เกม Xbox Live Arcade ที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก รัฐแห่งการสลายตัวในขณะที่ความสนุกมากมายได้รับผลกระทบจากปัญหาทางเทคนิค การอัปเดตชื่อใหม่ที่เปิดตัวใน XBLA มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่มีปัญหามากกว่ารวมถึงแก้ไขลักษณะนิสัยที่น่ารำคาญของการออกแบบเกม
การอัปเดตประกอบด้วยการแก้ไขทั้งหมดจากการอัปเดตชื่อแรกที่มีข้อบกพร่องและยังแก้ปัญหาโฮสต์ของปัญหาอื่น ๆ มันเปิดใช้งาน V-sync ในความพยายามที่จะลดปัญหาการฉีกหน้าจอบางส่วนของเกมและลดระยะเวลาของการกระทำในเกมจากช่วงเวลาสั้น ๆ เป็นชั่วโมงหรือชั่วโมง
การอัปเดตยังช่วยแก้ปัญหาต้นเกมที่น่าหงุดหงิดมากที่สุดเกมหนึ่งซึ่งซอมบี้แพร่กระจายออกไปไกลจากเซฟเฮาส์ของผู้เล่นจะยังคงทำให้เกิด "การแพร่กระจายมากเกินไป!" ปัญหากำลังใจในการทำงานและแก้ไขปัญหาการกำหนดเส้นทางและ AI จำนวนหนึ่ง รายการการแก้ไขที่สมบูรณ์มีดังนี้
- ใหม่: แก้ไขเรื่องราวที่ถูกบล็อกหากคุณปฏิเสธคำขอของเควนตินเพื่อพูดคุยกับนายอำเภอ
- ใหม่: แก้ไขเส้นทางทหารและซอมบี้ในภารกิจ "The Armory"
- ใหม่: แก้ไขตัวละครที่ติดอยู่ในที่นั่งผู้โดยสารหากโดนซอมบี้ทันทีเมื่อคุณเข้าสู่ยานพาหนะ
- ใหม่: แก้ไขประเภทอาวุธที่แสดงสำหรับ Hockey Stick
- อัพเดท: มันเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างด่านหน้าหรือย้ายบ้านในขณะปฏิบัติภารกิจ
- ใหม่: เปิดใช้งาน V-sync เพื่อกำจัดการฉีกขาดของหน้าจอ
- ค้นหาระยะเวลาของภารกิจผู้รอดชีวิตที่หายไปเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 60 นาที
- หมดเวลาของโอกาสในการปฏิบัติภารกิจหยุดชั่วคราวขณะที่ไม่ได้เล่น
- แก้ไขกระดานผู้นำให้หยุดทำงานเพื่อหาโปรไฟล์ที่มีเพื่อนจำนวนมากบนกระดานผู้นำ SoD
- แก้ไขมุมกล้องที่ไม่ถูกต้องในภารกิจสุดท้าย
- ลดความถี่ของบรรทัด "ฉันนำม้ามาให้คุณ ... "
- แก้ไข rucksacks ที่ตกลงมาบนพื้นและไม่สามารถกู้คืนได้ Rucksacks ถูกย้ายไปยังตำแหน่งที่สามารถเข้าถึงได้ง่ายภายในอาคารเดียวกัน
- ตอนนี้คุณสามารถผลิตยาแก้ปวดแบบทำเองได้ที่ Medical Lab
- คลังสินค้าที่อยู่เหนือพื้นที่เก็บข้อมูลสูงสุดที่อำนวยความสะดวกในปัจจุบันของคุณ ("หมวก") จะไม่ระบายอีกต่อไปในขณะที่คุณไม่ได้เล่น แต่คลังสินค้าที่มีฝาปิดจะทำให้การเล่นทุกห้านาทีในอัตราต่อไปนี้: 2 ถ้าคุณ 100% มากกว่า 1.5 ถ้าคุณ 50% มากกว่าและ 1 ถ้าคุณ 15% ขึ้นไป
- ปรับปรุงการรับรู้ของคลังสินค้าที่อยู่เหนือหมวก หน้าสินทรัพย์ในขณะนี้แสดงทั้งจำนวนเงินปัจจุบันและจำนวนสูงสุดสำหรับแต่ละ Stockpile จำนวนคลังสินค้าที่อยู่เหนือหมวกจะแสดงเป็นสีเหลืองทั้งในหน้าสินทรัพย์และแผงสถานะหน้าแรก
- อิทธิพลเกินกว่าชื่อเสียงจะไม่ระบายอีกต่อไปในขณะที่คุณไม่ได้เล่น อิทธิพลเกินกว่าชื่อเสียงของท่อระบายน้ำสำหรับทุก ๆ ห้านาทีของการเล่นในอัตราต่อไปนี้: 2 ถ้าคุณ 100% มากกว่า 1.5 ถ้าคุณ 50% มากกว่าและ 1 ถ้าคุณ 15%
- อัตราการใช้คลังพัสดุไม่ได้เป็นปัจจัยในจำนวนภารกิจที่เล่นในระหว่างวันปัจจุบัน มันทำให้การบริโภค Stockpile สูงเกินไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ตัวละครบางตัวได้รับกระสุน 100 นัด
- "การแพร่กระจายมากเกินไป!" ตอนนี้ไอเท็มสิ่งที่ต้องทำจะถูกล้างอย่างถูกต้องหากคุณย้ายโฮมไปยังไซต์ที่มีการแพร่ระบาดน้อยกว่าสองครั้งภายในระยะ 500 เมตร
- แก้ไขหลายพื้นที่บนแผนที่ที่ผู้เล่นสามารถค้าง
- แก้ไขน้ำลึกหลายกระเป๋า
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้ซอมบี้จำนวนมากโดยไม่คาดคิดวางไข่ใกล้ภูเขา ฟอกหนังห้องโดยสาร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกมที่มีชุมชนขนาดใหญ่ล้มเหลวในการโหลด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ผู้เล่นติดอยู่ในบ้านฟาร์มร้างทางตอนเหนือของ Marshall
- นำการฟันดาบรอบโกดังออกหลายส่วนใกล้กับลานจัดงานเพื่อปรับปรุงการนำทางสำหรับภารกิจในพื้นที่
- ทำให้การนำทางในยานยนต์ง่ายขึ้น
- ปรับระยะการจับของยานพาหนะที่สร้างขึ้นแบบไดนามิกเพื่อให้ตรงกับยานพาหนะที่วางไว้ล่วงหน้า
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ตัวละครติดอยู่ในสภาพล้มเมื่อหล่นจากบันไดเข้าสู่กลุ่มซอมบี้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ขัดขวางความทนทานของอาวุธไม่ให้ถูกลดลงจากการเคลื่อนไหวการรบบางอย่าง
- ทำให้การเรียกใช้ "Double Kill" ง่ายขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Feral zombie ตอบสนองอย่างไม่ถูกต้องหากคุณหลบขณะที่เขากระโดด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่แสดงข้อความแก้ไขข้อบกพร่องในเมนูหลักหลังจากเลือกอุปกรณ์เก็บข้อมูล
- ทำการปรับเปลี่ยนครั้งสำคัญของสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อให้สิ่งอำนวยความสะดวกมีประโยชน์มากขึ้นในระหว่างเซสชันการเล่นปัจจุบัน:
- การเปลี่ยนแปลงทั่วโลกต้องการความล่าช้าจาก 1 วันตามเวลาจริงเป็น 4 ชั่วโมงตามเวลาจริง
- ระยะเวลาของระบบการออกกำลังกายการฝึกการต่อสู้อาหารขนาดใหญ่งานเลี้ยงและอาวุธปืนเปลี่ยนจาก 3 วันตามเวลาจริงเป็น 2 ชั่วโมงเกม (ซึ่ง "เวลาเล่นเกม" หมายถึงเวลาที่เล่นเกมไม่นับเวลาที่ผ่านไปขณะที่คุณหยุดชั่วคราว หรือออกจากระบบ) เพื่อให้คุณได้รับประโยชน์อย่างเต็มที่จากโบนัสในขณะที่คุณกำลังเล่นเกม
- คูลดาวน์ของ Big Meal และ Feast เปลี่ยนจาก 22 ชั่วโมงแบบเรียลไทม์เป็น 3 เวลาเกม ซึ่งหมายความว่าชุมชนของคุณ "เต็ม" เป็นเวลา 1 ชั่วโมงเกมหลังจากเอฟเฟกต์ของมื้ออาหารขนาดใหญ่และงานฉลองหมดไปก่อนที่การกระทำสิ่งอำนวยความสะดวกจะสามารถใช้งานได้อีกครั้ง
- เวลาการกระทำของ Trade Opportunity เปลี่ยนจาก 1 วันตามเวลาจริงเป็น 90 นาทีตามเวลาจริง
- เวลาการกระทำของ Train Outsiders เปลี่ยนจาก 1 วันตามเวลาจริงเป็น 90 นาทีตามเวลาจริง
- Preservation Attention Time เปลี่ยนจาก 3 เรียลไทม์เป็น 90 นาทีเรียลไทม์
- สร้างเวลาดำเนินการไบโอดีเซลจาก 3 วันตามเวลาจริงเป็น 90 นาทีตามเวลาจริง
- การดำเนินการวิจัยในห้องสมุดทั้งหมดเปลี่ยนจาก 2 วันตามเวลาจริงเป็น 4 ชั่วโมงตามเวลาจริง
- ตอนนี้คุณได้รับโบนัสคลังสินค้าจากการอ้างสิทธิ์ในเว็บไซต์บ้านใหม่ แต่ละไซต์มาพร้อมกับจำนวนคลังสินค้าที่เฉพาะเจาะจงตามขนาดและจำนวนซ็อกเก็ตสิ่งอำนวยความสะดวกในไซต์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้พาซอมบี้ติดค้างกับพื้นในระหว่างภารกิจ "ล้อม"
- เพิ่มตัวเลือก "Stick Sensitivity"
- ตอนนี้เกมจะซ่อมแซมบันทึกที่ได้รับผลกระทบจากข้อผิดพลาดที่แก้ไขใน TU1 ซึ่งอาจทำให้ Lily ถูกฆ่าโดยการจำลอง
- ตัวละครที่เลือกสำหรับภารกิจ Mercy Shot ไม่สามารถหายจากการบาดเจ็บได้อีกต่อไป
- ภารกิจ Mercy Shot ไม่สามารถเลือกตัวละครที่เล่นได้อีกต่อไป
- ย้าย "Horde Alerted!" แล้ว แบนเนอร์สูงขึ้นบนหน้าจอและลดขนาดเพื่อหลีกเลี่ยงการรบกวนการขับขี่
- หากคุณย้ายเว็บไซต์หลักของคุณเมื่อมีการเปิดใช้งานภารกิจโอกาสทางการค้าโอกาสภารกิจตอนนี้จะย้ายไปที่เว็บไซต์บ้านใหม่
- ลิลลี่ไม่เตือนให้คุณมาที่ไซต์ภารกิจสุดท้ายอีกต่อไป มันน่ารำคาญในระหว่างการเล่น sandbox หลังจากชนะภารกิจสุดท้าย
- อาวุธที่มีขอบจะมีผลกับซอมบี้ Feral แล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับปฏิกิริยา Juggernaut ต่อผู้ก่อความไม่สงบ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่แจ้งให้คุณทราบถึงเหตุการณ์จำลองที่ส่งผลกระทบต่อ NPC ที่ไม่ได้อยู่ในชุมชนของคุณ
- การค้นหาคลังสินค้าด้วยวิทยุตอนนี้น่าเชื่อถือมากขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการกระตุ้นให้มีผลถาวร เครื่องกระตุ้นเช่นกาแฟและเครื่องดื่มชูกำลังจะเสื่อมสภาพไปตามกาลเวลา
- ปรับปรุงตรรกะการเลือกแทร็กเพลง