Starlink และลำไส้ใหญ่; การต่อสู้เพื่อคู่มือ Mod Atlas

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 5 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Starlink และลำไส้ใหญ่; การต่อสู้เพื่อคู่มือ Mod Atlas - เกม
Starlink และลำไส้ใหญ่; การต่อสู้เพื่อคู่มือ Mod Atlas - เกม

เนื้อหา

ด้านหนึ่งที่น่าสนใจที่สุดของ Starlink: Battle for Atlas ความลึกของการปรับแต่งที่เสนอ ด้วย mods ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเรือและอาวุธของพวกเขาเพื่อแสดงวิธีที่พวกเขาชอบและตามล่า mod ที่ทรงพลังและใหม่คือสิ่งที่ให้ Starlinkวัตถุประสงค์ในการสำรวจโลกภายนอก


อย่างไรก็ตามผู้เล่นอาจรู้สึกว่าไม่มีคำแนะนำในเกมเนื่องจาก mods จะเข้าสู่คลังของพวกเขาอย่างรวดเร็ว

ด้วยคู่มือนี้เราหวังว่าจะทำให้ผู้เล่นเข้าใจโดยรวมดีขึ้น Starlinkระบบการดัดแปลงและวิธีการใช้อย่างมีประสิทธิภาพที่สุด

ข้อตกลงและเงื่อนไข

ในการระบุชัดเจน mods มีผลต่อแง่มุมต่าง ๆ ของเรือและอาวุธมากมาย Starlink ข้อเสนอ

ในขณะที่ดูเหมือนว่าไม่จำเป็นที่จะต้องอธิบายอย่างละเอียดตรงไปตรงมาที่สุดของแง่มุมเหล่านี้ - ความเร็วในการอ้างอิงความเร็วของเรือและการอ้างอิงการจัดการว่าเรือจัดการได้ดีแค่ไหนตัวอย่าง - มีคำศัพท์ไม่กี่ที่เห็นบ่อยใน mods ที่ผู้เล่นอาจรู้สึกว่า เกมอธิบายอย่างเพียงพอ

ให้เราดูที่คำศัพท์เหล่านี้ก่อนที่จะเข้าสู่ mods เอง:

พลังงาน: ทุกครั้งที่มีการยิงอาวุธพลังงานที่กำหนดจะถูกหักออกจากพลังงานโดยรวมของเรือ เมื่อเรือมีพลังงานน้อยกว่าจำนวนที่ต้องใช้ในการยิงอาวุธผู้เล่นจะต้องหยุดชั่วครู่เพื่อให้พลังงานเติมและยิงต่อ

ความสามารถของนักบิน: นักบินแต่ละคนมีความสามารถพิเศษของตัวเองตั้งแต่การบิดเบือนทางโลกจนถึงความคงกระพันพร้อมเวลาในการชาร์จ เมื่อเวลาผ่านไปหนึ่งเมตรที่มุมล่างซ้ายจะเติมเต็ม เมื่อกรอกแล้วไอคอนจะสว่างขึ้นและความสามารถของนักบินก็พร้อมใช้งาน


Elemental Combo: การประกบธาตุที่แตกต่างกันอย่างสมบูรณ์เป็นงานสำหรับแนวทางอื่น แต่ก็เพียงพอที่จะกล่าวได้ว่าคอมโบเหล่านี้สามารถทำได้โดยการกดปุ่มศัตรูด้วยอาวุธที่มีองค์ประกอบสองชนิด (เช่นความร้อนและความเย็นเป็นต้น)

วิธีการติดตั้ง Mods

Mods สามารถเข้าถึงได้โดยการเข้าสู่ เมนูโหลดเอาต์ และกดปุ่มที่กำหนดเป็น "Mod Ship & Weapons" ที่ด้านล่างของหน้าจอ (Y บนสวิตช์)

สิ่งนี้จะนำคุณไปสู่ หน้าจอดัดแปลงเรือและกดปุ่มที่กำหนดเป็น "เปลี่ยน" (สวิตช์เปิด) จะช่วยให้คุณสามารถเพิ่ม mod ที่เหมาะสมลงในช่องนั้น

การใช้แผ่นทิศทางจะช่วยให้คุณสามารถใส่ม็อดในช่องใด ๆ ที่คุณปลดล็อคได้และคุณสามารถใช้ L และ R เพื่อเปลี่ยนจากการดัดแปลงเรือรบเป็นอาวุธที่คุณติดตั้งในปัจจุบัน

วิธีการรับ Mods

จากจุดเริ่มต้นของเกมผู้เล่นจะเริ่มได้รับ mods ทั่วไปจากงานเกือบทุกอย่างที่พวกเขาทำ (ทำลายลมพิษ, แฮ็ครถรับส่งสินค้าที่อับปาง, หีบสมบัติ ฯลฯ )


อย่างไรก็ตามนี่คือเคล็ดลับเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นที่ต้องการตามล่าหาการดัดแปลงหายากที่สูงขึ้น:

เยี่ยมชมที่ซ่อนตัวนอกกฎหมายในอวกาศ

เมื่อผู้เล่นเริ่มสำรวจดาวเคราะห์การเผชิญหน้ากับพวกนอกกฎหมายจะเกิดขึ้น การเอาชนะพวกนอกกฎหมายเหล่านี้บางครั้งจะทำให้เกิดการพูดคุยกับนักบินคนอื่น ๆ โดยระบุว่าพวกเขาทำเครื่องหมายที่ซ่อนตัวนอกกฎหมายบนแผนที่ของคุณ

ที่ซ่อนเหล่านี้ตั้งอยู่ในอวกาศสามารถมองเห็นได้บนอาวุธของคุณและให้รางวัลที่หายากมากขึ้น (พร้อมด้วยแกนมากมายและ Electrum)

อัพเกรดเวิร์คช็อป

เริ่มต้นด้วยดาวเคราะห์ดวงที่สามของภารกิจเรื่อง Sonatusผู้เล่นจะ มีการเข้าถึงการประชุมเชิงปฏิบัติการ.

เวิร์กช็อปอนุญาตให้คุณซื้อ mods โดยตรงและยิ่งคุณอัพเกรดเวิร์กช็อปมากเท่าไรความยากที่สูงกว่า mods ที่มีก็จะมากขึ้นเท่านั้น

นอกจากนี้การประชุมเชิงปฏิบัติการจะส่ง mods ให้คุณและยิ่งคุณอัพเกรดพวกเขามากเท่าไหร่การส่งก็จะบ่อยขึ้นเท่านั้น (และยิ่งเนื้อหาหายากมากขึ้น)

มุ่งเน้นไปที่ผู้คุมยอดแหลม

Warden Spires เป็นเกมไขปริศนาที่ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ทำมากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพราะพวกเขาให้รางวัลการดัดแปลงพัศดีที่หายากและสูงกว่าซึ่งค่อนข้างแข็งแกร่ง

ตรวจสอบแผนที่

ความหายากของ mods ที่คุณจะได้รับจากการทำภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์นั้นจะถูกระบุไว้ที่ไอคอนของพวกมันที่ starmap

หากคุณไม่ได้สนใจในการสำรวจ 100% มันง่ายพอที่จะข้ามสิ่งใดก็ตามที่เป็นเพียงการมอบรางวัลการแก้ไขที่หายากทั่วไป

วิธีปลดล็อกสล็อตดัดแปลงเพิ่มเติม

เริ่มแรกไม่สามารถเข้าถึง mod mod ที่เป็นไปได้สำหรับเรือรบและอาวุธ - ล็อคเล็ก ๆ ระบุว่าผู้เล่นยังไม่สามารถเพิ่มการปรับเปลี่ยนในช่องที่กำหนด

ช่องเหล่านี้ถูกปลดล็อคผ่าน อัพเกรด Equinox.

จากเมนู Equinox (ในอินเทอร์เฟซเดียวกับ loadout และ starmap ของคุณ) ไปที่ Equinox แล้วเลือก อ่าว Modding. การอัพเกรดแต่ละครั้งจะต้องใช้นักบินของคุณเพื่อให้ได้ระดับประสบการณ์จำนวนคอร์จำนวนหนึ่ง (ที่ได้รับจาก Warden Spires) และอีเลคโทรดจำนวนหนึ่ง

การรวม Mods

การอัพเกรดผ่าน Equinox ยังช่วยให้คุณสามารถรวมสาม mods ประเภทเดียวกันเพื่อให้ mod ที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่นแอมพลิฟายเออร์ Cold ทั่วไปสามตัวสามารถรวมกันเพื่อสร้างหนึ่งแอมป์เย็นที่หายาก

นอกจากนี้เมื่ออัพเกรดเต็มที่ผู้เล่นจะสามารถทำซ้ำ mod ใด ๆ ที่พวกเขามีรวมถึง Relics ที่ไม่เหมือนใคร

การอัปเกรดเหล่านี้อยู่ในรูปแบบของ Mod Foundry เข้าถึงได้ใน เมนู Equinox.

Ship Mods

มีตัวดัดแปลงสองประเภท - ประเภทที่คุณติดตั้งกับเรือของคุณและตัวดัดแปลงอาวุธของคุณ - และภายในหมวดหมู่เหล่านี้มีประเภทที่แตกต่างกัน

เราจะเริ่มต้นด้วยการตรวจสอบ สามประเภท ของ การดัดแปลงเรือ:

Core Mods

เรือแต่ละลำมี หนึ่งช่อง สำหรับตัวดัดแปลงหลัก เหล่านี้คือ เพชรรูป mods ด้วย เครื่องหมายแฮชแนวทแยง ภายใต้.

Core mods นำเสนอเอฟเฟกต์ทรงพลังที่ใหญ่ที่สุด:

  • เพิ่มความเร็วฐานการจัดการและพลังงานของเรือรบ
  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อตรงตามเงื่อนไขที่กำหนด (เช่นใกล้เคียงกับพันธมิตร)
  • สถิติเพิ่มขึ้นสำหรับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
  • ลดความสามารถในการลดความเร็วของนักบินลง
  • ความสามารถพิเศษ (รวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นการช่วยเหลือเป้าหมาย)

ชุดเกราะ

เรือแต่ละลำมี หนึ่งช่อง สำหรับ mod ของชุดเกราะ เหล่านี้คือ รูปโล่ วัยรุ่น

การดัดแปลงเกราะให้การเพิ่มโดยตรงกับการป้องกันโดยรวมของเรือรวมทั้งการต้านทานตามเปอร์เซ็นต์ต่อความเสียหายขององค์ประกอบ

mods เหล่านี้ยังมีความสามารถในการป้องกัน (เช่นการรักษา) และความสามารถที่เกิดขึ้นจากสถานการณ์การป้องกัน (เพิ่มความเสียหายเมื่อคุณอยู่ในไฟเช่น)

บูสเตอร์ Mods

เมื่ออัพเกรดครบทุกลำจะมี สามช่อง สำหรับบูสเตอร์ mods เหล่านี้คือ วงกลมรูป mods ด้วย เครื่องหมายแฮชแนวทแยง ภายใต้.

บูสเตอร์แต่ละตัวมีเอฟเฟกต์เดี่ยวและให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาลักษณะเฉพาะของเรือของคุณ mods เหล่านี้เป็นสิ่งที่ช่วยให้คุณปรับแต่งความรู้สึกโดยรวมของยานอวกาศของคุณ

นอกจากนี้บูสเตอร์ mods สามารถชนความยืดหยุ่นของคุณหรือเพิ่มลักษณะพิเศษให้กับเรือของคุณเช่นการเพิ่ม XP ที่ได้รับจากการใช้งานเรือ

อาวุธดัดแปลง

มี สองประเภท ของ การดัดแปลงอาวุธ:

Ammo Mods

แต่ละอาวุธมี หนึ่งช่อง สำหรับ mod อาวุธ เหล่านี้คือ เพชรรูป mods ด้วย สามเหลี่ยม ภายใต้.

การดัดแปลงที่น่ารังเกียจเหล่านี้ช่วยเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของอาวุธระยะและอัตราการยิงรวมถึงการลดปริมาณการใช้พลังงานของอาวุธ

นอกจากนี้กระสุนดัดแปลงบางตัวสามารถติดตั้งได้กับอาวุธประเภทองค์ประกอบที่ระบุเท่านั้นและจะมีความสามารถโบนัส ตัวอย่างเช่นตัวดัดแปลงความร้อนแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลจะรักษาคุณเมื่อคุณสร้างความเสียหาย

เครื่องขยายเสียง Mods

แต่ละอาวุธมี สามหรือสี่ช่อง สำหรับเครื่องขยายเสียง mods เหล่านี้คือ วงกลมรูป วัยรุ่น

แอมพลิฟายเออร์ mods เป็นอาวุธที่เทียบเท่ากับ mods booster ของเรือช่วยให้คุณสามารถกำหนดเป้าหมายเฉพาะด้านของอาวุธและตัดสินใจว่าอาวุธแต่ละชนิดจะทำงานอย่างไร

นอกจากนี้แอมพลิฟายเออร์ mods สามารถเพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มเติมสำหรับอาวุธเช่นการเพิ่มจำนวน Electrum หรือ XP ที่ได้รับเมื่อใช้อาวุธที่ดัดแปลง

กลยุทธ์สำหรับการกำหนด Mods

มีสองวิธีในการกำหนด mods

หนึ่งคือ min-max โดยมุ่งเน้นที่จุดแข็งของเรือหรืออาวุธและสนับสนุนสถิติเหล่านั้น ตัวอย่างเช่นหากคุณต้องการเพิ่มความเร็วของเรือที่บินได้อย่างรวดเร็วตัวดัดแปลงคือวิธีผลักมันให้ถึงขีด จำกัด

อีกทางเลือกหนึ่งคือการกำหนดเป้าหมายข้อบกพร่องของพวกเขาทำให้เรือที่สมดุลและอาวุธที่มีความสอดคล้องสูงขึ้น แต่พลังงานโดยรวมลดลง นี่อาจหมายถึงการมุ่งเน้นไปที่การใช้พลังงานของอาวุธที่มีความเสียหายสูงและมีประสิทธิภาพต่ำแทนที่จะทำการเพิ่มความเสียหายให้สูงสุด

ตัวอย่างเช่น Iron Fist นั้นเป็นอาวุธที่มีความเสียหายสูงและมีค่าจลน์ต่ำ

การใช้วิธีแรกคุณอาจกำหนดความเสียหายที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องให้กับอาวุธ ฟังก์ชั่นของมันยังคงเหมือนเดิม แต่มันจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ด้วยทางเลือกคุณอาจเพิ่มช่วงแทนให้มันเพิ่มฟังก์ชันการทำงานที่ค่าใช้จ่ายของความเสียหายสูงสุด

ส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดของความยืดหยุ่นนี้คือการดัดแปลงที่ดีที่สุดนั้นขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่น

บางทีคุณอาจต้องการที่จะกดทั้งทริกเกอร์และดูอัตราการยิงที่สูงปืนความเสียหายต่ำจะโจมตีศัตรูของคุณจนกว่าพวกมันจะระเบิด หรือบางทีคุณอาจดีกว่าในการชาร์จและดำเนินการยิงความแม่นยำขนาดใหญ่จากระยะไกล

สิ่งที่เหมาะกับคุณที่สุดคุณสามารถใช้ mods คนจรจัดและปรับแต่งอุปกรณ์ของคุณจนกว่ามันจะตรงกับความต้องการเฉพาะของคุณ

รายการ Mod

หมายเหตุ: รายการนี้กำลังได้รับการปรับปรุง อัพเดทล่าสุด: 21 ตุลาคม

หากต้องการปิดนี่คือรายการรวบรวมการแก้ไขที่คุณคาดหวังว่าจะได้พบ Starlink (โดยมีค่าใช้จ่ายเท่าใดในการซื้อจากเวิร์กช็อปเมื่อเป็นไปได้):

Ship Mods

แกน

ผู้บัญชาการ Core III (หายาก)
+ 65% ความเร็วในการชาร์จความสามารถของนักบิน
พลังงานอาวุธ +400 เมื่อสะท้อน
+ 15% ความต้านทานต่อพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
E 50,000

ผู้บัญชาการ Core IV (มหากาพย์)
+ 80% ความเร็วในการชาร์จความสามารถของนักบิน
พลังงานอาวุธ +400 เมื่อสะท้อน
+ 15% ความต้านทานต่อพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
+50 ดาเมจเมื่อใกล้พันธมิตร
E 75,000

Elemental Core I (สามัญ)
พลังงาน +15
พลังงาน +100 กับ Elemental Combo

Elemental Core III (หายาก)
พลังงาน +35
พลังงาน +100 กับ Elemental Combo
ช่วยเหลือเป้าหมาย
E 40,000

Elemental Core IV (Epic)
พลังงาน +40
พลังงาน +100 กับ Elemental Combo
ช่วยเหลือเป้าหมาย
ทำให้ยูนิตที่อยู่ใกล้เคียงสตันเมื่อสุขภาพสำคัญ
E 60,000

นักสู้ Core I (สามัญ)
ความเร็ว +20
+10 การจัดการ

Fighter Core II (Uncommon)
เร่ง +35
+13 การจัดการ
ชาร์จช็อตแม่นยำ

Tank Core I (ธรรมดา)
+ 20% ความเร็วในการชาร์จความสามารถของนักบิน
พลังชีวิต +100 จากการสะท้อนที่สำเร็จ
+ 5% ความต้านทานต่อพันธมิตรใกล้เคียง

