วันนี้ บริษัท เทคโนโลยีสตรีมสด Lightstream ประกาศการเข้าซื้อกิจการของเครื่องมือวิเคราะห์สตรีมมิ่ง Arsenal.gg. การเข้าซื้อกิจการดังกล่าวช่วยให้ Lightstream ขยายคลังบริการสำหรับสตรีมวิดีโอเกมผู้จัดพิมพ์และสตูดิโอพัฒนา
อาร์เซนอลเป็นที่รู้จักกันดีในการให้ข้อมูลที่เข้าใจได้ง่ายให้กับสตรีมซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถตีความได้ว่าเนื้อหาของพวกเขามีประสิทธิภาพอย่างไรและนำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับวิธีเพิ่มจำนวนผู้ชม เครื่องมือวิเคราะห์เดียวกันนี้ยังใช้โดยผู้พัฒนาเกมและสตูดิโอเพื่อช่วยในการพัฒนากลยุทธ์ทางการตลาด
ในบรรดาผู้ที่ใช้เครื่องมือของ Arsenal ในปัจจุบัน ได้แก่ PUBG Corp, 505 Games และ Discord
ความร่วมมือดังกล่าวได้รวมเครื่องมือเหล่านั้นเข้ากับแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของ Lightstream เพื่อสร้างชุดทั้งหมดในหนึ่งเดียวที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้เข้าถึงผู้ชมได้ง่ายขึ้นสำหรับสตรีมมิ่งและ บริษัท ต่างๆ
แน่นอนผู้ใช้ประเภทต่างๆจะใช้ข้อมูลนี้ในรูปแบบที่ต่างกัน บริษัท อย่างที่กล่าวไว้ข้างต้นใช้ Arsenal เพื่อรับข้อมูลเกี่ยวกับ streamers และเกมที่พวกเขาออกอากาศ พวกเขาสามารถค้นหาผู้เผยแพร่โฆษณาได้เกือบ 8 ล้านคนจากเกมที่พวกเขาเล่นภาษาของพวกเขาความร่วมมือหรือความนิยมของพวกเขา
การค้นหานี้ไม่ได้ จำกัด เฉพาะแพลตฟอร์มเดียว บริษัท ต่างๆสามารถเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับ Mixer, Twitch, Facebook, YouTube, Mobcrush และ Smashcast
ในทางกลับกัน Streamers ใช้ประโยชน์จาก Arsenal ในการติดตามข้อมูลใน Brodcast ส่วนตัวติดตามข้อมูลเกี่ยวกับความนิยมของเกมวิธีที่นักแสดงของพวกเขาทำในเวลาที่กำหนดการเติบโตและการรับชมของพวกเขาจะเป็นอย่างไร และเวลาที่ผู้ชมใช้เวลาดูกระแสของพวกเขา
ดังที่ Lightstream CEO Stu Grubbs กล่าวถึงอุตสาหกรรมได้ใช้สเปรดชีตและ "ข้อมูลที่รายงานด้วยตนเอง" เพื่อติดตามข้อมูลส่วนใหญ่ในขณะนี้
เมื่อ บริษัท และสายน้ำเติบโตขึ้นสิ่งนี้กลายเป็นงานที่น่ากลัวและอาจนำไปสู่การรายงานที่ไม่ถูกต้อง
“ อาร์เซนอลให้ข้อมูลที่ถูกต้องแก่แบรนด์ที่พวกเขาต้องการเพื่อลงทุนในงบประมาณมากขึ้นในผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและตลาดที่มีชีวิตชีวา เราภูมิใจที่จะเพิ่มผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมและทีมงานที่สดใสให้กับทีมงาน Lightstream ของเรา”
ใครก็ตามที่ติดตามการเล่นเกมรู้ว่าการสตรีมนั้นเป็นที่นิยมอย่างล้นหลาม แม้ย้อนหลังไปถึงปี 2014 การสตรีมก็ยังเป็นเช่นนั้น การแข่งขันกีฬาขนาดใหญ่ เช่น Super Bowl ในห้าปีนับตั้งแต่การสตรีมมิ่งกลายเป็นเกมที่แพร่หลายมากขึ้นเท่านั้น