ตรวจสอบ SUPERHOT & เครื่องหมาย; สายเกินไป

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 1 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤษภาคม 2024
Anonim
ตรวจสอบ SUPERHOT & เครื่องหมาย; สายเกินไป - เกม
ตรวจสอบ SUPERHOT & เครื่องหมาย; สายเกินไป - เกม

เนื้อหา

ปริศนาสร้างรอยย่นที่น่าสนใจในหลาย ๆ เกม แต่มันก็ดีพอ ๆ กับว่ามันเข้ากับส่วนที่เหลือของเกมอย่างไร ผ่านการผสมผสานกับการเล่าเรื่องภาพหรือเกมพวกเขาจำเป็นต้องผสมผสานตัวเองในแบบที่ยกระดับส่วนที่เหลือของเกมที่ตัดส่วนที่เหลือ


ร้อนจัด สร้างประสบการณ์ปริศนาที่ไม่เหมือนใครโดยใช้เวลาผ่านกลไกในตัวของมันเอง น่าเสียดายที่ช่างเครื่องนี้ไม่ได้ขัดเกลา - ปัญหาการตรวจจับที่กระทบและฉากสุดท้ายของเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใสทำให้เกิดรสเปรี้ยวในตอนท้ายของการเดินทาง

กลไกหลักของเกมนี้คือเวลาที่จะย้ายเฉพาะเมื่อคุณทำ ความคิดคือการสามารถหลบหลีกและตัดสินใจแยกเสี้ยววินาที ศัตรูที่ทำจากแก้วสีแดงแตกเป็นเสี่ยง ๆ ในขณะที่คุณหั่นแทงทุบตีและเป่าพวกเขาออกไป สภาพแวดล้อมเป็นสีขาวดำอย่างชาญฉลาด แต่ก็ยังเข้าใจโครงสร้างได้ง่าย

ตามสไตล์ของ ร้อนจัด ครึ่งหนึ่งของความทะเยอทะยาน - และคว้าเป้าหมายนี้อย่างยอดเยี่ยม หลังจากเสร็จสิ้นเลเวลแล้วเลเวลทั้งหมดจะถูกเล่นซ้ำแบบเรียลไทม์และมันแสดงให้เห็นว่ากลยุทธ์ของคุณเล่นได้ดีแค่ไหน เมื่อแผนดำเนินไปอย่างสมบูรณ์แบบมันลื่นและให้ความรู้สึกทันที เดอะเมทริกซ์ ภาพยนตร์

หลายระดับมีการกำหนดชิ้นส่วน คุณอาจกำลังวิ่งอยู่บนรถไฟกระโดดลงจากระเบียงเพื่อเริ่มต้นหรือแม้กระทั่งการต่อสู้เพื่อลิฟท์ - ทั้งหมดที่เพิ่มความหลากหลายของเกม บางส่วนของชุดนี้ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนว่าฉันควรจะเป็นฮีโร่แอ็คชั่นเตะตูด แต่เมื่อพวกเขาไม่ทำงานเนื่องจากลักษณะของสคริปต์ระดับการไขปริศนาแก้โจทย์การเล่นเกมแบบลองผิดลองถูกด้วยกลยุทธ์ของเกม ดีที่สุด ช่วงเวลาที่หายไป


การถูกฆ่าจะส่งคุณไปยังจุดเริ่มต้นของระดับ ก่อนหน้านี้นี่ไม่ใช่ปัญหา แต่ต่อมาเมื่อมีหลายระดับเกิดขึ้นไม่มีจุดตรวจสอบระดับกลาง ระดับต่อมาเหล่านี้กลายเป็นงานที่น่าเบื่อเพราะฉันต้องเล่นซ้ำพวกเขาเพียงเพื่อไปที่“ ผู้ที่ทำลายวันของฉัน”

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุด ร้อนจัด ใบหน้าคือปัญหาการตรวจจับการถูกกระทบ หลายครั้งที่วัตถุพุ่งทะลุกำแพงที่มองไม่เห็นกระสุน (ซึ่งมีความแม่นยำ 100%) บางครั้งก็ชนกำแพงที่อยู่ติดกับกากบาท การโกรธแค้นที่จะมีแผนผิดพลาดเมื่ออยู่นอกเหนือการควบคุมของฉัน มีหลายครั้งที่ฉันสามารถมีกระสุนสาบานผ่านกล้อง การดูแลการหมอบหมอบจะนำไปสู่การเสียชีวิตราคาถูกจำนวนมาก

มันคุ้มหรือไม่

ราคาของเกมคือ $ 25 และสำหรับราคานี้ฉันไม่สามารถแนะนำได้ เรื่องหลักยาวเพียง 2 ชั่วโมงและโหมดเพิ่มเติมเช่นการทดลองและไม่มีที่สิ้นสุดนั้นไม่ได้มีส่วนร่วมเท่าที่ฉันต้องการให้เป็น มองหาการลดราคาถ้าคุณต้องการเงินของคุณ

การนำเสนอของเรื่องทำให้เป็นที่ชื่นชอบได้ง่าย แต่มันก็หมายถึงการไม่ประสานกันเพื่อประโยชน์ของสไตล์ ระดับเป็นสิ่งที่น่าสนใจมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อคุณดำเนินการต่อไป พล็อตมีส่วนร่วมมากขึ้นเนื่องจากมีการนำเสนอ แต่ในขณะที่ดำเนินต่อไปจะสูญเสียการยึดเกาะ ในการเล่นครั้งต่อไปจะไม่มีฉากบรรยายที่ข้ามซึ่งน่าผิดหวังเพราะช่วงเวลาของเรื่องราวนั้นไม่มีช่วงเวลาการเล่นเกมที่น่าสนใจอย่างแท้จริง ตอนจบกระโดดฉลามพยายามทำให้เส้นแบ่งระหว่างเกมและชีวิตจริง แต่เนื่องจากฉันไม่เคยรู้สึกว่าฉันผู้เล่นทำอะไรให้สำเร็จจุดคืออะไร


ร้อนจัด แตกต่างจากเกมตัวต่อหรือเกมยิงปืนอื่น ๆ แต่ถ้าคุณกำลังมองหาบางสิ่งมากกว่าแค่เกมที่ไม่เหมือนใครมันไม่ได้อยู่ที่นี่ ที่หัวใจของมัน ร้อนจัด ขึ้นอยู่กับสไตล์และนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมแม้ว่าข้อบกพร่องบางครั้งจะทำให้การกระทำหยุดนิ่ง

ดี:

  • ช่าง FPS ที่น่าทึ่ง
  • เรื่องราวที่น่าสนใจ
  • สไตล์เรียบเนียน
  • การนำเสนอเกม Matrix ที่ใกล้เคียงที่สุด

เลว

  • การตรวจจับ Hit ที่ไม่แน่นอน
  • จุดตรวจไม่บ่อยนักนำไปสู่ความยุ่งยาก
  • เรื่องราวไม่เคยรู้สึกเหมือนว่ามันจะประสบความสำเร็จ
คะแนนของเรา 7 กลไกหลักที่เป็นเอกลักษณ์และความบันเทิงของ Superhot นั้นเกิดจากข้อบกพร่องด้านเทคนิคและการออกแบบ สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร