ขั้นตอนที่นอกเหนือเครื่องปัดนกและอย่าเหยียบกระเบื้องสีขาว

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 22 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
#โดราเอมอน ตอน ห้ามเข้าห้องโนบิตะ
วิดีโอ: #โดราเอมอน ตอน ห้ามเข้าห้องโนบิตะ

อย่าก้าวกระเบื้องสีขาวเป็นหนึ่งในแอพใหม่ล่าสุดใน App Store ที่ค่อย ๆ คลานไปมาถึงจุดที่หนึ่ง สปอตที่ก่อนหน้านี้ครอบครองโดยเกมเช่น Flappy Bird และ Smash Hit เป้าหมายเรียบง่าย: อย่าเหยียบกระเบื้องสีขาว! เกมที่เรียบง่ายดูเหมือนจะมีวิธีที่จะกลายเป็นหนักกว่าที่คุณคิด

สร้างโดยผู้ผลิตเกมชาวญี่ปุ่น Ayumu Kinoshita เกมที่สนุก แต่น่าดึงดูดนี้ได้รวบรวมองค์ประกอบที่สมบูรณ์แบบเพื่อทดสอบการตอบสนองและความแม่นยำของคุณ แม้ว่าเกมนี้จะออกมาในช่วงปลายเดือนธันวาคมสำหรับผู้ชมที่พูดภาษาญี่ปุ่น แต่เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษจะวางจำหน่ายในวันที่ 15 มีนาคม 2014 และเป็น ใช้ได้ฟรี ในตลาด App Store และ Android


ต่อไป

อย่างน้อยหน้าจอเริ่มต้นสำหรับแอพเวอร์ชั่น iPhone ที่ฉันมีอาจเป็นเรื่องที่น่ากลัวเล็กน้อยในตอนแรก ชื่อของเกมยังคงเป็นภาษาญี่ปุ่นบนหน้าจอนี้ แต่ในหน้าจอหลักของอุปกรณ์นั้นเป็นภาษาอังกฤษ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดเกมนี้สร้างขึ้นเป็นครั้งแรกสำหรับผู้ชมชาวญี่ปุ่น มีปัญหาบางอย่าง ที่เกิดขึ้นกับกฎบางอย่างหายไปในการแปล

เกมดังกล่าวทำให้เกิดความสับสนเล็กน้อยในขณะที่เล่นเพราะไม่มีคำแนะนำที่ชัดเจนซึ่งแนะนำคุณตลอดทั้งเกม แม้ว่าจะมีกฎที่แสดงอยู่ แต่ก็เป็นภาษาอังกฤษที่แตกหักไปจนถึงจุดที่ฉันต้องเดากฎบางอย่าง แอพจำเป็นต้องทำการปรับปรุงที่สำคัญบางอย่าง ด้วยภาษาในเกมเพื่อให้สามารถอ่านได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ชมที่พูดภาษาอังกฤษใหม่ที่พวกเขาพยายามเข้าถึง

อย่าก้าวเข้าสู่ White Tile มีโหมดเกมสามโหมดที่แตกต่างกันซึ่งท้าทายอย่างเท่าเทียมกันในแบบของพวกเขา!

โหมดแรกเรียกว่า "เวลาโจมตี" ในโหมดนี้คุณมีหน้าที่รับผิดชอบในการข้ามไปยังอีกด้านหนึ่งของหลักสูตรโดยเร็วที่สุด โหมดนี้จริงๆ ช่วยให้คุณเข้าไปในร่องของการแตะ กระเบื้อง


หนึ่งในโหมดที่สนุกสนานมากขึ้นของเกมมันจะทำให้คุณพยายามเอาชนะคะแนนของคุณตลอดทั้งวัน มันกลายเป็นการเสพติดอย่างรวดเร็วและพยายามเอาชนะเวลาของคุณ ด้วยการทำโหมดนี้ให้สำเร็จคุณสามารถปลดล็อคความสำเร็จจำนวนหนึ่งได้!

โหมดถัดไปที่คุณสามารถสัมผัสได้เรียกว่า "ระยะยาว." โหมดนี้จะเร็วเล็กน้อยในตอนแรก แต่ก็มีความท้าทายที่ยอดเยี่ยมจากโหมด "ไปตามจังหวะของคุณ" ของ Time Attack

ในโหมดนี้ คุณได้รับการทดสอบเพื่อดูจำนวนกระเบื้องสีดำที่คุณสามารถกดได้ภายใน 11 วินาที และคะแนนนั้นจะถูกกำหนดโดยจำนวนกระเบื้องที่คุณสามารถกดได้ ยิ่งคุณเพิ่มจำนวนไทล์ในช่วงเวลาสั้น ๆ นี้ยิ่งมีเวลามากขึ้นที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในกระดานเพื่อให้คุณมีโอกาสได้รับคะแนนมาก!

LongRun เป็นโหมดที่ดีที่มีความหลากหลายพอจากอีกสองโหมดและตั้งค่าได้ดีมาก สิ่งเดียวที่ฉันพบว่ามีปัญหาในขณะที่เล่นคือทุกครั้งที่คุณเพิ่มวินาทีเพิ่มเติมการแจ้งเตือนว่าคุณมีเวลาลอยข้ามหน้าจอมากขึ้นในลักษณะที่ทำให้เสียสมาธิมากหากคุณกำลังม้วนตัว

โหมดที่สามและโหมดสุดท้ายเรียกว่า "StoppingJust" โดยที่เป้าหมายของคุณคือหยุดก่อนถึงสิบวินาที หากคุณเกิดขึ้นกดกระเบื้องหลังจากสิบวินาทีขึ้นคุณจะสูญเสียทันที!

โหมดนี้เป็นโหมดที่ยากที่สุดในตอนแรกที่ต้องหยุดเพราะทิศทางสับสนมาก แต่เมื่อคุณได้ทราบว่าต้องทำอะไรคุณจะเหลืออีกโหมดความบันเทิงที่คุณต้องลองคิดหาวิธีในการปรับปรุงจำนวนของกระเบื้อง!

ซึ่งแตกต่างจากโหมด LongRun StoppingJust แทบจะไม่มีการแจ้งเตือนใด ๆ ที่เข้ามาในลักษณะของการกดทับกระเบื้องของคุณดังนั้นจึงทำให้สายตาของคุณง่ายขึ้นเล็กน้อย

สำหรับองค์ประกอบที่สับสนทั้งหมดของ Don't Step the White Tile นี่เป็นแอพที่สนุกและเรียบง่ายที่จะรักษาเนื้อหาของผู้เล่นมือถือและเข้มข้น! เกมนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าความเรียบง่ายสามารถไปได้ไกลและแนวคิดนั้นสามารถบรรลุได้อย่างมีประสิทธิภาพมาก

อย่าก้าวเข้าไปใน White Tile ขึ้นชาร์ตแอพเพราะมันเพิ่งจะเปลี่ยนเป็นแอพภาษาอังกฤษและด้วยความสำเร็จจนถึงตอนนี้เห็นได้ชัดว่ามันจะยังคงทำได้ดีตลอดสัปดาห์ที่ผ่านมา

แอพนี้สามารถใช้ได้ฟรีสำหรับอุปกรณ์ iPhone, Android และ Windows