เนื้อหา
- ฉันอายุสี่ขวบตอนแรก Super Smash Bros เปิดตัวใน Nintendo 64 มันเป็นความสุขที่ได้เล่นตอนเป็นเด็ก ความรู้สึกในการใช้ตัวละคร Nintendo ที่คุณชื่นชอบเล่นกันในแอคชั่นผู้เล่นสี่คนนั้นยอดเยี่ยมมาก
- ฉันมีพี่น้องสามคนและเราจะใช้เวลาเล่นกับตัวละครโปรดของเราหลายชั่วโมงมันสนุกไม่รู้จบและช่วงเวลาที่ดีที่สุดในชีวิตของฉันคือการเล่นเกมนั้น
- Super Smash Bros Melee
- ประกาศ
- การเปิดตัว
- ตัวละครชื่อ
- ร่องเสียง
- เพลย์
- ส่วนที่ดีที่สุดของเกมถัดจากซาวด์แทร็กคือการเล่นเกม เหตุผล Super Smash Bros ได้รับการพิเศษเสมอสำหรับฉันคือเพราะฉันได้เล่นเกมเพลย์เสมอ
- ในช่วงเวลาที่มีการเปิดตัวเกมแรกผู้เล่นไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน Smash Bros ก่อน. ไม่มีพลังงานหรือแถบสุขภาพ - มันเป็นเพียงการต่อสู้จนกว่าคุณจะสามารถเคาะคู่ต่อสู้ของคุณออกจากหน้าจอ มีกลยุทธ์มากมายสำหรับเกมนี้ด้วยวิธีการมากมายที่คุณสามารถโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณได้ ตีพวกเขาด้วยการย้ายพิเศษการโจมตีทางกายภาพปกติหรืออาจเป็นรายการ ความเป็นไปได้ไม่สิ้นสุด; นั่นคือสิ่งที่ทำ Smash Bros ยิ่งใหญ่
- ในการทะเลาะวิวาทพวกเขาเพิ่มส่วนเพิ่มเติมที่ร่ำรวยบางอย่างเพื่อการเล่นเกม The Final Smash เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด มันเป็นไอเท็มที่ให้ตัวละครอะไรก็ตามที่โจมตีซูเปอร์ของตัวเองได้ มาริโอจะยิงบั้งไฟผ่านหน้าจอเนสและลูคัสจะทำให้ดาวหางตกลงมาและ Samus จะยิงลำแสงขนาดยักษ์
- ขั้นตอนยังมีกลไกมากขึ้นพร้อมกับสิ่งที่น่าสนใจและเพิ่มเหตุผลให้เลือก ขั้นตอนนี้ไม่ซ้ำกันมากขึ้น; พวกเขามีบุคลิกที่มากขึ้นและฉันก็รักสิ่งนั้น ความเร็วของเกมก็ช้าลงเช่นกัน ฉันรู้ว่ามีคนบ่นเป็นจำนวนมากเพราะ Melee นั้นเร็วกว่า แต่มันก็สมเหตุสมผลที่ Brawl จะเป็นคนที่ลอยตัวและช้ากว่า
- Nintendo ต้องการให้เกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเล่นสี่ผู้เล่นกับเพื่อนและครอบครัวของคุณ Melee นั้นยอดเยี่ยม แต่มันก็เร็วและหนัก มันดีกว่าที่จะเล่นกับคนสองคนแทนที่จะเป็นสี่คน วิวาทนำมาสนับสนุนให้ทุกคนเล่นด้วยกันและนั่นคือสิ่งที่คุณควรจะได้รับจากเกม Smash Bros
- ข้อสรุป
ตั้งแต่ฉันเริ่มเล่นวิดีโอเกมเมื่ออายุได้สองขวบฉันรู้ว่าพวกเขาจะใช้ชีวิตของฉัน ฉันเป็นนักเล่นเกมที่หลากหลายมาก ฉันเล่นทุกอย่างที่ฉันสามารถทำได้ แต่ฉันสนุกกับเกมของ Nintendo มากกว่าเกมอื่น ๆ ตัวละครมักจะพูดกับฉันในแบบที่สวยงาม เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา เป็นซีรีย์เกมที่ฉันชอบ เคอร์บี้ น่ารักและฉันมักจะหลงเสน่ห์ สตาร์ฟ็อกซ์.
ฉันอายุสี่ขวบตอนแรก Super Smash Bros เปิดตัวใน Nintendo 64 มันเป็นความสุขที่ได้เล่นตอนเป็นเด็ก ความรู้สึกในการใช้ตัวละคร Nintendo ที่คุณชื่นชอบเล่นกันในแอคชั่นผู้เล่นสี่คนนั้นยอดเยี่ยมมาก
ฉันมีพี่น้องสามคนและเราจะใช้เวลาเล่นกับตัวละครโปรดของเราหลายชั่วโมงมันสนุกไม่รู้จบและช่วงเวลาที่ดีที่สุดในชีวิตของฉันคือการเล่นเกมนั้น
Super Smash Bros Melee
สองปีต่อมาในปี 2544 Super Smash Bros Melee ได้รับการปล่อยตัว รู้ว่าฉันสนุกกับเกมแรกมากแค่ไหนฉันรู้ว่าฉันจะรัก Melee มันนำมาซึ่งความปิติยินดีอย่างมากหากไม่มากไปกว่าสิ่งที่ฉันได้สัมผัส Super Smash Bros. มันเพิ่มตัวละครมากขึ้นเพลงที่ดีขึ้นโหมดใหม่และปลดล็อคที่จะทำให้คุณครอบครองหลายชั่วโมง
Melee ยังคงถือครองจนถึงทุกวันนี้ เมื่อใดก็ตามที่ฉันได้รับโอกาสฉันมักจะเล่นกับเพื่อน ๆ ของฉัน ความสนุกไม่มีวันจบมันไร้กาลเวลา
ฉันคิดว่า Nintendo ออกมาเล่นเกมตัวนั้นจริงๆและไม่สามารถไปได้ไกลกว่านี้กับแฟรนไชส์ แต่ฉันก็ดีใจที่ผิด
ประกาศ
E3 2006 ชีวิตของฉันเปลี่ยนไปตลอดกาล นินเทนโดกำลังแสดงผล Wii U คล้ายกับที่ Sony โชว์อวดเพลย์สเตชั่น 3 ทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อเพิ่มการเปิดตัวคอนโซลใหม่
มีการประกาศเกมและแสดงฮาร์ดแวร์ เกมส่วนใหญ่ดูดี แต่มีสิ่งหนึ่งที่โดดเด่นกว่าเกมอื่น ๆ รถเทรลเลอร์เริ่มต้นขึ้นและมันก็มีมาริโอและลิงค์วิ่งเข้าหากันและพื้นหลังก็เริ่มก่อตัว จากนั้นสิ่งที่คิดไม่ถึงเกิดขึ้นพวกเขาหยุดและกราฟิกเปลี่ยนไปทันใดนั้น Pikachu และ Kirby เข้าร่วม Mario และ Link
ปรับปรุงกราฟิกและ Super Smash Bros Brawl ได้รับการประกาศ ฉันเริ่มฉลองทันที ฉันกระโดดไปรอบ ๆ ห้องเหมือนสัตว์ป่ากับพี่น้องของฉัน เราไม่สามารถเชื่อได้ว่าสิ่งใหม่ Smash Bros เกมกำลังออกมา - ฉันเกือบจะหลั่งน้ำตา
มีการประกาศตัวละครใหม่ห้าตัวในตัวอย่างนั้น Pit, Meta Knight, Wario, Zero Suit Samus และความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของตัวอย่างทั้งหมดเมื่อ Snake มาจาก Metal Gear Solid ได้รับการประกาศ ตัวอย่างนี้ยังคงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้ในความคิดของฉันรถพ่วงวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล
การเปิดตัว
ตอนนี้ก็คือเดือนมีนาคม 2008 และ Super Smash Bros Brawl เพิ่งเปิดตัว การขี่กลับบ้านจาก GameStop รู้สึกเหมือนการนั่งรถที่ยาวที่สุดในชีวิตของฉัน ในที่สุดเกมก็อยู่ในความเข้าใจของฉัน
ขณะที่ฉันเดินเข้าไปในบ้านของฉันและเริ่มที่จะลบเกมออกจากกล่องของมันมือของฉันเริ่มสั่นคลอน มันให้ความรู้สึกเหมือนภูเขาลูกใหญ่ถูกเหวี่ยงลงมาจากหลังฉัน การรอคอยสิ้นสุดลง - ในที่สุดฉันก็สามารถเล่นได้ว่าอะไรจะจบลงด้วยการกลายเป็นวิดีโอเกมที่ฉันโปรดปรานตลอดกาล ตอนนี้คุณรู้ประวัติของฉันกับแฟรนไชส์แล้วฉันก็สามารถอธิบายได้ว่าทำไมฉันถึงรักเกมนี้มาก
ตัวละครชื่อ
ได้อย่างง่ายดายส่วนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของทุกคน Super Smash Bros เกมเป็นบัญชีรายชื่อตัวละครฉ่ำ เมื่อเทียบกับ 26 ตัวอักษรของ Melee Brawl ได้รับการอัพเกรดเป็น 13 ตัวละครใหม่เพื่อให้มีความยาว 39 ตัวอักษร
บัญชีรายชื่อที่ดีที่สุดในซีรีส์ ตัวละครมีความสมดุลมากกว่าบางตัวได้รับการอัพเกรดและบางตัวก็ถูกลดระดับลงอย่างน่าเศร้า (Sheik) ตัวละครใหม่ก็เป็นตัวเลือกที่ดีเช่นกัน Snake มีความหลากหลายด้วยสไตล์ที่ไม่แหวกแนว Sonic the Hedgehog เป็นเกมแนวคอมโบและ Diddy Kong (ผู้ซึ่งเป็นตัวละครที่ดีที่สุดในเกม) มักจะทำให้คุณเดาได้ยาก - มันยากที่จะเข้าใกล้เขาเพราะ ของกล้วยของเขา
แม้ว่าเกมใหม่ที่ฉันชอบคือพิกมิน & โอลิมาร์ ฉันรู้สึกว่าพวกเขาสมควรได้รับเพราะ Pikmin เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ใหม่ที่ใหญ่ที่สุดของ Nintendo และพวกเขาสมควรได้รับการเปิดเผย ฉันคิดถึงตัวละครอย่าง Roy และ Mewtwo จาก Melee แต่ฉันชอบ Ike และ Lucario ดีกว่าโดยสุจริต ด้วยความรักที่ฉันมี Super Smash Bros Brawl's บัญชีรายชื่อฉันแค่หวัง Smash Bros 4 ของ บัญชีรายชื่อมันเกิน มีโอกาสที่ดีเพราะพวกเขาประกาศแล้ว ร็อคแมน และ Mac ตัวน้อย
ร่องเสียง
ชิ้นเอกแสดงในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ทุกอย่างและฉันทำซ้ำ ทุกอย่าง เกี่ยวกับซาวด์แทร็กเสียงกรีดร้องที่สมบูรณ์แบบที่สุด เมื่อคุณได้ยินเสียงเพลงเปิดเมื่อคุณเปิดเกมครั้งแรกคุณจะตกตะลึง
ชุดรูปแบบได้รับการจัดวางอย่างสวยงามและหลังจากนั้นคุณก็รู้ว่าคุณมีบางสิ่งที่พิเศษ แทร็คที่เป็นตำนานทั้งหมดจากวิดีโอเกมที่ผ่านมาจาก Nintendo Sonic the Hedgehogและ Metal Gear Solid ได้รับการผสมเพื่อความสมบูรณ์แบบ
เพลงเช่น Stickerbrush Symphony จาก Donkey Kong Country 2 เสียงเกือบจะดีกว่าต้นฉบับ เป็นซาวด์แทร็กที่ทำให้ทันสมัยและสวยงาม ฉันสามารถฟังเพลงนี้ได้ตลอดไป ฉันกำลังฟังอยู่ตอนที่ฉันพิมพ์ มันให้ความตื่นเต้นความสงสัยความสงสัยและแรงบันดาลใจทั้งหมดในที่เดียว
ซาวด์แทร็กนี้เป็นเพลงที่ควรจะเป็น เสียงที่ให้ความรู้สึกถึงความรักสำหรับบางสิ่งและความรักนั้นเป็นเกมนี้
เพลย์
ส่วนที่ดีที่สุดของเกมถัดจากซาวด์แทร็กคือการเล่นเกม เหตุผล Super Smash Bros ได้รับการพิเศษเสมอสำหรับฉันคือเพราะฉันได้เล่นเกมเพลย์เสมอ
ในช่วงเวลาที่มีการเปิดตัวเกมแรกผู้เล่นไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน Smash Bros ก่อน. ไม่มีพลังงานหรือแถบสุขภาพ - มันเป็นเพียงการต่อสู้จนกว่าคุณจะสามารถเคาะคู่ต่อสู้ของคุณออกจากหน้าจอ มีกลยุทธ์มากมายสำหรับเกมนี้ด้วยวิธีการมากมายที่คุณสามารถโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณได้ ตีพวกเขาด้วยการย้ายพิเศษการโจมตีทางกายภาพปกติหรืออาจเป็นรายการ ความเป็นไปได้ไม่สิ้นสุด; นั่นคือสิ่งที่ทำ Smash Bros ยิ่งใหญ่
ในการทะเลาะวิวาทพวกเขาเพิ่มส่วนเพิ่มเติมที่ร่ำรวยบางอย่างเพื่อการเล่นเกม The Final Smash เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด มันเป็นไอเท็มที่ให้ตัวละครอะไรก็ตามที่โจมตีซูเปอร์ของตัวเองได้ มาริโอจะยิงบั้งไฟผ่านหน้าจอเนสและลูคัสจะทำให้ดาวหางตกลงมาและ Samus จะยิงลำแสงขนาดยักษ์
ขั้นตอนยังมีกลไกมากขึ้นพร้อมกับสิ่งที่น่าสนใจและเพิ่มเหตุผลให้เลือก ขั้นตอนนี้ไม่ซ้ำกันมากขึ้น; พวกเขามีบุคลิกที่มากขึ้นและฉันก็รักสิ่งนั้น ความเร็วของเกมก็ช้าลงเช่นกัน ฉันรู้ว่ามีคนบ่นเป็นจำนวนมากเพราะ Melee นั้นเร็วกว่า แต่มันก็สมเหตุสมผลที่ Brawl จะเป็นคนที่ลอยตัวและช้ากว่า
Nintendo ต้องการให้เกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเล่นสี่ผู้เล่นกับเพื่อนและครอบครัวของคุณ Melee นั้นยอดเยี่ยม แต่มันก็เร็วและหนัก มันดีกว่าที่จะเล่นกับคนสองคนแทนที่จะเป็นสี่คน วิวาทนำมาสนับสนุนให้ทุกคนเล่นด้วยกันและนั่นคือสิ่งที่คุณควรจะได้รับจากเกม Smash Bros
ข้อสรุป
นักเล่นเกมทุกคนมีเกมหนึ่งที่มีสถานที่พิเศษในหัวใจของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นอะไรเพียงจำไว้เป็นพิเศษสำหรับคุณ มันอาจเปลี่ยนชีวิตของคุณหรือเพียงแค่ให้ความสุขความรักและการผจญภัยที่คุณต้องการ
ฉันแชร์เกมที่เปลี่ยนชีวิตของฉันและชื่อมันคือ Super Smash Bros Brawl. ที่นี่เพื่อหวังว่า Super Smash Bros 4 ให้ความรู้สึกที่ดีกว่าการทะเลาะวิวาทเมื่อมันได้รับการปล่อยตัวในปีนี้
คะแนนของเรา 10 ชิ้นเอกแสดงในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ที่สุด