อยู่กับเรา เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดคนแรกจาก Paulina Pabis ผู้พัฒนาอินดี้ที่อยู่เบื้องหลังความหวาดกลัว ดวงตาเกมสยองขวัญ. ในขณะที่มันให้ความตึงเครียดที่น่าพอใจและกระโดดผ่านการเล่นเกมหลักของเกมที่เป็นเรื่องที่น่าผิดหวังและการพึ่งพาความน่ากลัวทั่วไป tropes
อยู่กับเรา เกิดขึ้นในคืนที่มีพายุในสุสานเก่าที่น่าขนลุก ฉันได้ยินคุณพูดว่าเป็นต้นฉบับแค่ไหน! รูปแบบการเล่นคือ อนุพันธ์หนัก ของ Slender: The Eight Pages; กับผู้เล่นที่ได้รับมอบหมายให้รวบรวมจำนวนของวัตถุในขณะที่ถูกไล่ล่าโดย baddie ปัจจุบัน นี่คือการประจบประแจงล้างแค้นของเพื่อนในวัยเด็กที่เสียชีวิตอนาถเมื่อคุณเล่นในสุสานเมื่อ 15 ปีก่อน
ต้องเผชิญกับผู้ไล่ตามที่ยึดมั่นนี้คุณต้องเก็บเทียน 15 อันประไว้ที่สุสานก่อนที่จะหนี เทียนเหล่านี้ควรจะทำให้วิญญาณสงบลงอย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่เคยถูกอธิบายอย่างแท้จริง - ดูเหมือนว่ามันจะไม่ทำงาน แม้หลังจากรวบรวมและวางเทียนเธอยังคงไล่ตามคุณจนกว่าคุณจะออก
อยู่กับเรา การควบคุมคือ ง่ายและสะดวก ในการรับและในขณะที่ไม่ "แน่น" อย่างที่ฉันอาจชอบพวกเขาทำงานให้เสร็จโดยไม่มีปัญหาจริงหรืออุปสรรคในการเดินทางไปยังที่ที่คุณต้องการ การเคลื่อนไหวจะดำเนินการด้วยแป้นพิมพ์ในขณะที่เมาส์ควบคุมมุมมองของคุณและตัวเลือกการควบคุมความไวช่วยให้คุณปรับระดับการตอบสนองตามความต้องการของคุณ
ในขณะที่เกมเพลย์คือ ชายเลนเดอร์- ไลต์เด็กหญิงผู้น่ากลัวอาจคลานออกมาจากทีวีของคุณโดยตรงจากภาพยนตร์สยองขวัญ เสียใจ หรือ แหวน. หญิงสาวในชุดสีขาวสกปรกที่มีผมสีดำยาวตรงเธอใช้เวลาของเธอคลานช้า แต่แน่นอนว่าหลังจากที่คุณทั้งสี่ แม้แต่เสียงของเธอ น่าขนลุกอย่างมาก เสียงทอดเสียงก็เหมือนกันกับที่เคยใช้กับเอฟเฟกต์ดีๆ เสียใจ; แม้จะฟังดูเหมือนท้องของฉันมากไปหน่อย แต่ฉันลืมที่จะทานอาหารเช้า
ในความเป็นจริงแล้วเสียงนั้นทำให้เกมนั้นน่ากลัว การมีอยู่อย่างต่อเนื่องไม่เคยทำให้คุณลืมว่าคุณถูกตามล่าและยิ่งฉันได้ยินอีกต่อไปมันยิ่งทำให้ฉันรู้สึกสับสนมากขึ้นเท่านั้น ฉันรู้สึกถึงความตึงเครียดที่เกิดขึ้นในแต่ละครั้งที่เสียงแตกเริ่มดังขึ้นเพราะรู้ว่าเธออยู่ใกล้ ๆ และใกล้เข้ามา ด้วยเหตุนี้ผู้หญิงจึงเป็นจริง ตาน่ากลัวน่ากลัว เมื่อคุณไม่เห็นเธอ อยู่กับเรา ช่วงเวลาที่น่ากลัวที่สุดคือเมื่อคุณเป็นคนแรกที่เข้าสู่เกมและเสียงแตกเริ่มขึ้นข้างหลังคุณ
หญิงสาวผู้โกรธแค้นและโกรธแค้น moseys ช้ามาก ๆ ฉันไม่ค่อยรู้สึกว่าตัวเองตกอยู่ในอันตรายและมีเวลาเหลือเฟือที่จะหลงทางและพยายามหาเทียน มีเสาตะเกียงกระจายอยู่ทั่วสุสานและการยืนอยู่ในความสว่างช่วยปกป้องคุณจากวิญญาณโดยทำให้เธอหายตัวไปชั่วคราวเมื่อเธอพยายามเข้ามา มันง่ายเกินไปที่จะกระโดดเข้าไปในหลอดไฟถัดไปที่คุณเห็นและปล่อยให้เธอเข้ามาหาคุณซึ่งจะช่วยลดความรู้สึกอ่อนแอซึ่งเป็นส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของเกมประเภทนี้
