ฉันเฝ้าดูการสะสมเพื่อปลดปล่อย The Walking Dead: Survival Instinct ที่มีความสนใจอย่างมาก สัญญาณและลางบอกเหตุ Activision ทำให้เราทุกคนชี้ไปที่ข้อสรุปที่น่ากลัวเช่นเดียวกันกับที่เราต้องการหวังว่าไม่จริง: เกมนี้เป็นการแสวงหาผลประโยชน์จากแฟรนไชส์ ถึงกระนั้นเราก็รอและหวังว่า เกมแสดงสัญญา มีความคิดที่ดีมาก ๆ ที่แสดงให้เห็นว่าเป็นองค์ประกอบการเล่นเกมสำหรับทุกสิ่งที่ดูไม่ดี
สัญชาตญาณการอยู่รอด ออกมาแล้วและมันก็เป็นสิ่งที่เรากลัว มันเป็นแฟรนไชส์ที่รีบร้อนอย่างน่ากลัวในการพยายามรีดนมเงินจากคนที่ไม่รู้ตัว ข้อบกพร่องที่แสดงในวิดีโอด้านบนเป็นการเริ่มต้น แต่ไม่ใช่ปัญหาที่เกิดขึ้นกับเกม การสาปแช่งส่วนใหญ่เป็นเพียงการที่มันไม่ได้ถ่ายทอดความรู้สึกของ The Walking Dead อย่างถูกต้องสิ่งที่พิสูจน์แล้วว่าเกม Telltale นั้นไม่เพียงเป็นไปได้
หวังว่านี่จะเป็นเครื่องเตือนความทรงจำถึงยุคสมัยที่การผูกอินที่น่ากลัวดังกล่าวเป็นเรื่องธรรมดา ความสามารถในการเชื่อถือใบอนุญาตที่มอบให้นั้นเป็นสิ่งที่ดี แต่ความไว้วางใจนั้นไม่ควรตาบอด Activision ไม่เชื่อถือใครเลยที่มีภาพรวมคร่าวๆมากกว่าผลิตภัณฑ์เพราะพวกเขารู้ว่ามันไม่ดี
ถึงกระนั้นก็ยังมีคนที่พยายามจะตำหนิความผิดที่อื่นเสมอ ปัจจุบันมีการแบ่งริติคโดยความเห็นส่วนใหญ่จะให้คะแนนประมาณสามหรืออยู่ที่ระดับสูงสุด พวกเขาหลายคนให้คะแนนเกมอย่างสมบูรณ์แบบแม้ในขณะที่ยอมรับว่ามันมีข้อบกพร่องหรือ "ไม่ดีเท่า Telltale" สิ่งเหล่านี้บางคนไม่ต้องสงสัยเลยว่าคนจ่ายเงินโดยเฉพาะเพื่อหลบเลี่ยงเว็บไซต์ที่มีความคิดเห็นในเชิงบวกเพื่อให้คะแนนจากการ tanking ยากเกินไป แต่มันยืดความน่าเชื่อถือที่จะเชื่อพวกเขา
ในยุคของธุรกิจดิจิตอลยุคใหม่สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่านี่เป็นเครื่องมือทางการตลาดอีกอย่างหนึ่งและไม่เปลี่ยนแปลงข้อเท็จจริง ไม่ว่าคนเหล่านี้จะสนุกกับเกมมากแค่ไหน The Walking Dead: สัญชาตญาณการเอาชีวิตรอด ยังคงเป็นความรีบเร่งผูกมัดที่น่าดูก่อนที่เราจะได้ดูมัน และนั่นคือความอัปยศ