Tank Core III (หายาก)
+ 60% ความเร็วในการชาร์จความสามารถของนักบิน
พลังชีวิต +100 จากการสะท้อนที่สำเร็จ
+ 15% ความต้านทานต่อพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
ซ่อมแซมกลุ่ม

Warden Core II (Uncommon)
พลังงาน +45
+ 25% ดาเมจเป็นเวลา 5 วินาทีหลังจาก Elemental Combo

Warden Core III (หายาก)
พลังงาน +60
+ 25% ดาเมจเป็นเวลา 5 วินาทีหลังจาก Elemental Combo
ความเสียหาย + 25% ในขณะที่อยู่ใกล้ Electrum

Warrior Core III (หายาก)
ความเร็ว +35
+35 การจัดการ
ความแม่นยำยอดเยี่ยมชาร์จพลังงานอาวุธ

เกราะ

Champion Armor I (สามัญ)
+15 ด่าน
ทำให้น้ำหนักของเรือเบาลง

เกราะเย็นฉัน (สามัญ)
+20 การป้องกัน
ต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง + 25% | ต้านทานความเสียหายจากความร้อน -20%
ทนทานมากขึ้นในขณะที่ Frosted หรือ Frozen

Cold Armor III (ผิดปกติ)
+45 การป้องกัน
ต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง + 35% | ต้านทานความเสียหายจากความร้อน -20%
ทนทานมากขึ้นในขณะที่ Frosted หรือ Frozen

Cold Armor III (หายาก)
การป้องกัน +60
ต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง + 45% | ต้านทานความเสียหายจากความร้อน -20%
ทนทานมากขึ้นในขณะที่ Frosted หรือ Frozen
โอกาสที่จะฟรอสต์เมื่อเกิดการชน
E 40,000

Cold Armor IV (มหากาพย์)
+85 การป้องกัน
ต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง + 55% | ต้านทานความเสียหายจากความร้อน -20%
ทนทานมากขึ้นในขณะที่ Frosted หรือ Frozen
โอกาสที่จะฟรอสต์เมื่อเกิดการชน
E 60,000

ผู้บัญชาการเกราะ III (หายาก)
การป้องกัน +60
ต้านทานความเสียหาย + 25% ใกล้กับพันธมิตร
ทนทานยิ่งขึ้นเมื่อสุขภาพเป็นสิ่งสำคัญ
เพิ่มน้ำหนักของเรือ
E 50,000

ผู้บัญชาการเกราะ IV (มหากาพย์)
+85 การป้องกัน
ต้านทานความเสียหาย + 25% ใกล้กับพันธมิตร
ทนทานยิ่งขึ้นในขณะที่สุขภาพมีความสำคัญ
เพิ่มน้ำหนักของเรือ
E 75,000

Deflection Armor I (Common)
+15 ด่าน
+ 5% โอกาสในการพุ่งเข้าใส่ Ricochet
สะท้อนความเสียหาย 500 ดาเมจ

Deflection Armor II (Uncommon)
พลังป้องกัน +30
+ 10% โอกาสในการพุ่งเข้าใส่ Ricochet
สะท้อนความเสียหาย 1,000 ดาเมจ

Heat Armor I (ทั่วไป)
พลังป้องกัน +10
+ 25% ความต้านทานความเสียหายจากความร้อน
ความต้านทานต่อความหนาวเย็น -20%

ชุดเกราะร้อน III (หายาก)
+20 การป้องกัน
ทนความร้อน + 45%
ความต้านทานต่อความหนาวเย็น -20%
สร้างความเสียหายพิเศษเมื่ออยู่ในไฟ
E 40,000

Heat Armor IV (Epic)
+27 ด่าน
+ 55% ความต้านทานต่อความเสียหายจากความร้อน
ความต้านทานต่อความหนาวเย็น -20%
สร้างความเสียหายเป็นพิเศษเมื่ออยู่ในไฟหรือร้อนเกินไป
E 60,000

Prospector Armor II (Uncommon)
+45 การป้องกัน
ต้านทานความเสียหาย + 25%
สะท้อนให้เห็นถึงการทำให้มึนงงนานขึ้น | งันเมื่อถูกกระแทก
สวมใส่บนเรือ Prospector เท่านั้น

Prospector Armor III (หายาก)
การป้องกัน +60
ต้านทานความเสียหาย + 30%
สะท้อนให้เห็นถึงการทำให้มึนงงนานขึ้น งันเมื่อถูกกระแทก
เคาะหน่วยกลับไปที่ผลกระทบ
สวมใส่บนเรือ Prospector เท่านั้น
E 50,000

Prospector Armor IV (Epic)
+85 การป้องกัน
ต้านทานความเสียหาย + 35%
สะท้อนให้เห็นถึงการทำให้มึนงงนานขึ้น งันเมื่อถูกกระแทก
เคาะหน่วยกลับไปที่ผลกระทบ
สวมใส่บนเรือ Prospector เท่านั้น
E 75,000

Scrapper Armor I (สามัญ)
+ 20% ต้านทานการเคลื่อนไหว
พลังป้องกัน +10

Stasis Armor II (Uncommon)
โอกาสที่จะเพิ่มแรงกระแทก ต้านทานแรงโน้มถ่วง -20%

Warden Armor II (Uncommon)
+17 ด่าน
+ 25% ความต้านทานต่อความเสียหายทุกองค์ประกอบ
ความเสียหายจากการระเบิดเมื่อสุขภาพมีความสำคัญ

Warden Armor III (หายาก)
+20 การป้องกัน
+ 30% ความต้านทานต่อความเสียหายทุกองค์ประกอบ
ความเสียหายจากการระเบิดเมื่อสุขภาพมีความสำคัญ
รักษาอย่างต่อเนื่องใกล้ Electrum Veins

ดีเด่น

Antifreeze Booster I (ธรรมดา)
+ 20% ความต้านทานต่อความหนาวเย็น

Antifreeze Booster II (ผิดปกติ)
+ 25% ความต้านทานต่อความหนาวเย็น

Antigrav Booster I (ธรรมดา)
+ 20% ความต้านทานต่อแรงโน้มถ่วง

Antigrav Booster III (หายาก)
ความต้านทานต่อแรงโน้มถ่วง + 30%
E 20,000

Antigrav Booster IV (มหากาพย์)
+ 35% ความต้านทานต่อแรงโน้มถ่วง
E 30,000

Defense Booster I (ธรรมดา)
พลังป้องกัน +10

Defense Booster II (ผิดปกติ)
+15 ด่าน

พลังงาน Booster I (ธรรมดา)
พลังงาน +10

Energy Booster III (หายาก)
พลังงาน +20

การจัดการ Booster I (ทั่วไป)
+10 การจัดการ

การจัดการ Booster II (ผิดปกติ)
+15 การจัดการ

การจัดการ Booster III (หายาก)
+20 การจัดการ
E 20,000

การจัดการ Booster IV (Epic)
+25 การจัดการ
E 30,000

Heatsink Booster I (ธรรมดา)
+ 20% ความต้านทานต่อความร้อน

Recharge Booster I (ธรรมดา)
+ 10% ความเร็วในการชาร์จพลังงานอาวุธ

Recharge Booster II (ผิดปกติ)
+ 15% ความเร็วการเติมพลังงานอาวุธ

Recharge Booster III (หายาก)
+ 20% ความเร็วการเติมพลังงานอาวุธ
E 20,000

Recharge Booster IV (มหากาพย์)
ความเร็วในการเติมพลังงานอาวุธ +25
E 30,000

Regen Booster I (ธรรมดา)
เพิ่มความเร็วในการชาร์จโล่ + 5%

Speed ​​Booster II (ผิดปกติ)
ความเร็ว +15

Survival Booster I (ธรรมดา)
+ 10% ความทนทานเมื่อเรือรบได้รับความเสียหายอย่างรุนแรง

Survival Booster III (หายาก)
ความทนทาน + 20% เมื่อเรือรบได้รับความเสียหายอย่างรุนแรง
E 20,000

Survival Booster IV (มหากาพย์)
ความทนทาน + 25% เมื่อเรือรบได้รับความเสียหายอย่างรุนแรง
E 30,000

Warden Booster II (ธรรมดา)
ความต้านทานธาตุ + 20%

XP Booster I (ธรรมดา)
+ 10% XP ที่ได้รับกับเรือลำนี้

XP Booster II (ผิดปกติ)
+ 15% XP ที่ได้รับกับเรือรบนี้

XP Booster III (หายาก)
+ 20% XP ที่ได้รับกับเรือรบลำนี้
E 20,000

XP Booster IV (มหากาพย์)
+ 25% XP ที่ได้รับกับเรือรบลำนี้
E 30,000

อาวุธดัดแปลง

กระสุน

ผู้บัญชาการกระสุนฉัน (ธรรมดา)
ความเสียหาย + 15%
จัดการความเสียหายเพื่อชาร์จพลังงาน

Commander Ammo II (ผิดปกติ)
ความเสียหาย + 20%
อัตราการยิง +25
จัดการความเสียหายเพื่อชาร์จพลังงาน

ผู้บัญชาการกระสุนที่สาม (หายาก)
+ 35% ดาเมจ
อัตราการยิง +50
จัดการความเสียหายเพื่อชาร์จพลังงาน
E 50,000

Commander Ammo IV (มหากาพย์)
+ 40% ดาเมจ
อัตราการยิง +50
+ 25% ดาเมจใกล้พันธมิตร
จัดการความเสียหายเพื่อชาร์จพลังงาน
E 75,000

Crushing Ammo II (ผิดปกติ)
ความเสียหาย + 35% | ช่วง +10
ความเสียหาย + 25% ไปยังเป้าหมายใน Gravity Effects
จัดให้มีอาวุธแรงโน้มถ่วงเท่านั้น

Crushing Ammo III (หายาก)
ความเสียหาย + 60% | +20 ช่วง
ความเสียหาย + 25% ไปยังเป้าหมายใน Gravity Effects
จัดให้มีอาวุธแรงโน้มถ่วงเท่านั้น

Frost Ammo I (สามัญ)
ความเสียหาย + 20%
ความเสียหาย + 25% ไปยังเป้าหมาย Frosted
สวมใส่อาวุธเย็นเท่านั้น

Frost Ammo II (Uncommon)
+ 35% ดาเมจ
ความเสียหาย + 25% ไปยังเป้าหมาย Frosted
อัตราการยิง +15
สวมใส่อาวุธเย็นเท่านั้น

Frost Ammo III (หายาก)
ความเสียหาย + 60%
ความเสียหาย + 25% ไปยังเป้าหมาย Frosted
อัตราการยิง +30
สวมใส่อาวุธเย็นเท่านั้น
E 40,000

Frost Ammo IV (มหากาพย์)
+ 75% ดาเมจ
ความเสียหาย + 25% ไปยังเป้าหมาย Frosted
อัตราการยิง +35
อาวุธตรึงสามารถทำให้เกิดการแตกคำสั่งผสม
สวมใส่อาวุธเย็นเท่านั้น
E 60,000

กระสุนด่วนฉัน (ธรรมดา)
อัตราการยิง +20
+ 25% ดาเมจไปยังเป้าหมายภายใน 50m

Rapid Ammo II (ผิดปกติ)
อัตราการยิง +35
+ 25% ดาเมจไปยังเป้าหมายภายใน 50m
ต้นทุนพลังงาน -20%

กระสุนเปรี้ยงฉัน (ทั่วไป)
+ 10% ดาเมจ
รักษา 10% ของความเสียหายที่ทำได้
สวมใส่อาวุธความร้อนเท่านั้น

Scorching Ammo II (Uncommon)
ความเสียหาย + 13%
ต้นทุนพลังงาน -25%
รักษา 10% ของความเสียหายที่ทำได้
สวมใส่อาวุธความร้อนเท่านั้น

กระสุนแผดเผา III (หายาก)
ความเสียหาย + 20%
ต้นทุนพลังงาน -30%
รักษา 10% ของความเสียหายที่ทำได้
สวมใส่อาวุธความร้อนเท่านั้น
E 40,000

Scorching Ammo IV (Epic)
ความเสียหาย + 23%
ต้นทุนพลังงาน -35%
รักษา 10% ของความเสียหายที่ทำได้
ใช้ไฟและความร้อนสูงเกินไป
สวมใส่อาวุธความร้อนเท่านั้น
E 60,000

Stasis Ammo II (Uncommon)
+ 35% ดาเมจ
ความเสียหาย + 25% กับเป้าหมายที่ถูกยก
ช่วงอาวุธ +10
สวมใส่อาวุธ Stasis เท่านั้น

สนับสนุน Ammo I (ทั่วไป)
+ 10% ดาเมจ
รักษา 1% ของความเสียหายที่ทำได้

สนับสนุน Ammo II (Uncommon)
ความเสียหาย + 13%
ความเสียหาย + 10% ไปยังเป้าหมายภายใน 50m
รักษา 1% ของความเสียหายที่ทำได้

Warden Ammo III (หายาก)
+ 35% ดาเมจ
+ 25% ของความเสียหายแก่เป้าหมายภายใต้ Status Effect
+ 25% ของความเสียหายเมื่อใช้ความอ่อนแอของธาตุ

เครื่องขยายเสียง

เครื่องขยายเสียงพันธมิตร (ตำนาน)
ความเสียหาย + 20%
อัตราการยิง +20
E 300,000

แอมพลิฟายเออร์เย็น I (ทั่วไป)
+ 10% ความเสียหายทางน้ำแข็ง
สวมใส่อาวุธเย็นเท่านั้น

Cold Amplifier II (ผิดปกติ)
+ 15% ความเสียหายทางน้ำแข็ง
สวมใส่อาวุธเย็นเท่านั้น

แอมพลิฟายเออร์ประสิทธิภาพ I (ทั่วไป)
ต้นทุนพลังงาน -20% เพื่อยิงอาวุธนี้

แอมพลิฟายเออร์ประสิทธิภาพ II (ผิดปกติ)
ต้นทุนพลังงาน -25% ในการยิงอาวุธนี้

เครื่องขยายเสียงประสิทธิภาพ III (หายาก)
ต้นทุนพลังงาน -30% เพื่อยิงอาวุธนี้
E 20,000

เครื่องขยายเสียงประสิทธิภาพ IV (Epic)
ต้นทุนพลังงาน -35% ในการยิงอาวุธนี้
E 30,000

Electrum Amplifier I (ทั่วไป)
+50 Electrum จากเรือรบ & กองทัพทำลายด้วยอาวุธนี้ติดตั้ง

Electrum Amplifier II (ผิดปกติ)
+100 Electrum จากเรือรบ & กองทัพทำลายด้วยอาวุธนี้ติดตั้ง

Electrum Amplifier III (หายาก)
+200 Electrum จากเรือรบ & กองทัพทำลายด้วยอาวุธนี้ติดตั้ง
E 20,000

Electrum Amplifier IV (Epic)
+150 Electrum จากเรือรบ & กองทัพทำลายด้วยอาวุธนี้ติดตั้ง
E 23,000

Gravity Amplifier I (Common)
ความเสียหายจากแรงโน้มถ่วง + 10%
สวมใส่อาวุธแรงโน้มถ่วงเท่านั้น

Gravity Amplifier II (Uncommon)
ความเสียหายจากแรงโน้มถ่วง + 15%
สวมใส่อาวุธแรงโน้มถ่วงเท่านั้น

Gravity Amplifier III (หายาก)
ความเสียหายจากแรงโน้มถ่วง + 20%
สวมใส่อาวุธแรงโน้มถ่วงเท่านั้น
E 20,000

Gravity Amplifier IV (Epic)
+ 25% ความเสียหายของแรงโน้มถ่วง
สวมใส่อาวุธแรงโน้มถ่วงเท่านั้น
E 30,000

ตัวขยายความร้อน I (ทั่วไป)
+ 10% ความเสียหายจากความร้อน
สวมใส่อาวุธความร้อนเท่านั้น

Heat Amplifier II (ผิดปกติ)
เพิ่มความเสียหายทางความร้อน + 15%
สวมใส่อาวุธความร้อนเท่านั้น

เครื่องขยายความร้อน III (หายาก)
+ 20% ความเสียหายจากความร้อน
สวมใส่อาวุธความร้อนเท่านั้น

Impact Amplifier I (ทั่วไป)
โอกาส 10% ที่จะทำให้ล้มลงหรือทำให้เป้าหมายสะดุด

Impact Amplifier II (ผิดปกติ)
+ 12% โอกาสในการทำให้ล้มลงหรือทำให้เป้าหมายสะดุด

Quickshot Amplifier II (ผิดปกติ)
อัตราการยิง +15

Range Amplifier II (ผิดปกติ)
+15 ช่วง

แอมพลิฟายเออร์ III (หายาก)
+20 ช่วง
E 20,000

Range Amplifier IV (Epic)
ช่วง +25
E 30,000

แอมพลิฟายเออร์เสถียรภาพ II (ผิดปกติ)
-12% เตะกลับเมื่อยิงอาวุธนี้

Warden Amplifier II (ผิดปกติ)
ความเสียหาย + 12%
เพิ่มความเสียหายจากคริติคอล + 4%

XP แอมป์ I (ธรรมดา)
+ 10% XP ที่ได้รับด้วยอาวุธนี้

XP Amplifier II (ผิดปกติ)
+ 15% XP ที่ได้รับด้วยอาวุธนี้

นำความรู้นี้ไปใช้ Starlink: Battle for Atlas กับคุณและควบคุมดวงดาวโดยใช้ mods ของคุณเอง