เนื้อหา
- วิดีโอเกมและเด็ก ๆ
- ไม่ใช่ผู้ปกครองทุกคนที่ต่อต้านวิดีโอเกม ในความเป็นจริงส่วนใหญ่ไม่ได้
- วิดีโอเกมต่อวันช่วยให้แพทย์ออกไป
- วิดีโอเกมยังช่วยในที่ทำงาน
- วิดีโอเกมและชื่อเสียงไม่ดี
ในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมาวิดีโอเกมถูกตำหนิสำหรับทุกสิ่งตั้งแต่ความอ้วนไปจนถึงการรุกรานจนถึงการกระทำรุนแรง ถึงแม้ว่าวิดีโอเกมอาจมีความรุนแรงในบางครั้งฉันก็รู้สึกเหมือนถูกตีตรา
วิดีโอเกมและเอฟเฟกต์ของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเด็ก ๆ เป็นหัวข้อการวิจัยที่ร้อนแรงตลอดทศวรรษที่ผ่านมาและการค้นพบบางอย่างน่าประหลาดใจ
วิดีโอเกมและเด็ก ๆ
ผู้คนพูดจาโวยวายและคลั่งไคล้เกี่ยวกับผลกระทบด้านลบที่วิดีโอเกมมีต่อเด็ก การบอกว่าพวกเขาทำให้เด็กอ้วนและขี้เกียจเลี้ยงดูแนวโน้มก้าวร้าวและทำให้เด็กโง่ อย่างไรก็ตามนี่คือการค้นพบทางวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับเรื่องที่ขัดแย้งกับความคิดเหล่านี้:
เมื่อปีที่แล้ว American Psychological Association กล่าวว่าวิดีโอเกม - แม้แต่เกมที่มีความรุนแรง - ส่งเสริมการเรียนรู้ของเด็กสุขภาพและทักษะทางสังคม
ในปี 2549 สหพันธ์นักวิทยาศาสตร์อเมริกันทำการทดลองและพบว่านักเรียนที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมทำได้ผลการเรียนรู้ทางปัญญาดีขึ้น 12% เมื่อเปรียบเทียบกับนักเรียนที่ไม่ได้เล่นวิดีโอเกม
Radboud University Nijmegen จากเนเธอร์แลนด์พบว่าเด็ก ๆ ที่เล่นวิดีโอเกมยิงคนแรกพัฒนาการจัดสรรความสนใจได้เร็วขึ้นและแม่นยำยิ่งขึ้นการประมวลผลภาพที่ดีขึ้นความสามารถทางจิตที่ดีขึ้น เด็ก ๆ กลายเป็นปัญญาชนที่ก้าวหน้า
ในปี 2003 มหาวิทยาลัยโรเชสเตอร์ได้ทำการทดลองที่พบว่าเกมยิงคนแรกพัฒนาทักษะการมองเห็นผู้เล่นเกมเหล่านี้ดีกว่าผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่น 30% ถึงร้อยละที่เกิดขึ้นรอบตัวพวกเขารวมถึงระบุวัตถุในสายตารอบนอกและเปลี่ยนความสนใจอย่างรวดเร็วระหว่างสิ่งต่าง ๆ
เด็กเล็กอายุระหว่าง 3 ถึง 6 ขวบที่เล่นวิดีโอเกมเป็นที่รู้จักกันดีว่ามีความรู้ดีขึ้นโดยเฉพาะความเข้าใจเรื่องราวและการรู้จำตัวอักษร
เด็ก ๆ ที่เล่น Tetris เป็นเวลา 30 นาทีต่อวันที่พบว่ามีเยื่อหุ้มสมองหนาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสมองที่ประมวลผลการประสานงานและข้อมูลภาพมากกว่าผู้ที่ไม่ได้เล่นเกม
ไม่ใช่ผู้ปกครองทุกคนที่ต่อต้านวิดีโอเกม ในความเป็นจริงส่วนใหญ่ไม่ได้
จากการสำรวจพบว่า 52% ของผู้ปกครองเชื่อว่าวิดีโอเกมเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของเด็กและ 35% ของผู้ปกครองเล่นวิดีโอเกมกับเด็กทุกสัปดาห์
และสำหรับผู้ที่คิดว่าเด็กแอบย่องไปด้านหลังพ่อแม่ของพวกเขาเพื่อซื้อวิดีโอเกมรู้ว่า 91% ของผู้ปกครองจะปรากฏเมื่อมีการซื้อหรือเช่าวิดีโอเกม
ความจริงของเรื่องนี้คือวิดีโอเกมช่วยเพิ่มการประสานมือและตารวมถึงความสามารถในการคิดอย่างมีวิจารณญาณทักษะการช่วยเหลือที่มีประโยชน์และมีความสำคัญต่อชีวิตที่เหลือของเด็ก
วิดีโอเกมต่อวันช่วยให้แพทย์ออกไป
นอกจากการเรียนรู้และดีเยี่ยมสำหรับเด็กแล้วยังมีการศึกษามากมายที่แสดงวิดีโอเกมว่าดีต่อสุขภาพของคุณ มีการใช้หลายครั้งเพื่อช่วยรักษาสภาพร่างกายและจิตใจ
มหาวิทยาลัย Tubingen ในประเทศเยอรมนีพบว่าวิดีโอเกมช่วยรักษา ADD และ ADHD ในระดับเดียวกับยาเช่น Ritalin และ Adderall นี่เป็นเพราะพวกเขาเพิ่มความสนใจไม่เพียง แต่เพิ่ม IQ เท่านั้น
ในปี 2008 วิดีโอเกมเสมือนจริง โลกหิมะ ช่วยทะเลที่ถูกไฟไหม้รุนแรงจัดการกับความเจ็บปวดจากการบาดเจ็บของเขา ในขณะที่ศัลยแพทย์ทำการผ่าตัดเขาเขาก็เข้าร่วมการต่อสู้กับลูกบอลหิมะ 3 มิติและมันช่วยให้เขารับมือกับความเจ็บปวด หากปราศจากเกมเขารายงานว่ามีอาการปวดโดยคิดว่ามันมากถึง 75% ของเวลาทั้งหมด แต่ด้วยเกมตัวเลขนั้นลดลงเหลือน้อยกว่า 25%
นอกจากนี้ยังมีเกมเช่น SpiderWorld, ห้องน้ำสกปรก, และ IraqWorld ที่ช่วยให้ผู้คนที่ทุกข์ทรมานจาก arachnophobia, OCD และสนามรบพล็อตตามลำดับ เกมแอคชั่นเป็นที่รู้จักกันดีว่าจะช่วยรักษาอาการขี้เกียจและ Wii Fit และ กีฬา Wii ทั้งสองถูกนำมาใช้เพื่อช่วยรักษาโรคพาร์กินสัน
และถ้ามีอะไรบางอย่างที่เลวร้ายเกิดขึ้นกับคุณในโรงพยาบาลอย่าลืมถามหมอว่าเขาเล่นวิดีโอเกมเมื่อเขาถามว่าคุณมีคำถามหรือไม่เพราะศัลยแพทย์ที่เล่นวิดีโอเกมเร็วขึ้น 27% และทำผิดพลาดน้อยลง 37% เมื่อเปรียบเทียบกับผู้ที่ไม่ได้เล่นเกม
วิดีโอเกมยังช่วยในที่ทำงาน
ทหารได้ใช้วิดีโอเกมเป็นการฝึกอบรมที่ใช้มาตั้งแต่ยุค 80 และ บริษัท อื่น ๆ เริ่มจับกระแส
Cold Stone Creamery มีเกมจำลองเหมือนการ์ตูนที่สามารถดาวน์โหลดได้ที่ผู้เล่นแข่งกับเวลาและสอนการควบคุมส่วนและการบริการลูกค้า ประมาณ 30% ของคนงานได้ดาวน์โหลดและเล่นเกม
เมื่อคุณคิดถึงมันจริง ๆ มันทำให้รู้สึกสมบูรณ์แบบ แทนที่จะเน้นพนักงานใหม่ที่อาจถูกเน้นด้วยความคาดหวังของงานใหม่พวกเขาสามารถเล่นเกมที่สอนทุกอย่างที่พวกเขาจะเรียนรู้บนพื้น
วิดีโอเกมและชื่อเสียงไม่ดี
วิดีโอเกมได้รับความคิดเห็นที่ไม่ดีนักเนื่องจากการยิงปืนครั้งใหญ่ในรัฐคอนเนตทิคัตและโคโลราโดเพราะชายหนุ่มทั้งสองที่ก่ออาชญากรรมเป็นผู้เล่นเกมยิงปืนคนแรก แม้ว่าจะเป็นเรื่องน่าเศร้า แต่ดูเหมือนว่านี่เป็นสิ่งที่สำคัญกว่าบรรทัดฐาน มีการขายสำเนาของนักกีฬามือปืนคนแรกหลายล้านคนทุกปีและมีการยิงไม่นับล้านครั้ง
Mothers Against Drunk Driving (MADD) ก็มีโทษเช่นกัน Grand Theft Auto สำหรับการเมาแล้วขับและการท่องรถ อย่างไรก็ตาม CDC ได้ทำการศึกษาและพบว่าตั้งแต่ปี 1999 มีผู้บาดเจ็บน้อยกว่า 100 คนและมีผู้เสียชีวิตราวครึ่งหนึ่งจากการท่องรถยนต์ ปีที่อันตรายที่สุดสำหรับการเล่นเซิร์ฟคือในปี 1999 สองปีก่อนการเปิดตัว Grand Theft Auto III เกมแรกที่คุณสามารถเล่นเซิร์ฟได้
เมื่อเร็ว ๆ นี้ดร. ไฟเฟนนิงเนอร์ได้ตีพิมพ์บทความเกี่ยวกับการศึกษาที่พบว่าเด็ก ๆ ที่เล่นวิดีโอเกมมีความรุนแรงมากกว่าและมีความเอาใจใส่น้อยลงเนื่องจากมีความรุนแรงของเกม
อย่างไรก็ตามเด็กและผู้ใหญ่ต่างก็เผชิญกับความรุนแรงในสถานที่อื่น ๆ ที่เป็นเพียงวิดีโอเกม สื่อนำเสนอการฆาตกรรมและการข่มขืนที่น่ากลัวพร้อมกับความรุนแรงของแก๊งค์และการคุมขังคุกโดยไม่มีเหตุผลอื่นนอกจากจะได้รับการจัดเรต ฉันหมายถึงเปิดข่าวและคุณกำลังเผชิญกับความรุนแรง
มีหลายครั้งที่วิดีโอเกมทำให้ฉันรุนแรง ฉันได้ทำงานในการบริการลูกค้าตลอดชีวิตของฉันและผู้คนสามารถทำให้รุนแรงขึ้น แต่แทนที่จะโกรธลูกค้าฉันบันทึกไว้เพื่อใช้ในภายหลังและฆ่าซอมบี้เมื่อกลับถึงบ้าน วิดีโอเกมสามารถมีสุขภาพดีและเป็นช่องทางสำหรับความคับข้องใจและแหล่งเรียนรู้ ดังนั้นฉันไม่คิดว่าวิดีโอเกมควรถูกตำหนิเพียงเพราะความรุนแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทุกแง่มุมในเชิงบวกของการเล่นเกมเริ่มมีแสงสว่างในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา