State of Decay เปิดตัว XBLA ครั้งที่สอง

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 28 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
State of Decay XBLA | Title Update #2 June 2013 | List of Patches and Fixes. |
วิดีโอ: State of Decay XBLA | Title Update #2 June 2013 | List of Patches and Fixes. |

เกม Xbox Live Arcade ที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก รัฐแห่งการสลายตัวในขณะที่ความสนุกมากมายได้รับผลกระทบจากปัญหาทางเทคนิค การอัปเดตชื่อใหม่ที่เปิดตัวใน XBLA มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่มีปัญหามากกว่ารวมถึงแก้ไขลักษณะนิสัยที่น่ารำคาญของการออกแบบเกม


การอัปเดตประกอบด้วยการแก้ไขทั้งหมดจากการอัปเดตชื่อแรกที่มีข้อบกพร่องและยังแก้ปัญหาโฮสต์ของปัญหาอื่น ๆ มันเปิดใช้งาน V-sync ในความพยายามที่จะลดปัญหาการฉีกหน้าจอบางส่วนของเกมและลดระยะเวลาของการกระทำในเกมจากช่วงเวลาสั้น ๆ เป็นชั่วโมงหรือชั่วโมง

การอัปเดตยังช่วยแก้ปัญหาต้นเกมที่น่าหงุดหงิดมากที่สุดเกมหนึ่งซึ่งซอมบี้แพร่กระจายออกไปไกลจากเซฟเฮาส์ของผู้เล่นจะยังคงทำให้เกิด "การแพร่กระจายมากเกินไป!" ปัญหากำลังใจในการทำงานและแก้ไขปัญหาการกำหนดเส้นทางและ AI จำนวนหนึ่ง รายการการแก้ไขที่สมบูรณ์มีดังนี้

  • ใหม่: แก้ไขเรื่องราวที่ถูกบล็อกหากคุณปฏิเสธคำขอของเควนตินเพื่อพูดคุยกับนายอำเภอ
  • ใหม่: แก้ไขเส้นทางทหารและซอมบี้ในภารกิจ "The Armory"
  • ใหม่: แก้ไขตัวละครที่ติดอยู่ในที่นั่งผู้โดยสารหากโดนซอมบี้ทันทีเมื่อคุณเข้าสู่ยานพาหนะ
  • ใหม่: แก้ไขประเภทอาวุธที่แสดงสำหรับ Hockey Stick
  • อัพเดท: มันเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างด่านหน้าหรือย้ายบ้านในขณะปฏิบัติภารกิจ
  • ใหม่: เปิดใช้งาน V-sync เพื่อกำจัดการฉีกขาดของหน้าจอ
  • ค้นหาระยะเวลาของภารกิจผู้รอดชีวิตที่หายไปเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 60 นาที
  • หมดเวลาของโอกาสในการปฏิบัติภารกิจหยุดชั่วคราวขณะที่ไม่ได้เล่น
  • แก้ไขกระดานผู้นำให้หยุดทำงานเพื่อหาโปรไฟล์ที่มีเพื่อนจำนวนมากบนกระดานผู้นำ SoD
  • แก้ไขมุมกล้องที่ไม่ถูกต้องในภารกิจสุดท้าย
  • ลดความถี่ของบรรทัด "ฉันนำม้ามาให้คุณ ... "
  • แก้ไข rucksacks ที่ตกลงมาบนพื้นและไม่สามารถกู้คืนได้ Rucksacks ถูกย้ายไปยังตำแหน่งที่สามารถเข้าถึงได้ง่ายภายในอาคารเดียวกัน
  • ตอนนี้คุณสามารถผลิตยาแก้ปวดแบบทำเองได้ที่ Medical Lab
  • คลังสินค้าที่อยู่เหนือพื้นที่เก็บข้อมูลสูงสุดที่อำนวยความสะดวกในปัจจุบันของคุณ ("หมวก") จะไม่ระบายอีกต่อไปในขณะที่คุณไม่ได้เล่น แต่คลังสินค้าที่มีฝาปิดจะทำให้การเล่นทุกห้านาทีในอัตราต่อไปนี้: 2 ถ้าคุณ 100% มากกว่า 1.5 ถ้าคุณ 50% มากกว่าและ 1 ถ้าคุณ 15% ขึ้นไป
  • ปรับปรุงการรับรู้ของคลังสินค้าที่อยู่เหนือหมวก หน้าสินทรัพย์ในขณะนี้แสดงทั้งจำนวนเงินปัจจุบันและจำนวนสูงสุดสำหรับแต่ละ Stockpile จำนวนคลังสินค้าที่อยู่เหนือหมวกจะแสดงเป็นสีเหลืองทั้งในหน้าสินทรัพย์และแผงสถานะหน้าแรก
  • อิทธิพลเกินกว่าชื่อเสียงจะไม่ระบายอีกต่อไปในขณะที่คุณไม่ได้เล่น อิทธิพลเกินกว่าชื่อเสียงของท่อระบายน้ำสำหรับทุก ๆ ห้านาทีของการเล่นในอัตราต่อไปนี้: 2 ถ้าคุณ 100% มากกว่า 1.5 ถ้าคุณ 50% มากกว่าและ 1 ถ้าคุณ 15%
  • อัตราการใช้คลังพัสดุไม่ได้เป็นปัจจัยในจำนวนภารกิจที่เล่นในระหว่างวันปัจจุบัน มันทำให้การบริโภค Stockpile สูงเกินไป
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ตัวละครบางตัวได้รับกระสุน 100 นัด
  • "การแพร่กระจายมากเกินไป!" ตอนนี้ไอเท็มสิ่งที่ต้องทำจะถูกล้างอย่างถูกต้องหากคุณย้ายโฮมไปยังไซต์ที่มีการแพร่ระบาดน้อยกว่าสองครั้งภายในระยะ 500 เมตร
  • แก้ไขหลายพื้นที่บนแผนที่ที่ผู้เล่นสามารถค้าง
  • แก้ไขน้ำลึกหลายกระเป๋า
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้ซอมบี้จำนวนมากโดยไม่คาดคิดวางไข่ใกล้ภูเขา ฟอกหนังห้องโดยสาร
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกมที่มีชุมชนขนาดใหญ่ล้มเหลวในการโหลด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ผู้เล่นติดอยู่ในบ้านฟาร์มร้างทางตอนเหนือของ Marshall
  • นำการฟันดาบรอบโกดังออกหลายส่วนใกล้กับลานจัดงานเพื่อปรับปรุงการนำทางสำหรับภารกิจในพื้นที่
  • ทำให้การนำทางในยานยนต์ง่ายขึ้น
  • ปรับระยะการจับของยานพาหนะที่สร้างขึ้นแบบไดนามิกเพื่อให้ตรงกับยานพาหนะที่วางไว้ล่วงหน้า
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ตัวละครติดอยู่ในสภาพล้มเมื่อหล่นจากบันไดเข้าสู่กลุ่มซอมบี้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ขัดขวางความทนทานของอาวุธไม่ให้ถูกลดลงจากการเคลื่อนไหวการรบบางอย่าง
  • ทำให้การเรียกใช้ "Double Kill" ง่ายขึ้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Feral zombie ตอบสนองอย่างไม่ถูกต้องหากคุณหลบขณะที่เขากระโดด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่แสดงข้อความแก้ไขข้อบกพร่องในเมนูหลักหลังจากเลือกอุปกรณ์เก็บข้อมูล
  • ทำการปรับเปลี่ยนครั้งสำคัญของสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อให้สิ่งอำนวยความสะดวกมีประโยชน์มากขึ้นในระหว่างเซสชันการเล่นปัจจุบัน:
  • การเปลี่ยนแปลงทั่วโลกต้องการความล่าช้าจาก 1 วันตามเวลาจริงเป็น 4 ชั่วโมงตามเวลาจริง
  • ระยะเวลาของระบบการออกกำลังกายการฝึกการต่อสู้อาหารขนาดใหญ่งานเลี้ยงและอาวุธปืนเปลี่ยนจาก 3 วันตามเวลาจริงเป็น 2 ชั่วโมงเกม (ซึ่ง "เวลาเล่นเกม" หมายถึงเวลาที่เล่นเกมไม่นับเวลาที่ผ่านไปขณะที่คุณหยุดชั่วคราว หรือออกจากระบบ) เพื่อให้คุณได้รับประโยชน์อย่างเต็มที่จากโบนัสในขณะที่คุณกำลังเล่นเกม
  • คูลดาวน์ของ Big Meal และ Feast เปลี่ยนจาก 22 ชั่วโมงแบบเรียลไทม์เป็น 3 เวลาเกม ซึ่งหมายความว่าชุมชนของคุณ "เต็ม" เป็นเวลา 1 ชั่วโมงเกมหลังจากเอฟเฟกต์ของมื้ออาหารขนาดใหญ่และงานฉลองหมดไปก่อนที่การกระทำสิ่งอำนวยความสะดวกจะสามารถใช้งานได้อีกครั้ง
  • เวลาการกระทำของ Trade Opportunity เปลี่ยนจาก 1 วันตามเวลาจริงเป็น 90 นาทีตามเวลาจริง
  • เวลาการกระทำของ Train Outsiders เปลี่ยนจาก 1 วันตามเวลาจริงเป็น 90 นาทีตามเวลาจริง
  • Preservation Attention Time เปลี่ยนจาก 3 เรียลไทม์เป็น 90 นาทีเรียลไทม์
  • สร้างเวลาดำเนินการไบโอดีเซลจาก 3 วันตามเวลาจริงเป็น 90 นาทีตามเวลาจริง
  • การดำเนินการวิจัยในห้องสมุดทั้งหมดเปลี่ยนจาก 2 วันตามเวลาจริงเป็น 4 ชั่วโมงตามเวลาจริง
  • ตอนนี้คุณได้รับโบนัสคลังสินค้าจากการอ้างสิทธิ์ในเว็บไซต์บ้านใหม่ แต่ละไซต์มาพร้อมกับจำนวนคลังสินค้าที่เฉพาะเจาะจงตามขนาดและจำนวนซ็อกเก็ตสิ่งอำนวยความสะดวกในไซต์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้พาซอมบี้ติดค้างกับพื้นในระหว่างภารกิจ "ล้อม"
  • เพิ่มตัวเลือก "Stick Sensitivity"
  • ตอนนี้เกมจะซ่อมแซมบันทึกที่ได้รับผลกระทบจากข้อผิดพลาดที่แก้ไขใน TU1 ซึ่งอาจทำให้ Lily ถูกฆ่าโดยการจำลอง
  • ตัวละครที่เลือกสำหรับภารกิจ Mercy Shot ไม่สามารถหายจากการบาดเจ็บได้อีกต่อไป
  • ภารกิจ Mercy Shot ไม่สามารถเลือกตัวละครที่เล่นได้อีกต่อไป
  • ย้าย "Horde Alerted!" แล้ว แบนเนอร์สูงขึ้นบนหน้าจอและลดขนาดเพื่อหลีกเลี่ยงการรบกวนการขับขี่
  • หากคุณย้ายเว็บไซต์หลักของคุณเมื่อมีการเปิดใช้งานภารกิจโอกาสทางการค้าโอกาสภารกิจตอนนี้จะย้ายไปที่เว็บไซต์บ้านใหม่
  • ลิลลี่ไม่เตือนให้คุณมาที่ไซต์ภารกิจสุดท้ายอีกต่อไป มันน่ารำคาญในระหว่างการเล่น sandbox หลังจากชนะภารกิจสุดท้าย
  • อาวุธที่มีขอบจะมีผลกับซอมบี้ Feral แล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับปฏิกิริยา Juggernaut ต่อผู้ก่อความไม่สงบ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่แจ้งให้คุณทราบถึงเหตุการณ์จำลองที่ส่งผลกระทบต่อ NPC ที่ไม่ได้อยู่ในชุมชนของคุณ
  • การค้นหาคลังสินค้าด้วยวิทยุตอนนี้น่าเชื่อถือมากขึ้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการกระตุ้นให้มีผลถาวร เครื่องกระตุ้นเช่นกาแฟและเครื่องดื่มชูกำลังจะเสื่อมสภาพไปตามกาลเวลา
  • ปรับปรุงตรรกะการเลือกแทร็กเพลง