ที่กล่าวว่า อยู่กับเรา สร้างความประหลาดใจ ความรู้สึกของบรรยากาศ ผ่านการใช้งานอย่างชาญฉลาดของเสียงและตัวชี้นำภาพขนาดเล็ก ปัญญาของหมอกลอยอย่างเป็นลางผ่านอากาศเล่นกับการรับรู้ของคุณและสร้างรูปร่างแปลก ฝาโลงหินที่เปิดออกมาครึ่งหนึ่งสั่นคลอนอย่างวุ่นวายขณะที่คุณเข้าใกล้พวกมันและค้างคาวที่กรีดร้องก็พุ่งเข้ามาตลอดทั้งคืนเหนือหัวของคุณ
มันเป็นเรื่องเล่า (หรือขาดมัน) ที่ทำให้ อยู่กับเรา เป็นปัญหาอีกเล็กน้อย เรื่องราวเพิ่มเติมถูกเปิดเผยในรายละเอียดการแจ้งความของเกมมากกว่าในระหว่างเกมจริง คะแนนพื้นหลังที่น้อยที่สุดถูกป้อนให้ผู้เล่นแบบหยด ๆ แต่เมื่อถึงเวลาที่ประสบการณ์ผ่านไปฉันก็แทบไม่ได้เรียนรู้อะไรเลยว่าฉันไม่ได้อ่านมาก่อนดาวน์โหลดเกม นี่ไม่ใช่ปัญหา แต่โดยการพยายามตั้งค่าเรื่องราวอย่างจริงจังมันทำให้ทุกอย่างยิ่งสั่นสะเทือนมากขึ้นเมื่อไม่มีคำอธิบายใด ๆ เลย
ในขณะที่คุณก้มตัวและสั่นสะท้านผ่านสุสานคุณจะสะดุด บันทึกและเอกสาร กระจายอยู่ทั่วบริเวณ สิ่งเหล่านี้ล้วนบ่งบอกถึงชะตากรรมอันน่ากลัวของกลุ่มเพื่อนในวัยเด็กที่แตกต่างกันซึ่งรับผิดชอบต่อการตายของสุสาน ปฏิกิริยาของตัวละครเอกต่อเอกสารเหล่านี้ขอแนะนำอย่างยิ่งว่าพวกเขาไม่มีความรู้เกี่ยวกับเหตุการณ์เหล่านี้เลยขอร้องคำถามต่อสิ่งที่คุณกำลังทำที่นี่ในสุสานในตอนแรก!
มีรายงานข่าวเกี่ยวกับแมรี่เพื่อนของคุณที่เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถชนซึ่งเธอไม่ได้คาดเข็มขัดนิรภัยให้คุณร้องอุทานว่าเธอจะไม่สวมเข็มขัดนิรภัย คุณพูดว่า“ ช่างแปลกเหลือเกิน” โดยไม่สนใจข้อเท็จจริงที่แปลกประหลาดแม้แต่น้อยว่าบทความเกี่ยวกับความตายที่น่าสงสัยของเพื่อนในวัยเด็กของคุณอยู่ที่นี่บนพื้นของสุสานที่เพื่อนของคุณเสียชีวิต และคุณไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามันเกิดขึ้นตั้งแต่แรก!
เอกสารอื่น ๆ รวมถึงรายงานของเจ้าหน้าที่ชันสูตรศพสำหรับแอนดี้เพื่อนของคุณและโปสเตอร์“ ที่หายไป” สำหรับเพื่อนของสตีฟที่ตามรูปถ่ายของโปสเตอร์นั้นเป็นผู้หญิงจริง ๆ แล้ว (ไม่ใช่ว่าฉันกำลังตัดสินว่าเป็นตัวละครที่ถูกต้อง) ปัญหาที่นี่คือมันทั้งหมดที่เข้มงวดและเปลือยที่ไม่มีอะไรเหมาะสมมากและมันทั้งหมด ทิ้งไว้ในอากาศ. เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่จุดจบของเรื่องราวเมื่อเกมจบลงบนหน้าผา“ ที่จะดำเนินต่อไป” แต่ฉันไม่คิดว่าเป็นข้อแก้ตัวสำหรับการไม่เข้าใจหรือก้าวไปข้างหน้าในเวลานี้
อยู่กับเรา เป็นเกมสั้น ๆ สิ่งหนึ่งที่สามารถเสร็จสิ้นได้ในเวลาไม่ถึง 10 นาทีตามหลักฐานของรางวัล Game Jolt ซึ่งสามารถปลดล็อคได้เมื่อทำเช่นนั้น คุณสามารถคาดหวังได้ว่าการเล่นแบบมาตรฐานจะอยู่ได้นานกว่า 15-20 นาที.
อยู่กับเรา สามารถใช้งานได้ฟรีบนพีซีและ Android หรือราคา $ 1.99 บน iOS และคุ้มค่าสำหรับการเล่นแบบเร่งด่วนหากคุณเป็นแฟนตัวยง
คะแนนของเรา 7 Slender Man พบกับ Grudge ในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดอินดี้รีวิวเมื่อ: พีซีความหมายของการให้คะแนนของเราคืออะไร