การศึกษาแสดงให้เห็นว่า Tetris สามารถช่วยคนที่มีพล็อต

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 13 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
F.HERO Ft. OHM Cocktail - FHERO [Official MV]
วิดีโอ: F.HERO Ft. OHM Cocktail - FHERO [Official MV]

การศึกษาล่าสุดตีพิมพ์ในวารสารที่นิยม วิทยาศาสตร์จิตวิทยาแสดงให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมสามารถช่วยคนที่ประสบกับการบาดเจ็บ นักวิจัย (จากมหาวิทยาลัยอ๊อกซฟอร์ด, มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์, สถาบัน Karolinska, atc) ได้ทดลองวิธีการเล่น Tetris สามารถบรรเทาและ / หรือลดความถี่ของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นและความทรงจำที่ล่วงล้ำในผู้ที่มีโรคเครียดโพสต์บาดแผลหรือโรคความเครียดเฉียบพลัน


การศึกษา 2009 โดยสถาบันสุขภาพจิตแห่งชาติ (NIMH) ประมาณการว่าประมาณ 7.7 ล้านคนอเมริกันอายุ 18 ปีขึ้นไปหรือประมาณ 3.5 เปอร์เซ็นต์ของคนในกลุ่มอายุนี้ในปีที่กำหนดมีพล็อต

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีการเพิ่มขึ้นอย่างคงที่อย่างเด่นชัด

สิ่งนี้ทำให้ผลลัพธ์ของการศึกษาครั้งนี้มีความสำคัญยิ่งขึ้นในแง่ของการหาวิธีที่สมองถูกประมวลผลการบาดเจ็บและสิ่งที่ดูเหมือนปกติเช่นวิดีโอเกมอาจเป็นกุญแจสำคัญในการจัดการความทุกข์

นักวิจัยจากการศึกษาคาดการณ์ว่า:

การมีส่วนร่วมในงาน visuospatial ในระหว่างการรวมหน่วยความจำใหม่จะแข่งขันกันเพื่อใช้ทรัพยากรหน่วยความจำในการทำงานด้วยภาพที่มองเห็นและขัดขวางการรวบรวมข้อมูลของความทรงจำที่ล่วงล้ำ

พวกเขาทำการทดลองหลายครั้งโดยให้ผู้เข้าร่วมดูภาพที่เจ็บปวด ผู้เข้าร่วมบางคนไม่ได้ทำอะไรเลยทันทีหลังจากดูและเป็นกลุ่มควบคุม ผู้เข้าร่วมคนอื่นเล่น Tetris, เพื่อดูว่าการเล่นวิดีโอเกมจะส่งผลต่อการเปิดใช้งานหน่วยความจำที่กระทบกระเทือนจิตใจจะลดลงหรือไม่ได้รับผลกระทบ


ผลการวิจัยพบว่า

ความทรงจำที่ล่วงล้ำถูกยกเลิกอย่างแท้จริงโดยการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ Tetris ตามภารกิจเปิดใช้งานหน่วยความจำอีกครั้ง 24 ชั่วโมงหลังจากได้รับบาดเจ็บจากการทดลองครั้งแรก

จะต้องปิดการทำงานมากขึ้นก่อนที่จะมีข้อสรุปใด ๆ อย่างไรก็ตามนี่อาจเป็นขั้นตอนเบื้องต้นที่สำคัญในทิศทางของการรักษาที่ไม่ใช่ทางเภสัชวิทยาสำหรับผู้ป่วยที่มี PTSD และ ASD สำหรับการเปลี่ยนแปลงมีหลักฐานทางวิทยาศาสตร์บางอย่างที่ยืนยันว่าวิดีโอเกมสามารถเป็นประโยชน์กับคุณได้