คำแนะนำกลยุทธ์ผู้เล่น Minion Masters ทุกคนจำเป็นต้องรู้

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 24 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
BEST BEGINNER DECK NO LEGENDARY CARDS! MINION MASTERS
วิดีโอ: BEST BEGINNER DECK NO LEGENDARY CARDS! MINION MASTERS

เนื้อหา

มีกลยุทธ์จำนวนหนึ่งและมีลูกเล่นที่จำเป็นในการไต่อันดับ Minion Masters. แม้ว่าเกมนี้จะยังอยู่ในช่วงเบต้า แต่ก็มีหลายวิธีในการปรับแต่งเด็คและกลยุทธ์ของคุณเพื่อไต่อันดับพีวีพี


คู่มือนี้จัดทำขึ้นเพื่อผู้ใช้ที่ค่อนข้างใหม่ Minion Masters ผู้เล่นที่มีปัญหาในการชนะในระดับต่ำ มีหลายสิ่งที่ต้องคำนึงถึงระหว่างการสร้างดาดฟ้าและการเล่นเกมจริงตั้งแต่ตัวเลือกการ์ดของคุณไปจนถึงการวางตำแหน่งสมุนของคุณในระหว่างการเล่น

ฉันจะไม่ให้คำแนะนำโดยตรงกับคุณเกี่ยวกับการ์ดหรืออะไรทำนองนั้นเพราะความสนุกกำลังลองสิ่งใหม่ ๆ และการเรียนรู้ว่าการรวมการ์ดแบบใดที่เหมาะกับคุณ แต่ฉันจะพยายามแนะนำคุณเกี่ยวกับแนวคิดเริ่มต้นที่ผู้เล่นใหม่ต้องการ เพื่อให้สามารถเข้าใจการแข่งขัน PvP ครั้งแรกของพวกเขาและอื่น ๆ

เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ เป้าหมายคือเพื่อความสนุกสนาน แต่คุณมีความสนุกสนานในการชนะมากขึ้น

ทำให้การทำงานร่วมกันของสมุน

ส่วนใหญ่ของทั้งการสร้างดาดฟ้าและการเล่นคือการพิจารณาและใช้ประโยชน์จากการเสริมพลังสมุน ซินเนอร์จี้ไม่ชัดเจนในเกมนี้เหมือนกับในบางเกมดังนั้นเรามาทำลายมันกันหน่อย

ตามที่คุณสังเกตเห็นการ์ดแต่ละใบมีคุณสมบัติและสถิติของตัวเอง เมื่อมองดูสมุนคุณต้องพิจารณา:

  • สุขภาพและการโจมตี (DPS)
  • ต้นทุนมานา
  • ไม่ว่าจะเป็นช่วงหรือระยะประชิด
  • ไม่ว่าจะเป็นการบินหรือการลงจอด
  • ไม่ว่าการโจมตีจะเป็นเป้าหมายเดียวหรือโจมตีหลายครั้ง (AoE) ในแต่ละครั้ง
  • คุณสมบัติพิเศษใด ๆ ที่อาจมีเช่นการกำหนดเป้าหมายเฉพาะอาคารหรือให้ความแข็งแรงแก่มิเนียนอื่น ๆ

นั่นเป็นรายการที่ยาวมาก


คุณต้องพิจารณาลำดับที่คุณเล่นมินเนี่ยนในการแข่งขันทำให้สิ่งเหล่านี้สำคัญมาก คุณไม่ต้องการได้รับฝูงบินที่บินได้อย่าง Dragon Whelps และไม่มีผู้โจมตีระยะไกลคุณไม่ต้องการจัดการกับฝูง Scrats เมื่อคุณไม่มี AoE minion และอื่น ๆ

แต่ละเด็คคุณต้องพิจารณาไม่เพียง แต่สิ่งที่คุณต้องการเท่านั้น แต่ยังต้องเผชิญหน้ากับมินเนียนของผู้เล่นคนอื่นด้วย ในระยะสั้นคุณต้องสร้างเด็คของคุณด้วยความสมดุลของความพร้อมและความผิดในใจ

อยู่ในช่วงหรือระยะประชิด?

ลูกน้องระยะประชิดไม่สามารถยิงได้ทำให้หน่วยที่ได้รับการจัดอันดับไม่ควรพลาดในสำรับใด ๆ อย่างไรก็ตามมีมินเนี่ยไกลกันมากและพวกมันมีแนวโน้มที่จะเป็นหน่วยการสร้างหลักสำหรับเด็คส่วนใหญ่

มันเป็นเรื่องน่าสังเกตว่ากองทัพบกไม่สามารถโจมตียานสมุนได้

บินหรือข้ามแดน?

หน่วยบินมีสองประโยชน์:

  1. สมุน Melee ไม่สามารถโจมตีพวกมันได้
  2. คุณสามารถวางพวกมันไว้กลางพื้นที่เล่นของคุณและพวกมันจะบินข้ามพื้นที่ว่างเปล่าแทนที่จะไปตามเลน - เว้นแต่พวกมันจะถูกรบกวนโดยศัตรู

ในขณะที่มันเป็น จำเป็นเสมอที่จะต้องมีลูกน้องอยู่ในระยะ ในสำรับไม่จำเป็นว่าจะต้องมีมิเนียนลอยอยู่เสมอ ที่กล่าวว่าการโบยบินนั้นมีประโยชน์แน่นอนในบางครั้งและการทิ้ง Mana card Dragon Pack 7 ใบซึ่งวางไข่ 3 Whelps ในครั้งเดียวอาจเป็นเรื่องยากสำหรับฝ่ายตรงข้ามที่จะจัดการ


การพิจารณาสมุน "รถถัง"

มิเนี่ยนบางตัวมีความหมายที่ชัดเจนว่าจะได้รับความเสียหายในขณะที่สมุนที่อยู่ข้างหลังนั้นจะสร้างความเสียหาย คุณจะต้องใช้ minion tankier เพื่อสร้างความเสียหายของคุณให้มากขึ้นโดยทั่วไป minion squishier จะถูกโจมตีจากศัตรู

หน่วยรถถังพื้นฐานที่สุดคือ Warrior ซึ่งเกมจะให้คุณเมื่อคุณเริ่มและสามารถเล่นได้ใน 3 มานาราคาถูก มีคนอื่นอีกมากมายเช่น Undying Skeleton, Cleaver (เช่น minion ที่น่ารังเกียจ), Whirly Scrat และอื่น ๆ โดยทั่วไปหากมิเนียนมีสุขภาพมากกว่า 300 มันเป็นเรื่องดีที่จะนำไปสู่การเรียกเก็บเงิน

เราจะแตะตำแหน่งในการแข่งขันสักหน่อย แต่ถ้าคุณไม่รู้สึกว่าอ่านมากจนจำได้ว่า: เล่น minions ที่มีสุขภาพมากขึ้นก่อนใครที่มีน้อย

ต้นทุนมานา

ควรไปโดยไม่บอกว่าคุณไม่ต้องการสะสมไพ่มานาที่มีราคาสูงในเด็คของคุณ การทำเช่นนั้นหมายความว่าคุณจะสามารถเล่นไพ่โดยรวมน้อยลงและจะไม่สามารถดึงกลยุทธ์ของคุณออกมาหรือสามารถตอบโต้การเล่นของศัตรูได้

คุณต้องหายอดคงเหลือในต้นทุนมานาขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการทำอะไร 4 มานะคือจำนวนกลางและไพ่ที่มีราคาสูงกว่า 4 ในการเล่นถือเป็นการลงทุนครั้งสำคัญในการแข่งขันเนื่องจากมานะใช้เวลาในการสะสม

เลือกมานาการ์ด 4+ ใบของคุณอย่างรอบคอบและชั่งน้ำหนักค่าใช้จ่ายด้วยจุดแข็งของคุณ ตัวอย่างเช่น Apep มักจะใช้สำหรับเด็คต้นทุนที่สูงขึ้นเนื่องจากความสามารถของเขาที่ทำให้เขาสามารถเรียกมินาเนียนแบบสุ่มสำหรับ 0 มานาได้ ในขณะที่รัทโบเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามและมักจะทำได้ดีกว่าด้วยไพ่มานาที่ต่ำหรือการ์ดที่วางไข่หลายมิเนียนในคราวเดียว

อาคารโจมตี

สมุนที่โจมตีเฉพาะอาคารเช่น Rammer, Zeppelin Bomber, Bazooka Scrat หรือ Living Statue มีประโยชน์ไม่เพียง แต่จะจัดการกับสิ่งปลูกสร้างของศัตรูหรือรีบเร่งศัตรูหลัก แต่ยังเพื่อให้เจ้านายเข้าใจผิดเพียงเพื่อกำจัดมัน

นี่เป็นกรณีของผู้โจมตีอาคารที่ชัดเจนมากขึ้นเช่น Rammer (Bazooka Scrats มักถูกมองข้ามและอ่อนแอ) แต่เป็นสิ่งที่ต้องคำนึงถึง

สำหรับการที่จะมีผู้โจมตีตึกในเด็คของคุณหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับคุณ

อาคารและคาถา

คุณอาจไม่ต้องการมีสิ่งปลูกสร้างในเด็คของคุณ (ขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ของคุณ) แต่จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีคาถาอย่างน้อยหนึ่งอย่างเพื่อชดเชยจุดอ่อนของคุณและเพื่อกำจัดศัตรูหลัก

ลำแสงแห่งความพินาศ! และคาถา Fireball นั้นมีประโยชน์ทั้งคู่และคุณจะเห็นผู้เชี่ยวชาญกระดานผู้นำอันดับต้น ๆ มากมายที่ทำงานทั้งสองอย่างหรือทั้งสองอย่าง บ่อยครั้งที่เด็คเหล่านี้มีจุดสนใจอย่างมากในการใช้คาถากับศัตรูโดยตรงกับเหล่าสมุนที่ยากต่อการจัดการ มันเป็นไปได้และตรงไปตรงมากลยุทธ์ที่น่ารังเกียจที่จะต่อสู้กับ

รวบรวมทั้งหมดเข้าด้วยกันในการแข่งขัน

ดังนั้นสมมติว่าคุณอ่านข้างต้นและได้รวบรวมบางประเภทของดาดฟ้า (อย่าลืมเอกสิทธิ์ของคุณเมื่อใส่ดาดฟ้า!) และพร้อมที่จะเข้าสู่การต่อสู้

มานะ

ดังที่ได้กล่าวมาแล้วคุณจะต้องใส่ใจกับตำแหน่งและคำสั่งซื้อสมุนของคุณ แต่สิ่งแรกที่คุณต้องพิจารณาคือการใช้มานา คุณต้องใช้เวลาเมื่อคุณเล่นสมุนคาถาและสิ่งปลูกสร้างตามจำนวนมานาปัจจุบันของคุณและสิ่งที่ศัตรูกำลังขว้างใส่คุณ

โดยทั่วไปแล้วเท่ากับ: อย่าสแปมการ์ดราคาถูกโดยไม่คำนึงถึงเว้นแต่ว่าสถานการณ์นั้นเรียกร้อง บ่อยครั้งที่มันคุ้มค่าที่จะสะสมมานาเพื่อใช้การ์ดที่แข็งแกร่งกว่านี้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์

ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันคุณมักจะเห็นฝ่ายตรงข้ามรอจนกว่าพวกเขาจะสามารถเล่นการ์ดที่ทรงพลังได้ในการเล่นครั้งแรก ความอดทนประเภทนี้เป็นนิสัยที่ดีเพราะคุณไม่เพียง แต่จะได้รับสิ่งที่ดีออกไปอย่างรวดเร็ว แต่คุณยังได้รับความคิดเกี่ยวกับประเภทของเด็คที่คู่ต่อสู้ของคุณกำลังทำงานอยู่หากพวกเขาเล่นก่อน แม้ว่าคุณจะไม่ต้องการนั่งที่ 10 มานาก็ตาม

คำสั่ง Minion

นี่คือสิ่งที่ "ใช้ minion to tank" ทั้งหมดนั้นเข้ามาในการเล่น แต่คุณสามารถทำได้มากกว่านั้น

ศัตรูมักจะโจมตี minion ตัวแรกที่พวกมันเจอยกเว้นว่าพวกมันจะไม่สามารถโจมตี minion ตัวแรกหรือถูก Troubadour ได้ คุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อประโยชน์ของคุณได้หลายวิธี

ในกรณีส่วนใหญ่คุณต้องการใช้มินเนี่ยนที่มีสุขภาพมากขึ้นก่อนที่จะมีพลังชีวิตน้อยกว่าดังนั้นยูนิตที่มีพลังชีวิตน้อยสามารถสร้างความเสียหายก่อนที่จะถูกพาออก

ตัวอย่างเช่นการเล่น Undying Skeleton (4 Mana, 300 Health และ 32 DPS) ก่อนและก่อนหน้าของ Crossbow Dudes (2 Mana, 25 Health และ 7 DPS ต่อคน) มั่นใจได้ว่า Crossbow Dudes ของคุณจะสามารถสร้างความเสียหายได้ มิฉะนั้นพวกเขาจะนั่งเป็ดกับ 25 สุขภาพน้อยของพวกเขา

การเล่นมินเนี่ยนสุขภาพต่ำจะขอให้พวกเขาปลิวไปโดยไม่สูญเสียมานาที่คุณใช้เล่น ยิ่งคุณใช้มานามากเท่าไหร่ การ์ดทุกใบที่คุณเล่นควรอยู่ในสถานการณ์ - และการใช้มานาอย่างชาญฉลาด - ในใจ

บางครั้งคุณควรใช้มานามินเนี่ยนต่ำเพื่อรับสิทธิบริดจ์ทั้งสองในคราวเดียว เมื่อคุณเล่นไพ่ที่วางลูกน้องหลายลูกถ้าคุณคลิกที่เส้นตรงกลางของสนามเพื่อวางการ์ดพวกเขาจะไปในทิศทางที่แยกกัน

สิ่งสุดท้ายที่ต้องจำไว้ที่นี่คือหน่วยราคาถูกมีค่าบางอย่างในการเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู แต่นั่นคือสิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้เมื่อคุณดีขึ้นในเกม

การวาง

โอเคดังนั้นพวกสมุนบางคนจึงอยู่ในช่วงบางคนเป็นระยะประชิดบางคนบินได้และบางคนก็ทำไม่ได้ บางคนมีเป้าหมายเดียวเท่านั้นและบางกลุ่มก็มีหลายเป้าหมาย! มีจำนวนมากที่ต้องจำ

ตำแหน่งที่แท้จริงของลูกน้องของคุณ (และในบางครั้งสิ่งปลูกสร้าง) นั้นสำคัญเท่ากับลำดับที่คุณเล่น คุณไม่ต้องการเล่น Swarmers ถัดจาก Whirly Scrat แน่นอน

เมื่อศัตรูอยู่ข้างสนามให้คิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับการจัดวาง นี่คือตัวอย่างบางสถานการณ์:

  • กลุ่มของ Crossbow Dudes (หรือมินเนียนระยะสั้นที่ไม่มีปีกบิน) กำลังเข้ามาหาคุณและคุณมีมานะสำหรับการโจมตีระยะประชิดใส่สมุนของคุณไว้ข้างๆพวกมันเพื่อไม่ให้เกิดความเสียหายกับการเดิน
  • หาก Cleaver กำลังวิ่งมาหาคุณคุณต้องใช้การ์ดที่วางไข่กลุ่มมิเนียน วางพวกมันไว้ข้างๆ Cleaver เช่นกัน
  • Whirly Scrat อยู่ในพื้นที่เล่นของคุณและเนื่องจากมันจะสร้างความเสียหายรอบ ๆ ตัวคุณจึงต้องการที่จะวาง Minion ให้ห่างออกไปเล็กน้อยดังนั้น Whirly Scrat จึงต้องเดินเพื่อสร้างความเสียหายให้กับพวกเขา
    • สถานการณ์ข้างต้นนำไปใช้เมื่อใดก็ตามที่สมุนพัลวันอยู่ในพื้นที่เล่นของคุณและคุณจะต้องใช้ลูกน้องระยะไกลเพื่อตอบโต้
  • หากคุณมีหน่วยจู่โจมประเภทสไนเปอร์ในเด็คของคุณและมินเนียนระยะเรียงมาตรฐานจะเข้าหาคุณตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ตั้งสไนเปอร์มือปืนให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อยิงก่อน ช่วงมาตรฐานคือ 8 ในขณะที่ปืนลูกน้องมีช่วงของ 16
  • หากกลุ่มศัตรูเข้าหาคุณและคุณมี minion ที่สร้างความเสียหาย AoE แต่คุณไม่ต้องการให้ตาย - วาง minion tankier ไว้ทางขวาถัดจากศัตรูก่อนจากนั้นจึงใส่ AoE สร้างความเสียหาย minion ลงทันที จัดการความเสียหายและฆ่าพวกเขาอย่างปลอดภัย

คุณต้องระวังช่วงของศัตรูและสุขภาพรวมถึงช่วงและพลังของมินเนียนของตัวเองด้วยดังนั้นคุณจะไม่เสีย Mana และทำให้มันยากขึ้นสำหรับตัวคุณเอง

ในภาพด้านบนฉันวางไข่ Crossbow Dudes เพื่อจัดการกับเครื่องบินทิ้งระเบิด Zeppelin แต่ Stun Lancer ของศัตรูสองคนกำลังมาทางของฉัน ฉันวาง Whirly Scrat ลงเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ Lancer ขณะที่ Crossbow Dudes ของฉันจัดการกับ Zeppelin แล้วหันไปฆ่า Lancer

มีสถานการณ์ที่แน่นอนมากขึ้นที่สามารถใช้เป็นตัวอย่างได้ แต่มันยากที่จะแสดงรายการทั้งหมดที่นี่ ในขณะที่คุณเล่น Minion Masters ในที่สุดคุณจะได้เรียนรู้ข้อมูลนี้ด้วยใจและสามารถเล่นไพ่ของคุณในเวลาและสถานที่ที่เหมาะสม

การใช้คาถาและการสร้างเป็นอีกสิ่งหนึ่งอย่างสิ้นเชิง บ่อยครั้งขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณเอง แต่อย่าลืมว่าการสูญเสียมานาจะช่วยลดโอกาสในการชนะของคุณ เล่นอย่างระมัดระวังเท่าที่คุณจะสมุนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมของคุณ