

มันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่แพ็คนี้ทำขึ้นโดยเฉพาะที่ทำให้เกิดเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวแบบดั้งเดิมเช่นเซิร์ฟเวอร์ Nostalrius ที่เพิ่งปิดตัวไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ มันแสดงให้เห็นว่า Blizzard - หรืออย่างน้อยก็บางทีมที่ Blizzard - ไม่เข้าใจฐานแฟนคลับของพวกเขา สิ่งนี้จะนำไปสู่ปัญหาการขาดแคลนเงินทุนที่เข้ามาและมีแนวโน้มว่าการเพิ่มขึ้นของ microtransactions ในเกมโดยทั่วไป

แน่นอนว่านี่คือทั้งหมดที่สมมติว่าทฤษฎีของฉันเกี่ยวกับการจัดการเงินของพวกเขาถูกต้อง

ความคิดสุดท้าย...

ในท้ายที่สุดผู้โกรธเคืองโกรธคนหนึ่งจะไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลย มีโอกาสมากพอที่ผู้เล่นทั่วไปที่ไม่ได้ใส่เงินจริงๆ ตาร์คราฟ II จะซื้อตัวละครโดยไม่คำนึงถึง ความจริงแล้วฉันน่าจะซื้อ Abathur ในวันแรกถ้าเขาถูกกว่านิดหน่อย - อาจจะอยู่ในช่วง $ 0.99-1.99 อย่างไรก็ตามในบันทึกจริยธรรมส่วนบุคคลฉันจะไม่จ่ายเงิน $ 7 CAD (อาจมากกว่านั้นขึ้นอยู่กับค่าธรรมเนียมบัตรเครดิตสำหรับการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ) สำหรับฮีโร่ตัวเดียวที่ใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งวันถึงระดับสูงสุด

เมื่อพิจารณาถึงการขาดความสำเร็จอย่างจริงจังวีรบุรุษที่มีราคาสูงของพวกเขาได้เข้ามา Heroes of the Stormฉันอยากจะคิดว่าในที่สุดพายุหิมะจะตระหนักว่าราคาของพวกเขาสูงเกินไป ฉันจำได้ในวิชาคณิตศาสตร์ว่ามีบางจุดที่ความพึงพอใจและราคาของผู้บริโภคมารวมกันเพื่อทำกำไรมากที่สุด ฉันไม่ใช่นักเศรษฐศาสตร์หรือนักบัญชี แต่ฉันไม่คิดว่า Blizzard พบจุดนั้นและพวกเขาดูเหมือนจะไม่พยายาม

คุณคิดอย่างไรกับไมโครทรานส์แอคชั่นที่มาถึง Starcraft II คุณคิดว่าราคาของ Abathur สูงเกินไปหรือไม่? บางทีคุณอาจคิดว่าฉันเป็นคนราคาถูก! แสดงความคิดเห็นในช่องแสดงความคิดเห็นด้านล่าง!